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[E3 09] Project Natal e Milo: Xbox 360 diventa "sensibile" - un vero controller senza controller

Pubblicato: 02 giu 2009 da Michele

Commenti dei lettori

[E3 09] Project Natal: trailer d'annuncio e prime informazioni sul sensore di movimento per Xbox 360

Le indiscrezioni che volevano Microsoft al lavoro su una nuova, rivoluzionaria periferica sensibile al movimento, trovano finalmente conferma grazie alla conferenza stampa tenuta dalla multinazionale americana in quel di Los Angeles, che svela inoltre un nuovo progetto collegato ad essa, e frutto della collaborazione “interna” con Peter Molyneux ed i suoi Lionhead Studios.

Rientrante sotto il nome di Project Natal, la nuova periferica della casa di Redmond consiste in una barra di plastica da appoggiare accanto al televisore: grazie ad una camera RGB, ad un sensore di profondità, ad un microfono multi-array e ad un processore apposito che usa un software proprietario, la nuova “videocamera delle meraviglie” traduce i movimenti del corpo del videogiocatore direttamente in azioni (o impulsi) che si trasferiscono istantaneamente sul corpo del personaggio comandato a schermo.

Rielaborando inoltre il concetto di “sensibilità” e facendo immediatamente proprie le innovazioni portate da Project Natal, il genio Peter Molyneux ha dato vita a Milo, un bambino virtuale capace di interfacciarsi con il giocatore e di instaurare con esso un vero e proprio rapporto emotivo, fatto di scambi di battute, di opinioni contrastanti e persino di rimproveri.

Consci dell’importanza che tali novità avranno non solo all’interno del mondo videoludico, smettiamo di trattenervi e vi lasciamo in compagnia dei video di Project Natal e di Milo.

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97 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di MAESTRO SPARTAN

    MAESTRO SPARTAN

    02 giu 2009 - 13:05 - #51
    1 punto
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    Non sarà nuovo, ma è migliore di qualsiasi tecnologia sperimentata prima su console. NETTAMENTE migliore. Questo è l’importante.
    Tra l’altro, si potrà usare anche per le funzioni di base della console, scorrere la dashboard, etc, già questo è interessante.
    Se poi anche Molyneux ci sviluppa uno dei suoi capolavori, allora ne sarà valsa la pena.
    Critiche inutili, tra l’altro portate da gente che conosce il futuro, a quanto pare (visto che tali utenti sanno già che non sarà sensibile come si vuole far credere), quindi ancorà più inutili, e del tutto inaffidabili.
    E comunque, continueranno a produrre i vecchi giochi comandati dal controller, che anzi saranno la maggioranza, quindi è evidente che chi parla di una casualizzazione dell’offerta della 360 lo fa solo per scaldare la tastiera.

  • flawlesss

    02 giu 2009 - 13:06 - #52
    0 punti
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    conferenza fantastica,ma che evidenzia sempre più il fatto che microsoft senza copiare da altri non va avanti.Dalla sua ha i soldi e riesce a migliorare(bisogna sempre vedere provando)diverse tecnologie,ma non ha mai idee proprie.Si spararava a zero contro nintendo prima di questa conferenza,figuriamoci adesso che tutti i bimbiminkia eccitati che potranno parlare con gli amici immaginari.Sony non credo resterà a guardare e spero così come nintendo,che puntino sui giochi e non su pseudo amici immaginari.

  • lolil

    02 giu 2009 - 13:07 - #53
    -2 punti
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    Va bene boxari, avete ragione. Il movimento davanti una tv senza un controller è una cosa nuova, sì sì…

    Inoltre quoto quello che ha detto che tutti erano ad insultare Eye Pet, mentre ora questo è un capolavoro…

    Sarò sincero: a parte mgs per 360, la conferenza di quest’anno di MS non mi ha fatto PER NIENTE paura(parlo solo delle novità).

  • Profilo di Lord Sephiroth

    Lord Sephiroth

    02 giu 2009 - 13:12 - #54
    -2 punti
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    @52
    Perchè tu il futuro lo sai?? hai visto la periferica in funzione dal vivo??o come noi comuni mortali hai visto dei video dove viene usata??
    è ovvio che questa applicazione è per i casual, forse tu nn hai visto la famiglia seduta sul divano che gioca al “gioco” di guida…

  • flawlesss

    02 giu 2009 - 13:14 - #55
    0 punti
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    ma è inevitabile l’apertura ai casual…e questi potano tanti soldi e quando microsoft comincerà a produrre tanti giochi “per famiglie” voglio andarmi a rleggere tutti i commenti contro nintendo,anzi contro la wii,perchè nintendo ha prodotto solo i suoi brand storici e wii sports il resto è tutta roba di terze parti.

