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Il completo realismo grafico si raggiungerà entro 15 anni, parola di Epic Games

Pubblicato: 26 mag 2009 da David

Commenti dei lettori



Tim Sweeney, il fondatore di Epic Games, prova a guardare al futuro e capire entro quanto tempo si potrà raggiungere il perfetto realismo grafico nei videogiochi. La risposta è piuttosto confortante: al massimo entro quindici anni. Ma, come vedremo, si sono altri aspetti molto più difficilmente migliorabili.

«Il problema della grafica si divide in due parti. Numero uno, tutte le questioni derivanti dalla forza bruta computazionale: illuminazione realistica con radiosità in tempo reale, grafica totalmente libera da scalettature, scene sia statiche che in movimento con qualità da film. Per fare questo - lo dicono le stesse leggi di Moore - ci vorranno circa 10-15 anni, che non sono per nulla molti. Ciò che spaventa è che a quel punto saremo capaci di saturare i nostri sistemi visivi con grafica realistica»

Ma poi introduce il secondo problema, quello più serio:

«L’altro problema della grafica, più difficilmente risolvibile, è qualsiasi cosa che richieda di simulare intelligenza e comportamenti umani: animazioni, movenze dei personaggi, interazioni fra i personaggi, conversazioni con personaggi. Nei giochi di adesso tutte queste cose sono veramente scadenti. Anche i giochi migliori che abbiamo adesso, come Half Life 2: Episode 2, Gears of War o i titoli della Bungie sono straordinariamente irrealistici se comparati con un attore umano in un film umano, proprio per causa delle sfumature del comportamento umano»

Continua dopo la pausa

Secondo Sweeney le tempistiche per evolvere questi aspetti sono imprevedibili, perché esulano dalla potenza di calcolo a disposizione:

«Siamo lontanissimi dal poter simulare cose del genere, e sfortunatamente non è solo un problema di potenza computazionale. E’ proprio che non abbiamo gli algoritmi necessari, non sappiamo come funziona il cervello e come simularlo. Per queste cose il progresso non è affatto lineare. E’ come il riconoscimento vocale: negli ultimi dieci anni i progressi sono stati marginali, nonostante l’aumento esponenziale della potenza di calcolo. Quindi in definitiva è un’evoluzione a lungo termine»

via | Gamasutra

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45 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di burnout_paradise_rulez

    burnout_paradise_rulez

    26 mag 2009 - 15:54 - #1
    13 punti
    Up Down

    tanto fra 15 anni ancora sentiremo i nintendari dire ” ma che mi importa della grafica io mi diverto così” e tutte queste idiozie.

  • Profilo di Raptor83

    Raptor83

    26 mag 2009 - 16:04 - #2
    -3 punti
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    si si ahah!

  • Profilo di Old Gamer

    Old Gamer

    26 mag 2009 - 16:22 - #3
    -4 punti
    Up Down

    Infatti il futuro dei giochi sta (imho) nell’iperrealismo grafico e nell’intelligenza artificiale più avanzata, non di certo nel 3d o negli accessori wii-style. Poi sono opinioni, chi vivrà (e continuerà a giocare) vedrà :)

  • Letizia22

    26 mag 2009 - 16:24 - #4
    0 punti
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    Che commento del cacchio #1. Cmq la grafica iperrealistica sicuramente cambierá in un certo qual senso il mezzo di intrattenimento videoludico probabilmente mischierá un pó il tutto con il cinema o la realtá virtuale. Cmq…..a dirla tutta, non vedo l’ora di vedere dove arriveremo…..anche se la cosa fa un pó paura. Ci saranno coinvolgimenti a livelli socio-psicologici e probabilmente vere e proprie simulazioni di vita se riescono ad abbinare alla grafica un approccio piú immersivo (vedi 3d etc.)

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    26 mag 2009 - 16:25 - #5
    0 punti
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    …bè..il 3d farà la sua parte,di questo sono convinto..

