
Fresco di promozione a direttore creativo di Microsoft Game Studios in Europa, in questi giorni Peter Molyneux ha rilasciato un’innumerevole serie di interviste riguardanti Milo, il sorprendente “bambino virtuale” mostrato durante la conferenza stampa di Microsoft assieme a Project Natal. Quella che segue è una lunga lista delle novità ufficializzate dallo stesso guru di Lionhead Studios:
Dopo la pausa, la seconda parte della lista delle novità riguardanti Milo & Kate.
Ringraziando Molyneux per questa scorpacciata di informazioni, rimaniamo in attesa di scoprire la data d’uscita di Milo & Kate e (naturalmente) di Project Natal.
via | Edge Online, Joystiq
ShootToThrill
11 giu 2009 - 14:34 - #1L’ultimo punto è quello che ho gradito di più…qualcuno che impara dai suoi errori è rimasto…
Andrea 360
11 giu 2009 - 14:39 - #2Molineux è una garanzia totale..credo e confido in lui in questo progetto…ora insultatelo,infamatelo,ma io credo in questo progetto e in lui…forza peter facci sognare ;D
Ps360 owner
11 giu 2009 - 14:41 - #3Per questo progetto potrei anche decidere di comprare tutto ciò che serve per usare il Natal…se davvero viene fuori come credo sarà davvero un gioco rivoluzionario! Altro che il Psmote.
ShootToThrill
11 giu 2009 - 14:41 - #4Piuttosto mi tirasse fuori un B&W 3 da usare con natal potrei essere davvero felice
Giant Lizard
11 giu 2009 - 14:44 - #5Bellissimo, peccato mettano solo bambini. Avrei preferito poter scegliere anche altro (adulti, creature…), o magari potermelo creare. Meglio di niente comunque.
Settete
11 giu 2009 - 14:50 - #6Davvero stupendo, queste cose per ora le ho viste solo nei film :)
PS: ah questa cosa il ps eye lo può fare eh!
diegofuck
11 giu 2009 - 14:53 - #7ci spero ardentemente….e spero anche che nel frattempo però..lavorino pure su Fable3
Ps360 owner
11 giu 2009 - 14:55 - #8Stavo considerando una cosa. Mettiamo che Natal venga venduto a 100$. C’è un aspetto conveniente: non servono controller. Quindi niente spese aggiuntive, e con Natal si può giocare fino in 4. Quasi quasi converrebbe, ammesso che faccia girare anche dei giochi per 360 già sul mercato.
diegofuck
11 giu 2009 - 14:56 - #9#8 così dicono
cuordileone
11 giu 2009 - 14:58 - #10Ma poi ti diventa amico per davvero? Mi dà anche il permesso di aggiungerlo su Facebook?
Andrea 360
11 giu 2009 - 14:59 - #11eh magari un black and white 3 :D
kersal
11 giu 2009 - 15:03 - #12@cuordileone:
e soprattutto: ti presta soldi??
Benchè trovo il progetto interessante tecnologicamente, mi chiedo a che mi serva avere un amico virtuale che si veste come me e parla come me!
diegofuck
11 giu 2009 - 15:09 - #13#12 a me sembra decisamente affascinante..ed inquietante
marcomaryred
11 giu 2009 - 15:12 - #14cioè … hai 200-300 ore per giocarci.
poi devi riiniziare :( …..
non mi sembra bella come cosa …. eppoi se non puoi picchiarlo/offenderlo che gusto c’è ? XD
Katamari
11 giu 2009 - 15:12 - #15con un mostro o una bella donna sarebbe stato un gioco appetibile… così è solo una nerdata. non ci sprecherei mai nemmeno un pomeriggio a perdere tempo con quest’affare.
Alatriste
11 giu 2009 - 15:13 - #16Ma non ci posso crede, io credevo fosse una demo per una tecnologia da applicare ad un vero videogame… ma se il gioco è questo è il più triste della storia -__-”
Ketek
11 giu 2009 - 15:14 - #17domanda fondamentale: il gioco sarà multilingua o solo in inglese? se riconosce solo la voce in inglese questo gioco per noi è abbastanza inutile…..
bazur
11 giu 2009 - 15:17 - #18peccato non potergli fare del male :( sarebbe stato fantastico fingersi suo amico e poi trattarlo male e portarlo al suicidi0 :D
bazur
11 giu 2009 - 15:18 - #19x #17 da quello che c’è scritto nel post, pare che non riconosca la lingua, ma l’intonazione della voce.
probabilmente gli puoi dire delle parolacce, ma con voce gentile e lui penserà che gli stai facendo un complimento :D
pp91
11 giu 2009 - 15:19 - #20ma perche nn si puo sgridare cmq e molto interessante
bazur
11 giu 2009 - 15:20 - #21ma se estraggo il pene di fronte alla versione femmile di milo, farà commenti e interagirà così come fa i commenti sul vestiario e sulla voce?
rofl
Roberto D.
