
A causa della loro intrinseca scomodità e invasività i sistemi di protezione anticopia, a partire dall’ormai abbandonato Starforce fino ad arrivare a tutti gli attuali DRM esistenti, sono sempre stati odiati sia dai pirati sia da chi i giochi li compra originali.
La buona notizia è che secondo un articolo apparso su Gamasutra, i DRM sono destinati a scomparire. A dirlo sono numerosi sviluppatori ed esponenti dell’industria videoludica.
Secondo gli intervistati le protezioni anticopia sarebbero “estremamente inefficaci” nel prevenire la pirateria, e gli sviluppatori dovrebbero cercare metodi alternativi per assicurarsi che il prodotto comprato in negozio abbia più valore di quello pirata.
Brad Wardell, presidente e CEO di Stardock, spiega: «Chi compra software non vuole sentirsi uno scemo per averlo comprato. Moltissime lamentele vengono da clienti legittimi che non accettano le restrizioni dei DRM, specialmente vedendo che queste sono assenti nelle versioni pirata dello stesso gioco». Ragionamento che non fa proprio una piega. Voi che ne pensate? Rispondete al sondaggio dopo la pausa.
invasion888
12 mag 2009 - 13:45 - #1Sono pienamente d’ accordo, finche non troveranno un sistema efficace è inutile che mettino questi sistemi di sicurezza, perchè il mondo della pirateria riesce a craccarlo senza problemi e lo giocano cmq… Questi DRM creano solo problemi a chi acquista la copia originale e a chi crea il gioco.
SinNiji
12 mag 2009 - 13:53 - #2L’attuale sisteam DRM non funziona semplicemente.
-Ryo-
12 mag 2009 - 14:20 - #3Boh, a me pare faccia più casini che altro, e poi, non avendo il problema io di giocare online perchè:
a) bestemmierei come un turco per la lag;
b) preferisco giocare coi miei amici, quando facciamo lan party è una figata assurda;
mi cerco sempre una bella no-cd crack che almeno non sto a dover prendere i cd tutte le volte che gioco e non rischio di rovinarli e ho visto che con quelli la drm si salta a pie pari praticamente…
La Blizzard ci è arrivata da sola a farla direttamente nell’ultima patch per warcraft 3, praticamente la patch fa anche da no-cd… :D
me stesso medesimo
12 mag 2009 - 14:26 - #4Impedire a qualcuno di piratare è (e credo che sarà anche in futuro) impossibile. Ci hanno provato in tutti i modi, con i vari starforce, attivazioni online, codici e chi più ne ha più ne metta, ma in poco tempo si è sempre trovato il modo di piratare. Allora secondo me l’unico modo per spingere il mercato dei giochi originali è quello adottato da Valve e Criterion ad esempio, ovvero rilasciare continui aggiornamenti gratuiti anche a distanza di anni.
Vahn_of_the_Grave
12 mag 2009 - 14:27 - #5abbassate i prezzi di o bono!
50% in meno e compro almeno 3-4 titoli al mese
anche quelli meno gettonati ma che cmq possono piacere
Lumacorno
12 mag 2009 - 14:37 - #6voglio sapere CHI è che ha votato “sono il giusto strumento per tutelare l’industria”.
SinNiji
12 mag 2009 - 14:51 - #7@4
Oppure l’accesso online tramite login e password con controllo seriale. Stile MMO. Dovrebbero fare un server patchato per le copie pirata. Facilmente abbattibile e rintracciabile. :P
Ma rimane invasivo e richiede la connessione..
-Ryo-
12 mag 2009 - 14:56 - #8@4:
A me Steam non piace molto come idea, non permette lo scambio di giochi e la rivendita dell’usato che per me che gioco a tanti titoli single player è abbastanza utile e soprattutto una volta che ho finito un gioco 10 volte non mi sembra il caso di tenerlo…
diegofuck
12 mag 2009 - 15:04 - #9..prezzi più bassi..manualistica più bella..confezione metallica serigrafata..making of del gioco e colonna sonora salvabile su hardisck per potersela masterizzare….come prezzo indicherei 40/50 euro come per i giochi wii
..ma non so se commercialmente sia possibile..
-Ryo-
12 mag 2009 - 15:10 - #10@SinNiji:
Si beh, tra l’altro non capisco come si possa pretendere di avere la connessione per installare un gioco che non sia qualcosa di esclusivamente giocabile online…
Poi stanno uscendo delle cose senza senso ultimamente: volevo prendere Dawn of War 2 per fare la campagna in co-op con un mio amico, poi leggendo ho scoperto che per installare era gia un bel casino di suo (tra Steam e GfWL ho letto pagine di insulti su forum vari) e in più per la campagna non c’era l’opzione di farla via lan ma solo via internet… Ma chi le ha certe idee??
