Stando a quanto riportato dal direttore creativo Jason Vandenberghe di Ubisoft sulle pagine di Nintendo Power, Red Steel 2 potrà essere giocato esclusivamente mediante l’accessorio Wii MotionPlus.
Jason Vandenberghe tende inoltre a chiarire sulle pagine della rivista questa scelta, spiegando che il tipo di gameplay pensato per Red Steel 2 fa pieno supporto delle funzionalità della periferica Wii MotionPlus e non è quindi compatibile con un semplice WiiMote Controller.
Il team di sviluppo è comunque consapevole dell’elevato rischio che vede il numero di vendite di Red Steel 2 strettamente legato al tasso di penetrazione nel mercato di Wii MotionPlus, ma al contempo è ottimista riguardo al successo di tale accessorio.
A questo punto non rimane che attendere i prossimi mesi per vedere quale sarà il destino di questo titolo e soprattutto della nuova periferica Nintendo.
Red Steel 2: galleria immagini




via | Kotaku
diegofuck
12 mag 2009 - 16:39 - #1,,mi sembra coerente….e tanto lo metteranno in bundle(anche)..però se la rischiano…anche se…il wii plus non dovrebbe costare tanto…e finalmente il wii dovrebbe raggiungere la promessa dell’1:1 fatta all’inizio…tra l’altro
invasion888
12 mag 2009 - 16:47 - #2il bundle gioco + motion plus dovrebbe costare 10€ in più.. non è una spesa eccessiva.
Il motion plus da solo 19€.
asdasda
12 mag 2009 - 17:14 - #3Ma lol….basta con ste mille periferiche!!! Io ho una Wii ma di perifieriche extra nenache una…poi finirà come tutte le periferiche della Nintendo (zapper e robot del Nintendo 8 bit se le ricoroda qualcuno? Io le avevo tutte e 2 x un totale di 2 giochi–> soldi buttati al vento) e cmq non mi sembra commercialmente corretto: obbligo di comprare 1 cosa in + al costo di 20 euro (che comunque non sono bruscolini) per un gioco ke poi magari nel futuro sarà l’unico a usarlo perchè a detta di molti programmatori il wii motion+ è trp preciso e molti preferiscono non implementarlo.
Voi che ne dite?
Alezzz
12 mag 2009 - 17:27 - #4Che non hai capito molto delle interviste rilasciate visto che riguardavano tutti giochi che il motion plus lo hanno implementato, ma con meno precisione di quella effettivamente possibile per non rendere frustrante il gioco.
vaf...
12 mag 2009 - 17:49 - #5@asdasda, io dico che c’è uno su youtube che fa morire dal ridere. è un appassionato che recensisce giochi per console nintendo tramite divertentissimi filmati amatoriali.
una volta ha fatto una puntata tutta incentrata su quel robottino inutile!
che spasso! XD
posto il link:
http://www.youtube.com/watch?v=o61VEG1nHKQ&feature=channel_page
devono essere proprio un marchio di fabbrica nintendo le periferiche inutili.
sembra pure che ci si impegnino…peccato che questa volta gli sia riuscita la magia con il wii fit T__T…mah…
Junta
12 mag 2009 - 17:56 - #6vbasta che lo mettano in bundle a prezzo invariato e sono apposto
asdasda
12 mag 2009 - 18:08 - #7Punti di vista Alezzz…fammi 1 elenco di veri giochi e non tech demo come wii sport, poi ne riparliamo
TSterza
12 mag 2009 - 18:14 - #8Shaun White con balance board è il miglior gioco di Snow mai provato.
Cube_____92
12 mag 2009 - 21:05 - #9Bello etichettare questa periferica come inutile,senza neanche averla provata. Peccato che,secondo gli sviluppatori (che ricordiamo usciranno molti giochi compatibili con il WMP) ne hanno parlato benissimo. Poi sta storia delle perfieriche inutili mi fa ridere,se uno non la vuole non se la compra,finito il discorso. Però cavolo,nell’era 8 bit chi soltanto poteva far uscire un robottino che giocava insieme a te? O un guanto che permetteva la lettura dei movimenti? Chi altri cercava sempre di realizzare nuove esperienze di gioco? Meditate gente,meditate.
marcomaryred
12 mag 2009 - 22:04 - #10@ asdasda
-__- Chi ti obbliga a comprare ? -__-
Darkslayer Z
12 mag 2009 - 22:10 - #11una notizia del genere mi scoccia molto… però, dato che il gioco sfoggia una elevata qualità, valuterò l’acquisto del bundle (se è economico).
vaf...
12 mag 2009 - 22:11 - #12@cube____92
il robottino, come altre periferiche che alla prova dei fatti si sono rivelate inutili, sono un indecenza senza pudore.
pensa a chi ha speso soldi per quel robottino (che non era affatto economico). chi l’ha acquistato era ignaro della sua totale inutilità, considerandola una cosa positiva e “simpatica” ma che alla prova dei fatti è stato un vero, enorme, spreco di denaro per tutti. era un prodotto che non sarebbe neanche dovuto uscire, una presa per i fondelli così subdola che è quasi impossibile che tu abbia scritto “Meditate gente,meditate”….scusa ma è una cosa ridicola..
giusto per precisare vorrei dire che io, ne prima ne in questo messaggio mi sono mai pronunciato sul MotionPlus (che non considero neanche una vera e propria periferica, visto che è un upgrade in ritardo e costoso del controller originario che già doveva avere tali caratteristiche) ma sull’inutilità e la sovrabbondanza di periferiche che, troppo spesso, servono ad abbordare e a fregare gli ignari o gli appassionati cronici..
vaf...
12 mag 2009 - 22:22 - #13@what??
evidentemente si, il primo cioè “JamesNintendoNerd” si è iscritto il 06 aprile 2006, il seconodo “Irategamer” è comparso il 23 aprile 2007.
Cerbero__
13 mag 2009 - 00:20 - #14Ma la grafica è fantastica… O_O
Alezzz
13 mag 2009 - 09:56 - #15Punti di vista de che? tu scrivi
“perchè a detta di molti programmatori il wii motion+ è trp preciso e molti preferiscono non implementarlo.”
Che è un’inesattezza bella e buona: è stato dichiarato DA CHI LO HA IMPLEMENTATO che è troppo preciso e hanno usato solo quota parte delle finormazioni fornite dalla periferica, per evitare un’esperienza di gioco frustrante.
Non è una MIA opinione, è quello che è stato detto, poi che sia vero o no non posso certo saperlo ma correggo la tua inesattezza. fine.
Chi non lo ha implementato lo ha fatto solo nei giochi dove francamente il MP è inutile, ovvero tutti quelli dove c’è un mirino a schermo funzionante con il puntatore IR (dead space, conduit etc).
In red steel lo hanno messo per la spada, fosse stato solo con la pistola non serviva a granchè il motion plus….