11 giu 2009 - 15:21 - #22Ma c’è una data di uscita approssimativa per tutto il pacchetto (Natal e Milo & Stitch XD )?
me stesso medesimo
11 giu 2009 - 15:23 - #23Secondo me ha davvero poco senso… Milo non è un essere intelligente, non riesce a capire quello che gli si dice, semplicemente dà risposte precalcolate a impulsi emessi dal giocatore… Davvero, è come parlare con un sasso, solo che questo ha delle frasi preregistrate per rispondere.
Per ora non si ha la tecnologia e/o la conoscienza necessaria per fare qualcosa di interessante, in futuro chissà…
MC 4 ever
11 giu 2009 - 15:24 - #24@bazur
non riconosce tutte le parole
e quindi copensa con il timbro di voce.. o beh riporto quello che c’è scritto ..:
Pur non capendo molte delle frasi che gli vengono dette, Milo ne intuisce il senso dal timbro con cui vengono pronunciate: se gli si racconta una barzelletta, annuisce accennando una timida risata, mentre se gli si parla con un tono di voce serioso, sente nell’aria il timore di essere redarguito e presta maggiore attenzione
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ed aggiungo:
Milo non potrà crescere, rimarrà bambino: nonostante questo, però, Molyneux promette di arricchirne il linguaggio, il numero di frasi e le espressioni facciali con aggiornamenti regolari (forse giornalieri!)
Andrea 360
11 giu 2009 - 15:25 - #25ahuaahu 21 mi hai fatto scoppiare AHAAHAH XD
MC 4 ever
11 giu 2009 - 15:25 - #26cmq spero che siccome sia un gioco microsoft
sarà convertito anche per noi italiani…
MC 4 ever
11 giu 2009 - 15:27 - #27@bazur
lo scambia per un vestito Xd
Am se lo mandi a quel paese.. come ti risponderà?
L1nk!n
11 giu 2009 - 15:28 - #28Milly? Eheheh…come il cane di mio cugino… XD
bazur
11 giu 2009 - 15:29 - #29#24 ed è infatti più o meno quello che ho detto io rispondendo a 17. era lui che voleva informazioni, non io. in effetti qualcosa dovrebbe capire. però sono convinto che si possa fregare falsando il tono di voce.
cmq ti voglio bene lo stesso MC :*
MC 4 ever
11 giu 2009 - 15:31 - #30@bazur
dice che non si potrà fare del male a milo ma al suo cane.. non dice niente
e se lo prendo a calci?
tanto non mi morde…
AbsoluT_92
11 giu 2009 - 15:31 - #31questa non mi piace molto:
Pur non capendo molte delle frasi che gli vengono dette, Milo ne intuisce il senso dal timbro con cui vengono pronunciate: se gli si racconta una barzelletta, annuisce accennando una timida risata, mentre se gli si parla con un tono di voce serioso, sente nell’aria il timore di essere redarguito e presta maggiore attenzione
in poche parole se gli dico una cosa brutta col tono di una barzelletta questo ride??
Per il resto complimenti a Molyneaux per il suo gioco basato su Natal, peccato però avrei preferito che fosse una tech demo e poi le varie cose applicae in un game perchè ditemi quanti di voi vorrebbero un amico virtuale? Io ne preferisco uno reale.
Che ti assicuro fa tutto quello che fa Milo, come dice una pubblicità l’invenzione più grande, l’uomo.
bazur
11 giu 2009 - 15:32 - #32giochi del genere, dove tutto si basa sull’interazione col personaggio, puntano a mio avviso ad un pubblico molto giovane, magari femminile.
un adolescente maschio troverà interesse solo a far danni sul povero mylo.
l’unica cosa interessante sarebbe inserire questa tecnologia in un gioco completo, la vedrei benissimo per esempio in un futuro episodio di mass effect!
MAESTRO SPARTAN
11 giu 2009 - 15:33 - #33“Agli attuali ritmi di sviluppo, la data di commercializzazione di Milo & Kate potrebbe essere identica a quella di Project Natal ”
Speriamo.
MC 4 ever
11 giu 2009 - 15:34 - #34@AbsoluT_92
idem
ho lo stesso dubbio
se ad esempio faccio una battuta proprio su di lui… evidenziando una .. latente omosesualità nei suoi modi di fare.. e ci faccio una risata sopra
lui che fa ride insieme a me .. o si arrabbia?
samvise
11 giu 2009 - 15:35 - #35@ 12: per lo stesso motivo per cui giochi stile Tamagotchi e figli hanno successo.
@ 15: la domanda sul perché non creare una bella donna (tettona) al posto di un bambino a Molyneux gli è stata fatta e lui ha risposto che se avesse voluto fare un gioco erotico lo avrebbe fatto, ma non è il caso di Milo.
Lapislazzulo
11 giu 2009 - 15:37 - #36Mah ha me sembra un gioco abbastanza inutile, oltre che alienante. (avere un amico virtuale)
Ma ne sono stati fatti di peggio, e come esperimento può anche starci ma probabilmente stuferà presto.
