
Aggiornamento: inseriti altri quattro video “developer walkthrough”
Un corpo ritrovato sei giorni dopo la denuncia della sua scomparsa; delle cause da accertare; una sola idea di chi possa essere l’assassino: il cosiddetto Origami Killer. Sembra l’introduzione di un qualche thriller cinematografico, uno dei tanti, e invece si tratta di ciò che fungerà da incipit all’attesissimo Heavy Rain.
I video che troverete dopo la pausa pare mostrare una trama che si dipanerà in maniera piuttosto atipica, dato che probabilmente non sarà uno il protagonista ma addirittura tre. Magari tutti e tre avranno in comune il desiderio di braccare questo spietato assassino, così da scovarlo.
Eloquente, in tal senso, risulta la frase che chiude questo filmato: “Quanto andrai lontano per salvare la persona che ami?“. Insomma, gli ingredienti per un titolo di prim’ordine ci sono tutti, senza contare l’immutata stima per David Cage - nonostante tutto e tutti. Se Dio vuole, lo spettro del rinvio al prossimo anno che aleggia sul titolo potrebbe dissolversi nel nulla, consegnandoci Heavy Rain entro il 2009. A noi non resta che sperare.
Insane78
03 giu 2009 - 15:20 - #1beccati!!!!!!
I protagonisti previsti sono 4, e l’uscita è stata confermata….2010, purtroppo….si sa che se uno dei protagonisti morirà, il gioco andrà avanti….e finirà solo nel caso muoiano tutti e 4.
possiamo dunque immaginare che il gioco avrà molti finali, e che, nonostante la tipologia “adventure”, avrà un alto gradi di rigiocabilità, fattore non consueto per questo genere di titoli.
io ho preso la ps3, per questo gioco. qualche mese in più non mi farà morire….
Malacatch
03 giu 2009 - 15:21 - #2ecco ora non manca più niente
faccio una previsione di ciò che diranno i boxari:
eh.. ma l’avevano già annunciato!capirai!
diegofuck
03 giu 2009 - 15:23 - #3sembra sempre meglio ogni video mostrato…però un po’ di gameplay non mi dispiacerebbe vederlo…
YuSuKe
03 giu 2009 - 15:26 - #4Capolavoro! Vista ieri notte l’intervista di Gamespot, davvero il miglior titolo PS3.
BadDemon
03 giu 2009 - 15:28 - #5Purtroppo ho un brutto presentimento su Heavy Rain… le uniche due sequenze di gioco viste (bellissime) erano tutte minigiochi tipo premi quel tasto a tempo… tipo farenheit. Spero sinceramente che non sia cosi… rovinerebbero un giocone!
Vahn_of_the_Grave
03 giu 2009 - 15:28 - #6è tutto spaginato c’è qualche problema? non vedo nemmeno il video
Sephos
03 giu 2009 - 15:29 - #7sarà sicuramente un ottimo gioco.Però effettivamente non è una novità…
ShootToThrill
03 giu 2009 - 15:30 - #8@6
Problemi di markup….risolveranno
@5
anche io ho quella impressione…speriamo di sbagliarci…piuttosto spero non tiri di nuovo in mezzo le cazzate come in farenheit…oddio quando mette in mezzo le leggende maya cade tantissimo
Eru
03 giu 2009 - 15:31 - #9io voglio questo gioco *_* speriamo sia davvero il capolavoro annunciato
BadDemon
03 giu 2009 - 15:34 - #10@8
vabbe dai, non credo vadano cosi tanto fuori tema…il problema è che in un intervista Quantic Dream disse che il gameplay sarà simile a farenheit e il gioco sarà un “film noir thriller con finali multipli”…a me da sta sensazione…e se sarà davvero cosi di heavy rain rimarrà solo la grafica e il clima…nient’altro
katamari
03 giu 2009 - 15:34 - #11il 3d tracking c’è anche col pseye.
sinceramente, trovo scomodo il sistema ideato da m$. inoltre crea un sacco di problemi pratici. soprattutto dubito ci si faranno giochi seri, ma solo robetta casual come già si fa con l’eyetoy.
personalmente reputo molto più realistico, [b]preciso[/b] e [b]pratico[/b] il sixense, che diventa una [b]vera[/b], precisa e non fraintendibile realtà virtuale quando si combina con il pseye, superando di gran lunga l’eyetoy di microsoft.
