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Monster Hunter 3 (tri~): nuovo filmato giapponese

Pubblicato: 15 mag 2009 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori


Capcom ha rilasciato nelle ultime ore un nuovo filmato riguardante Monster Hunter 3.

Il nuovo video di questo terzo capitolo della fortunata serie Monster Hunter in arrivo per console Wii svela alcuni dei suggestivi scenari e degli enormi mostri disponibili all’interno del gioco. Il motore grafico, da quanto è possibile vedere, sembra aver spinto l’hardware della macchina Nintendo davvero ad alti livelli.

Non rimane quindi che rimandare ulteriori dettagli e impressioni durante la fiera E3 2009, evento in cui Capcom mostrerà nuovamente il gioco al pubblico. Ricordiamo che Monster Hunter 3 sarà disponibile solo su Nintendo Wii entro il 2009.

Di seguito il nuovo filmato.

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25 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di hiding

    hiding

    15 mag 2009 - 08:48 - #1
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    Bella la grafica per il Wii,niente di eccezzionale rispetto alle altre console.
    Mi fanno sempre sorridere queste armi e spadoni di proporzioni improbabili,non sarebbero più credibili delle dimensioni un po’ più umane,ma forse c’è da solleticare la senzazione di grandi dimensioni della propria “arma” nei giocatori che sono in maggioranza maschi.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    15 mag 2009 - 09:26 - #2
    0 punti
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    sarò un bestemmiatore maledetto…ma a me tutto questo sembra si ..grande..ma ..vuoto e privo di vita,5/6 bestie a schermo..un po’ d’acqua che si muove,forse nemmeno le fronde degli alberi……l’immersione dove sta se non è supportata dalla potenza tecnica?…non mi sembra un gioco adatto al wii
    ..parere personale

  • Profilo di Stex

    Stex

    15 mag 2009 - 09:38 - #3
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    Da Adoratore della serie e possessore di Wii devo dire che questo nuovo trailer mi ha eccitato tantissimo… fauna completamente rivoluzionata… la possibilità di nuotare… decisamente aggiunge molto a ciò che già prima ritenevo “emozionante”.
    L’unica cosa che ancora non mi “convince” (che tanto so che è solo una questione di tempo) sono i controlli… io avrei implementato il Motion Plus… allora a parer mio si sarebbe raggiunto lo stato dell’arte!

  • Artrhis

    15 mag 2009 - 09:56 - #4
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    Come rosiko ke qst gioko nn è uscito x Ps3 cm ha potuto Capcom farmi questo :(

  • Mirra

    15 mag 2009 - 12:17 - #5
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    @ diegofuck: l’immedesimazione non c’entraniente col comparto tecnico e con i fili d’erba che si muovono col vento…prova Little’s King Story o altri capolavori invece di fossilizzarti sui fps e capirai ^^

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    15 mag 2009 - 12:26 - #6
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    #5..prova fable2…prova oblivion..prova fallout3..prova dead space…prova Halo3…prova Gears of war..prova mirror’s edges…prova
    ..veramente…la tecnologia aiuta eccome..e tornare in dietro mi fa passare tutta la poesia
    :)

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    15 mag 2009 - 12:27 - #7
    0 punti
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    ..e ho anche il wii..se no starei zitto..

  • Alezzz

    15 mag 2009 - 12:33 - #8
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    la differenza tra uno che ama il gioco e uno che ama la grafica non è certo nel possedere o meno una console o l’altra.
    Evidentemente la wii la dovevi lasciare dove stava perchè non era una console per te, se in ogni gioco uscito o in uscita hai da sindacare ;)

    Se la rivendi 250 euro li fai ancora imho.

  • sephos

    15 mag 2009 - 12:34 - #9
    0 punti
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    è positivo che ci siano pochi mostri su schermo.L’obiettivo in monster hunter è stato sempre quello di trovare la bestia rara,di certo non voglio un gioco dove affettare mille mostriciattoli.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    15 mag 2009 - 12:41 - #10
    0 punti
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    :)#8 hai ragione sto sempre a sindacare….è che ci ho sempre creduto in nintendo..i primi giochi mi facevan pensare ad una rivoluzione…e poi..son rimasto deluso..
    ..non la vendo che un giorno uscirà il nuovo Mario..e poi il wiimotionplus….potrebbe migliorare di molto la situazione…rimango sempre un fan nintendo..

