
Grazie ad una stretta collaborazione con l’analista Arvind Bathia e forte di un successo commerciale ineluttabile, l’importante catena di vendita di videogiochi al dettaglio GameStop prova a tracciare la probabile via che seguirà il mercato dell’intrattenimento digitale da qui al 2014:
“Riteniamo che le condizioni affinchè il digital delivery possa divenire uno strumento capace di garantire volumi di vendita accettabili non ci saranno prima del 2014. Ma anche per quella data, solo il 25% degli utenti avrà accesso alla tecnologica necessaria per il download completo dei giochi.”
Pur non indicando con precisione quali tecnologie potrebbero limitare la distribuzione digitale online per quella data, Bathia e GameStop affermano che un utente medio è disposto a spendere circa 39 dollari per ogni singolo gioco scaricato, e che una “conversione totale” di un videogiocatore al mercato online potrebbe costargli mensilmente ben 100 dollari tra titoli acquistati, abbonamenti adsl iper-veloci e hard disk capienti.
Chissà se dalle parti di Valve la pensano allo stesso modo…
via | Gamasutra
Capitano Barbanera
22 giu 2009 - 10:18 - #1Un momento, qua nessuno ha parlato di “soppiantare” il supporto ottico ma solo di garantire il pieno supporto anche alla digital delivery. Ma i problemi che si incontrano sono quelli già elencati, c’è necessita di linee veloci e dischi molto capienti.
Il digital delivery sarà pure comodo da un certo punto di vista ma non sostituirà mai i supporti ottici, fidatevi.
burnout_paradise_rulez
22 giu 2009 - 10:22 - #2quoto barbanera.
non avrebbe senso il mercato “esclusivamente” di digital delivery, anche perchè non si sa i miliardi che perderebbero anche le ditte che producono copertine per i giochi secondo me (sembra una c@zzata, ma girano bei soldoni anche per queste cose)
LuckyPunk
22 giu 2009 - 10:26 - #3Rimando a quando si parlò per la prima volta di mp3…”i lettori mp3 non soppianteranno mai i lettori cd portatili…volete mettere la qualità dell’avere il supporto ottico?”…
vedasi ora la situazione
diegofuck
22 giu 2009 - 10:29 - #4..tra l’altro gli mp3 in confronto alle tracce wave si sentono malissimo….ma all’utente medio non interessa..anzi,quasi non si accorge della differenza…
..come andrà lo si vedrà col tempo..col punto fermo che all’utente interessa solo la comodità ed il prezzo…della qualità importa poco(in tutto)
.:Clarus:.
22 giu 2009 - 10:37 - #5mm però a me piace vedere la scatola, il libretto ecc. giusto per il gusto della collezione, spero che questa cosa non sparisca
burnout_paradise_rulez
22 giu 2009 - 10:50 - #6#3
ok forse hanno preso più piede gli mp3, ma i dischi musicali originali ancora vendono e anche tanto
devil88bg
22 giu 2009 - 10:51 - #7Mah.. vuoi mettere il gusto di avere un gioco con tutta la sua copertina…. e poi i lettori mp3 si sono sviluppati anche e soprattutto grazie al basso costo e alla capacità di portare tutto con te sempre in pochissimo spazio, in macchina, ascoltandoli mentre sei in giro ecc. I giochi è diverso. I giochi vuoi avere la tua copertina, il tuo scatolo. Non c’è paragone secondo me. Tanto la 360 non credo che te la porti in giro. Poi magari nel 2014 creano pen-drive da 1 terabyte a un prezzo accessibile e sarà comodo tenere tutti i propri giochi all’interno di una chiavetta. Chi lo sa. Comunque da Itunes non è possibile riscaricare le musiche da te acquistate in precedenza (come invece è possibile fare sul live della 360) secondo me una limitazione troppo grande visto che questo dovrebbe essere uno dei vantaggi degli store online, garantire una garanzia a vita a un prezzo più basso.
info_dodo
22 giu 2009 - 10:55 - #8@ diegofuck
è vero che la qualità del mp3 è mediamente inferiore agli altri formati, tuttavia devi tenere conto che con un mp3 rippato ad alta qualità (che cmq occupa poco spazio, anche ce certo un poco di più della media qualità) insieme a dei buoni auricolari (perchè l’mp3 è destinato agli auricolari, se lo provi con un 2.1 di fascia alta ovviamente non avrai ottimi risultati) ti permettono un’ottimo risultato.