burnout_paradise_rulez
12 mag 2009 - 15:39 - #11sapete che c’è? è che adesso non c’è modo di far felici sia gli utenti online che quelli offline senza che aggirino le copie. mi spiego, se facessero un’attivazione online, quelli che non hanno la connessione internet (pochissimi ma ci sono) non avrebbero modo di giocare e quindi questa strategia sarebbe controproducente perchè in un certo senso mi inviti a non comprare i giochi originali. questo ovviamente per quanto riguarda i giochi pc. per quelli consolle finche ci saranno i DVD ci sarà sempre la pirateria
LedZeppelin
12 mag 2009 - 15:41 - #12“Moltissime lamentele vengono da clienti legittimi che non accettano le restrizioni dei DRM, specialmente vedendo che queste sono assenti nelle versioni pirata dello stesso gioco”
Uhauhauhauhauahuahuahauhauhauhauahuahauhauhauahuahauh U_U
devil88bg
12 mag 2009 - 16:03 - #13Beh io non trovo giuste queste protezione perchè danneggiano soprattutto chi compra i giochi originali!!! Parliamoci chiaro io spendo 40-50 euro per un gioco e poi non posso farmi neanche una copia di sicurezza. Assurdo. Però effettivamente necessario. Dovrebbero studiare un modo più efficace contro la pirateria. Perchè parliamoci chiaro sulla ps3 non esiste modifica perchè in fin dei conti non conviene.
Registrare un gioco sarebbe una buona idea però cosa cambia??? Cioè tu è vero la prima volta che ci giochi registri. E poi? Se si rompe la console? che succede??
Ci sarà sempre qualcuno che riuscirà a modificare la console di turno. Certo senza protezione probabilmente la pirateria sarebbe ancora più diffusa. Bisognerebbe studiare qualcosa. Per esempio la sony secondo me ha usato il blu-ray proprio per questo motivo visto che psx e ps2 erano le due regine della modifica.
invasion888
12 mag 2009 - 16:07 - #14@burnout_paradise_rulez
Anche GTA4 c’è la registrazione online, ma se vai in un sito torrent o emule hai l’ imbarazzo della scelta, gia pronti e craccati per funzionare senza problemi, ne registrazioni, o cavolate varie… Problemi che solitamente hanno chi compra la copia originale….
hanzo
12 mag 2009 - 16:08 - #15Io da cliente onesto mi sento sempre preso per il culo con questa storia del DRM, perché io che ho pagato devo avere piú rogne di quelli che il gioco se lo sono scaricato? Non dovrebbe essere viceversa? A quel punto ti chiedi veramente cosa glieli dai a fare quei soldi…
e non é solo cosí coni giochi. Ho sempre boicottato negozi online di musica come l’Apple Music Store per la loro politica DRM, ma in questo settore ci sono almente alternative (come 7digital ad esempio) che ti offrono tutta la musica senza DRM…
Secondo me la presenza di DRM è ottimo motivo per non comprare un gioco…
-Ryo-
12 mag 2009 - 16:28 - #16@burnout_paradise_rulez:
Non è un discorso solo di avere o non avere internet, io per giocare ho un pc completamente scollegato da internet su cui metto solo giochi, l’unica volta che ha visto internet è appena ho installato win per metterci su tutti i driver e menate varie, che mi veniva più comodo, adesso è giu in magazzino attaccato a un hub che quando vengono amici non ho problemi a fare lan party se uno o due di loro si portano un portatile.
Ora, se un gioco mi richiede internet per funzionare io devo farmi 3 piani di scale col pc in spalla tutte le volte? Insomma, non è detto che su tutti i pc ci debba per forza essere internet, sarebbe una richiesta troppo invasiva e secondo me poco corretta…
(Sto pc lo tengo giu perchè se me lo tenessi in camera e ci studiassi sopra, con la concentrazione che ho dopo 15 minuti starei a giocare a Warcraft III e ciau ciau esami universitari)
LOLOLOLOLOs
12 mag 2009 - 18:29 - #17La pirateria è già stata sconfitta ein due modi molto molto semplici.
Piattaforma xbox e pc: Un unico seriale legato al gioco puo’ giocare su internet. Ormai quasi nessun gioco nasce senza internet. Semplice e poco invasivo.
Ps3: BluRay è un supporto blindato, sicuro e per nulla invasivo. Tutto qua.
devil88bg
12 mag 2009 - 18:30 - #18e si sembra che chiedano troppo però alla fine non è così. Cioè per giocare con una console di next generation diciamo non basta avere una televisione, la devi avere in alta definizione se no te la godi ben poco. Stesso discorso per internet che ormai hanno praticamente tutti gli italiani e ormai è il vero cuore delle nuove console visto che tutte puntano sul gioco online. Quindi le spese di un gamer che vuole giocare con una nuova console sono TV in HD e internet per le partite in multiplayer, visto che le nuove console puntano ormai più su quello che sul single player.