  • Lybra

    26 mag 2009 - 16:26 - #6
    0 punti
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    …e sviluppare certi giochi sarà talmente costoso che nessuno finanzierà certi progetti faraonici e che vanno a costare come un ponte di messina :D :D

  • Profilo di Andrea85

    Andrea85

    26 mag 2009 - 16:29 - #7
    0 punti
    Up Down

    Di certo tra 10-15 anni avremo giochi che ora non ci immaginiamo neanche, ma è normale. Come dice Lybra questi giochi avranno costi e tempi di lavorazione immensi per cui non saranno semplicissimi da realizzare.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    26 mag 2009 - 16:30 - #8
    0 punti
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    …bè hai ragione Lybra…ma spero che la tecnologia evolva abbastanza da avere dei middleware abbastanza potenti e facili da usare….già ora costa meno un gioco su unreal engine 3 che farlo da zero….ed è più veloce..e i risultati sono ottimi….io confido..

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    26 mag 2009 - 16:38 - #9
    0 punti
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    almeno si concentrano ai giochi che si pùo sapere che fanno successo ,
    ma ora ancora si produce facile e mettono in commercio più baccianate ..(intendo giochi schifosi ) ;-)

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    26 mag 2009 - 16:44 - #10
    -1 punto
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    datemi una grafica reale al 100% come se fosse un film e l’online e a me va bene.
    magari prima di morire mi piacerebbe interagire realmente con una inteligenza artificiale,ma non è questo il cuore dei videogiochi.
    in un videogioco ci deve essere uno schema studiato dallo sviluppatore x essere concluso x il resto ci sono le persone umane collegate online.

  • Profilo di simpio

    simpio

    26 mag 2009 - 17:00 - #11
    0 punti
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    Ma per me anche prima di 10 15 anni, cioè, se si intende il fotorealismo assoluto ok, ma con la prossima gen spero arrivino alla CG, tipo giocare con una grafica a livello del film di Final Fantasy…

  • Commento #12 (-4 punti) - 26 mag 2009 - 17:00 - Apri commento
  • Toto&Peppino

    26 mag 2009 - 17:00 - #12 (nascondi)
    -4 punti
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    Ma non eravate voi boxari a dire: quando arrivera xbox 720 avremo grafica realistica………………………….intanto io mi tengo la mia play 3 che dopo killzone2 mi vedo un bel film in alta definizione ………………

  • Stedex80

    26 mag 2009 - 17:07 - #13
    0 punti
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    Beh tra 15 anni con la saturazione del comparto grafico i programmatori si dovranno sbattere a rinnovare il gameplay.
    Se la grafica diventa realistica e se venissero implementati quei algoritmi di cui si lamenta il tizio penso che ci saranno forti problemi a carattere etico. Un conto e sparare ai teletubbies di halo, un conto è puntare la pistola e fare fuoco su di una cosa con sembianze e movenze naturali.

  • Calcifer55

    26 mag 2009 - 17:34 - #14
    1 punto
    Up Down

    il problema è semmai iniziare a cambiare marcia nei contenuti dei videogiochi. Con piccole differenze alla fine tutti i giochi si assomigliano, puntando tutti sull’azione e sugli effetti “cool”. Quand’è che i giochi inizieranno a fornire un’intrattenimento emozionale? Quando finalmente si eleveranno all’altezza del cinema?
    Tra 15 anni le fasce d’età dei videoplayers non saranno più i 12-25 anni, ma si arriverà ad avere videogiocatori “maturi” ai quali sarebbe francamente inutile proporre un’altro Half Life:ep.7 oppure un’altro gears of war 5… servono altre storie, altri contenuti, altri tipi d marketing che non puntino ai soliti action game, con le solite missioni, viste, riviste e stragiocate…

  • Profilo di Mope80

    Mope80

    26 mag 2009 - 17:48 - #15
    -4 punti
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    La bella grafica di qua, la bella grafica di là, la grafica ultra realistica di su, la grafica ultra realistica di giù, il top della tecnologia a sinistra, il top della tecnologia a destra… E poi hanno la Playstation 3 e/o l’Xbox360… LOL Ma se siete così fissati della super grafica prendete un pc ninja e poi parlate, visto che il top della grafica è su pc.

  • Profilo di me stesso medesimo

    me stesso medesimo

    26 mag 2009 - 17:50 - #16
    0 punti
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    “Con piccole differenze alla fine tutti i giochi si assomigliano, puntando tutti sull’azione e sugli effetti “cool””
    Ma anche no. E non è neppure vero che tutti i giochi si assomigliano. Nonostante tutto quello che si dice, se si cerca bene si trovano ancora giochi originali e coinvolgenti.

