Ricorderete quando qualche tempo fa parlavamo di un brevetto Nintendo presentato da Shigeru Miyamoto e destinato a rendere i giochi più facili attraverso l’introduzione di una serie di aiuti all’interno delle meccaniche d’avanzamento come la scelta dei livelli e la possibilità di avere degli aiuti consistenti.
Parlando di New Super Mario Bros. Wii, nuova incarnazione dell’idraulico più amato dei videogiochi presentata all’E3, proprio Miyamoto ha rivelato che tali aiuti potranno tradursi addirittura nella possibilità di lasciare che il gioco vada avanti da solo, per poi riprendere le redini dei controlli nel momento in cui viene superata la parte fino a quel momento insormontabile.
La tecnologia del brevetto sarebbe inoltre in fase di applicazione anche sui titoli futuri della grande N, tra cui immaginiamo il prossimo Zelda. Nel frattempo comunque godiamoci le immagini di New Super Mario Bros. Wii rilasciate subito dopo il suo annuncio.
via | 1Up
New Super Mario Bros. Wii: immagini




devil88bg
15 giu 2009 - 16:54 - #51Scelta sbagliatissima…. so che significa non superare un punto di qualche gioco e lo stress che ne può derivare. Mi sono bloccato ad Halo 3 al penultimo livello… mi è capitato di dover fare 10-20 volte di fila lo stesso punto senza riuscirci… dopo una mezz’oretta oltre ad esser super nervoso avrei fatto qualunque cosa per superarlo. Ma non c’è modo se non avere tanta pazienza. Sicuramente se c’è questa opzione la useranno spesso e in molti…
Spero che quest’opzione sia disponibile solo per il livello di difficoltà facile(ammesso che esistano livelli di difficoltà) così facendo solo i più impediti che fanno un gioco a livello facile abbiano quest’aiuto
iome85
15 giu 2009 - 16:55 - #52E dove è lo sfizio del poter dire “cavolo per superare questo livello ci ho messo 3 giorni”?
winkiller
15 giu 2009 - 17:26 - #53@52,
Beh potrai sempre dire “cavolo ha finire questo livello ci ha messo (la console) 3 giorni” :D
Informatico01
15 giu 2009 - 17:44 - #54spero che nintendo nella prossima generazione si riprenda senno addio, pure miyamoto mi sta deludendo a raffica con ste cavolate come wii music , wii fit, adesso se ne viene con sta cosa… madove va afinire il livello di sfida se uno in testa ha sempre il pallino che puo chiedere aiuto al gioco stesso…robe da matti………
Dani_Dan
15 giu 2009 - 18:14 - #55Mario Galaxy è ricco di idee ?
Mario Sunshine era ricco di idee!
Hermione_Granger
15 giu 2009 - 18:52 - #56Per me tutti sti tizi (Miyamoto Molyneux Howe) si son bevuti il cervello!
Sephos
15 giu 2009 - 19:12 - #57mah….un opzione inutile,anche perchè chi lo compra per giocare seriamente,di certo non usa questa opzione,mentre i cosidetti “casual” non sapranno nemmeno che esiste l’opzione….
il pollo
15 giu 2009 - 19:38 - #58da fan nintendo e hardcore gamer sono abbastanza inorridito e sconvolto da questa cosa
Hermione_Granger
15 giu 2009 - 19:40 - #59bravo il pollo :| almeno c’è un fan nintendo come me che lo ammette
MC 4 ever
15 giu 2009 - 19:55 - #60@
devil88bg
se voi in co-op on line possiamo farci una partita cosi te lo completo io l’ultimo livello
vault-boy
15 giu 2009 - 20:06 - #61Cioè ma come si fà?
Ai vecchi tempi, quando c’era una grande battaglia nei mondo dei videogame, quella tra mario e sonic.
Chi sceglieva sonic prediligieva la bellezza dei livelli ed i boss di fine livello, ma chi sceglieva mario amava la grande difficoltà dei livelli che dava un grandissimo senso di soddisfazione.
Oggi nel 2009, come tutti sappiamo sonic è morto con l’avvvento del 3d, e ora mi muore mi muore anche mario con una difficoltà nulla?
Per fortuna che questi anni sono il periodo d’oro dei videogames…
Hermione_Granger
15 giu 2009 - 20:23 - #62Periodo d’oro?
periodo di mer*da X°°D
-Ryo-
15 giu 2009 - 21:20 - #63@vault-boy
Ne Sonic, ne Mario moriranno mai… Retrogaming is forever!
Rafa
15 giu 2009 - 22:27 - #64E poi si porta da gamestop da solo? :)
yemminator
15 giu 2009 - 22:43 - #65io non cpiasco dove sta il problema, è una cosa in più, e poi con questa soluzione si svincolano dal fatto di dover fare il gioco semplice,
cioè diciamo che è anche meglio, perchè possono fare il gioco bello difificle e per i poveri noobs, invece di dover cercare su youtube o su gamesfaq la soluzione, hanno il sistema già integrato nel gioco
io lo trovo un bel pregio e un modo per rendere i giochi difficili e pieni di sfida come lo erano una volta (cioè ai tempi del nes)
naturalmente l’inserimento di questo sistema in new super mario bros è più che altro per testarlo visto che è nuovo, perchè proprio in questo gioco non ce ne sarebbe poi tanto bisogno, anche se magari qualche noob potrebbe trovare frustazione in un platform
Hermione_Granger
15 giu 2009 - 23:43 - #66Yemminator… e io mi rivolgo a tutti i fan nintendo come me.
