
Ubisoft ha diffuso una nuova immagine dell’attesissimo Assassin’s Creed 2. A cosa dobbiamo tutta questa generosità non ci è dato saperlo, in ogni caso viene raffigurato un inseguimento sui cornicioni veneziani, e tanto ci basta.
Assassin’s Creed 2 arriverà sugli scaffali il giorno 17 novembre su PC, PS3 e X360. Dopo la pausa vi riproponiamo un filmato di sequenze giocate.
Assassin’s Creed 2 - una nuova immagine

diegofuck
19 giu 2009 - 09:07 - #1o avrà un effettivo cambio di gameplay(il vecchio è tutto automatizzato)..o per me scaffale sicuro…hai voglia a fare giochi tripla A se poi sono poco giocosi(e poi ci si lamenta dei costi)
ratchetandjak
19 giu 2009 - 09:25 - #2il gameplay non deve cambiare assolutamente ,casomai la ripetività scontrata nel 1.
super_roket
19 giu 2009 - 09:33 - #3lo prenderò a tutti i costi
diegofuck
19 giu 2009 - 09:36 - #4#2 cavolo..nel primo fai tutto con un tasto…nemmeno lo si deve premere a tempo..basta tenerlo premuto!…io voglio un po’ di soddisfazione mentre gioco..se no mi guardo un film…comunque per carità..immagino che a molti possa far piacere…..ma a molti no…secondo me nemmeno della metà degli acquirenti di Assassin Creed compreranno il seguito..non ad occhi chiusi
diegofuck
19 giu 2009 - 09:37 - #5..intendevo belle fasi polatform…e comunque anche i combattimenti facevano un po’ pena
diegofuck
19 giu 2009 - 09:37 - #6Delle..non belle
Ezio Fisher
19 giu 2009 - 09:40 - #7Vista la direzione in cui è andata l’ubisoft con PoP non ti aspettare un gameplay troppo distante dal singolo tasto per saltellare intorno. Forse se vuoi qualcosa di un attimo più “complicato” è meglio se ti rivolgi su Conviction, che sotto sotto è assassin creed con le armi.
P R E S I X
19 giu 2009 - 10:37 - #8Diegofuck… se ti rileggessi il post prima di premere su pubblica eviteresti due post successivi per spiegarti e correggerti e magari eviteresti anche errori grammaticali (vedi polatform).
Detto ciò penso e spero che AC2 resti identico al primo in tutto e per tutto ma con una giocabilità più variegata e meno lineare, qualche colpo di scena…
Il primo è stato fantastico: un film da vivere ed una trama fantastica!
RickyZeta
19 giu 2009 - 10:43 - #9L’immagine non è un inseguimento: quei due sono ladri che ci faranno compagnia e ci aiuteranno nelle missioni facendoci da spalle nei combattimenti e da copertura negli agguati e negli inseguimenti; avremo anche altri compari nelle varie location.
Non me lo sto inventando, è uscito ieri il video sul PSN (completamente in italiano), dove vengono spiegate queste ed altre cose.
^_^
diegofuck
19 giu 2009 - 10:48 - #10#8 oddio:) spiacente di aver ferito la tua estetica
Alezzz
19 giu 2009 - 12:14 - #11La cosa pensoa non era tanto la componente platform: se lo fai con uno due o mille tasti il salto non mi interessa in un gioco simile, dove non è l’abilità nel platform il nucleo della giocabilità.
Non è possibile però che quando si ottiene il contattacco i combattimenti diventino così tanto ridicoli e semplici….
diegofuck
19 giu 2009 - 13:07 - #12..si ma..nemmeno con tempismo lo devi schiacciare quell’unico tasto…basta tenerlo premuto..tristezza
diegofuck
19 giu 2009 - 13:08 - #13..eppure sono anni ed anni che Mario insegna qual’è la via
Sephiroth85
19 giu 2009 - 13:43 - #14io già gli ho dato fiducia… prenotata la black edition
la via
19 giu 2009 - 15:39 - #15diego e infatti s’è vista che via sta prendendo mario…
Assassin's Fan
23 giu 2009 - 12:08 - #161°: In assassin’s creed I nn bastava tenere premuto quadrato per contrattaccare, e poi il movimento del contrattacco lo decidevi tu con la levetta. 2°: da tutto quello che ho letto e visto noto che le combo e i movimenti sembrano ben formati, adesso spero soltanto in una trama particolare (un pò scontata in assassin’s creed I, ma compensata dai codici misteriosi finali che io ho già dedotto)e in meno missioni ripetitive (ti informi, vai, uccidi e scappi, sempre uguale, nn so se mi spiego).