![[E3 09] Anche Sony diventa "sensibile": video-dimostrazione del nuovo controller a sensore di movimenti](http://static.blogo.it/gamesblog/E309AncheSonydiventasensibilevideodimostrazionedelnuovocontrollerasensoredimovimenti.jpg)
Dopo averci mostrato la particolare “non periferica” su cui si basa il progetto Natal di Microsoft, l’edizione 2009 dell’Electronic Entertainment Expo segna finalmente l’ingresso di Sony nel fatato regno dei controller sensibili al movimento: durante la conferenza stampa tenuta ieri a Los Angeles dalla multinazionale giapponese, infatti, abbiamo potuto assistere ad un’esauriente dimostrazione su cosa è in grado di fare il PlayStation Motion Controller.
Il funzionamento della nuova periferica Sony è tanto semplice quanto efficiente dal punto di vista videoludico: oltre ad essere dotato di un accelerometro che riproduce i movimenti del controller con un rapporto di precisione talmente alto da permettere la scrittura “al volo”, il prototipo mostrato al pubblico riesce a “colloquiare” con la EyeToy attraverso una pallina posta sulla sommità del controller in questione, rilevandone così l’esatta posizione all’interno di un ambiente completamente tridimensionale.
Grazie a questo geniale espediente e forte dell’esperienza fatta con prodotti come The Eye of Judgment, la fotocamera di PlayStation 3 e la nuova periferica con sensori di movimento, insieme, sono in grado di proiettare l’immagine del giocatore in un ambiente videoludico letteralmente “costruito” attorno a lui, come si può facilmente vedere nella video-dimostrazione che potrete trovare dopo la pausa. Esattamente come per il progetto Natal di Microsoft, rimaniamo quindi in attesa di scoprire da Sony il periodo d’uscita del PlayStation Motion Controller.
PRIMA PARTE
SECONDA PARTE
me stesso medesimo
03 giu 2009 - 17:26 - #1IMHO flop come Natal per due motivi:
1) Non è il sistema standard e dubito che riceverà attenzioni per giochi seri;
2) Non ha una levetta analogica=Non ci si può muovere nell’ambiente 3D.
Andrea85
03 giu 2009 - 17:26 - #2Prima di qualsiasi commento per criticare voglio fare notare qualche cosa:
- Esteticamente è solo un prototipo
- Non è la copia diretta del Wii-mote, in quanto utilizza una tecnologia simile al Motion-capture, da usare in abbinamento alla cam quindi che ci fa comparire nel gioco a differenza del wii.
- Microsoft ha dalla sua un ottima trovata, ma è altrettanto vero che Sony ha promesso di implementare questa tecnologia anche per giochi non casual. Quindi ci sono tante possibilità di utilizzo, basti vedere come sia sensibile questa nuova periferica.
- Concludo dicendo che per ora non abbiamo nulla di certo in mano… e si vedrà tutto fra tanti mesi… diciamo che per ora si sono viste solo Tech Demo di quello che ci riserva il futuro.
Cube________92
03 giu 2009 - 17:26 - #3Aldilà della qualità del prodotto,ormai è chiaro come Sony senza copiare non vada da nessuna parte e come con il Wiimote (bisfrattato da molti) Nintendo detti ancora una volta gli standart per le generazioni future in fatto di gameplay.
Andrea85
03 giu 2009 - 17:27 - #4Ultimissima nota: Io voglio quel gioco dove si uccidono gli scheletri con spada e scudo e voglio la frusta. XD
Fetr
03 giu 2009 - 17:30 - #5@3:
Senza dubbio. Però anche MS ha copiato con la telecamera.
Andrea85
03 giu 2009 - 17:34 - #6@Fetr
Oltre che gli Avatar e la sterzata all’ambiente casual/wii con la NXE, ma vabè…
Io credo che ogni compagnia dovrebbe mantenere la sua identità. E’ inevitabile che ci si copino delle cose se vendono, in questo modo tutti i servizi si completano e il consumatore ha prodottimigliori. Natal è meglio dell’eye toy di PS2 uscita anni fa, cosi come il Mote sony è meglio del Wiimote, senza contare che queste tecnologie “giocattolo” possono contare sulla potenza next gen.
Di queste applicazioni casual a me non interessa nulla, ma se implementate in giochi seri possono essere incredibili.
Kort
03 giu 2009 - 17:36 - #7INNEGABILE dire che è un Wiimote (migliorato).
Per la telecamera MS, INNEGABILE dire che è un PSEye (migliorato).
Però secondo me Sony con questo sensore e MS con la telecamera, mantengono un piccolo vantaggio che non li farà cadere nella “trappola” dei giochi Wii.
