Logo Blogo

Microsoft: in futuro un titolo con 300.000 persone online?

Pubblicato: 30 mag 2009 da Michele

Commenti dei lettori

Microsoft: in sviluppo un titolo con 300.000 persone online?

Stando ad un annuncio di lavoro pubblicato su Gamasutra, la multinazionale di Redmond sta cercando personale con cui velocizzare lo sviluppo di una rivoluzionaria architettura hardware in grado di sostenere partite multigiocatore con 300.000 utenti in contemporanea. I dettagli della sconvolgente notizia possiamo trovarli direttamente nel corpo dell’offerta di lavoro:

“Microsoft Games Studios è alla ricerca di dotati sviluppatori videoludici che sappiano lavorare in un team capace di produrre titoli su piattaforme Xbox e PC Windows. Stiamo costruendo un sistema con performance estremamente alte che sappia interfacciare i giochi ai server in modi nuovi, creando in tal modo un set di servizi web assolutamente innovativi, ed il cui fine ultimo è quello di ospitare 300.000 giocatori in tempo reale.”

Dubitiamo fortemente che le alte sfere di Microsoft decideranno di mostrare qualcosa durante l’E3, anche se il periodo di pubblicazione di quest’annuncio (stranamente coincidente con la manifestazione losangeliana) ci induce però a credere che qualche informazione al riguardo salterà fuori, in un modo o nell’altro.

via | Gamasutra

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (5 Voti | Media: 4.2 su 5)
condividi condividi
37 commenti

Commenti dei lettori

Nascondi commenti anonimi
  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    30 mag 2009 - 14:42 - #1
    0 punti
    Up Down

    Un MMO istanziato con limite 300k di giocatori insieme? :P

  • Profilo di Andrea 360

    Andrea 360

    30 mag 2009 - 14:49 - #2
    1 punto
    Up Down

    “la nostra console è piu potente e la vostra schifosa schifobox non potrà mai raggiungere il numero di 256 giocatori online!”

    se davvero esce un titolo cosi io ripesco tutti i commenti che dicevano che la 360 non avrebbe mai raggiunto il numero di 256 giocatori online e li posto tutti in una segnalazione

    dai ora iniziatemi a mettermi -

  • Profilo di invasion888

    invasion888

    30 mag 2009 - 14:49 - #3
    0 punti
    Up Down

    ummmm….(?)

  • Profilo di _Konnichiwa_

    _Konnichiwa_

    30 mag 2009 - 14:50 - #4
    -1 punto
    Up Down

    chissà che burdell

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    30 mag 2009 - 14:51 - #5
    0 punti
    Up Down

    @Andrea 360
    veramente su 360 c’è un titolo ormai in sviluppo da diversi hanni che ospiterà 200 giocatori

    @SinNiji
    beh sono tantini

  • Profilo di m1ko

    m1ko

    30 mag 2009 - 14:53 - #6
    0 punti
    Up Down

    chissa mi viene in mente un gioco di strategia dove le truppe sono dei giocatori reali…
    whoa sarebbe fantastico!

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    30 mag 2009 - 14:55 - #7
    3 punti
    Up Down

    @5, @2
    Huxley è rimandato su Xbox 360, purtroppo. Ma il progetto c’è. Stessa cosa per AoC.
    -
    Oltreciò esiste già FFXI per Xbox 360 che gestisce un numero potenzialmente “infinito” di giocatori. Cosa che si gestiva già su PS2. Insomma, ignorare certi commenti e andare avanti. :D

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    30 mag 2009 - 14:59 - #8
    -1 punto
    Up Down

    @SinNiji

    si potezaialmente infito ma se sono più di 1 000 già è ingiocabile…. o meglio a quel punto è meglio una mega chat XD
    inoltre se un server su plyonline è troppo farcito…… non ti fa accedere…. nonc redo gestisca 300k
    cmq detto questo

    mi sembra una sparata by microsoft

  • -Ryo-

    30 mag 2009 - 15:03 - #9
    5 punti
    Up Down

    Ma che te ne fai di tutta quella gente quando fai fatica a coordinare raid da 25 a WoW o team di 10 persone a America’s Army??

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    30 mag 2009 - 15:04 - #10
    1 punto
    Up Down

    @8
    Non sono d’accordo. Conosci Eve Online? E’ formato da un UNICO server che conta ogni giorno dai 20.000 ai 30.000 giocatori contemporaneamente (Ha anche il primato di 50.000 giocatori tutti assieme) eppure è totalmente giocabile.
    Dipende dall’MMO com’è, sinceramente.
    Se poi è la sparata targata Microsoft, non so. :D

  • Profilo di marcomaryred

    marcomaryred

    30 mag 2009 - 15:07 - #11
    1 punto
    Up Down

    MMORPG ? a me pare ovvio…..

