![[E3 o9] Project Natal: nuovo video dimostrativo sul non-controller a sensori di movimento per X360](http://static.blogo.it/gamesblog/E3o9ProjectNatalnuovovideodimostrativosulnoncontrollerasensoridimovimentoperX360.jpg)
Dopo aver annunciato lo sviluppo della prima periferica al mondo creata espressamente per trasformare il corpo umano in un unico, enorme controller tridimensionale, Microsoft svela ulteriori dettagli su Project Natal e sulla compatibilità con la ludoteca di Xbox 360.
Attraverso un video che “scimmiotta” in parte la dimostrazione di Paint Party avvenuta durante la conferenza stampa Microsoft, ad esempio, si riesce a capire ancora più approfonditamente quanto precisa sia la nuova periferica nel riconoscere i movimenti di una o più persone in un ambiente tridimensionale.
Secondo il boss del progetto Xbox, Shane Kim, questa caratteristica permette alla nuova “web-controller-cam” di poter essere utilizzata concretamente in moltissimi dei titoli pubblicati su Xbox 360 fino ad ora, attraverso un semplice aggiornamento da rilasciare tramite Xbox Live: in tal senso, la facilità di ri-mappatura dei comandi in funzione di Natal l’ha dimostrata Criterion, la quale si è presentata all’E3 con una versione di Burnout Paradise già predisposta per essere giocata con la nuova periferica Microsoft.
Rimanendo in attesa di scoprire altri notizie su Project Natal (e sullo sconvolgente Milo), vi lasciamo in compagnia del duplice video riguardante Paint Party.
Jonathan Arcturus Black
05 giu 2009 - 20:05 - #151A questo punto, mi sono stancato di correggere le vostre imprecisioni, che sono notevoli, quindi concludo dicendo che ps3 è un vero fallimento per una società che meno di 10 anni fa deteneva praticamente il monopolio del mercato console. Le scelte sbagliate, nei tempi e nella qualità (che lungi dall’essere scarsa, risulta al contrario eccessiva per i suoi tempi), si pagano, e l’idiozia della console war è stata persa per questa generazione.
Se volete una traduzione dei termini tecnici, che comunque non sono particolarmente complessi, non essendo io neppure lontanamente del campo ma solo un informato appassionato, cercate su google. Non è difficile, basta andare nella barra in alto e scrivere “www.googleit”, e vi si aprirà un universo di conoscenze, a volte rischierete di poter scrivere anche qualcosa di vero nei vostri commenti. So che è incredibile, ma potrete smettere di parlare di aria fritta. Questa sì che sarebbe un’ innovazione eh?
A Y A
05 giu 2009 - 20:05 - #152ZAMORA
ma scherzi
ma NATAL è troppo + fichissimo puoi anche parlare con un bambino ebete e passare fogli al tv!!!
ma ti rendi conto di come cambieranno i giochi nel futuro???
si potrà addirittura passare direttamente le banconote a MS cosi è molto più bellissimo
LOL
erpiù
05 giu 2009 - 20:39 - #153fino a ieri si vergognavano di muoversi davanti alla tv.quando cominceranno ad uscire i primi “xbox sports” non vedo l’ora di leggere i loro commenti.un po più di coerenza…pappolari.
erpiù
05 giu 2009 - 20:46 - #154sony e microsoft fanno ridere.ogni volta che presentano qualcosa la spacciano come rivoluzionaria.senza la grande n non andate da nessuna parte.se lo ficcassero in testa.o in qualche altra parte.