La console non è interamente basata su questo, quindi rimarrà un “diversivo” alternativo, come lo è stato l’eyetoy dalla ps2.
P.S. per quelli che dicono se Sony non copia non va avanti. Io rispondo : come tutti.
Se un’idea è vincente, viene copiata, punto. In QUALSIASI cosa in questo mondo.
Fetr
03 giu 2009 - 17:39 - #8“ma se implementate in giochi seri possono essere incredibili.”
Lo so , ma se anche lo dicono(sia Sony che MS) penso che purtroppo non ci riusciranno, è troppo difficile. Il controller classico alla fine ci torna sempre in mano… quando videogiochiamo preferiamo stare fermi…
Vahn_of_the_Grave
03 giu 2009 - 17:39 - #9mi sembrano delle tech demo fatte in fretta e furia…sinceramente preferirei che ci lavorassero su meglio per la prossima generation
yesman
03 giu 2009 - 17:43 - #10#3
il wiimote è esteticamente anche meglio…
Comunque adesso voglio vedere tutti i famosi hardcore gamers gridare:”voglio combattere e agitarmi per imitare spade e palle da colpire” gli stessi che gridavano allo scandalo quando lo faceva la wii.
rip
03 giu 2009 - 17:43 - #11Grande innovazione quella di poter giocare muovendo il proprio corpo.
Ma non ho capito una cosa: come si farà a giocare a calcio o a basket con un telecomando in mano? Cioè, per calciare la palla, devi incollarti il telecomando sui piedi!!!??? E per fare un tiro al canestro, devi lanciare il telecomando???!!
Tutto ciò con project natal sarà possibile, ma come faremo con il playstation motion controller? Se sarà come la wii, si dovranno commercializzare un sacco di accessori aggiuntivi e costosi, e questa è proprio una delle caratteristiche che non mi piace della wii. E per gli fps? Come faremo a premere il grilletto?
Mi sa proprio che questa volta la microsoft ha fatto centro:
“Il miglior controller è l’uomo”
E speriamo che anche la sony lo capisca presto. Oppure che renda ancora migliore la sua nuova periferica prima di lanciarla sul mercato durante la prossima primavera (ce n’è di tempo!).
miti-kratos
03 giu 2009 - 17:50 - #12ricordiamo ke tutto questo è accaduto a causa del nintendo wii
adesso Sony e Microsoft si devono abbassare al suo livello
miti-kratos
03 giu 2009 - 17:50 - #13#10 io non lo comprerei mai…
Andrea85
03 giu 2009 - 17:51 - #14@RIP
E come fai a giocare a uno sparatutto con Natal?
E come fai a muoverti se non hai a disposizione 3×3 metri in casa?
Il punto di avere un controller è che puoi giocare a tutto anche da seduto, senza dover tenere stese le mani x ore o comunque senza aver bisogno di tanto spazio. Ora… finchè uno fa WIIFIT va bene… ma giocare in piedi e senza pad non mi attira neanche di striscio.
Insane78
03 giu 2009 - 17:52 - #15@1 - alias “me stesso medesimo”
come puoi vedere qui: http://img.hexus.net/v2/gaming/logos/sony/ps3motionpad.jpg
la levetta integrata C’E'….quindi nell’ambiente 3D ti puoi muovere, quindi, pur condividendo in pieno le perplessità, questo della sony ha QUALCHE MINIMA possiblità di essere sfruttato anche per giochi non casual…
quello MS, ad oggi, sembra invece casual-oriented…
ho usato i condizionali e non voglio insultare MS…
anzi, per par condicio, dico che quello MS è una figata…anche solo per controllare la dash….sembra minority report….
ma dal punto di vista videoludico….
Bergamasco
03 giu 2009 - 17:52 - #16La cosa che il sistema sony/microsoft non hanno rispetto la controparte nintendo… il puntamento con il wiimote… nei menu puoi navigare semplicemente puntando il wimote sullo schermo… cosa che con questi 2 non potra mai succedere.
Poi non avrà lo stesso successo del wiimote… per il semplice motivo che queste sono periferiche non controller.
Se vogliono fare veramente in sfracello… questo sistema devono implementarlo nella prossima generazione come controller base… come è successo con il passaggio dal gamecube al wii… altrimenti FLOP.