  • Profilo di Il Druido

    Il Druido

    30 mag 2009 - 15:12 - #12
    0 punti
    Up Down

    Una notizia che va vista nell’ottica della prossima console Microsoft: tutti i progetti finora trapelati mostrano una console la cui potenza computazionale è gestita in streaming con quella degli altri in Rete (anche Sony sta andando nella stessa direzione con la Ps4)

    Tenendo presente quanto detto poco fa, diventa più semplice immaginare un ambiente videoludico “condiviso”, in cui magari ci sono 300.000 persone che giocano in contemporanea su una stessa famiglia di server gestiti in sincronia o in cui sono gli stessi utenti a fungere da server, similarmente a quanto accade nei progetti di cloud computing come il SETI.

    Comunque lo si voglia vedere, il futuro delle console è la Rete (e dove la parola “Rete” assume un significato ben più profondo di quello attuale)

  • Profilo di Il Druido

    Il Druido

    30 mag 2009 - 15:15 - #13
    0 punti
    Up Down

    @ MC 4 ever

    Dubito fortemente che Microsoft assuma personale altamente qualificato per sostenere una semplice sparata: oltre ad essere illogico è anche dannatamente dispendioso in termini economici ( e tutti sappiamo quanto Schifozzoz sia attaccata al vil denaro XD )

  • Profilo di ShootToThrill

    ShootToThrill

    30 mag 2009 - 15:22 - #14
    0 punti
    Up Down

    Ripeto quanto ho detto per MAG…non è il numero a fare la qualità del prodotto

  • ................................

    30 mag 2009 - 15:29 - #15
    0 punti
    Up Down

    Si Microsoft anch’io ho sempre pensato che Cicciolina è vergine.

  • -Ryo-

    30 mag 2009 - 15:35 - #16
    0 punti
    Up Down

    @SinNiji

    Non sapevo sta cosa di EVE online, ma sta di fatto che se anche metti assieme 30000 persone, o si muoveranno tutte caoticamente per i cavoli loro o nella migliore delle ipotesi formeranno gruppi di 30-40 persone (ma gia ci vuole una grande organizzazione). Tra l’altro il fatto di poter tenere su un server che tenga 300k persone vuol dire due cose: un probabile risparmio sul consumo dei server (e questo è bene), una necessità di non far crashare praticamente mai il server, perché se regge tutta quella gente, vuol dire che ci saranno pochi server quindi c’è gente che per colpa di un guasto potrebbe avere una discreta quantità di problemi nel giocare.

  • Profilo di SinNiji

    SinNiji

    30 mag 2009 - 15:39 - #17
    0 punti
    Up Down

    @16
    Vedi, EVE online è un gioco molto particolare. Non è un MMORPG classico alla World of Warcraft, Age of Conana, Warhammer, DarkFAIL e così via.
    Il tutto dipende da come organizzata la cosa.
    Tutto sta a vedere cosa INTENDONO realmente con 300.000 giocatori assieme. :D

  • Charismas

    30 mag 2009 - 15:47 - #18
    0 punti
    Up Down

    W l’originalità -_- ‘

  • Profilo di Andrea 360

    Andrea 360

    30 mag 2009 - 15:50 - #19
    0 punti
    Up Down

    cmq si,quoto shoot..preferisco 16 giocatori online fatti bene che 300 fatti male…
    poi diventa un casino quando si è in troppi,ognuno fa cio che vuole senza seguire gli ordini ecc

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    30 mag 2009 - 16:05 - #20
    1 punto
    Up Down

    Mio mai.
    Gli MMO (rpg o meno) su console non mi convincono, richiedono troppo impegno (costante, anche), e rubano tempo ad altri giochi. Quindi, a meno di non giocarlo troppo alla leggera, non fa per me.

  • Profilo di Lord Sephiroth

    Lord Sephiroth

    30 mag 2009 - 16:05 - #21
    -1 punto
    Up Down

    sarà un MMO a stanze senza mondo esplorabile, tipo guild war…ma poi come si fa a mettere in mezzo MAG???
    MAG è un FPS=sparatutto. al giorno d’oggi, lo sparatutto con più giocatori in contemporanea è Resistence 2 seguito da resistence 1. secondo voi fanno un fps da 300k di giocatori?

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    30 mag 2009 - 16:15 - #22
    0 punti
    Up Down

    300k? Non credo. L’unico modo è copiare Darkfall.