  • Profilo di ShootToThrill

    ShootToThrill

    26 mag 2009 - 18:06 - #17
    0 punti
    Up Down

    Io vorrei far presente che è dalla prima playstation che sento ripetere sta solfa XD

  • Profilo di cuordileone

    cuordileone

    26 mag 2009 - 18:07 - #18
    0 punti
    Up Down

    La cosa migliore sarebbe eliminare la razza umana così che non sia possibile alcun confronto in game

  • Seven77

    26 mag 2009 - 18:10 - #19
    0 punti
    Up Down

    ma che minkia stai a di Mope80 non esiste gioco al mondo per pc che sia realistico con intelligenza artificiale come quello dell’umano.
    Prima di sparare minkiate pensa prima quello che dice…
    Loro non stanno parlando se la grafica sara’ migliore sulla console o sul pc qui stanno parlando di grafiche ultra-realistiche che sara disponibile forse fra 15 anni ma ho i miei dubbi :)
    Cmq x la cronaca puoi spendere anche 10.000.000 di euro la grafica non cambia dico si cambia ma qui stanno parlando di “realismo”
    Bye….

  • Profilo di Mope80

    Mope80

    26 mag 2009 - 18:26 - #20
    -4 punti
    Up Down

    Sto dicendo che quelli che la menano con la graficona su Xbox360 e Playstation3 non sanno o non si rendono conto (o non vogliono ammetterlo) che è su pc che si trova il top attuale.

  • Profilo di ShootToThrill

    ShootToThrill

    26 mag 2009 - 18:26 - #21
    0 punti
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    @22

    vero ma al doppio del prezzo ^^

  • Profilo di Mope80

    Mope80

    26 mag 2009 - 18:29 - #22
    -2 punti
    Up Down

    Certo, ma il top resta comunque lì.

  • iome85

    26 mag 2009 - 18:30 - #23
    0 punti
    Up Down

    Ma non potete parlare così, 20 anni fa non ci mettevano di meno per fare un gioco che oggi giorno.

    E infatti programmare su super nintendo è molto più difficile che programmare su xbox o pc. O almeno è questo ciò che sostengono dei programmatori. (non mi ricordo chi erano.)

  • Profilo di Ei@

    Ei@

    26 mag 2009 - 18:42 - #24
    2 punti
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    Mope, scusami con molta franchezza e con un leggerissimo senso di ironia ti dico, ma chi se ne fott. del PC…
    I PC sono il top assoluto, se io voglio la grafica assurda, ma per ottenerla devo investire i soldi ogni 6/10 mesi, tra schede grafiche, ram, proci, schede madri, con la speranza che sia tutto compatibile, e che non si pianti al primo minuto di gioco….
    Poi se un gioco e’ studiato per console difficilemente la grafica per PC e’ migliore (viceversa pero’ e’ innegabile la supremazia dei PC).
    Quindi la maggior parte dei videogiocatori, vuole premere un bottone aprire il carrello e mettere il DVD, e partire a giocare….(anche se ultimamente si sta allargando il contagio di istallare su HD o scaricare Aggiornamenti etc anche per console e sto fatto mi fa imbestialire).
    Detto questo, torno ON dicendo che il prossimo passo sara’ la grafica in 3D, poi successivamente si passera’ al fotorealismo…
    Perche’ la cosa e’ piu’ semplice, e piu’ impattante, a livello visivo.Per poi pian pianino arrivare alla rappresentazione della realta’ come noi tutti conosciamo.(IMHO)

  • Profilo di LenVioMan

    LenVioMan

    26 mag 2009 - 18:59 - #25
    0 punti
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    il fatto che sia possibile non significa che sarà cosi’..
    la legge di moore è una legge statistica, non fondata su alcuna teoria scientifica

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    26 mag 2009 - 19:45 - #26
    0 punti
    Up Down

    con 10 milioni di euro direi che fai un quinto di un gioco

  • Profilo di L1nk!n

    L1nk!n

    26 mag 2009 - 19:46 - #27
    0 punti
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    @26
    Sbagliato. :-)
    Anche se alcuni giochi vengono sviluppati su console, spesso vengono migliorati graficamente per PC inserendo un livello di dettaglio più alto, maggiore distanza visiva e la possibilità di attivare o aumentare filtri AA e anisotropico dalla scheda video. Purtroppo non viene dedicato abbastanza tempo all’ottimizzazione, ottenendo così giochi come Assassin’s Creed o GTA 4 che richiedono computer potenti per girare decentemente, quando non hanno nemmeno la metà del dettaglio di Crysis…

