
Dopo aver accolto già da qualche mese gli utenti PC nel tumultuoso regno di Ancaria, Deep Silver ed Ascaron Media sono felici di ricordarci che la versione console di Sacred 2: Fallen Angel è finalmente in dirittura d’arrivo, così come può testimoniare il trailer di lancio apparso da poco su tutti i maggiori siti del settore.
La travagliata vicenda della commercializzazione su console di Fallen Angel, che ironicamente sembra seguire di pari passo il caos generato dall’Energia T all’interno del mondo di gioco della produzione Ascaron, è comunque servita alla casa di sviluppo teutonica per limare le incongruenze riscontrate nella versione PC, per ottimizzare la componente grafica e per ridisegnare da zero l’interfaccia di gioco, semplificandola per adattarla alla nuova “filosofia da controller”.
Sperando che gli appassionati che attendevano Sacred 2: Fallen Angel su Xbox 360 e PlayStation 3 abbiano resistito in questi mesi alla voglia di provarlo su PC, lasciamo perciò tutti i consolari di buona volontà al trailer di lancio, che ne “propizia” l’uscita europea per il prossimo 29 maggio.
_R_
14 mag 2009 - 11:20 - #1mmm sono indeciso….
Despota
14 mag 2009 - 12:10 - #2lo prendo al day one….
anche perchè scarseggiano rpg….e sono in scimmia…
Junta
14 mag 2009 - 12:39 - #3nn sembra male..cmq c’è laggiornamento ps3 il 2.76…
diegofuck
14 mag 2009 - 13:24 - #4mi sa di giochino..
riddick
14 mag 2009 - 13:28 - #5giocato per pc, dopo 10 ore circa la ripetività nel gameplay regna sovrana….ammazza ammazza e ancora ammazza
matt92
14 mag 2009 - 15:34 - #6ma il gameplay ora è cambiato e ci spero moltissimo, prima era un punta e clicca ora su console è solo un mondo enorme in cui districarsi ( e scusate se è poco…)
SinNiji
15 mag 2009 - 02:09 - #7Oddio.. è immenso, molti MMORPG sono più “piccoli”. Non credo che sia possibile assolutamente possibile completarlo al 100%. Troppe quest.
Ce l’ho per PC dal dayone. Sinceramente non è un capolavoro, ma un buon gioco dove perderci qualche ora in tranquillità.