La versione PC di Broken Steel, ultima espansione di Fallout 3 rilasciata proprio ieri insieme a quella per Xbox 360, è stata dopo poco ritirata dalla piattaforma di distribuzione online a causa di un enigmatico errore che impediva a chi acquistava l’add-on di giocare.
Più tardi si è saputo che il problema riguarda proprio il DRM di Games for Windows Live, e che Microsoft si trova attualmente al lavoro per risolvere quanto prima il pasticcio. Nel frattempo anche qualcuno degli utenti Xbox 360 inizialmente senza problemi si sono ritrovati a lamentare un bug riguardante Project Purity.
I problemi in realtà non dovrebbero riguardare tutti coloro che hanno acquistato l’espansione del gioco di ruolo, il che significa che qualcuno ora ci sta beatamente giocando. Nel frattempo i meno fortunati restano alla finestra.
via | Kotaku
Darkslayer Z
06 mag 2009 - 00:32 - #1Ora chi compra legalmente è pirata XD
definirla pasticcio è riduttivo
Yhouse
06 mag 2009 - 00:34 - #2Ma quando impareranno a provare le cose prima di rilasciarle? :)
SinNiji
06 mag 2009 - 00:44 - #3La cosa divertente è che il Live, sia PC che Xbox, ha dei tempi d’attesa in cui viene testato il tutto. Se in 14/7 giorni non si sono accorti di roba TANTO evidente c’è da chiedersi la professionalità del team Xbox/GFW Live.
simpio
06 mag 2009 - 01:14 - #4mah… senza parole
Armored87
06 mag 2009 - 08:01 - #5@3 casomai sarà di bethesda visto che le altre espansioni che escono sul live funzionano benissimo e invece fallout è gia la seconda volta che ritirano un’espansione per problemi di vario genere
mastahaze
06 mag 2009 - 12:30 - #6Unico bug riscontrato da me, delle scritte in sovraimpressione che annunciano lo sblocco di una certa missione che a video non son comparse ma si è sentito il classico suono di accompagnamento…per il resto perfetto.
vedremo piu in la…
^__^
L1nk!n
06 mag 2009 - 15:15 - #7E allora la patch 1.5? prima il gioco funzionava bene, ora almeno una volta al giorno mi va in freeze e quando lo metto a icona non si apre più…devo premere alt F4 chiuderlo e riavviarlo ogni volta…mmmm
SinNiji
06 mag 2009 - 16:49 - #8@5
Forse se ti impegni a leggere.. il DRM è causato dal Live della Microsoft. E non è la prima volta che accade.
N1ghtm4r
06 mag 2009 - 16:58 - #9Il servizio Microsoft Live fa schifo, spero che si diano una svegliata alla Microsoft e comincino ad investirci sopra qualche soldino e personale qualificato. Potrebbero chiedere alla Valve… XD
SinNiji
06 mag 2009 - 17:07 - #10Quoto. Il servizio offerto dalla Valve è grandioso. Andrebbe solo alleggerito Steam.. alle volte mi sembra un pò lento!