  • Profilo di Mope80

    Mope80

    26 mag 2009 - 19:50 - #28
    0 punti
    Up Down

    Ripeto per l’ennesima volta: non voglio più sentire possessori di Xbox360 e Playstation3 esaltare le loro console (spesso a scapito di chi ha un Wii) come se avessero il top a livello grafico nelle loro mani. Xbox360 e Playstation3 non sono il top a livello grafico. Punto.

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    26 mag 2009 - 19:55 - #29
    -1 punto
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    almeno il direttore della epic games parla poco,ma quando parla ci riflette :D

  • Profilo di sucks_console_war

    sucks_console_war

    26 mag 2009 - 19:58 - #30
    0 punti
    Up Down

    speriamo..cmq da pac-man e tetris a giochi come per esempio gt5 …..crisys……opppure altri titoli…….

  • Profilo di sucks_console_war

    sucks_console_war

    26 mag 2009 - 19:59 - #31
    0 punti
    Up Down

    scusate se non ho continuato la frase….(sono molto stordito oggi)…hanno fatto passi da gigante i giochi…..

  • -_-

    26 mag 2009 - 21:02 - #32
    0 punti
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    secondo me, sto tizio non ha mai giocato a Metal Gear Solid 4… (e non sono un sonaro, quindi niente commenti offensivi)

  • m.a.r.s.

    26 mag 2009 - 21:26 - #33
    2 punti
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    @ #1 e compagnia orrenda ..Siete dei deficenti e incredibilmente immaturi.

    Intanto giochi con grafiche pixel 8 bit sono tuttora molto piu DIVERTENTI della maggior parte dei giochi iper realistici di adesso.
    La STORIA, e il GAMEPLAY fanno un videogame.(anche la musica).
    Questo non vuol dire che la grafica di ultima generazione rovina i videogiochi!
    Se esiste una idea ben realizzata e poi si ha la possibilità di renderla anche con un aspetto grafico affascinante ben venga.

    ma ricordiamoci che..il gusto grafico, è soggettivo. E’ scritto nelle sacre scritture che piu la grafica è relaistica piu mi deve piacere? Io preferisco cose piu fantasiose.

    PACE!

  • -Ryo-

    26 mag 2009 - 21:59 - #34
    2 punti
    Up Down

    Chrono Trigger, Baldur’s Gate I & 2 (con relative espansioni), Planescape: Torment, Team Fortress 2, Final Fantasy IX, WarCraft 3, StarCraft

    Non mi sembra che siano giochi che abbiano bisogno di realismo grafico, sono tuttora giocatissimi, chi per una storia eccellente (io BG2 e Planescape li considerp quasi dei libri!!), chi per un ottimo gameplay (provato sto weekend TF2 che era free su steam, aspetto di vedere come sara Battlefield Heroes e se non mi soddisfa mi compro Team Fortress 2, è fantastico)…

    Gente, la grafica è la ciliegina sulla torta… Se voi mi date un gioco tutto grafica, noioso e ripetitivo, è come chiedere una torta e beccarsi solo la ciliegia…

  • Profilo di Rells

    Rells

    26 mag 2009 - 22:06 - #35
    0 punti
    Up Down

    @12
    No dai,stai scherzando spero….

  • sephos

    26 mag 2009 - 23:05 - #36
    2 punti
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    mah la grafica non è tutto comq qualcuno ha già detto…se non non staremo qui a osannare capolavori come final fantasy 7 o chrono trigger o mario 64.

