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Max Payne 3: nuovi dettagli e prime immagini da Game Informer

Pubblicato: 14 giu 2009 da Michele

Max Payne 3: scans da Game Informer

Le voci secondo le quali i ragazzi di Game Informer avessero intenzione di mostrare a breve l’anteprima mondiale di Max Payne 3, si sono rivelate esatte. Il terzo capitolo della saga dell’eccentrico agente Payne, in sviluppo presso gli studi Rockstar Games, esce finalmente allo scoperto e si racconta tra le pagine della famosa rivista statunitense:

  • Il gioco ha luogo 12 anni dopo le vicende narrate in Max Payne 2
  • Fuggito da New York per tagliare i ponti col passato, ritroveremo Max tra le favelas di San Paolo, in Brasile
  • Max Payne avrà una forte dipendenza dagli antidolorifici e questa caratteristica, oltre che renderlo molto più rude ed intrattabile, influenzerà direttamente l’azione di gioco ed il suo comportamento durante la storia
  • Gli ambienti di gioco, immensamente più grandi rispetto a quelli angusti che hanno caratterizzato i primi due capitoli della serie, saranno completamente esplorabili
  • Gran parte degli elementi a schermo sarà distruttibile e, all’occorrenza, utilizzabile in battaglia

Dopo la pausa, le restanti informazioni e le scansioni di Max Payne 3 sulle pagine di Game Informer.

  • Il motore di gioco è il RAGE, lo stesso che muove GTA IV
  • In Max Payne 3 un complesso sistema di coperture dinamico rivestirà un ruolo importante nella giocabilità
  • L’onnipresente bullet-time, oltre ad essere una parte fondamentale delle sparatorie, sarà utilizzato anche per sbloccare scene estremamente violente
  • La presenza del multigiocatore online è data per certa, anche se rimane misteriosa

Nella speranza che dalle parti di Rockstar Games ci diano il più presto possibile la data d’uscita di Max Payne 3 su PC, Xbox 360 e PlayStation 3, che per ora rimane fissata per questo inverno, vi lasciamo in compagnia delle scansioni tratte da Game Informer.

Max Payne 3: scans da Game Informer

Max Payne 3: scans da Game InformerMax Payne 3: scans da Game InformerMax Payne 3: scans da Game InformerMax Payne 3: scans da Game InformerMax Payne 3: scans da Game InformerMax Payne 3: scans da Game Informer

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23 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Mik127

    Mik127

    14 giu 2009 - 08:13 - #1
    0 punti
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    Oddio… Leggendo ste novità non è che mi sono esaltato poi molto, anzi… Comunque continuo a sperare che sia un capolavoro al pari dei primi 2!

  • Profilo di devil88bg

    devil88bg

    14 giu 2009 - 08:18 - #2
    1 punto
    Up Down

    Il fatto che sia completamente esplorabile non è che mi esalti molto…

  • Profilo di Asmodeo

    Asmodeo

    14 giu 2009 - 08:20 - #3
    2 punti
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    Sento puzza di Uncharted e Gta ._. Non mi possono rovinare un Eroe così…. T_T

  • Profilo di Capitano Barbanera

    Capitano Barbanera

    14 giu 2009 - 08:53 - #4
    2 punti
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    Non mi convince per niente, sarà di sicuro bello dal lato gameplay ma non avrà mai lo stesso spessore del primo e del secondo capitolo (anche se quest’ultimo non fu il massimo).

  • Profilo di Napolux

    Napolux

    14 giu 2009 - 09:05 - #5
    1 punto
    Up Down

    Me lo fanno un pack con i primi 2, vero? :P (qualcuno sa se sullo store xbox son già disponibili?)

  • Profilo di Vertex

    Vertex

    14 giu 2009 - 09:06 - #6
    0 punti
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    Ma che c’azzecca il pelatone con Max Payne??

  • Profilo di BadDemon

    BadDemon

    14 giu 2009 - 09:07 - #7
    0 punti
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    quoto Asmodeo… anche le locazioni e il tocco piu “rozzo” del personaggio principale mi danno quest’impressione. Leggete il trafiletto “The Third Act” nella terza immagine, al commento di Rob Nelson… perche stravolgere cosi la saga Remedy?

  • Profilo di .:Clarus:.

    .:Clarus:.

    14 giu 2009 - 09:08 - #8
    0 punti
    Up Down

    Ma nessuno dice niete del fatto che Max assomigli a bruce willis con la barba? XD

    almeno sappiamo chi interpreterà il terzo (o secondo) film di Max Payne

    Asmodeo, se senti qull ‘odere allora non è che sia una brutta cosa no?

  • Profilo di Asmodeo

    Asmodeo

    14 giu 2009 - 09:13 - #9
    0 punti
    Up Down

    Ma infatti i due giochi non sono brutti…anzi….ma con Max Payne non c’entrano una Mazza X°°D

  • Profilo di Vertex

    Vertex

    14 giu 2009 - 09:17 - #10
    1 punto
    Up Down

    E soprattutto come fanno a conservare lo stile noir in un gioco ambientato tra le favelas??