  • Profilo di TSterza

    TSterza

    15 mag 2009 - 12:41 - #11
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    Io ho la demo e godo come un riccio. Tecnicamente è impressionante, ma poi è curatissimo in ogni particolare.

  • Profilo di Stex

    Stex

    15 mag 2009 - 12:46 - #12
    0 punti
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    @TSterza: ‘ndo abiti? :D :D :D

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    15 mag 2009 - 13:19 - #13
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    In giappone dovrebbe uscire ad Agosto 2009. Quindi le speranze di verlo in EU entro il 2009, almeno da parte mia, son ben poche.

    #6
    Non hai citato nemmeno un gioco che sfrutti la tecnologia attuale, bensì quella del 2005/2006.
    Da un certo punto di vista preferisco quando un gioco spremi la console su cui è sviluppato, piuttosto di usare il classico e solito Unreal Engine 3.0 per fare un lavoretto economicamente veloce..

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    15 mag 2009 - 13:28 - #14
    0 punti
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    ..tecnologia comunque ben distante da quella del wii…posso fare dei raffronti costruttivi solo su quello che è uscito..e giocato..altrimenti non sarebbero raffronti coerenti..
    ..per il motore grafico…cioè…se il lavoro è fatto veloce e banale non interessa neppure a me..sai di che parlo…..e tanto di cappello a chi tira fuori da vecchi hardware cose inpensabili…ma non è questo il punto..

  • Alezzz

    15 mag 2009 - 13:53 - #15
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    mah ad esempio star wars force unleashed, graficamente osceno su wii, era molto ma molto piu divertente e interessante sulla console bianca che sulle altre piattaforme.

    La grafica gli effetti e tutte ste menate…non fanno un gioco.
    Poi ovvio che ci siano anche grandi giochi con grandi grafiche ma quelli che rimangono eterni e senza tempo lo fanno indipendentemente dalla grafica che hanno.

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    15 mag 2009 - 14:07 - #16
    0 punti
    Up Down

    @14
    La differenza è proprio questa. Su Wii c’è chi si impegna a spremere la console.
    Su Xbox 360/PS3 (Multi in primis) non si impegnano affatto.
    Non hai idea di come mi stupisca di questa generazione a livello tecnico. Una cosa oscena..
    Il Wii non è una piattaforma “generale”, come può esserlo un PC o in alcuni casi le console HD. Non serve paragonarli, non funziona.. e mai funzionerà.. non c’è verso di paragone. Ne a gameplay, ne a livello tecnico, nemmeno coi Multi..

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    15 mag 2009 - 14:09 - #17
    0 punti
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    …eee..certi giochi si..immagina un dead space senza i suoi giochi di luce ed il suo audio incredibile…non fa più paura..
    …ani fa un’immedesimazione fortissima me la dava zelda ocarina of time..uscivi dal bosco e vedevi la pianura al tramonto e dicevi..azz che spettacolo,sembrava di esserci,,eppure la grafica rispetto ad ora fa schifo…il fatto è che ogni “momento” ha il suo sviluppo tecnico..e “deve” rispettarlo..?
    ..ma ora la smetto che mi sto antipatico da me

  • Profilo di reynolds

    reynolds

    15 mag 2009 - 14:21 - #18
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    diego, ti sei risposto da solo.. la grafica è importante per certi titoli, solo perchè è l’unica cosa su cui si spinge.. è ovvio che dead space o gears of war, fanno della grafica e del suono il loro punto di forza.. spero tu abbia giocato a “Killer 7″ o “No More Heroes”…. o non saprei.. a “Wario Smooth Moves”, passando per “Kokorimpa”, ma potremmo andare indietro allo stesso Resident evil i cui primi due erano una paraculata assurda con i fondali pre renderizzati…. pensa che io ho rigiocato e finito da poco “The Day OF tentacle” (Che ancora supera certi giochi di oggi, anche di grafica) i vari Monkey Island…

    penso che bisogna fare una differenza tra il Gameplay e il resto… se nn hai gameplay… devi bilanciare con altri fattori… e purtroppo l’occidente per quel che mi riguarda ha molto da imparare…