  • Kenhutchinson 88

    02 giu 2009 - 13:23 - #56
    0 punti
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    @ Nik 5
    Ti do così ragione che sarei pronto a scommetterci lo stipendio! XD
    E in + dopo avrer visto quello che si può fare col progetto natal costringerà il primo programmatore a caso con la frusta a far un software simile che si adatti alla pseye!
    Dai non rompete le balls, tutti a dire ha migliorato quello che c’era già, intanto quello che c’era già nessuno l’aveva migliorato nessuno, e se non ci pensava MS stavate ancora a mettere le carte di eye of judgement davanti alla pseye! XD

  • Profilo di cuordileone

    cuordileone

    02 giu 2009 - 13:25 - #57
    0 punti
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    Vero o non vero Peter Molyneux è un mito

  • Profilo di Yhouse

    Yhouse

    02 giu 2009 - 13:25 - #58
    0 punti
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    complimenti a microsoft.

  • Cube________92

    02 giu 2009 - 13:25 - #59
    -1 punto
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    Certo che il Wii non potete vedere proprio XD
    Contenti voi…fare uscire una cosa del genere a 5 anni di vita della console è da suicidio proprio.
    Il video è di un falso che fa vomitare,infatti durante la prova in diretta il riconoscimento dei movimenti non risultava tanto preciso ma lavorava su movimenti precalcolati. Implementazione ad alcuni giochi,praticamente nulla e sistema di gioco che può permettere solo partitelle veloci,visto che sembra veramente stancante.
    L’avesse mostrato Nintendo una cosa così,tutti a gridare allo scandalo,a Nintendo schiava del casual,ecc. ecc,perchè tanto ogni scusa è buona per spalare m€rda sul Wii.

  • Profilo di MC 4 ever

    MC 4 ever

    02 giu 2009 - 13:32 - #60
    0 punti
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    guardate che xbox 720 per microsoft esce nel 2012 … questo è un incetivo imho
    cosi 2 anni con questa periferica
    no bad
    e poi la 720 non credo la ” cancellerà “

  • Profilo di Rells

    Rells

    02 giu 2009 - 13:32 - #61
    0 punti
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    Qui c’è la conferenza microsoft completa:

    http://e3.gamespot.com/video/6210720/

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    02 giu 2009 - 13:33 - #62
    1 punto
    Up Down

    Be’ bello,ovvio che ‘ una scopiazzatura della eye toy della Ps e c’e’ un bel po’ di Nintendo,pero’ mi sembra il tutto elevato a un livello superiore.Penso anchio che sara’ rivolto verso i giochi famigliari e di gruppo(cosi’ l’utenza casual della 360 e’ soddisfatta),pero’ il fatto che sia integrata anche nella Db la rende interessante.Aspettero’ la prova sul campo quando uscira’.

  • Bergamasco

    02 giu 2009 - 13:41 - #63
    0 punti
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    Mi ha stupito… non pensavo che i tre core della 360 riscissero a gestire una cosa del genere… ottimo.
    A chi dice che è uguale a eyetoy questo aggeggio ne a due di videocamere e un fonte luminosa infrarossi.
    Applica il principio della stereografia per ricreare il 3d nello spazio… come noi che con 2 occhi riusciamo a captare gli oggetti 3d nello spazio… il problema era come gestirlo e sembra che ci son riusciti.
    Prezzo secondo me stimato 80€.

  • Profilo di Lord Sephiroth

    Lord Sephiroth

    02 giu 2009 - 13:41 - #64
    0 punti
    Up Down

    @63 quoto in pieno!

  • Profilo di Sephos

    Sephos

    02 giu 2009 - 13:54 - #65
    0 punti
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    #60
    quoto alla grande.Se era nintendo a fare una cosa del genere tutti a gridare “casual a morte”…

  • Profilo di K4kashi

    K4kashi

    02 giu 2009 - 14:00 - #66
    0 punti
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    sinceramente io preferisco il buon vecchio controller,anche con la wii dove è possibile preferisco usare il joystick anzichè muovere il controller e sembrare un mezzo rincogli0nito.

  • Profilo di Todd

    Todd "Il Todd" Quinlan

    02 giu 2009 - 14:01 - #67
    2 punti
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    Ragazzi ha ragione RickyZeta, se guardate i filmati dei titoli che ha citato vedrete che questa tecnologia l’ha implementata Sony per prima, con la sua PSEye su PlayStation 3 (e non l’eye toy di cui si parla a vanvera).