_Konnichiwa_
05 giu 2009 - 21:23 - #155oddio è uguale a natal a momenti XD
http://www.youtube.com/watch?v=0k4lnVC35pg
Katamari
05 giu 2009 - 21:45 - #156@ MaryJane #140:
il powerglove di nintendo è antecedente al pad con motion sensing della microsoft che al tempo floppò. inoltre quel pad non aveva un vero motion sensing. in pratica prendeva l’imput se lo scuotevi come se premessi un tasto… era uno “scuoti pad” più che un pad con motion sensing
Yure
05 giu 2009 - 21:47 - #157cadete dalle nuvole o cosa? è una telecamera col microfono. è ovvio che possa fare lo stesso qualsiasi telecamera e microfono.. chi non c’è ancora arrivato a ciò? ah già, quelli che credono che Milo è tutto meno che casual e che serve guidare l’interfaccia della xbox (perché è così che alla fine si ridurranno tutti, se la prendono per giocare a Milo e basta.)
Katamari
05 giu 2009 - 21:55 - #158vi stanno propinando l’eyetoy e stanno trasformando la vostra xbox in una console prevalentemente casual. gioite, mi raccomando.
vi pongo un’ultima domanda: natal potrà mai fare ciò che può fare pseye+sixense? e pseye+sixense potranno mai fare quello che fa natal?
la risposta, scontatissima, è più che esaustiva.
sul piano tecnico, microsoft ha decisamente perso la console war. se sarà brava con gli spot tarocchi, allora potrà vincere con le vendite, ma sinceramente me ne frega poco. la console tecnicamente migliore ormai sappiamo tutti qual’è.
daltronde ps3 ha già pseye, mentre natal, l’asso di microsoft, deve perfino uscire.
Hermione_Granger
05 giu 2009 - 22:55 - #159Quotone di Katamari alla grande >_>…
Giulia passione passeggiate con Milo, prossimamente sull’adulta console xbox360!!!
ZAMORA
05 giu 2009 - 23:26 - #160bravo katamari..
Imanok
05 giu 2009 - 23:45 - #161che schifo…..se questa tecnologia diventerà standard e tutti andranno dietro a Microsoft,per me sarà la morte del videogioco.
Lascierò perdere per sempre di videogiocare,veramente deluso dalla piega che stanno prendendo,ormai c’è ’sta moda di dimenarsi e muoversi come degli idioti mentre si gioca…..se già col Wii potevo anche divertirmi e passarci sopra,con questo natal della Microsoft hanno davverp toccato il fondo.
Perchè mai IO in prima persona,senza l’utilizzo di nessun controller,devo mettermi a fare calci rotanti,pugni,capriole,corse,salti e quant’altro?
cioè io voglio mettermi lì per farmi una piccola partita rilassante dopo il lavoro o nel tempo libero e dovrei sudare come un porcone e dimenarmi come un ebete?
no grazie,non fà per me,se diventerà stndard lascierà perdere per sempre,a malincuore,ma è così.
Appena lo hanno presentato e ho visto di cosa si trattava ho subito esclamato “bella roba,ma non si vergognano nemmeno un pò,stanno praticamente distruggendo i videogiochi”.
Cioè pensateci,grazie a questa tecnologia non esisteranno più giochi seri e tecnici,sarà tutto preso così come capita,tutti giochetti alla Wii sport e simili,basterà fare due mossacce a caso e sono tutti bravi,ma poi ripeto,perchè c’è sta orribile moda di dimenarsi e coprirsi di ridicolo mentre si gioca?
Voglio il mio bel controller,mettermi seduto bello comodo sulla mia poltrona/sedia/divano e gustarmi una piccola partitina al mio gioco preferito….è chiedere troppo?
sembra di si,vista la piega che stiamo prendendo.