inutile dire che il sixense è un plagio del wiimote e questo non lo nega nessuno. il punto è che è obiettivamente la scelta migliore
Andrea 360
03 giu 2009 - 15:35 - #12Se la vedra dura con Alan wake..usciranno nello stesso periodo :D
bei giochi entrambi solo che heavy rain non me gusta perchè è un gioco da quanto ho visto con moltissimi QTE e poi manco free roming se non mi sbaglio…graficamente è sullo standard…
Che dire buonissimo gioco ma non penso sarà un miracolo…
jijiji
03 giu 2009 - 15:36 - #13E perchè non l’hanno fatto vedere all’E3 ???
Potevano fare vedere anche FF Versus XIII, EyePet (tanto per ribadire che Milo non è una novità), MGS Rising, e poi perchè non hanno fatto vedere Quantum??? Il video è uscito prima della conferenza!
Sony è un pò masochista…
Comunque complimentoni per FF XIV e il nuovo the Agent!
smile face
03 giu 2009 - 15:38 - #14Bello,bello,bello!!!!
Per quanto riguarda il titolo visto da uno della bbc,c’e qualche speranza che sia the getaway3?
BadDemon
03 giu 2009 - 15:39 - #15[OT] ma di agent non c’è niente? video? screen? trama [IT] ho visto un po i progetti di Quantic Dream…sono tutti di quello stampo li…sono un po preoccupato circa sto titolo…
Andrea85
03 giu 2009 - 15:39 - #16Semplicemente spettacolare HR.
Io invece credo che con alan wake non c’entri nulla. Heavy Rain è un thriller in cui si impersonano 4 personaggi con variazioni pesanti sulla trama in base alle scelte e alla bravura del giocatore.
Alan Wake è un horror stile Silent Hill in cui si spara e si deve investigare. Mi è piaciuto molto la demo E3, ma davvero non capisco come si possano paragonare questi due giochi. Alan Wake penso sia il diretto concorrente di Silent Hill e Alone in the dark per via del gameplay e delle tematiche.
ShootToThrill
03 giu 2009 - 15:45 - #17@11
non capisco il senso del tuo commento…davvero…me lo spieghi?
Andrea85
03 giu 2009 - 15:50 - #18OT
Da oggi è iniziata la Beta di Uncharted 2 comunque… l ho provato un pò prima e devo dire che hanno fatto grandi passi in avanti (come se ce ne fosse bisogno) con la grafica e la giocabilità, nonostante sia solo una Beta ancora. La modalità co-op per 3 giocatori mi piace molto ed è strutturata in modo da collaborare realmente per compiere i vari obiettivi.
diegofuck
03 giu 2009 - 15:50 - #19ma…per chi non ci ha giocato…Farenheit è bello..molto…si scada un po’ sulla trama ne l finale..ma è un grandissimo gioco pieno di spunti e phatos..poi si..pieno di QTE..però..fantastico..e se questo fosse solo un’evoluzione…per me va bene lo stesso……ma mi aspetto molto di più
Andrea85
03 giu 2009 - 15:59 - #20Cosa vuoi di più!? :O
Le trovate geniali ci sono e si iniziano a vedere anche da questi primi video. Una realizzazione tecnica di qualità, una storia con 4 personaggi in cui gli eventi cambiano in base a diversi fattori. E’ il successore di Fahreneit, penso che dopo tanti anni ne venga fuori un prodotto fuori dal comune. Certo non penso venderà milioni di copie, semplicemente perchè non è per tutti.
Non è uno sparatutto! Questo è chiaro da sempre. I movimenti del pad e i QTE c erano anche nel vecchio titolo e non mi sembrava affatto un male. Qui sono solo più integrati nel gioco.
BadDemon
03 giu 2009 - 16:15 - #21Infatti nessuno vuol denigrare il genere, solo che non prediligo giochi con free roaming zero (e non riesco a farmi piacere i titoli solo sparatutto). Inoltre, opinione mia e quindi discutibilissima, ma tanto hype (chi ricorda la techdemo dell’intervista?) per un QTE mi sembra esagerato, avrei preferito un gioco con piu liberta d’azione…
Andrea85
03 giu 2009 - 16:41 - #22@Bad Demon
Di free roaming ne è pieno il mercato… Poi di questo non si è vista la vastità… non possiamo sapere come saranno strutturati i livelli. Potrebbero esserci porzioni di città, come stanze, garage, discoteche, giardini, casette ecc.