    Ho guardato su youtube i video di questi giochi: Mesmerize, Operation Creature Feature, Trials of Topoq, Tori-Emaki, EyePet, Eye of Judgement.

    La Microsoft probabilmente migliorerà le caratteristiche e l’uso di questa periferica, ma quanti anni passeranno per vederla sul mercato?
    Sulla PS3 quei giochi sono usciti da un paio d’anni.

    Il progetto dei Lionhead e di “Milo” è impresionante, ma è una tech demo; quando faranno un gioco che funzioni in quel modo? O pensate che tra un anno avrem giochi con personaggi intelligenti che ci rispondono in tempo reale?
    Non vi pare fantascienza che arrivi così presto?

    Boh, le mie sono solo domande che penso tutti dovrebbero porsi (forse perchè ho bevuto una birra di troppo, quindi casomai perdonatemi).
    ^_^

  • Hihu

    02 giu 2009 - 14:10 - #68
    1 punto
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    “Vero o non vero Peter Molyneux è un mito”

    E’ questo che non capisco. Sta passando per mito, questa cosa sta passando come una cosa rivoluzionaria. Ma perchè? Perchè l’Eyeplay e Eye pet non hanno fatto questo effetto?
    La volete capire che quest’uomo non ha fatto altro che copiare un’idea di qualcun’altro?

  • Grandis

    02 giu 2009 - 14:19 - #69
    0 punti
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    io credo che sarà utilizzato insieme al nuovo controller (quello simile al wii) in uscita con i 100 giochetti (strano che non ne abbiano parlato all’e3).

    Insieme a quello ti diverti davvero a COD o altri giochi…puntamento, tasti ecc..ecc..

  • Profilo di St. Alex

    St. Alex

    02 giu 2009 - 14:23 - #70
    0 punti
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    I disabili potranno giocare sempre di meno… Come faranno, ad esempio, a dare i calci? E comunque persone non allenate potrebbe stirarsi i muscoli… Già con Wii succedono queste cose, figurati cosa ci sarà con questo…

  • Profilo di K4kashi

    K4kashi

    02 giu 2009 - 14:24 - #71
    1 punto
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    quoto 71
    i videogiochi sono divertenti perchè puoi fare cose che nella vita reale non puoi fare !!!

  • Profilo di Giò85

    Giò85

    02 giu 2009 - 15:01 - #72
    -1 punto
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    Ke palle i soniany……

    Sempre a criticare Microsoft qualunque cosa faccia……

    ringrazia DIO ke Microsoft fa concorrenza alla SONY……..

    Se SONY era sola nel mercato delle console a quest’ora eravamo ancora senza LIVE e senza PLAY 3…..

    ma fatemi il piacere……Grande Microsoft ke tende sempre ad andare avanti e guarda sempre verso il FUTUTO DELLA TECNOLOGIA…..SPINGENDOSI SEMPRE OLTRE….

  • orsobruscomirror

    02 giu 2009 - 15:23 - #73
    -2 punti
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    fate tutte le ipotesi che volete, ma smettetela di offendere i “ciccioni”

  • simonex92

    02 giu 2009 - 15:40 - #74
    0 punti
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    chissà ora quante scuse si inventeranno i playstescionari per dire che questa periferica non vale niente o che e meglio la loro eye toye

  • Feruy

    02 giu 2009 - 15:51 - #75
    0 punti
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    @73:
    “Grande Microsoft ke tende sempre ad andare avanti e guarda sempre verso il FUTUTO DELLA TECNOLOGIA…..SPINGENDOSI SEMPRE OLTRE….”

    Che ignoranza in italia… mi fa male il cuore…

  • Profilo di pistu_foghecc

    pistu_foghecc

    02 giu 2009 - 16:18 - #76
    0 punti
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    Io continuo a preferire un controller tadizionale.Mai giocato con 30 gradi?Mi passerebbe subito la voglia al pensiero di dovermi agitare come uno shacker

  • Profilo di pistu_foghecc

    pistu_foghecc

    02 giu 2009 - 16:21 - #77
    0 punti
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    Ecco forse l’unica applicazione veramente interessante sarebbe quella del puntamento fucile.Ma già con il wiimote lo si può fare.Per il resto preferisco andare a giocare in piscina……chissà quanti vasi rotti e bernoccoli a gogo

  • Auzzzz

    02 giu 2009 - 16:22 - #78
    0 punti
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    quello che forse molti di voi non hanno capito è che questo controller potrà essere usato assieme al controller classico o con quello simile al wiimote quindi virtualmente tutti i giochi potranno essere compatibili, anche solo x alcune azioni o minigiochi interni, alla fine pure in zelda x wii il wiimote serve solo x usare la spada…. Il vero utilizzo è nei casual games, e qui nintendo avrà da piangere, qui siamo ad un wii 2.0! Io però già mi immagino giochi alla fable o fallout3 con un sistema di interazione alla milo!!

