Intervenendo ai microfoni di Official PlayStation Magazine, il capo degli studi Infinity Ward dedicati allo sviluppo di Modern Warfare 2, al secolo Vince Zampella, ha cercato di spiegare alla folla oceanica di appassionati quali sono le linee guida che caratterizzano lo sviluppo del seguito diretto di Call of Duty 4:
“Col nostro lavoro non puntiamo al realismo, ma ad una esperienza autentica di puro divertimento: non vogliamo creare un simulatore, ma un prodotto d’intrattenimento paragonabile ad un film d’azione. D’altronde, un film d’azione diventa grande solo se il protagonista va a cacciarsi in situazioni sempre sopra le righe e mai monotone. Anche se molti livelli saranno strutturati in modo tale da garantire un altissimo tasso d’esplorazione, in tante altre situazioni, così come nella realtà, ci si troverà a dover scegliere una sola opzione.”
Modern Warfare 2, il più che probabile campione assoluto d’incassi del 2009 (per non dire di tutti i tempi), aspetta impazientemente tutti gli utenti Xbox 360, PC e PlayStation 3 per il 10 novembre.
via | CVG
ShootToThrill
10 giu 2009 - 10:54 - #1Io continuo a pregare perchè le armi siano pesantemente modificabili…è una delle cose che adoro in un gioco
diegofuck
10 giu 2009 - 10:56 - #2..allora ti consiglio Army of two.
..che non è fantastico ..ma in 2 è godibile e con armi customizzabili
ShootToThrill
10 giu 2009 - 11:05 - #3DAVVERO???? Ma non ne sapevo una mazza!!
Ma già il primo capitolo???
diegofuck
10 giu 2009 - 11:24 - #4si si si..tra l’altro se sei un vero tamarro…le puoi pure placcare d’oro:)giuro
Ei@
10 giu 2009 - 11:31 - #5Concordo con Diego, a me non e’ piaciuto perche’ un po legnoso, storia scialba come le ambientazioni e molto Arcade.Tieni presente che ormai si trova a poco.
Tornando a MW2, ne deduco che sara’ sulla falsariga del primo, quindi niente copertura, e stile di gioco Arcade.
Bah aspettero’ a prenderlo….
RJ-45
10 giu 2009 - 12:00 - #6parafrasando: “sarà arcade, guidato da scene scriptate ad hoc”
thank you Captain Obvious!
coso
10 giu 2009 - 12:16 - #7mio
MC 4 ever
10 giu 2009 - 13:40 - #8bah non vogliono creare un giocos imulativo
ok ok
ma lo sanno che tutti i “fanatici” di guerra comprano COD perchè considerato tra i più realistici?
Se non voglio simulazione ma solo divertimento scelgo Halo
che certo non è sicuramente un gioco di guerra simulativa
MC 4 ever
10 giu 2009 - 13:41 - #9detto questo .. cmq lo prendo :D
Facco
10 giu 2009 - 13:43 - #10si diceva che le armi saranno personalizzabili anche nel single player, no? se così sarà mio al day 1!!! Mp5, red hot, e beretta.. e via!
Spartanfighter91
10 giu 2009 - 13:43 - #11non vedo l’ora che esce così lo vado a prendere subito… must have
Mik127
10 giu 2009 - 14:21 - #12@ MC 4
Ma sul serio stai dicendo? Se cod è realistico allora operation flashpoint e derivati cosè? Cmq sia lo prendero appena abbassa un po di costo! Troppi giochi e un solo stipendio sigh!
Settete
10 giu 2009 - 14:25 - #13Bellissimo! Lo amo già!! Spero che cod (o suoi derivati) rimangano sempre una specie di “arcade”, stessa cosa battlefield, e non come operation flashpoint ecc
Andrea 360
10 giu 2009 - 15:09 - #14goty 2009 :D
battlefield arcade? eh aspetta mi sa che ti sbagli un po…io lo ho trovato abbastanza realistico…con pochissimi colpi la salute scende a zero,dstruttibilta enorme,movimenti realistici e buona ia…non è un fps arcade battlefield :D
forse il bello di cod è proprio che è arcade :D
nogra
10 giu 2009 - 15:16 - #15evvai di script!!!
perchè non girano direttamente un film già che ci sono? così all’utente basterà premere solo play o stop per interagire e andare avanti tanto poco ci manca! XD
Old Gamer
10 giu 2009 - 16:10 - #16Beh in confronto a giochi come GRAW o op.flashpoint, cod e battlefield sono arcade. Per fortuna che in cod c’è la modalità veterano (hardcore in uk-usa) che è moooolto meglio! @facco #10 red DOT, red hot suona come qualcosa di sconcio ;)
FArn
10 giu 2009 - 17:26 - #17Non ho capito i detrattori, cosa parlano a fare. Cod vende così com’è, perchè è così. Punto. Non è troppo scriptato, perchè ai fan piace godersi qualche scena, piace vivere una storia. Esattamente come sedersi al cinema e guardare un film. Non capisco cosa ci sia di male nello scripting.
