Desiderosi di far conoscere a più persone possibile la nuova “filosofia di gioco” di Need for Speed: Shift, i ragazzi di Electronic Arts oltre a rilasciarne una serie di nuove immagini hanno provveduto a montare un video attraverso il quale poterci illustrare l’aspetto che più di ogni altro verrà stravolto rispetto a quanto visto nei precedenti capitoli di NFS, ossia il profilo del giocatore.
Pur abbracciando uno stile di giuda timidamente simulativo, il lato “tamarro” di Need for Speed verrà salvaguardato attraverso una crescita del proprio pilota che non sarà influenzata solo del piazzamento sulla griglia d’arrivo, ma terrà conto del comportamento su pista premiandolo (o punendolo) di conseguenza, similarmente a quanto accade da sempre nella serie di Project Gotham Racing.
Prima di lasciarvi alle restanti immagini ed al video di Need for Speed: Shift, ricordiamo a tutti gli utenti PC, PlayStation 3, Xbox 360 e PSP che l’uscita del promettente gioco di guida targato EA è prevista per il prossimo 17 settembre.
Need for Speed: Shift - galleria immagini
claudietto
17 giu 2009 - 10:10 - #1non capisco perchè non mettono un video con una sequenza “lineare” come forza motorsport invece che tanti spezzoni di video montati ad arte per dare una impressione aggressiva in modo che uno si fa una idea della fluidità del gioco,frame rate ecc ? qualcosa non va…non mi convince
diegofuck
17 giu 2009 - 10:33 - #2a me non convince E.A.
Pierz94
17 giu 2009 - 11:31 - #3Non venite a dirmi che se uno fa una mossa te la deve dire sempre… perchè altrimenti uno si rompe le scatole…
claus2376
17 giu 2009 - 12:04 - #4#1
Rincuorati per il framerate in quanto non andrà oltre i 30 considerando il livello di fisica +danni e per il fatto che è multipiattaforma.
Se fosse stato sviluppato ad hoc per una console ci sarebbe stata qualche speranza.
_invernomuto_
17 giu 2009 - 12:53 - #5Need For Speed: Scaffale
…così lo dovevano chiamare per quanto mi riguarda…
Franky_punisher27
17 giu 2009 - 15:12 - #6secondo me si distacca dalle ultime tammarrate che sono uscite (es pro street, undercover) ed è diventato piu “professionale”…
Franky_punisher27
17 giu 2009 - 15:13 - #7*tamarrate scusate
Ketek
17 giu 2009 - 15:18 - #8questo need for speed sarà completamente diverso dai precedenti soprattutto sul lato simulativo che qui sarà molto curato…..dato che è sviluppato da ex-dipedenti dei simbin (GTR)
coso
17 giu 2009 - 17:36 - #9ketek:questo need for speed sarà completamente diverso dai precedenti, è preciso a nfs pre street!
coso
17 giu 2009 - 17:36 - #10pro street
Caligola
17 giu 2009 - 19:32 - #11Sono d’accordo coi commenti: promettente un tubo!
E’ un pessimo IBRIDO tra una tamarrata (classici nfs) e un gioco simulativo. Una bruttissima imitazione di GRID (bel gioco), che unisce arcade a simulazione …lo si capisce dalle scritte da rapper nel tipico stile di NFS, e dalla grafica che francamente trovo quantomeno una “minestra riscaldata”. A differenza di GRID però questo ibrido farà schifo, ma tanto…
SCAFFALE.
AmonRa
18 giu 2009 - 15:35 - #12Ma dico, almeno aspettare che esca per demolirlo? No? Va bene che gli ultimi Need for Speed sono stati deludenti e io sono passato a Midnight Club Los Angeles, ma dargli almeno il beneficio del dubbio mi sembra il minimo….. Cosa avete visto? Qualche minuto di filmato e qualche secondo di sequenza in game. E giù palate di m…a.
Boh….