  • Profilo di K4kashi

    K4kashi

    02 giu 2009 - 16:31 - #79
    1 punto
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    @79
    questa interazione la reputo ancora fantascienza , è impossibile creare una IA cosi interattiva….

  • Unoqualsiasi3

    02 giu 2009 - 16:40 - #80
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    Ho visto la conferenza in inglese (tutta). Strabiliante non ho parole.

  • Auzzzz

    02 giu 2009 - 16:57 - #81
    0 punti
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    pure io la reputo fantascienza, è impossibile soprattutto il poter dialogare cn milo, al massimo riconoscerà qualche parola chiave (x es. sono preoccupato) e abbinandolo alla nostra espressione (e anche qui volgio vedere quanto il sistema riuscirà ad interpretare una nostra espressione, mica siamo tutti uguali…) dirà qualche frase di circostanza, non è possibile con alcuna tecnologia d’oggi anche solo far capire ad un supercomputer quello che stiamo dicendo, figuriamoci a farlo rispondere in maniera convincente ed indipendente, figuriamoci farlo su di una console che ormai ha 5 anni. x il resto è tutta roba già vista in fin dei conti, non solo col pseye. cmq da cliente microsoft non posso che essere al settimo cielo anche solo se un decimo di quello visto fin’ora entrerà a far parte di un vg del futuro.

  • Oby2

    02 giu 2009 - 17:22 - #82
    0 punti
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    Ho visto tutta la conferenza in diretta. Direi che il pubblico come il sottoscritto é rimasto piacevolmente sorpreso, sembra davvero che se funzionerá questa sará la direzione giusta per un mondo nuovo. Attendo con ansia un’avventura grafica in prima persona dove si parla con i personaggi! Immaginatevi un Phoenix Wright con quest’apparecchio..sbav..

    Ai “sonari”, come li chiamate da queste parti, vorrei ricordare che prima di accusare m$ di copiare sony dovreste informarvi su come sony ha creato eye toy copiando da dreamcast. Ma forse non eravate ancora nati.
    E’ inutile accusare di plagi un mondo dove ognuno prende ispirazione dall’altro, ognuno ha creato del suo e copiato per la strada e nessuno e immune. Per le accuse di plagio ci sono i tribunali, il resto é fuffa.

  • Profilo di B-NAD

    B-NAD

    02 giu 2009 - 17:44 - #83
    1 punto
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    Scusate ma quando scansiona lo skate… non dovrebbe scansionare anche le mani che tengolo lo skate???? Perchè non vedo le dita?

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    02 giu 2009 - 20:01 - #84
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    ma dai..sul serio…qui non centra nulla ne il wiimote ne la telecamera di sony…qui si parla di tutt’altro…chiaramente non sarà compatibile con molte tipologie di giochi…effettivamente non si capisce come ci si dovrebbe spostare…ma tutte le possibili applicazioni sono esaltanti e decisamente avveniristiche…fosse solo per lo scan immediato e la riproduzione a video…qui si parla veramente di tecnologia…poi si vedrà come verrà implementata…ma chi denigra..mi sa che è solo invidioso..o non sta capendo..

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    02 giu 2009 - 20:04 - #85
    0 punti
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    #71…mi sembra inconcepibile attaccarsi pure a discorsi come questo..vergogna

  • Profilo di St. Alex

    St. Alex

    02 giu 2009 - 20:19 - #86
    0 punti
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    Vergogna di che? Io ho il wii (e la psp) e frequento i forum del wii; tu non hai idea quanti topic ci sono delle persone che chiedono che giochi possono giocare visto che sono disabili, o hanno arti ingessati ecc ecc… Vergogna di cosa? Illuminami

    Io credevo che tutti avevano il diritto al gioco

  • katamari

    02 giu 2009 - 23:34 - #87
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    aggiungo inoltre che il nuovo “controller” microsoft è praticamente una eyetoy con sensore di profondità.