Cube________92
03 giu 2009 - 17:59 - #17@12
Già Nintendo è proprio cattiva nel cercare,in ogni generazione,sempre qualcosa di fresco e innovativo.
treyan
03 giu 2009 - 17:59 - #18ECCO IL VIBRATORE PER PS3…RISERVATO SOLO A LE DONNE K VOGLIONO PROVARE QUALCOSA DI NUOVO…XD
Andrea 360
03 giu 2009 - 18:03 - #19mi sembra un vibratore IMHO XD
Comunque penso che non sara bell come il natal..sara piu uno strumentino cosi ch non credo potra essere ai livelli del natal..al natal faccio scansione:penna e ho la penna…qui invece bisogna avere sto vibratore in mano..poi il natal è a riconoscimento vocale..ecc è proprio un altra storia
treyan
03 giu 2009 - 18:06 - #20RICORDO SOLO AGLI UTENTI K LEGGONO IL MIO COMMENTO K HO LA PS3 E NON SONO UN BOXARO….;]
Paolo Gambit
03 giu 2009 - 18:07 - #21Premetto che amo tutte le console e i brand quale esse sono rappresentate. Ma c’è da fare delle differenze:
Sony è una grande sociatà e con la sua playstation ha fatto suo il concetto di console. Di contro questa pesante eredità le ha giocato brutti scherzi. Troppo hype e aspettative. Ricordiamo il famoso e3 2005 dove mostrò le prime demo tecniche (bellissime) per l’allora futura play3 e alcune fatte passare come grafica in real time quando non lo erano (esempio kill zone 2). Speriamo che il playstation motion control venga applicato anche a titoli hardcore.
Playstation 3 è una console straordinaria se programmata adeguatamente. Non a casa i titoli con la miglior grafica per play3 vengono sviluppati da società first party di sony o third party che lavorono a stretto contatatto con la casa japponese.
Microsoft dopo aver fatto tesoro delle esperienze derivate dalla sua prima xbox, ha capito che non è sola la grafica a far divertire il giocatore, ma sono tutta una serie di sensazioni che lo portano a una comunità dove il giocatore può identificarsi.
Quest’anno ci ha stupiti tutto con il suo Project Natal. Dopo il dominio in fatto di vendite hardware da parte di Nintendo grazie al suo wii remote controller era lecito aspettarsi una risposta dalla casa di Redmond
Speriamo che questo non comporti a un’apertura eccessiva verso i casual gamers a sfavore di noi hardcore gamers (un po’ come sta succedendo con nintendo) da due anni e mezzo a questa parte.
Già, La grande N sta deludeno parecchio. Io da sempre la sostengo per la sua carica innovatrice e unicità nei titoli come The legend of Zelda o Metroid Prime (tanto per citarne alcuni). Ma da quando (giustamente) ha aperto e ampliato il mercato videoludico con l’introduzioni dei casual gamer (esempio mio padre:D) ha perso quello stile che tanto amavo. Non è ancora scomparso del tutto, ma questo e3 da parte di nineto è stato un po’ deludente. Speriamo che il nuovo metroid in collaborazione con tecmo sia allaltezza delle aspettative.
Andrea 360
03 giu 2009 - 18:08 - #22e ricordat sempre questa frase “il miglior controller siete voi”
Gerr
03 giu 2009 - 18:08 - #23@11:
Ti dice niente EyeToy per ps2 e PSEye per ps3???
Hai vissuto in un tombino negli ultimi anni?
Sul serio, non capisco tutta questa euforia intorno a Project Natal. Non ho parole.
—————
@18:
LOL. Ora anche chi ha la ps3 potrà far godere la propria ragazza anche quando non è a casa!! :D
Luminol
03 giu 2009 - 18:10 - #24Ma perchè Project Natal ha stupito così tanto???
Perchè???
Non ha niente di nuovo, è più sofisticato, ma perchè tutto questo scalpore???
Vi giuro, non lo capisco!!!
Pierz94
03 giu 2009 - 18:12 - #25Mamma mia… sony si è ridotta ai controller nintendo… più peggio di così…
Paolo Gambit
03 giu 2009 - 18:13 - #26Allora ok è vero project Natal non ha mostato quasi nulla di concreto. Ma se non dovesse rimare confinato solo nell’ambiente del casual gaming, penso che ne usciranno molte idee interessanti applicati ai giochi hardcore.
me stesso medesimo
03 giu 2009 - 18:14 - #27“Il miglior controller siete voi” sta diventando il “E’ possibile solo su PS3″ di Sony…
Comunque se questo ha la levetta una probabilità di far vedere qualcosa di interessante c’è, anche se rimango scettico. Soprattutto spero che non dirottino un sacco di SH first party su sto coso solo per dargli un senso…
Tonnogrigio
03 giu 2009 - 18:17 - #28LUNGA VITA A I CONTROLLER CLASSICI!