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    15 mag 2009 - 14:32 - #19
    0 punti
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    #18..per carità.. bisogna vedere come hai detto di cosa si sta parlando…
    ma mi spiego meglio…
    ..allora..secondo me..per wii..è bene che si concentrino sull’implementazione dei controlli,con dei gameplay nuovi e dedicati ad essi..perchè fino ad ora non è così…non è agitare scompostamente il wiimote come in tutti i giochi usciti fino ad ora che mi fa immergere di più nel gioco…devono sbattersi di più..esplorare lati di gameplay che console tradizionali come xbox360 e ps3 non possono fare proprio per i controlli…
    ..se invece..come questo monster hunter..mi fanno un grondissimo ambiente di gioco in stile freeroming…io noto subito che la differenza tecnica con le altre console è abissale…e questo mi fa perdere quel senso di meraviglia che è parte integrante dell’esperienza..
    ..nel caso di no more heroes..che ho giocato e quindi posso parlarne…sono stati dei galli…una grafica stilosa e minimale che nella sua coerenza mi ha trasportato nel suo mondo senza difficoltà(a parte alcune cose)..
    ..ecco..in questo caso la grafica..conta..è adeguata a quello che può offrire la macchina..non soffre di confronti…o almeno li limita parecchio..
    ..cioè..a me se wiisport ha una grafica orribile..non interessa..mi diverte…ma è decisamente un gioco irrealizzabile su altre console…
    …non voglio passare per razzista della grafica ..non lo sono in fondo…
    :)scusa la lungaggine
    ..e comunque se ne potrebbe parlare ancora e ancora..ma basta

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    15 mag 2009 - 15:01 - #20
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    Ti contraddici da solo. In Dead Space come in No more Heroes, non è la “grafica” a livello tecnico a fare la differenza. Ma l’art. L’engine di Dead Space, guarda caso, è del 2005.. e non porta nulla di nuovo a livello tecnico, anzi.
    E’ tutto sul punto di vista artistico. Cosa che si può raggingere su qualsiasi piattaforma.
    Basta guardare l’ultimo Zelda per Cube/Wii. A livello tecnico, anche essendo del 2006 su Wii è oscenamente brutto. Su Cube invece fa pensare quanto invece poteva essere la console. Sta di fatto che grazie ad una direzione artistica magistrale, il gioco appaga la vista perfettamente.

    Comunque hai ragione, non ha senso allungare l’argomento così. Però trovo piacevole discutere con te. Su questo blog diventa sempre più difficile trovare persone che espongono le proprie idee, argomentandole, come te.

  • Alezzz

    15 mag 2009 - 15:42 - #21
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    Beh invece vedere una discussione costruttiva che prende spunto da una news imho ha sempre senso.
    Dead space è bellissimo (a parte alcuni tratti, tipo asteroidi…) ma IMHO la grafica, pur bella, non è poi così determinante ai fini del gioco.
    Non per dire nulla anche il sonoro, stupendo, non mi sembra sia irriproducibile se non su xbox360 anzi.

    Ora immaginare un dead space a livello grafico di un RE4 portato su wii, come speravo sarebbe stato extraction, mica mi avrebbe dispiaciuto, anzi la vedevo come una cosa possibilissima da fare senza perdere nulla dell’esperienza di gioco provata su pc e 360.

    questo intendo dire quando sostengo che se un gioco è bello è bello e basta ;)

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    15 mag 2009 - 15:46 - #22
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    Up Down

    #20 piacere mio:) ..si e…strano ma vero…nessuno si è messo a dare meno a casaccio e o insultare:)

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    15 mag 2009 - 15:47 - #23
    0 punti
    Up Down

    ..spiegarsi è sempre bello…discutere..molti siamo qui per questo..poi si parla di passioni..

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    15 mag 2009 - 15:48 - #24
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    Up Down

    @21
    Invece a me Extraction non ispira molto. >_> Mi sa di commercialata. Ma chissà, magari..

  • Alezzz

    15 mag 2009 - 16:17 - #25
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    Up Down

    Anche a me, io speravo fosse un survival alla re4 come scritto ;)

    Di railshooter non ne sentivo certo la mancanza su wii visto anche il RE in arrivo….