    non solo fa schifo, è impreciso e obsoleto, ma se hai gente in casa che passa semplicemente davanti al televisore, o mobili particolari di ogni sorta, non puoi giocare. è assolutamente poco pratico. se poi tieni la console in camera tua, allora è praticamente impossibile…
    inoltre non puoi giocarci seduto.

    tutte le ragioni per cui ai boxari non piaceva il wiimote, ora sono moltiplicate per 10000 :asd:

  • katamari

    03 giu 2009 - 15:34 - #88
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    il 3d tracking c’è anche col pseye. lo sapresti se avessi visto i video che ho linkato.

    sinceramente, lo trovo scomodo. inoltre crea un sacco di problemi pratici. soprattutto dubito ci si faranno giochi seri, ma solo robetta casual come già si fa con l’eyetoy.

    personalmente reputo molto più realistico, [b]preciso[/b] e [b]pratico[/b] il sixense, che diventa una [b]vera[/b], precisa e non fraintendibile realtà virtuale quando si combina con il pseye, superando di gran lunga l’eyetoy di microsoft.

    inutile dire che il sixense è un plagio del wiimote e questo non lo nega nessuno. il punto è che è obiettivamente la scelta migliore

  • Profilo di super_roket

    super_roket

    03 giu 2009 - 18:31 - #89
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    questa è di sicuro una svolta nel mondo dei videogiochi…e penso ke lo comprerò appena esce

  • Profilo di super_roket

    super_roket

    03 giu 2009 - 18:35 - #90
    0 punti
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    x katamari: zitto invidioso, microsoft fa i fatti, cosa ke la sony sogna di fare…la sony sa solo parlare, nnt altro…e poi come puoi paragonare una tecnologia d questo tipo a l’eye toy? ma fammi il piacere…

  • loppolo

    03 giu 2009 - 21:51 - #91
    0 punti
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    a me sembra abbastanza falso perché il tipo quando fa lo scan dello skate-board ha le mani davanti alla T della scritta e poi nel gioco la T è chiara e ben visibile… secondo me ci stanno fregando di brutto… ma se fosse vero altro che wiimote o eye toy…
    cmq dovrebbe percepire i movimenti nelle 3 dimensioni qiundi in teoria potrebbe riconoscere i piedi del tipo mentre va sullo skate-board

  • Bersy

    05 giu 2009 - 14:01 - #92
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    Io aspetterei le prime recensioni prima di parlare in bene o in male.

    La sensibilità dimostrata nei filmati è stupefacente ma non posso credere
    a una precisione del genere(almeno così appena presentata) Per il resto staremo a vedere.

    Cosa si inventerà la sony adesso? staremo a vedere..

  • ossobuco

    05 giu 2009 - 23:44 - #93
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    Video scioccanti, vorrei rimanere per sempre bambino O_O

  • Profilo di Guardiano91

    Guardiano91

    07 giu 2009 - 10:13 - #94
    0 punti
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    mi fate soo ridere, ma vi rendete conto cosa state vedendo? una evoluzione del controller di nintendo! e pensare che fino ad un paio di mesi fa i capi di 360 e PS3 dicevano che Wii era una console per bambini, con scarsi successi sotto ogni campo. e adesso fanno uscire un controller che è il controller di Wii senza il controller, insomma, un controller Wii modificato o una ps eye aggiornata… ma andate a quel paese, buffoni che non siete altro (riferito ai capi di 360 e PS3) fate solo ridere. ragazzi, se avete un minimo di lucidità potete capire benissimo che la vera console che ha dato una svolta nel mondo videoludico è la tanto accusata Wii…
    ps: se ho sbagliato qualcosa, sono pronto ad ammetterlo, io al contrario di altri, non vado a fondo di queste situazioni in quanto sono solo markenting e basta. io mi baso slo sul quel poco che vedo nella rete. se ho detto qualche boiata, scusatemi.

  • ossobuco

    10 giu 2009 - 22:17 - #95
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    @Guardiano91: se passare da un joypad con un abbastanza impreciso sensore di movimento a un sistema che rileva esattamente la posizione di chi gioca senza bisogno di nessun telecomando o simili non ti stupisce affatto, o sei il droide di Bladerunner o ti consiglio vivamente di farti ibernare per 80 anni, magari per quell’epoca avranno inventato qualcosa abbastanza degno di nota per te.

  • penis grosso

    10 feb 2010 - 20:16 - #96
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    Biosogna fare un gioco io che butto la mia sborra nel televisore..e poi che il avatar va a leccare…troieeeeeeeeeeeee

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