Paolo Gambit
03 giu 2009 - 18:18 - #29Cmq ragazzi noi simao video gocatori seri. Ed è su questo concetto che dovremo strigerci la mano e condividire le meraviglie videoludiche che avanzano. Perchè essere sempre chiusi di mente e difendere la proprio console a costo della propria morte non porta nulla di buono.
Ammettiamo che ogni società hardware ha una sua uncità che a suo modo propone innovazione sia dal campo grafico,artistico che di gameplay. Sta a noi scegliere in quale ci si riconosce maggiormente.
marco Beninati
03 giu 2009 - 18:20 - #30che goduria!!!
rip
03 giu 2009 - 18:26 - #31@#15: Grazie dell’immagine Insane78. Non avevo capito che incorporasse dei tasti. Ma è ufficiale l’immagine? Perchè se sì, mi complimento con la sony per la sua invenzione. Tale controller potrà essere usato praticamente su tutti i giochi, anche quelli più seri.
@#23: Sò bene cos’è l’eye toy e ce l’ho anche. Ciò che non capivo è come faremo a giocare a basket con questo controller. Come si farà a tirare?
@#14: L’ho citato solo per fari capire che con natal per tirare un tiro al canestro basta fare il normale gesto. Certo con un FPS preferisco di gran lunga quello sony. Ti ripeto solo la domanda: Come si farà a tirare al canestro su un gioco di basket con il playstation 3 motion controller?
simpio
03 giu 2009 - 18:30 - #32Io mi sono emozionato vedendo uncharted2, the last guardian e anche alan wake, ma sti progetti proprio non li approvo, sembrano scappatoie per fare giochi di kakka, teneteveli tutti, compreso minorati report.
kazuma_kiryu
03 giu 2009 - 18:31 - #33Dal punto di vista tecnologico sono tutte (compreso il wiimote) periferiche interessanti, anzi forse quella nintendo è l’unica a non esserlo a causa di limitazioni tecniche (alla fine si gioca col polso).
Ma quando si parla di giochi sono fini a se stesse, quindi sta bene che siano delle periferiche addizionali e non i controller standard.
I giochi wii che danno un senso al controller si contano sulle dita di una mano monca (purtroppo), ed in ogni caso sono tutti titoli che, passata la novità, finiscono per stancare presto a causa di un eccessiva fisicità in game.
Ancor peggio poi è nel caso di natal, dove è vero che si usa tutto il corpo ma si è limitati ad una posizione fissa, a menoché non venga dato in bundle un tapis roulant O_o
Non oso immaginare come sarebbe giocare ad oblivion con un natal XD forse sarebbe stata perfetta con l’aggiunta di un mini controller, tipo il nunchuck, con un paio di tasti e una levetta analogica.
Insomma per vendere tanto va bene fare queste cose rivoluzionarie, ma il controller tradizionale ha ancora tanta strada d’avanti a se, questo xkè anche se forse ce lo siamo dimenticati, è forse molto più rivoluzionario avere il pieno controllo utilizzando solo 2 pollici ed alla bisogna anulare ed indice. Pensate a spostare la telecamera con una mano mentre giocate ad un TPS ed i bot sparano da tutte le part (ma anche un platform o un fps)i. Uno potrebbe girarsi di lato ma dovrebbe anche avere un televisore che lo segue. E’ già difficile farlo con il wiimote (fortuna che molti giochi permettono di usare l’analog del nunchuck per queste cose), figuriamoci poi senza nemmeno un controller.
eema
03 giu 2009 - 18:31 - #34nonostante l’idea di sony abbia più probabilità di successo mi sembra molto ma molto indietro…microsoft ha portato non solo giochini scemi ma giochi in cui si sfruttava quel meccanismo…e poi magari sarà scomodo x lo stare in piedi x alcuni…ma x altri non lo sarà..e comunque per muoversi tra i menu è ottimo! invece sony ha mostrato un prototipo! non era neanche finito…e ha mostrato solo applicativi dimostrativi..questo vuol dire che è ben lungi dall’essere implementato…i l successo dipenderà dalla loro capacità di portarlo VELOCEMENTE e in giochi SERI…per il resto io mi vedo gia armato di spada e scudo come quell’omino nella presentazione…troppo forte iihihih
Andrea 360
03 giu 2009 - 18:32 - #35Ma il ps3 motion controller sara un cosino cosi pappa e ciccia :D non so se mi spiego ;D
il natal è altra storia…avete visto quella scena della ragazza che fa il disegno su lfoglioe gliela passa a milo il ragazzino e lui dice che gli piaceva il disegno…mamma mia…
rip
03 giu 2009 - 18:35 - #36La foto di #15 è dell’1 maggio e si tratta di un semplice rumor.