MC 4 ever
11 giu 2009 - 15:39 - #37@Mah ha me sembra un gioco abbastanza inutile
dimmi un video gioco “utile”
e ti premio ….
il wiiFit non si considera gioco
MC 4 ever
11 giu 2009 - 15:41 - #38cmq W Wall-E!!!
CHARISMA®
11 giu 2009 - 15:43 - #39“Doretta” next gen :)
Mr_Rud
11 giu 2009 - 15:49 - #40ragazzi, perchè quando si parla di film come A.I. o persino il nuovo terminator, cioè film in cui c’è una interazione tra uomo e macchina, si grida WOW mentre per questo progetto la maggior parte delle persone non fa altro che criticare ? Probabilmente il gioco non sarà un granchè ma è un prototipo di ciò che le produzione di fantascienza più famose ci hanno “promesso”. può non piacere ma non capisco perchè le persone lo considerino solo un esercizio di stile …
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11 giu 2009 - 15:49 - #41Hardbimbicoreminkiagamerz non lo compreranno mai.Ridicoli quando affermano il contrario.Consideravano deficienti quelli col wiimote,con il natal non torneranno sui loro passi.
Il natal sarà un flop colossale
luke3232
11 giu 2009 - 15:53 - #42solo un tech demo game…. dai per favore.. se entro in una stanza e vedo qualcuno che seriamente si applica a questo gioco lo offendo…
Comunque per me un gran sistema per casual gamers…
si certo .. ci sarà qualche eccezione…
Mi intriga molto di piu in termini di inferfacciamento uomo-macchina…
per dire.. mi ha colpito molto di piu il browsing dei menu con le mani che i video in cui il tipo di colore gioca ad un gioco di macchine. sinceramente per i giochi preferisco il pad… Voglio star seduto quando gioco.. non agitarmi… Se mi devo agitare esco a giocare a fresbee all’aria aperta…
Dragonskills23
11 giu 2009 - 15:56 - #43bo un bambino?
speravo fosse solo un test per verificare le potenzialità della nuova periferica
mi avrebbe attirato di più un atmosfera alla fable, più fiabesca!!!
spero non sarà una specie di tamagotchi!!!
Ps360 owner
11 giu 2009 - 16:03 - #44@41
Probabilmente non cogli il fatto che questo Natal possa essere applicato anche a videogiochi un po’ più profondi. Immaginati un gioco investigativo in questo modo. Sono sicuro che verrebbe fuori una gran cosa. E questo stesso project Milo & Kate a modo suo può essere molto profondo e intrigante. Poi ovviamente ci sarà anche spazio per i giochetti casual alla Mario kart Wii, ma questa è un’altra storia.
ratchetandjak
11 giu 2009 - 16:05 - #45@bazur #21
e il contrario?
lol :D
diegofuck
11 giu 2009 - 16:10 - #46per i detrattori….manca ancora un anno e passa alla commercializzazione…non bisogna comprarlo per forza..e ppiù che altro….sarebbe già una buona rivoluzione anche solo giocato integrato ad un pad normale..
..mettete di giocare a gears2 col pad e adattare la telecamera con la naturale inclinazione del collo(spalle)..o con la voce dare ordini ai bot senza nessun microfono..chiamarne l’avanzata con un gesto della mano..muoverne i menù con le mani…guidarne il mezzo d’assalto facendo mappare il pad come se fossde un volante…
..per le combinazioni sono infinite..e sono l’ultimo degli stupidi…dei designers seri chissà cosa tireranno fuori..
…se sarà una periferica precisa..Natal spaccherà tutto
..per quanto riguarda Milo..sono decenni che si tenta di interegire con una i.a. seppur rozza…ora che sembra esserci una flebile speranza di vedere qualcosa in tal senso…tutti a criticare…e NEMMENO è uscito….o forse è solo per questo..
ratchetandjak
11 giu 2009 - 16:13 - #47infatti ,secondo me sarà un seccessone :)
almeno dobbiamo riconoscere che come tecnologia è impressionante.
AbsoluT_92
11 giu 2009 - 16:14 - #48@ MC 4 ever
per una volta siamo d’accordo :D
cmq in quanto a programmazione e innovazione certo grandi meriti, ma come applicazione bleh, l’amico virtuale bah!
@ Mr_Rud
perchè un conto è tipo trovi una macchina a cui chiedi un caffé e lei lo capisce e te lo fa ossia una AI volta a semplificare la vita, un’altro è mettersi a chicchierare con un amico virtuale.
Spacemonkey Supernerd
11 giu 2009 - 16:29 - #49Pensate ad un Last Guardian in cui l’interazione con quell’inquietante ibrido cane/grifone fosse gestita dal Natal…
Spacemonkey Supernerd
11 giu 2009 - 16:33 - #50Lo so che è esclusiva PS3… intendevo dire che quello che mi convincerà a comprare o meno Natal saranno i giochi - che spero sapranno essere innovativi. Un gioco “emozionale” come forse sarà Last Guardian sarebbe perfetto…