  • Profilo di Andrea85

    Andrea85

    30 mag 2009 - 16:17 - #23
    0 punti
    Up Down

    Ma si dai.. spariamo i numeri a caso…
    MAG è uno sparatutto, ma è stato illustrato esattamente come funziona la cosa… di questo eventuale gioco invece non si sa nulla…

  • Profilo di ShootToThrill

    ShootToThrill

    30 mag 2009 - 16:24 - #24
    0 punti
    Up Down

    @Lord Sephirot e andrea85

    evidentemente siete dislessici o lo fate apposta…

    ho semplicemente detto che, come avevo già detto per MAG, non è la quantità di giocatori a definire la qualità del titolo…INDIPENDENTEMENTE DAL GENERE!!!

    Mi interessa poco che mag sia un fps con 256 giocatori, così come mi frega poco che possano fare un MMORPG con 300k di giocatori…l’importante è che sia ben fatto e ben strutturato il titolo!

    certa gente pensa sempre di avere la risposta pronta…

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    30 mag 2009 - 16:25 - #25
    -1 punto
    Up Down

    cavolo prendere microsoft sottogamba non è una gran cosa…soprattutto perchè non fa sparate come tutte le altre aziende.

  • Profilo di Lord Sephiroth

    Lord Sephiroth

    30 mag 2009 - 16:28 - #26
    0 punti
    Up Down

    @24
    nn mi riferivo a te, mi riferivo al commento numero2.

  • Profilo di Andrea85

    Andrea85

    30 mag 2009 - 16:28 - #27
    0 punti
    Up Down

    @mikness360
    Non fa sparate perchè non ha nulla da dire…

    @ShootToThrill
    Ti quoto. Io personalmente sono per il “più ce n’è meglio è”, infatti i due resistance mi sono piaciuti molto. Questi nuovi titoli bisognerà provarli… E’ facile che ci sia parecchio casino durante il gioco, ma starà alle mappe e alle missioni sparpagliare la gente con senso e criterio.

  • mammolo74

    30 mag 2009 - 16:33 - #28
    1 punto
    Up Down

    ma perkè voi pensate subito ad un FPS di 300mila persone, ekko perkè la cosa non ha tanto senso, secondo me in pentola c è altro, magari una nuova rete Live piu veloce x tutti, magari oggi x gestire il live microsoft si serve di un TOT di server dedicati perkè magari ogni server ad esempio regge un massimo di 100mila persone (x esempio), se gia riescono a trovare un server che ne regge 300mila, gia la spesa diventa di 1/3, e quindi c è un grosso risparmio, poi non saprei…,anche pekrè come hanno detto molti gia in 15 persone non ci si capisce niente in un fps, figuriamoci in 100 o in 200, sarebbe una casciara assurda asd

  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    30 mag 2009 - 16:46 - #29
    -2 punti
    Up Down

    Andrea85
    “Non fa sparate perchè non ha nulla da dire…”

    Queste affermazioni, a due giorni dall’E3, rischiano di essere smentite prima di subito…
    E lo saranno.
    Certo, non sarà questo presunto MMO il piatto forte della conferenza.

  • Profilo di sucks_console_war

    sucks_console_war

    30 mag 2009 - 16:50 - #30
    0 punti
    Up Down

    bhe visto che non ho xbox360 l ho prendero per pc hahahahah….su ps3 giochero al mio schifosissimo e con pochissime persone online MAGH

  • Profilo di Andrea 360

    Andrea 360

    30 mag 2009 - 16:55 - #31
    0 punti
    Up Down

    @andrea85:Ma tu preferisci 200 giocatori ma con un casino generale nel gioco ingiocabile o 16 ma giocabile online?
    Anche io come shoot penso che non sia la quantità a determinare la qualità

  • Profilo di Andrea 360

    Andrea 360

    30 mag 2009 - 16:59 - #32
    0 punti
    Up Down

    lord sephirot guarda che lo so che mag è un fps… nel mio commento ho solo detto che se esce un giorno questo titolo io diro ridendo:alla faccia che non ce l’avrebbe mai fatta….

  • Profilo di BucanierSpugna

    BucanierSpugna

    30 mag 2009 - 17:25 - #33
    -1 punto
    Up Down

    Speriamo che poi i server ( nel caso di un mmorpg) non facciano pena come quelli di WoW lol

  • Profilo di burnout_paradise_rulez

    burnout_paradise_rulez

    30 mag 2009 - 17:26 - #34
    -1 punto
    Up Down

    cosi si annulla il gioco online. anzi sarebbe come un titolo offline con la noia e la ripetitività di un MMO. il bello dell’online è quando giochi massimo a 16 persone. di più non avrebbe senso

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    30 mag 2009 - 17:40 - #35
    0 punti
    Up Down

    Forse parli dei MMOFPS. I MMORPG sono la cosa migliore che ci sia da fare online. E meno di 1000 persone sono ridicoli.

  • Uiui

    30 mag 2009 - 18:56 - #36
    0 punti
    Up Down

    @25:
    Eh no no… Ahahahahahahahaha