  • Profilo di Darkslayer Z

    Darkslayer Z

    27 mag 2009 - 00:32 - #37
    1 punto
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    quoto m.a.r.s., -Ryo- e sephos.
    in base ai ragionamenti del commento #1, per il quale sono idiozie divertirsi senza bisogno di una grande grafica, guai a vedere un possessore di 360 e ps3 giocare alle vecchie glorie di ps2, psx, n64, dreamcast, gamecube, snes, megadrive, saturn, nes, commodore e via dicendo… sono obsolete! ma va là… un gioco è grande per le idee che offre, non per il numero di poligoni che sfoggia.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    27 mag 2009 - 00:56 - #38
    -1 punto
    Up Down

    …si ok..il gameplay è chiaro che sia importante..ma il gioco dev’essere CONTEMPORANEO..amo i vecchi sonic..ma non ci gioco..magari con l’emulatore ogni tanto li scarico..anche certi per psx..ma poi….poi torno a giocare a qualcosa di contemporaneo…è una questione di completezza..è tutto che è più curato…la grafica in se non conta…la potenza si….routin migliori come dice il tipo di Epic…cura nel sonoro ambientale(il comune 5.1…fatto bene….è una chimera di molti giochi moderni mixati a casaccio)…una sceneggiatura più curata..un gameplay più smaliziato(Mario tanto per dire..è migliorato tantissimo negli anni,a livello gameplay,immediatezza,fruibilità)…..e anche GRAFICA…tutto serve
    ..il passato è bello,può essere bellissimo in certi casi..ma non è come il presente “fatto come si deve” ..tutto lì..sono i giochi ad essere belli,nella loro completezza,nel periodo in cui si esprimono
    ..olè:)

  • Profilo di Darkslayer Z

    Darkslayer Z

    27 mag 2009 - 02:21 - #39
    1 punto
    Up Down

    braid non si avvale di pixel shader 4.0 e milioni di poligoni, ma sarà ricordato molto più (e vale molto più, secondo me) dei più blasonati killzone, gears of war eccetera. questo penso.

  • -Ryo-

    27 mag 2009 - 08:54 - #40
    1 punto
    Up Down

    @40: Sarà, ma Sony, Microsoft e Nintendo continuano a buttare sui loro marketplace o come si chiamano giochi di 10 anni fa (Il Beat’em up delle tartarughe ninja è sempre stato un giocone per me) e senza troppi miglioramenti grafici nella gran parte dei casi mi pare… E se lo fanno di sicuro è perché vendono…

  • Profilo di Junta

    Junta

    27 mag 2009 - 12:12 - #41
    1 punto
    Up Down

    ragazzi un gioco fatto bene è uh gioco a cui s torna volentieri agiocar. Non so voi ma io spesos tornoa giocare a vechcic apolavori. Tipo super mario bros 3, final fantasy 7, metal gear 1 (anche per msx se riesco afar funzionare come si deve l emu) e tanti altri. Gioco anche alle nuove generazionie spesos perchè voglio vedere come va a finire una storia m poio anche i giochi finiti perps3 e 360 diventano come queli per dreamcast ps2 ps, da rigiocare quando si a tempoinsomma. Ovvio che un gioco nuovo con grafica èparticolare e nuova ti fa venire voglia d giocare, e di provare sempre quelli nuovi però da appassioato iomi godo ancora i giochi passati, che magari non ho auto neanche il tempo ne i soldi a suo tempo di godermi come le glorie che stanno uscendo sul s i jrpg i vari dragon quest ecc. Non hanno grafica ccezionale ma storie allucinanti. Il problema alla fine non è raggiungere una grafica fotorealistica o iperealistica basta aggiungere potenza ad una machcina e ci si arriva, ma sono i contenuti e le strutture di gioco che devono rinnovarsi ma anche no insoma. Dipende dal mercato, da come si evolve e a chi si vuole vender eil prodotto. se la gente chiederà giochi con strutture di 20 anni fa (che cmq reggono ancora checchese ne dica e divertyono) piu grafiche da spaccamascella faranno cosi. Se la gentechiederà più cose da wii farannno quella roba e cosi via.

  • Castigafessi

    27 mag 2009 - 13:47 - #42
    0 punti
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    “tanto fra 15 anni ancora sentiremo i nintendari dire ” ma che mi importa della grafica io mi diverto così” e tutte queste idiozie.”

    gli dioti già adesso abbondano …basta leggere il tuo post.

  • -Ryo-

    27 mag 2009 - 19:55 - #43
    0 punti
    Up Down

    @Junta

    Sai che se scrivessi in un italiano comprensibile, mettendo le lettere nell’ordine giusto e non schiacciando a cavolo il tasto dello spazio, il tuo intervento sarebbe anche carino? :)