
Ian Livingstone di Eidos ha spiegato i motivi del rinvio di Batman: Arkham Asylum a data da destinarsi. In origine il gioco sarebbe dovuto uscire il 23 giugno.
«Ci aspettiamo punteggi nell’ordine del 90% nelle recensioni, e chiaramente quando hai fra le mani un gioco incredibile come Arkham Asylum vuoi massimizzare il suo potenziale. Quindi crediamo che valga la pena di attendere questo breve periodo extra per rendere il gioco quel che deve essere. Siamo immensamente orgogliosi di quel che abbiamo creato finora»
E continua poi: «L’abbiamo rimandato per le giuste ragioni e nessuno sarà deluso perché ci abbiamo messo un enorme impegno. Per esempio, c’e stata una persona che per due anni non ha lavorato ad altro che al mantello, creando più di 700 animazioni ed effetti sonori. Ecco perché è così bello e realistico».
Batman: Arkham Asylum è previsto per PC, PS3 e X360; una demo arriverà qualche settimana prima.
via | GamingIndians
doomboy
10 mag 2009 - 11:04 - #1Vabbé, non era più umile un semplice “siamo in ritardo sulla tabella di marcia” ? :-P
mikness360
10 mag 2009 - 11:48 - #2e poi prende 5/10…
Fabiooo
10 mag 2009 - 11:52 - #3#1 : oppure “vogliamo uscire a fine anno quando si vende di più”
coso
10 mag 2009 - 13:01 - #4ok me lo scarico x pc
diegofuck
10 mag 2009 - 13:09 - #5io invece ci credo in sto gioco…90 su 100 è tanto…ma perchè no? quello che si è visto fino ad ora è validissimo…e fa un uso dell’unrel engine che pensavo possibile solo da Epic..secondo me sti qui san quello che dicono..
..bravo “coso” scaricatelo per pc..bravo
Darkslayer Z
10 mag 2009 - 17:30 - #6poveretto il tizio del mantello XD
comunque secondo me è giusto ragionare così, hanno più possibilità di evitare piccoli errori che “si potevano evitare con maggior tempo a disposizione”, cosa che sembra succedere troppo spesso.
Da quanto visto finora, il 90 sembra raggiungibile.
Junta
10 mag 2009 - 17:33 - #7meglio che si prendano il tempo che serve per rimediare ai bug che invece creare patch dopo come è accaduto per parecchi giochi