Dal video 1 il pad sembra un pezzo di plastica con una pallina sopra.
Cube________92
03 giu 2009 - 18:36 - #37@21
Comunque lo stile Nintendo si riconosce anche nei titoli per casual gamers,infatti tra i tanti cloni di Wii Sports,Wii Fit,Brain Age,ecc. ce ne fosse uno che supera i titoli che ho citato.
Junta
03 giu 2009 - 18:47 - #38era nell’aria che avrebbero fato qualcosa d simile al wii sa ms che sony,in ogni caso benvenuta concorrenza, la sony cmq dovrebbe sfruttare anche quella feature che aveva dimostrato di avere qualche mostra passata sul real 3d con occhialini ecc
invasion888
03 giu 2009 - 19:05 - #39Secondo me… Questa è un ottima soluzione.. molto simile a quella Wii (meglio paragonarla con il wii motion plus, vista la precisione che si può intravedere anche dai video), ma sicuramete, ormai è tardi introdurre questa tipologia di novità (Critica che faccio anche al proggetto di Microsoft), visto che ormai Nintendo è un passo avanti per queste tipologie di gioco, e ha instaurato una specie di monopolio a riguardo , meglio che la presenti per la prossima Gen …
Per quanto riguarda ilo proggetto di Microsoft, il discorso di non utilizzare le mani, non è che convinga molto….Per un picchiaduro può andare, ma per un FPS? io vorei preferibbilmente simulare la presa di un arma, e non una presa al vuoto, non so se ho reso l’ idea…
Charismasg
03 giu 2009 - 19:06 - #40Andrea, hai visto il video di [eyePet?] dove il bambino disegna sul foglio, e l’animale prende quest’ultimo, e disegna la stessa figura, la fa diventare un giocattolo che puo essere comandato tramite controller ?
MAESTRO SPARTAN
03 giu 2009 - 19:36 - #41Quello MS mi piace molto di più, sinceramente. Anche il fatto di non dover usare un controller. Per non parlare poi del progetto di Molyneux. Potrebbe costare molto, però.
Dipenderà anche da quando arriveranno sul mercato, per Natal si parla di autunno 2010, per il progetto Sony non ho sentito di date possibili, ma sarà nello stesso periodo.
...............nm
03 giu 2009 - 19:37 - #42ma sembra un vibratore allora avevo ragione sony vuole inc..ulare a tuttiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
Asmodeo
03 giu 2009 - 19:39 - #43@Charis
Ho Appena Visto EyePet.
Signori.
Milo sta piangendo in un angolo .
NATRASP ORTSEAM
03 giu 2009 - 19:41 - #44Quello SONY mi piace molto di più, sinceramente. Anche il fatto di non dover usare un controller. Per non parlare poi del progetto di Gardian . Potrebbe costare molto, però.
Dipenderà anche da quando arriveranno sul mercato, per Sony si parla di autunno 2010, per il progetto Microsoft non ho sentito di date possibili, ma sarà nello stesso periodo.
mikness360
03 giu 2009 - 19:43 - #45COS’è QUEL CONTROLLER DI FORMA FALLICA?LOL
ORTSEAM
03 giu 2009 - 19:44 - #46Quello NINTENDO mi piace molto di più, sinceramente. Anche il fatto di non dover usare un controller tradizionale. Per non parlare poi del progetto di Metroid. Potrebbe costare molto, però.
Dipenderà anche da quando arriveranno sul mercato, per Natal si parla di autunno 2014, per il progetto Sony non ho sentito di date possibili, ma sarà nello stesso periodo.
Asmodeo
03 giu 2009 - 19:46 - #47Ragazzi….
http://www.youtube.com/watch?v=aPENA1Bpm68
questo esce fra qualche mese…
Quindi prima di dire che Natal è una cosa assurda…informiamoci XD
ShootToThrill
03 giu 2009 - 19:48 - #48A casa con st’affare….non ci si presenta a una conferenza di rilevanza MONDIALE con una roba del genere (primo) senza averla provata un pò (secondo).
E’ stata una scena comica non tanto per la forma del mote, quanto per l’incapacità del tester!!!
ShootToThrill
03 giu 2009 - 19:49 - #49@47
roba da disadattati in primis…un eye sfruttato solo per sto giochino delle balle.
e poi se lo metti a confronto con il natal, FORSE non hai capito bene a che livello di tecnologia siamo con quello
dragon_player
03 giu 2009 - 19:50 - #50dai xò la presentazione è stata divertente