Personalmente penso che ognuna delle 4 storie avrà ambientazioni e tematiche diverse, per poi incrociarsi saltuariamente.
Charismasg
03 giu 2009 - 17:01 - #23cmq è simil-freeroming
Charismasg
03 giu 2009 - 17:06 - #24l’avete visto questo ?
http://www.youtube.com/watch?v=GUPAyGWKd6c
mmmolo74
03 giu 2009 - 17:25 - #25non dite stupidagini, fahrenaith è na cavolata assurda, l ho finito 1 mese fa a fatica x quanto era noioso,alla fine ci sono delle scelte da fare , ma in realta tutto porta alla scelta centrale,quindi non puoi scegliere realemente e fare quello che ti pare oppure cambiare la storia completamente,perkè alla fine ti ritrovi sempra al solito bivio che è uguale x tutti.poi troppi QT, non puoi usare gli oggetti, non puoi combinarli, puoi solo giracchiare in zone prestabilite e fare ESAMINA, cambi personaggio e anche l altro personaggio è limitatissimo nelle scelte e la scelta di uno non pregiudica la scelta dell altro,insomma come idea forse poteva pure funzionare, ma alla fine la realizzazione è stata una boiata galattica.appena ci giochi sembra una cosa fighissima,tutto molto dinematografico,quando poi ti rendi conto che le scelte sono obbligate e quando cambia qualcosa cambia di pokissimo ti rendi conto che perdi solo tempo e speri di trovare la combinazione giusta subito
Andrea85
03 giu 2009 - 17:43 - #26@”l ho finito 1 mese fa a fatica x quanto era noioso,alla fine ci sono delle scelte da fare , ma in realta tutto porta alla scelta centrale”
1- Sei un Noob se ci hai messo un mese
2- Quello era il passato. E’ stato detto fino allo sfinimento che Heavy rain avrà uno svolgimento diverso e un finale diverso a seconda delle azioni e dell abilità del giocatori… Non potendo criticare HR sei tornato a Fahreneit… :) se non si spara a tutti non sei contento eh
Ryo_Shenmue
03 giu 2009 - 18:04 - #27Sto blog è come uno zoo o un parco natura..ci sono gli animali belli da ammirare..ma sono nei loro recinti buoni buoni..e poi ci sono le solite capre che escono dal recinto e vengono a tirarti testate sulle gambe..mi chiedo..i responsabili che mettono le capre nei recinti? no eh…
La genialità di Indigo Prophecy non è in discussione..una creazione del genere con un budget limitato..voglio vedere chi ci riesce..poi tutti che dicono “ma solo QTE..solo QTE..” primo..non sono solo QTE..quelli mostrati non sono solo QTE..cioè QUICK TIME EVENT..ma sono altro..di vero gameplay non si è visto ancora niente..e Indigo Prophecy o Fahrenheit..non è mai stato solo QTE..anzi..e secondo..se stiamo a vedere alcuni tra i giochi più giocati..se pur diversi per genere..risultano essere “piatti”(non è il caso dei giochi QD) ma Halo..è un fps..in Halo..corri..salti..spari..corri..salti..spari..oppure prendiamo un altro fps a caso..che sia più action..o più tattico..sei sempre li che spari negli stessi luoghi più o meno uguali..o scenari di guerra..o fantascentifici..la comunità videoludica è in degrado..appena gli si presenta un gioco per molti troppo geniale..preferiscono “non capirlo” e buttarsi sui soliti giochi che bene o male sono uno la copia dell’altro..dettaglio più..dettaglio meno..
Heavy Rain ha una trama terrificante..cinematografica..soluzioni a non finire..atmosfere pazzesche..temi forti..comandi innovativi..è un capolavoro..uno di quei pochi videogame che ancora si possono definire arte..
