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Crackdown 2: David Jones contrariato dal mancato sviluppo

Pubblicato: 17 giu 2009 da Antonio

Commenti dei lettori

David Jones, padre della storica serie Grand Theft Auto quando ancora il 3D era un emerito sconosciuto, si è detto contrariato dalla scelta di Microsoft relativa all’affidamento dello sviluppo di Crackdown 2 - seguito del primo Crackdown sviluppato da Realtime Worlds - al novello studio Ruffian Games, che si trova a Dundee.

Jones ritiene che puntare su di una compagnia appena nata per un progetto simile sia un rischio prima ancora che una sana scommessa. Fermo restando che si auguri che il titolo in questione abbia successo, proprio il medesimo Jones evidenzia non poche perplessità a riguardo, miste ad un’evidente amarezza.

Il tutto pare sia riconducibile ad un mancato accordo con Microsoft, cosa che dissuase David e il suo studio dal continuare a lavorare su Crackdown 2 e focalizzarsi solo ed esclusivamente su All Points Bullettin. Inutile dire che anche dal canto nostro l’augurio sia che questo seguito riesca senza compromessi.

via | GamesIndustry

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17 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Andrea 360

    Andrea 360

    17 giu 2009 - 17:07 - #1
    0 punti
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    a me crackdown uno è piaciuto..eccome…un misto fra un distruggi tutto alla hulk ma anche qualche elmento alla gta…dai non era cosi male…
    nel 2 spero mettano nuove novità…e magari qualch altro super potere…oltre a fare salti enormi e super forza

  • Profilo di Roberto D.

    Roberto D.

    17 giu 2009 - 17:16 - #2
    1 punto
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    Che stia rosicando?

  • Profilo di nogra

    nogra

    17 giu 2009 - 17:27 - #3
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    @2 probabile! :)
    anche se condivido il suo pensiero nel senso che avrebbero potuto farglielo sviluppare agli stessi del primo dato che alla fine si riveloò un bel gioco. Unico difetto non brilla di varietà…

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    17 giu 2009 - 17:47 - #4
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    NON SAPEVO AVESSERO CAMBIATO GLI SVILUPPATORI….
    SPERIAMO BENE

  • Plet

    17 giu 2009 - 18:06 - #5
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    Parte dei membri di Ruffian Games sono quelli che hanno lavorato al primo Crackdown. Quelli rimasti a Realtime Words e che hanno sviluppato il primo episodio sono 4 gatti :)

  • Profilo di nogra

    nogra

    17 giu 2009 - 18:13 - #6
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    @5 questo fà piacere saperlo ma se la mente dietro al progetto è uno di quei 4 gatti allora è tutto un altro discorso…

  • Profilo di .:Clarus:.

    .:Clarus:.

    17 giu 2009 - 18:46 - #7
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    che bello è chiamarsi David Jones….un bel nome piratesco XD

  • Profilo di Todd

    Todd "Il Todd" Quinlan

    17 giu 2009 - 19:21 - #8
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    #7 Sarebbe stato meglio se si fosse chiamato Indiana..
    XD

  • Profilo di falcon

    falcon

    17 giu 2009 - 19:42 - #9
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    L’importante è che esca un bel gioco (superiore ad infamous).

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    17 giu 2009 - 19:51 - #10
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    Devo ancora iniziare il primo(tra l ‘altro preso a 15 euri) o_o

  • Profilo di nogra

    nogra

    17 giu 2009 - 20:50 - #11
    0 punti
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    il primo ancora adesso è un buon gioco almeno per me…anche tecnicamente nonostante l’età! :)

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    17 giu 2009 - 22:10 - #12
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    i ruffian games sono proprio dei ruffiani :D

  • Maurizio Sciglio

    17 giu 2009 - 23:09 - #13
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    @5: Non e’ esattamente cosi’ :)

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    18 giu 2009 - 00:40 - #14
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    speriamo aggiustino il sistema di mira ,che nel primo era penoso e migliorino il resto e stop.
    se stravolgono la natura platform del gioco, saranno degli sciagurati

  • Coguaro

    18 giu 2009 - 01:27 - #15
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    @14
    Sa ditt NIGGA!
    Sulla mia thresixty il gioco mira bene, senza scartare o vagare, parli forse dell’automira?
    Quella è pari a qualsiasi altro gioco in terza. cia

  • Profilo di _invernomuto_

    _invernomuto_

    18 giu 2009 - 11:34 - #16
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    Il primo è e resta uno dei migliori giochi che abbia provato su 360, nonostante l’età. A parere mio (e sottolineo “a parere mio”, prima che mi arrivi una caterva di meno) migliore di GTA IV che mi ha annoiato finchè non l’ho cestinato.
    Premetto che l’ho solo letto in rete, ma non so se sia vero, comunque pare che Microsoft avesse proposto a RTW un accordo per sviluppare il secondo capitolo, ma il signor Jones se la sia “tirata un po troppo” e, si sa, che M$ è abbituata a fae ciò che vuole, nel caso specifico ha silurato RTW (per la quale lavorano si grandi menti, ma la cui lista di titoli prodotti non è certo impressionante come quantità) si è rivolta a Ruffian.

  • Maurizio Sciglio

    18 giu 2009 - 15:17 - #17
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    RTW ha piu’ volte raccontato ufficialmente come le cose sono andate realmente. Microsoft inizialmente non aveva la minima intenzione di produrre un seguito nonostante ripetute pressioni da RTW. Quando dopo alcuni mesi Microsoft si e’ accorta che Crackdown era andato molto bene ed aveva ancora un grosso potenziale, si e’ rivolta a RTW ma a quel punto era troppo tardi e le persone erano gia’ state distribuite su altri progetti. Sulla moralita’ dell’operazione Ruffian preferisco non commentare :)