Sephos
06 giu 2009 - 00:02 - #162nintendo va per la sua strada e le altre la seguono come pecore …. e sempre stato cosi sin dall’alba dei tempi …. nintendo ha inventato la croce direzionale , ed sony a fatto la ps1 con un pad che era simile a quello dello sness , poi nintendo con il n64 ha introdotto l’analogico e il rumble ed sony come una pecora a creato il duallshock , mi ricordo quando la sony a mostrato il pad boomerang della ps3 , che poi è cambiato in sixasys , cioè un al duallshock senza il rumble , ma con degli abbozzi di sensori di movimento ricorosamente inseriti a forza dopo aver visto il wiimote …. ed ecc. la verità che tutti i pad attuali anche quello della 360 sono basate su rivoluzioni che nintendo a sempre introdotto da sempre il motion plus ed un imminente realta … mentre le concorrente sono accora lontane in questi sensi … il motion plus a breve dimostrerà il suo valore , e i vari sistemi di controllo delle concorrente dovranno fare lo stesso … ma considerando il wiimote ormai è gia un sistema consolidato per le terze parti , nintendo parte con una marcia in più
Katamari
06 giu 2009 - 00:13 - #163sì, il punto è che natal non segue il wiimote, che almeno era innovativo, segue l’eyetoy… e sostanzialmente è identico a pseye (camera rgb+microfono multi-array)
Katamari
06 giu 2009 - 00:15 - #164inoltre il wiimote si può usare anche come controller normale o semplice puntamento per gli sparatutto.
metroid prime 3, the conduit, mario gamaxy, zelda, tales of symphonia, madworld, ecc, sono tutti giochi che fanno un utilizzo “hardcore” del wiimote, alcuni di essi ignorando quasi completamente le componenti “next gen”, limitandosi a usarlo come un controller normale.
la cosa è anche possibile con il ps3-mote (sostanzialmente una versione perfezionata del wiimote, unita al motion capture e alla pseye), ma non sarà MAI e poi MAI possibile con natal.
natal è casual. punto.
MaryJane
06 giu 2009 - 00:40 - #165mamma mia quanto siete ignoranti.
parlare a voi è come parlare di cellulari agli zulù.
“CELLULARE ESSERE COPIA DI SEGNALI DI FUMO! SCANDALOSO!”
Jonathan Arcturus Black
06 giu 2009 - 01:46 - #166quoto MaryJane, siete di un qualunquismo e di una ignoranza tecnica abissalmente sconvolgenti…e vi arrogate il diritto di far passare affermazioni come “natal è casual. punto.” come verità, nonostante vi sia stato dimostrato con FATTI (questi sconosciuti) che non è assolutamente così. Siamo nel 2009 signori, una telecamera e un accelerometro in un pad sono tecnologia ridicola (pseye + sixense) spacciata per una gran figata…è l’era del 3d questa…del vero 3d…studiate, prima di parlare…la stereoscopia, ovvero il 3d, non si fa con una telecamera…puoi avere il software migliore del mondo, sempre una cag*ta di sistema resterà…ripeto: prima di parlare studiate l’argomento!!!
Jonathan Arcturus Black
06 giu 2009 - 01:50 - #167aggiungo che la grande rivoluzione di sixense è quella di usare la rilevazione del campo magnetico per rilevare lo spostamento del controller molto più velocemente di quanto sia possibile con la tecnologia del wiimote, tutto qui. si tratta solo di un cambiamento di tecnologia di rilevamento, che consente la straordinaria, ma pursempre dovuta in massima parte al processore cell, velocità di aggiornamento dell’immagine su schermo. dove sarebbe la somiglianza con la tecnologia del Project Natal? su, rispondete, non glissate quando qualcuno vi mette davanti al fatto compiuto
Yure
06 giu 2009 - 01:59 - #168@173
veramente si paragonava l’idea del SonyMote al WiiMote, e si riportava sulla terra la gente che creda che Natal si una cosa nuova.. che non è. MaryJane non espone, arriva e parla con arroganza, ignoranza, maleducazione e non porta nemmeno argomentazioni
‘nzomma è n’idiota. da evitare.
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da possessore xbox 360, trovo più sensato il sixense come il WiiMote, piuttosto che natal
oltre al fatto che il sixense ha tecnologia nuova e proprietaria (a differenza di Natal che non è nemmeno della microsoft..) offre maggiore intregrazione e potenzialità mi fa ridere la gente che sostiene che è un Wii killer. ridicolo.