MC 4 ever
03 giu 2009 - 18:26 - #28a me intriga molto più GOW 3
che HR
sinceramente
…
come grafica ok
ma cmq detto questo
attendo ancora di più ALAN WAKE!
hideo kuginemo
03 giu 2009 - 18:46 - #29A rio senmue
amazza oh….l’hai giocato quindi.
quanto dura? quanti finali hai visto?è vero che c’è la scena del granchio cameriere?
Come mai usi i puntini di sospensione al posto delle virgole?
BadDemon
03 giu 2009 - 18:51 - #30@ Ryo Shenmue
premesso che accetto qualunque critica, purche costruttiva, sapresti dirmi in risposta al tuo “non sono solo QTE..quelli mostrati non sono solo QTE” dove sono state mostrate altre scene ingame? Poi, possibile mai che rigirate sempre la frittata su sta cavolo di console war? Io ora ho 360, ho sempre avuto sony, ma se nella prossima gen nintendo farà una console compatibile ai miei gusti comprerò nintendo. Non mi pagano mica, mica perdo tempo a difendere una casa o l’altra (e poi dove avreste letto accenni alla console war)?
Mr_Rud
03 giu 2009 - 19:07 - #31Fahrenheit aveva un pregio: era un adventure “realistico” nel senso che dava al giocatore sfide verosimili, assimilabili a quelle che si può avere in una vita reale (certo nei limiti della narrazione fantastica). Un esempio di questo sistema era il QTE che si incontrava quando bisognava andare nello scantinato della stazione di polizia con una clausfobica Carla Valenti: là il giocatore doveva controllare il ritmo del respiro e l’andamento del personaggio tramite una barra che doveva rimanere in equilibrio; la difficoltà incontrata nel mantere quell’equilibrio è “vicina” alla sensazione provata dal personaggio. i QTE in quel gioco erano un mezzo per trasmettere al giocatore uno surrogato della sensazione che provava il personaggio in quella situazione, non una ca–ata messa così come in COD3 o in RE4. Se l’idea verrà ripresa, penserò seriamente di procurarmi una ps3 solo per questo gioco (già, è proprio così, sono un boxxaro anchio)
Ryo_Shenmue
03 giu 2009 - 19:11 - #32BadDemon..prendi la scena dell’interrogatorio..dove l’agente dell’FBI..interroga il tizio..ecco..a parte che prima analizza la scena con gli occhiali speciali..analizza il luogo..E NON SONO QTE…poi parte una situazione simile a quella di Mass Effect..dove dobbiamo scegliere se sparare a Wrex..se dire a Williams di sparargli..se parlargli con calma..o bruscamente..lo stesso in Heavy Rain..nell’interrogare il tizio..possiamo decidere se colpirlo..per farlo parlare..o se parlargli e basta..quelli..NON SONO QTE…vedi un po’ tu..per il resto sono filmati di intermezzo attivi con QTE..ma parliamo di filmati di intermezzo attivi..stile Shenmue..
BadDemon
03 giu 2009 - 19:11 - #33mmm…ma vedo che invece di mostrare dati concreti preferite sparare dei meno qui… bassina l’eta media, eh? vediamo mo quanti ne scendono :)
Ps360 owner
03 giu 2009 - 19:13 - #34Che buffoni che ci sono in questo blog…comunque capolavoro annunciato.
BadDemon
03 giu 2009 - 19:18 - #35@Ryo Shenmue
si, hai ragione, ho appena visto il minigioco delle azioni da scegliere. Cmq resto dell’idea che HR sia un titolo chiuso, con bassa interazione. Magari è giusto cosi, forse riesce a trasmettere meglio la tensione… cmq vedremo con i prossimi video cosa ci riserva questo titolo, che “personalmente (parlo di me, opinione)” avevo atteso a bocca aperta dopo la techdemo e che man mano perde interesse sempre piu…
Ryo_Shenmue
03 giu 2009 - 19:25 - #36BadDemon…cinematograficamente parlando..giochi come Modern Warfare 2 o Alan Wake anche se con Heavy Rain non c’entra niente..sono più dei Blockbuster..Heavy Rain più un film d’autore o un film indipendente..che però mirerebbe anche ad essere un Blockbuster..
diegofuck
03 giu 2009 - 20:35 - #37mammolo 74..cavolo no…farenheit è bellissimo…sembra quasi che i personaggi abbiano veramente sentimenti..comunque per carità..i gusti sono gusti