Sconfiggere la pirateria è impossibile secondo me. Premetto che ho la xbox 360. Però dico che la sony è sulla buona strada. Cioè considerando che hard disk sono sempre più capiente, ormai con 100-150 ci portiamo a casa 1 tb. Basta fare giochi che occupano troppo e si scoraggerebbero tutti quelli che vogliono scaricare il gioco. Oppure si potrebbe creare un nuovo tipo di dispositivo utilizzato solo per i giochi. Un cd tipo cd, dvd, blu-ray che però è solo utilizzabile per i videogiochi. Quindi non è in vendita e non è masterizzabile perchè nessuno ha il masterizzatore ma solo le case produttrici e credo che il gioco sia fatto. Perchè come vediamo nel caso della ps3 la situazione è migliorata per le difficoltà di masterizzazione e per la grandezza dei giochi che spesso scoraggiano coloro che lo vanno a scaricare visto che per scaricare 25 gb(50 addirittura nel caso di ffXIII) è tutt’altro che semplice e ci sarebbe bisogno di molto forse troppo tempo.
E poi anche con la 360 la situazione è migliorata in confronto alla ps2 e psx. Perchè? perchè c’è il live, cuore di questa console. Se fai la modifica sei bannato, il che significa che giochi come gears of war, call of duty, fifa, pro evolution, halo e via dicendo te li godi per meno della metà della loro bellezza e divertimento… anzi non te li godi per niente visto che ormai i nuovi giochi durano sempre meno in single puntando le loro forze sul multiplayer.
Si è fatto un passo in avanti. Soprattutto per le console. I giochi per pc invece un altro discorso. Li è davvero impossibile visto che è possibile fare qualunque cosa su un pc.
Proprio per questo secondo me le case produttrici in futuro produrranno sempre meno per pc vista la poca convenienza. Chiaramente la colpa è di chi scarica illegalmente ma anche e dico soprattutto di chi tiene i prezzi alti dei giochi. 20-30 euro mi sembrano una buona via di mezzo tra pirateria e drm. Su play.com e simili ci sono già quei prezzi… risultato? La maggior parte dei videogiocatori compra da li.
Ares_73
12 mag 2009 - 18:50 - #19io credo che una persona che guadagna un buon stipendio possa permettersi di comprare un gioco originale, idem x idvd o blu ray, il problema e’ che ci son tanti giochi che uno si vorrebbe comprare cosi come tanti dvd o cd musicali e via discorrendo, ad esempio io avendo una xbox 360 e avendo lo stesso un lavoro non posso permettermi di comprare molti giochi…almeno che non sia ad un prezzo ragionevole, poche settimane fa ho trovato giochi come fable 2 o halo 3 in edizione limitata a nemmeno 30 euro l’uno, se fossero stati a prezzo intero probabilmente non sarei stato spinto prenderli, cosa a cui io faccio caso e’ la confezione che in questo caso limited con cos ein piu mi ha invogliato, x i dvd il discorso si fa triste, dopo anni e anni ceryi dvd appena usciti costano sui 16 euro con una confezione che e’ a dir poco spartana, senza nulla ,senza un minimo librettino descrittivo, una roba che non solo non invoglia l’acquisto ma invoglidavvero a cercarsi il film sul mulo, tanto x cio che ti danno.
invasion888
12 mag 2009 - 19:56 - #20Dubito che la dimensione limiterà la pirateria….
Una soluzione alla pirateria potrebbe essere questa:
http://www.gamesblog.it/post/12243/gdc-09-annunciato-onlive-il-nuovo-servizio-per-videogiocare-on-demand
Ma ne passeranno di anni (secondo me molti) prima di vare l’ occasione di poterla usare.
Momentaneamente non ci puo essere nessun altra soluzione…
Qualcuno tempo fa mi ha detto che il digital delivery limiterà la pirateri… Secondo me, togliera solo il mercato dell’usato, causando l’ aumento della pirateria….
invasion888
12 mag 2009 - 20:00 - #21E poi volevo aggiungere un altra cosa….. Ma fino a che punto la pirateria danneggia le softwarehoese?
Siamo sicuri che il pirata, se non ha la possibilità di giocarlo franco…. lo compri nuovo? Secondo me influisce nel 4%/10% a secondo delle situazioni… Forse è una percentuale azzardata, ma io la penso cosi.
SinNiji
12 mag 2009 - 20:09 - #22@17
Su xbox 360 ormai non ti sgamano più online.. su PC è utile il pretesto dell’online, perché richiede autenticazione online col seriale unico.
Mentre il BD è già possibile clonarlo. Vengono, perfino, dumpati, regolarmente i giochi PS3.
Manca semplicemente la modifica hardware, su non si sono concentrati più di tanto nel realizzarla. Temo che presto anche l’ultima console Sony sarà pirtabile..
-Ryo-
12 mag 2009 - 20:56 - #23@17
Questo impone che tu stia usando internet. Se io ho un pc scollegato da internet (oltre al fatto di dover ricorrere alla pirateria per installare certi giochi), gia di mio me ne sbatto.
Poi per quanto riguarda il gioco on line. Tutti i giochi che si rispettino hanno un’opzione per la LAN multiplayer. Quindi si va di Hamachi e il problema è risolto… (Se levano la Lan possono bruciare all’inferno, smetto di prendere giochi)
Darkslayer Z
12 mag 2009 - 22:16 - #24Wardell ha fatto un discorso sacrosanto. Santo subito.