    Secondo me le premesse ci sono tutte perchè si rovini un altro mito…

  • Profilo di nonsonolatalpa

    nonsonolatalpa

    14 giu 2009 - 10:07 - #11
    0 punti
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    BAh il motore grafico di gta 4 che schifo

  • gigi78

    14 giu 2009 - 10:10 - #12
    0 punti
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    io lo ripeto: il nuovo max payne sembra il bruce willis di die hard - duro a morire!

  • Mauro1981

    14 giu 2009 - 13:03 - #13
    0 punti
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    Nella 5° immagine Max sta ammazzando un brasiliano del milan :P
    comunque sto gioco non mi piace per niente, magari sarà pure un bel gioco ma con la serie non ci azzecca niente. E come se prendessero god of war e lo ambientassero tra la mitologia norrena…

  • Profilo di Devonthelord

    Devonthelord

    14 giu 2009 - 13:19 - #14
    0 punti
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    W IL NOIR ! Max torna a ammazzare qualcuno al ragnarock! sicuro qualke superstite c’è!

  • Profilo di CHARISMA®

    CHARISMA®

    14 giu 2009 - 13:34 - #15
    0 punti
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    Il personaggio me gusta, da la sensazione di disitruzione interna :) [ il primo lo preferisco, ad ogni modo ]
    Il tocco Noir, dei predecessori, è perso…
    I colori usati, danno conferma di uno stravolgimento della serie [ sembrano gli stessi usati per Uncharted ]

  • mrblonde86

    14 giu 2009 - 14:28 - #16
    0 punti
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    quel “completamente esplorabile”mi spaventa,non tollererei un max payne free-roaming

  • Profilo di MetalSho

    MetalSho

    14 giu 2009 - 14:40 - #17
    1 punto
    Up Down

    Quoto gli altri

    Quello che rendeva unico Max Payne era la sua atmosfera noir. Tristezza a vagonate e tanta rabbia trai denti.

    Non era un macho che urla la sua virilità a colpi di cannone, er una uomo che combatteva tra le lacrime in cerca di giustizia e della pace interiore…

    Staremo a vedere.

  • ilmanzo

    14 giu 2009 - 14:52 - #18
    0 punti
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    …sarà un gran bel gioco…ma semplicemente sarà un altro gioco..quindi che non si chiami max payne !!

  • Profilo di Paolo Gambit

    Paolo Gambit

    14 giu 2009 - 15:28 - #19
    0 punti
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    Ricordo che il team di sviluppo non è lo stesso che ha creato i primi due orginali capitoli. Ora il vecchio team (remedy entertaiment) sta sviluppando per l’apputo Alan Wake e lo stile alla Max Payne lo si vede a palla.

    Ovviamente per questioni di licenza e accordi (dato che la Remedy quando svilupparano il primo capitolo non avevano molti soldi) il brand di Max Payne è rimasto alla RockSTar.

    Sinceramente dalle immagini che vedo sembra promettere bene, ma visto che gli svuluppatori sono altre persone, questo capitolo nn lo considero come il seguito di max payne 2, ma un gioco a parte. Lo stile grafico è completamente diverso + alla GTa e non al vero Brand di Maxpayne.

    Esempio, prendete I due terminator di James Cameron (film perfetti e bellissimi) e confrontateli con quelli di McG (terminator 3 e salvation). Beh che dire… nonostante gli anni che gli separano, le creature originali di Cameron saranno anche vecchiotte, ma da un punto di vista di storia e di narrazione e regia non ci sono paragoni con i sequel.

    L’unico erede spirituale del vecchio Maxpayne a livello di meccanica,design e probabilmente anche di narrazione da un punto di vista stilistico è ALAN WAKE

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    14 giu 2009 - 16:17 - #20
    0 punti
    Up Down

    E dopo Mafia, ecco un altro titolone che diventa l’ennesima espansione di GTA.

  • Profilo di Darkslayer Z

    Darkslayer Z

    14 giu 2009 - 18:39 - #21
    0 punti
    Up Down

    Per favore, cambiategli nome. Chiamatelo “John Mclane Payne” ma non Max Payne 3.

  • Profilo di BucanierSpugna

    BucanierSpugna

    14 giu 2009 - 20:49 - #22
    0 punti
    Up Down

    Ma se voleva tagliare i ponti col passato non bastava aprirsi una trattoria? : D perche’ fare sparatorie nelle favelas brasiliane? lol

  • mah!

    14 giu 2009 - 23:40 - #23
    0 punti
    Up Down

    Dove è finita l’atmosfera noir?

    RAGE engine?——> http://tinyurl.com/mbql9p

    CAMBIATE NOME AL GIOCO!!!!!

    Questo non è Max Payne. Perchè stravolgere così un capolavoro? Dov’è finita l’atmosfera cupa e pesante? Dov’è finito il fenicottero rosa?

    Favelas…testa pelata e barba alla Sam Fisher..perchè ogni personaggio, prima o poi, deve diventare un “rogue”?

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