Katamari
06 giu 2009 - 02:01 - #169ehm… veramente no…
sixense usa giroscopi per la percezione dell’angolo, pseye per il puntamento e la realtà virtuale e altri 2 sensori esterni per tracciare gli spostamenti nello spazio dei vari sixense.
queste sono parecchie cose.
natal non usa nulla di particolare. col microfono registra i suoni, e ha 2 camere per una visuale stereoscopica (non 3d) che facilita alcuni calcoli.
sostanzialmente è una pseye con una camera in più. sinceramente non vedo dove sta l’innovazione.
@ MaryJane:
hai paragonato a telefonino e segnali di fumo. io parlerei più di un cellulare con una fotocamera e di un cellulare con 2 fotocamere.
non mi pare che l’aggiunta di una camera in più sia innivazione, nè tantomeno una invenzione nuova.
Hermione_Granger
06 giu 2009 - 10:15 - #170No… Ma questa è la cosa peggiore!
Sentite… Questa intervista è stata presa da Tom’s Hardware http://www.tomshw.it/news.php?newsid=18374.
A parte il fatto che voglion tenere in vita l’xbox 360 fino al 2015 (ECCHEPPALLE, viva il moderno no?) sta Kim Shane ha anche affermato inoltre che: “Project Natal è una grande innovazione. Funzionerà con ogni Xbox360. Non si tratta di pompare i pixel, ma di abbattere le barriere che tengono lontani i (potenziali) giocatori”
Potenziali giocatori, uguale coloro che usano il wii con piacere XD
Guardate come vi sta voltando le spalle gente.. No eh? Quello lo fa solo Nintendo…
Potenziali giocatori…
Quindi Cooking Mama fai a fette Milo e dallo da magnare ad Hannibal The Cannibal e Giulia passione passa i fogli a Milo vi aspettano :D
Hermione_Granger
06 giu 2009 - 10:20 - #171Ops Kim Shane è un uomo.. Qui se volete c’è l’intervista intera. http://venturebeat.com/2009/06/02/microsoft-games-executive-describes-origins-of-project-natal-game-controls/…
Eeee comunque uscirà nella primavera 2010, quando magari tutti si sarannno sciroppati il wii motion plus e molte donne avranno usato Your Shape, dal momento che ha lo stesso concetto di Natal, solo che non ci parli.
Gente prima di affermare che è una cosa innovativa…
Leggete delle cazzate che vi propinano!
darkat
06 giu 2009 - 11:40 - #172oddio, mamma mia che disinformazione! hanno ragione quelli che dicono che tutto sta nel software e non nell’hardware.
da quanto in qua esistono webcam in 3d?????? le avete inventate voi?
la differenza hardware tra eye toy e natal, è che natal sono 2 webcam invece di 1 sola…per avere due riprese diverse(per ricreare una visione stereoscopica, e non in 3D) e poi fa tutto il software….webcam in 3d…si ora gli ologrammofoni la microsoft gli applicata all’xbox…mah
Jonathan Arcturus Black
06 giu 2009 - 14:20 - #173uhm, qui mi pare di notare un problema di concetti…per curiosità, secondo voi come si ottengono le riprese in 3d?
darkat
06 giu 2009 - 14:50 - #174@jonathan: io l’ho appena detto, vendedo l’apparecchio presentato da microsoft è abbastanza chiaro, sono due sensori visuali(webcam o simili) messi a distanza ravvicinata,come due occhi umani, che riprendono la stessa scena da angolazioni leggermente differenti, è come il cinema 3d, non c’è niente di 3D, è solo illusione stereoptica, in realtà è il software che fa quasi tutto, ricostruisce un’immagine 3D nel gioco “approssimando” le informazioni che riceve dalle camere, tutto qui, niente di tecnologicamente innovativo, l’innovazione sta nell’ursarlo su una console, tutto qui.
ma fallirà per gli stessi problemi tecnici che hanno fatto fallire l’eyetoy…il wiimote è un’innovazione, questa invece è un’idea presa dal cinema e dal controller della playstation fuse insieme.