Volete un gioco sempre diverso, senza alcun filo conduttore e senza scene epiche e evocative? C’è il multiplayer. Oppure senza tanto scassare le balle, un altro titolo.
Quando si parla di realismo, suppongo ci si riferisca all’ambientazione. Halo è arcade ma se a uno non piace impersonare un marine dello spazio… poco da fare.
Ei@
10 giu 2009 - 17:30 - #18Farn appunto l’unica cosa di realistico in Cod e’ l’ambientazione.
Tutto il resto e’ puramente arcade.
In quanto a storia c’e’ di meglio, anzi molto meglio.Chi compra COD lo fa per il Multy (poco tempo fa c’era una articolo che ne parlava)
Ei@
10 giu 2009 - 17:43 - #19… e non pensava minimamente di giocare alla storia.
“Non capisco cosa ci sia di male nello scripting???” (cit)
Che divertimento c’e’ a vedere filmati senza giocare….Uno due ok, ma se voglio vedere un film me lo affitto…
MC 4 ever
10 giu 2009 - 17:48 - #20@Mik127
è FILO REALISTICo
e cioé non è realistico lo so faccio soft air
ma ha uno STILE molto realistico
poi certo se andiamo con i giochi finanziati dall’eserctito americano… ma quelli nons ono giochi
sono strumenti di reclutamento
MC 4 ever
10 giu 2009 - 17:57 - #21@ Halo è arcade ma se a uno non piace impersonare un marine dello spazio… poco da fare.
XD allora impersona un alieno XD
no sherzo
sono stili diversi
halo fa parte dei fps
tipo:
HF, DOOM, Quake, UT, RE
mentre Cod fa parte dei giochi:
Batt. Fild., GRAW (che pero non è un vero fps … ma cmq rispetto ai gr possiamo dire che lo è.. XD), e tanti altri giochi di guerra… (non realistici, ma sicuramente nonc i vedrai mai un alieno, un arma gravitazionale, o le magie XD)
poi per finire ci sono i giochi finanziati dal esercito americano….
ma non li considero neanche come giochi veri e propri XD
Settete
10 giu 2009 - 18:56 - #22Dov’è che fai soft air MC? Qual è la tua zona?
Andrea 360
10 giu 2009 - 19:21 - #23un marine nello spazio che fa salti di 5 metri ed è alto 2 metri ^^ XD
MC 4 ever
10 giu 2009 - 19:51 - #24@Settete
vicino lidarno
Umbria - Perugia XD
MC 4 ever
10 giu 2009 - 19:52 - #25@Andrea 360
dipende dalla gravità impostata
cmq in halo 1 salta + o - come cod 2 (halo 1 2001 cod 2 2005)
dal 2 in poi .. salta come un gatto
MC 4 ever
10 giu 2009 - 19:52 - #26ho un Ak47-s
Settete
10 giu 2009 - 20:16 - #27anche io! cioè sia un ak47s che un g36c :D
MC 4 ever
10 giu 2009 - 21:42 - #28@Settete
io con red dot
ma infondo è solo per bellezza
mi piace molto il fatto che ha il calcio retrattile e che pesa solo 3 kg!
Gatzpacho
10 giu 2009 - 22:01 - #29realistico o no io sto già facendo il countdown
aer33r3r3r3r3r3r3r3r
11 giu 2009 - 01:34 - #30requisiti minimi pc?
dante90xx
09 set 2009 - 18:34 - #31speriamo che si possano modificare le armi sia single player che multiplayer online !!! ho visto l’ultimo video del gameplay online e ora lo desidero ancora di più!!! :-(
quando arriva il 10 novembre?? lo prenderò ankio al day 1!! ;-)
dante90xx
09 set 2009 - 18:37 - #32per ora io mi passo le giornate giocando a cod 4 PER PS3 e mi diverto da morire ma mi divertirò ancora di + giocando a MW2 !! ah dimenticavo se qualcuno possiede cod4 e una ps3 mi aggiunga il mio ID ONLINE è Dante90xx
Vi aspetto…