Senza poi contare che gli album in mp3 sono gratis, ma questo è un’altra faccenda…
info_dodo
22 giu 2009 - 11:02 - #9Cmq i giochi secondo i mio modesto parere andranno a finire proprio come i programmi per computer.
Esisterà ancora il supporto ottico per chi ha problemi di linea o vuole avere la confezione, magari per la portabilità, il digital delivery tuttavia aumenterà esponenzialmente garantendo anche dei prezzi un pò più bassi.
Qualcuno poi sbaglia ancora nel pensare che una volta che scarichi un gioco e lo paghi con la postepay, quel file è ciò che tu hai comprato e se lo cancelli sei fregato, come aver rotto il dvd.
Niente di più falso, noi compriamo il diritto di scaricare quante volte vogliamo tramite il codice della nostra carta il gioco. Questo va benissimo anche per questioni di spazio, una volta finito un gioco possiamo cancellarlo dallHD ma in realtà il file per noi è ancora disponibile.
Io sperò che succeda così.
Cataclysm1984
22 giu 2009 - 11:05 - #10Meglio avere il disco in mano, che dei megabyte su disco rigido… almeno a volerlo rivendere ci fai qualcosa.
devil88bg
22 giu 2009 - 11:05 - #11quoto 8
Per ottenere dei risultati veri con audio di qualità devi avere un sistema audio di qualità, quindi casse vere e anche costose. Stesso discorso per mp3 e auricolari. Molti usano auricolari da 3 euro che lasciano il tempo che trovano… quindi il discorso rimane lo stesso.. chi spende tanto per il suo sistema audio continuerà a spendere comprando cd e prentendendo qualità. Anche perchè via assicuro che la massa quando scarica non fa caso se la qualità è a 320 e a 128.
Old Gamer
22 giu 2009 - 11:07 - #12Jewel box ftw, che si tengano il dd e i prezzi che piazzeranno per avere prodotti “immateriali”
burnout_paradise_rulez
22 giu 2009 - 11:11 - #13“Niente di più falso, noi compriamo il diritto di scaricare quante volte vogliamo tramite il codice della nostra carta il gioco.”
è vero. su playstation network funziona così. io ho cambiato l’hdd ma dallo store, in alto a destra, c’è scritto “contenuto scaricabile” e io da li ho potuto ri scaricarmi i giochi pagati (e perfino i dlc). [OT off]
beh comunque questa cosa del digital delivery ha i suoi pro e i suoi contro. per esempio, ritornando al discorso di prima, non c’è più la preoccupazione che il disco si sporchi o si rovini in qualche modo. solo che se si blocca..con chi te la prendi :S
LuckyPunk
22 giu 2009 - 11:12 - #14Cmq più che il DD, preferirei che si passasse a supporti differenti. Con un ipotetica usb 3.5 o 4.0 si potrebbero trasferire grandissime quantità di dati in tempi ridotti.
Già le usb 3.0 possono trasferire il contenuto di un BD (dual layer) in circa un minuto…se si aggiunge che costerebbe meno il trasporto e l’imballaggio e nel contempo gli stessi mezzi potrebbero portare molti più pezzi per volta è un affare…
info_dodo
22 giu 2009 - 11:12 - #15@ 10
E’ vero, con il digital delivery la compravendita dell’usato diminuirà di molto.
Tuttavia devi pensare che il mercato dell’usato toglie molti soldi a chi i giochi li produce, le mie speranze sono che acquistando direttamente più giochi i prezzi degli stessi diminuiranno… chi vivrà vedrà.
diegofuck
22 giu 2009 - 11:15 - #16#8 e #11 …è come per i videogiochi…se ti piaccion veramente ti adegui per usufruirne al massimo..