da notare sopratutto la differita che c’è i gesti e le rispettive animazioni su gioco(questi trucchetti non sono adatti alle cpu delle console da casa), che rende praticamente ingiocabile qualsiasi gioco che va al di là della cretinata.
sempre restando su questo, i giochi per xbox saranno sempre sviluppati per il pad, solo le cretinate saranno sviluppate per natal, mentre sulla wii il discorso è diverso: l’unico controller è il wiimote, tutti i giochi devono necessariamente adattarsi, da mario a star wars a red steel.
secondo me è un fallimento già in partenza dato che tecnicamente non è niente di veramente innovativo
Jonathan Arcturus Black
06 giu 2009 - 15:12 - #175ah, per saperti dire se può funzionare tecnicamente, devo prima sapere a quanto è stabilizzato il processore…ti so dire che è teoricamente possibile farlo funzionare alla perfezione, con le componenti adatte, e fino alla risoluzione dichiarata non ci sono problemi. personalmente dettagli come la latenza li considererò quando vedrò i dati ufficiali sul progetto commercializzato. fino ad allora, non si può parlare oggettivamente di questi dettagli. personalmente non mi sembra niente di difficile da ottenere, ma nessun altro dispositivo per console è in grado di fare le stesse cose: e questo rende il progetto natal, per definizione, una grande innovazione. Certo, nessuno dice che il mondo cambierà grazie a questo (per quanto, se fossero abbastanza furbi alla microsoft, lo adatterebbero per interfacciarsi con televisori e con computers, e allora sì che qualcosa cambierebbe: come diceva qualcuno in un altro commento, sarebbe una comoda e utile alternativa al touch). Ma è un passo in più verso esperienze davvero immersive: pensate, in un futuro certamente non troppo lontano, a questo dispositivo aggiornato per il 4k, collegato a una xbox next-gen, collegato al prototipo della samsung per la visione 3d senza strumenti aggiuntivi. Ed è tutto, tecnicamente, già possibilissimo. Solo che costa tanto. Ancora per un paio di anni. Più innovazione di così, cosa volete a soli 10 anni di distanza dall’uscita di ps2 e xbox?
darkat
06 giu 2009 - 15:47 - #176mmm no anche in questo senso è sbagliato comunque non c’è nessuna innovazione, per quanto riguarda la possibilità di interagire con la videocamera con strumenti elettronici tipo cellulari e televisori ci sta lavorando già nokia e possiede tutti i brevetti, questa è un’altra cosa, presa dal mondo del cinema, perciò ti dico che non è niente di innovativo, hanno usato la stessa attrezzatura che si usa per girare i film in 3d, solo ridotta all’osso, e per funzionare bene il software(e non le webcam) richiede una potenza di calcolo altina, ti dico solo che le cineriprese per il 3d costano decine di migliaia di euro e gestiscono il tutto con software potentissimi su computer d’avanguardia, ora confrontato con le potenze delle console fa sorridere, è come un giocattolino cinese quasi che riproduce qualcosa di molto più sofisticato, comunque i giocatori si sono già pronunciati su questo, il difetto più grande dell’eyetoy(oltre a tutti quelli tecnici che si porta dietro anche natal) è proprio la mancanza di “qualcosa” in mano che li faccia sentire realmente partecipi nel gioco, questa è la motivazione principale che i giocatori danno all’acquisto della wii, perchè come già si è detto giocare senza niente in mano può piacere all’inizio, ma dopo il terzo giorno è irritante…per le applicazioni fuori dal mondo videoludico come già di ho detto nokia sta già praticando diverse tecnologie in ambito di laboratorio e sono molto più avanti di microsoft sul campo di interfaccie videovisuali, hanno già brevettato parecchia roba, la vedo difficile che microsoft si lanci in competizione soprattutto considerando la quantità di soldi che sta spendendo per il touch e surface…la vedo molto dura anche che riesca a rubare la fascia di videogiocatori wii…davvero molto dura
Katamari
08 giu 2009 - 19:05 - #177@ #180
finalmente uno che mi capisce…