Ok l’applicazione potrebbe anche non interessarci minimamente e potremmo anche ignorarla del tutto.
Ma perchè mettere un applicazione del genere, quando si poteva fare il multiplayer online?
Dai Miyamoto mi cade sulle pere così.. anzi a mio parere ha progettato sta cosa dopo che s’è fumato la cicoria della dispensa di casa.
A noi affezionatissimi di Super Mario, poco ci interessano delle difficoltà. Spero che sto articolo sia solo una baggianata.
dinamitek92
15 giu 2009 - 23:58 - #67vorrei dire una cosa a favore dei giochi difficili, nonostante io sia una schiappa e molti giochi li setto a difficoltà facile o normale, guardate che uno ai videogiochi ci puo fare la mano, di certo i draghi0 che avvolte si incontrano sugli sparatutto online non sono nati già con i riflessi pronti e una incredibile mira, saranno stati anche loro dei noob, che all’inizio a stento riuscivano a fare qualche kill, invece di abbassare la difficoltà sarebbe bene sviluppare una buona curva di apprendimento, in modo che in tempi decenti uno sarebbe in grado di giocare anche a difficile
Darkslayer Z
16 giu 2009 - 02:39 - #68@Hermione #66
Cito i miei amatissimi Type o Negative: “Don’t Mistake Lack of Talent for Genius” (anche se molto esageratamente).
Tutto quello che fa miyamoto non è geniale, è un uomo e sbaglia anche lui… anche se in questo periodo sbaglia un pò troppo.
Che i giochi sono più facili di quelli 8-16 bit è assolutamente vero, ma poi la soddisfazione di raggiungere gli obiettivi che ti fissavi era impagabile XD e se miyamoto voleva fare VERAMENTE un nuovo super mario bros, doveva pensare di farlo in 2D.
mikness360
16 giu 2009 - 06:56 - #69concordo con dani_dani sunshine era bellissimo…anche il migliore IMHO :D vivacita,colori,boss…invece galaxy non sono neanche riuscito a finirlo,troppo noioso,”opaco”…forse xk e stato il mio secondo gioco per il cubo ^^
dinamkitek hai ragione,tutti sono stati dei noob…basta farsi le ossa^^
Stedex80
16 giu 2009 - 09:29 - #70Ho finito quello per DS di Super Mario. Si può dire tutto tranne che difficile. Se penso poi a tutto il sangue che ho sputato per finire la torre delle anime di soul calibur IV sto mese e ora sto affrontando le sfide di wipeout HD. Voglio impalare il primo che mi dice che i giochi sono più facili . ;D
anonimo di oggi
23 giu 2009 - 19:03 - #71Ma scusate… perchè tutti sti problemi? basta fare un gioco con variabili difficolta, come per esempio Super Smash Bros. Brawl, ha giusto: facile normale difficile difficilissimo e impossibile, e ve lo dico perchè lo so e ho il gioco, già difficile ti causa dei problemi, difficilissimo è una cosa assurda, senza parlare di impossibile, quello si che è veramente impossibile. Per riuscire a finire un gioco come questo devi fare tutto in tutte le modalità, ci sono più di 500 trofei da vincere e più di 700 adesivi da trovare. Ma dopo che lo hai finito ti senti in armonia con la tua wii. Ma non siamo qui a parlar di questo gioco.
Un gioco non deve essere necessariamente difficile per poter essere bello. Io penso sempre al divertimento. Per esempio: uno dei giochi di mario più belli è super mario bros 3. Perchè ha un sacco di costumi diversi. Ma il migliore è super mario world, che nei livelli è possibile trovare yoshi e persino cavalcarlo. Il fatto che questo nuovo gioco abbia sia gli yoshi, che tanti tipi di costumi, e persino la modalità di giocare in 4 in uno stesso livello (cosa che aspettavo nei giochi della serie da tanto tempo), per me lo rendono veramente molto interessante e spero divertente, non mi interessa che sia facile o difficile da finire, anche se in effetti avrei una preferenza alla modalità medio-difficile.
Ragazzi, stiamo dimenticando lo scopo fondamentale di ogni videogioco, ossia divertirsi.
Spero che questo messaggio abbia fatto ricordare a molti di voi la sensazione di quando hai appena comprato un nuovo gioco, ci stai giocando, e sei convinto che sia il migliore che sia mai stato fatto nella storia dei videogiochi.
dall’anonimo KooPA
cerozzo
17 mar 2010 - 20:46 - #72come si fanno a prendere le 99 vite in mario bros wii????