…e si..a 320 gli mp3 sono già meglio….ma…a parte la scomodità..i lettori cd portatili..uno se li infila nel marsupio e lo spazio è risolto…certo che si..è più comodo ficcarsi in tasca un lettore mp3 portatile…
..ci sono auricolari da 20 euro…non si rompono mai hanno una qualità altissima….non li capisco chi si prende quelli da 3 euro..sono brutti..scomodi..e si rompono i collegamenti in 2 settimane..oppure cominciano a friggere
Cataclysm1984
22 giu 2009 - 11:15 - #17Onestamente i dischi non si rompono da soli, se conservati adeguatamente. Questa è una manovra per frenare il mercato dell’usato… e dato che di usati io ne compro molti, perchè non mi va di gettare 70 euro per un gioco, allora boccio decisamente la digital delivery. Inoltre questa ha una durata pur sempre limitata, finchè viene servito il servizio secondo la data del contratto. Che fossero 10 o 15 anni, in seguito non avrei comunque il prodotto che è mio di diritto. Tra l’altro, niente più confezioni nè limited edition nè il bello di avere qualcosa da collezionare.
A quel punto tra DD e pirateria, non cambierebbe nulla…
hellbly
22 giu 2009 - 11:15 - #18OT
scusate, riprendo un discorso di ieri: qualcuno l’avrà letto, ho preso dei meno per quel post, ma avevo scritto un commento alla notizia della ”disputa” tra sony e activision, ho provato a mettere la discussione sul finanziario.
Vorrei linkare questa notizia a proposito di come il colosso sony sia arretrato e affaticato da troppi anni di dominio incontrastato e sia adesso in tempi di forte ristrutturazione, la notizia riguarda marginalmente il settore intrattenimento ma è interessante in assoluto, secondo me http://www.japantoday.com/category/business/view/sony-shareholders-approve-new-management
hellbly
22 giu 2009 - 11:17 - #19per altro è evidente che il presidente di activision sapesse di queste riunioni riorganizzative all’interno di sony e abbia fatto la sua sparata esattamente per esercitare le pressioni economiche di cui si parlava
Darkholy
22 giu 2009 - 11:17 - #20Sti*zzi secondo me neanche nel 2014 le tecnologie necessarie saranno disponibili a tutti gli utenti (come scarichi 50gb di roba in tempi accettabili e dove li tieni?), vero anche che da qui al 2014…
info_dodo
22 giu 2009 - 11:18 - #21@13
“comunque questa cosa del digital delivery ha i suoi pro e i suoi contro. se (il gioco) si blocca..con chi te la prendi?”
Se il gioco si blocca il file potrebbe essere corrotto: lo riscarichi e sei a posto.
Tonnogrigio
22 giu 2009 - 11:24 - #22Il DD mi metta di una tristezza infinita…
Avion
22 giu 2009 - 11:26 - #23Mah. Per quanto apprezzi il DD, la larghezza di banda di un disco è assai maggiore di qualunque collegamento a internet. :p
nogra
22 giu 2009 - 11:33 - #24a me sta bene che ci sia ma non che vada a sostituire, vorrei poter scegliere diciamo…poi che porti benefici però tipo prezi più bassi ecc…cosa che ad oggi non avviene…
devil88bg
22 giu 2009 - 11:48 - #25Dipende.. io azzarderei una data tipo 2020. Si potrebbero avere velocità di download altissime, magari 1000 mbit.(calcolate che fino a 10 anni fa la maggior parte andava a 56k. In giappone vanno già a 100 quindi… poi magari memorie di massa altissime usb 4.0 o 5.0(la 3.0 sarà velocissima + della firewire 800, praticamente non ci sarà differenza tra hd interni ed esterni). Le memorie di massa saranno ultra capienti si pensi che 10 anni fa chi aveva un hd da 20 gb era fortunato oggi invece se vai a comprare un hd nuovo o un nuovo computer compri tranquillamente hd da 1 tb senza svenarti. Quindi… basta pensare a pendrive da 1 tb(immagino cmq che i giochi saranno + grossi almeno 100 gb l’uno) beh si può pensare a tenere + giochi su una pendrive. O magari fare confezioni in cui al posto del dvd o blu-ray trovi la tua pendrive. Sarebbe un idea e magari molto meglio visto che la vita di una pendrive se solo in lettura avrebbe una vita molto superiore a quella di un dvd o blu-ray soggetti a graffi. Problemi che su pen-drive non ci sarebbero assolutamente…quindi noi saremmo sicuramente + coperti da questo punto di vista, tutto a vantaggio di una maggiore silenziosità e calore.
