
Dopo un anno di lavori, Manomio ha terminato lo sviluppo di un emulatore di Commodore 64 per iPhone, perfettamente funzionante. La brutta notizia è che Apple ne ha rifiutato la certificazione, bloccandone il rilascio su AppStore.
L’emulatore è perfettamente a norma di legge e rispetta tutti i vari diritti d’autore Commodore, ma è stato rifiutato per la clausola dell’SDK Apple secondo cui “un’applicazione non potrà installare o lanciare in nessuna maniera altro codice eseguibile”. L’atto di caricare software o giochi per il glorioso C64, naturalmente, andrebbe contro questa regola.
Al tempo stesso, però, è stato fatto notare che ci sono già altre applicazioni certificate che non rispettano la norma. Per sapere come andrà a finire questa vicenda non ci resta che attendere nuovi sviluppi, tenendo le dita incrociate.
Dopo la pausa un sondaggio: vi interesserebbe un emulatore Commodore 64 sul vostro iPhone?
diegofuck
22 giu 2009 - 08:16 - #1…solo per sfizio…non penso che ci giocherei mai..il bello del commodore..erano i 25/30 giochi per cassetta..le attese interminabili per i caricamenti utili per fare la merenda con gli amichetti..e alcuni grandissimi giochi..
..mi voglio tenere il bel ricordo…nemmeno su pc ho mai emulato il commodore 64…ci rimarrei male
Lord Sephiroth
22 giu 2009 - 08:44 - #2sarebbe inutile
info_dodo
22 giu 2009 - 09:01 - #3Cmq non è la prima volta che la apple blocca delle app, ma di solito è una situazione temporanea, vedrete che fra una settimana sarà disponibile (forse eh)
devil88bg
22 giu 2009 - 09:04 - #4Si infatti sarebbe + utile fare un emulatore snes.. anche se credo si avrebbe a che fare con i diritti d’autore della nintendo che comunque con un losco mercato potrebbe guadagnarci rivendendo le proprie rom a prezzi bassissimi(un paio di euro).
Fossi in nintendo mi metterei d’accordo con la apple e farei una cosa del genere che a mio avviso frutterebbe molti soldini visti i vari giochi davvero belli presenti per snes, per dirne un paio Zelda e super mario. Visto che tanto le rom ci sono e la nintendo non guadagna nulla lasciandole scaricare potrebbe guadagnarci vendendole anche se a poco. Sono sicuro che super mario venderebbe a palate nel mondo.
diegofuck
22 giu 2009 - 09:09 - #5#4 ..e…e il ds?
drn74
22 giu 2009 - 09:21 - #6Piu’ sento parlare dell iphone e + mi fa skifo
bitmaplab
22 giu 2009 - 09:44 - #7certo che si, per quanto rigurada il blocco sono fiducioso in una risoluzione tra apple e i produttori della apps.
alfdev
22 giu 2009 - 10:34 - #8Ma la domanda giusta è: “Ma serve un iphone?”
Dzamir
22 giu 2009 - 11:23 - #9Si è sempre saputo dal primo giorno che la Apple rifiuta gli emulatori sull’iphone, peggio per gli sviluppatori che hanno buttato un anno del loro tempo sapendo che l’app sarebbe stata rifiutata
MetalSho
22 giu 2009 - 11:45 - #10Eseguendo il Jailbreak si ha la possono scaricare un bel po’ di emulatori tra cui quello del snes e lo scummVM
info_dodo
22 giu 2009 - 12:07 - #11A me l’iPhone piace. Decisamente.
zioferra
22 giu 2009 - 12:21 - #12sarebbe inutile perchè non credo ci giocherei per più di 5 minuti…il problema è che come è inutile questo emu è inutile anche il supporto su cui gira (costa come un concorde ma la fotocamera fa pena e non fa cose comuni a tutti gli smartphone)
Uorp
22 giu 2009 - 12:39 - #13apple is for trendy faggots
zioferra
22 giu 2009 - 13:17 - #14approposito di apple, sabato ero alla mediaworld, al mio commento denigratorio ahimè è arrivato un rappresentante apple che mi elencava tutti i pregi di un pc macbook con 2 gb di ram e un dual core 1.8 ghz…è arrivato a dire cose del tipo
“è fatto in allumino anodizzato, è retroilluminato (!!!!)”,”su questo gira pure crysis” e per dimostrarlo lo ha installato e ovviamente scattava, però era orgoglioso perchè mi aveva dimostrato che partiva (a 12 fps, però ci potevi giocare!! XD) il non plus ultra è stato: “trovami un pc portatile con 2 schede grafiche in sli e 4 gb di ram!?!?!” son tornato dopo 5 minuti con un portatile con tutte le caratteristiche, il doppio dell hd e il quad core e lettore blu ray…il tutto a 899 euro contro i 1499 del mac…
devil88bg
22 giu 2009 - 13:30 - #15@5
Effettivamente non ci avevo proprio pensato :). Sinceramente però non credo che le rom su ds siano acquistabili o almeno non lo so. Poi non è detto che i propri prodotti non si possono vendere ad altre case produttrici per guadagnarci, anche perchè non vedo i due prodotti ds e iphone non compatibili… sono due cose totalmente diverse.
diegofuck
22 giu 2009 - 13:36 - #16#15 a no questo no…lo dicevo nel senso che Nintendo se le tiene ben strette per sfruttare tutto lo sfruttabile:)
Kenhutchinson 88
22 giu 2009 - 14:04 - #17@ zioferra
Il rappresentante ha sbagliato in pieno, doveva mostrare le potenzialità del sistema operativo e non le cose che fa windows, tra cui la durata della batteria che è quasi il doppio di un portatile normale.
Dato che dopo aver provato il mac mi sono reso conto che alla apple sono su un’altro livello.
atteipapac
22 giu 2009 - 16:51 - #18Beh se avessi un I-phone mi interesserebbe questo emulatore
Junta
22 giu 2009 - 17:25 - #19il futuro speriamo sia open source
info_dodo
22 giu 2009 - 18:11 - #20Vai zioferra, fino a quando c’è gente che continuerà a pensarla come te la apple farà ancora le cose come piacciono a me, quindi continua pure.