Giangi7723
22 giu 2009 - 11:49 - #26ma io spero che nn accada tanto credo che a parte i primi 3 mesi poi i prezzi li alzano piu di adesso con qualche scusa ridicola tipo pirateria ecc. e noi x nn avere niente in mano paghiamo uguale volete mettere la belleza di arriavare a casa ed aprire la nostra bella scatola ? magari anche in edizione speciale???
ma speriamo in bene… ci vorrebbe solo 1 calo di prezzo x i giochi con la scatola zenza contare che poi cosi almeno noi possiamo risparmiare sull’usato!
devil88bg
22 giu 2009 - 11:50 - #27@24 beh i cd musicali costano all’incirca la metà se scaricati da itunes.
I giochi da qllo che ho visto circa 10 euro in meno(sicuramente dovrebbero costare molto meno per 10 euro me lo prendo con tanto di confezione)
.Pippo.
22 giu 2009 - 12:10 - #28Io continuerò a preferire avere qualcosa di materiale. Il cd, la custodia, il libretto di istruzioni.
Per me poi è sempre un piacere aprire la custodia dalla pellicola…vogliamo mettere a dover rinunciare a tutte ste cose?
IEQI tyrrell
22 giu 2009 - 12:11 - #29Secondo me il DD è una gran cosa perchè è una opportunità in più. Pensiamo a Wipeout HD venduto a 17 euro.
Quanto sarebbe costato su BD.
Comunque rimarranno i due canali di vendita: tradizionale con supporto per chi vuole avere l’oggetto fisico o ha problemi di connessione (non ne dispone o è lenta), digital delivery per chi vuole risparmiare sul prezzo d’acquisto.
verydamned
22 giu 2009 - 12:17 - #30io spero che non accada, perchè il prezzo poi si abbasserà piu lentamente…e poi ovviamnete come gia detto da alcuni di voi il mercato dell’usato nn ci sarà ed è una grande perdita per noi
BadDemon
22 giu 2009 - 12:34 - #31Se il digital delivery affiancherà il supporto fisico ben venga… a patto di costare almeno 30€ in meno(che poi sarebbero i costi di dischi, macchine per la stampa dei dischi, delle copertine, delle custodie, dei grafici e designer). credo che invece questa sia solo una scusa per limitare ancora di piu la liberta dell’acquirente. Finche ci sarà possiblità, io scegliero il supporto fisico… dopo, non si sa!
brewis78
22 giu 2009 - 12:35 - #32COsa doverbbe limitare il DD?
Ormai i dischi da 500 GB te li tirano dietro (e su 500GB ci stanno in media un ventina di titoli…nessuno gioca più o meno contemporaneamente 20 tutoli).
Se anche ti parte il disco (o se vuoi liberare spazio) puoi ri-scaricare il gioco quante volte vuoi (o al massimo ti danno limite di 5 o 10 volte)
I tempi di Download sarebbero proibitivi forse soltanto per i BR, mentre per giochi “da DVD” in poche ore hai il gioco installato.
Ma la cosa più importante è che verrebbe limitato di molto il mercato dell’usato, che alle SW House toglie un bel po’ di introiti, verrebbero tagliati anche una serie di costi relativi a distribuzione, supporti fisici, accordi commerciali con i rivenditori, etc e tutto questo DOVREBBE portare a una sensibile diminuzione dei prezzi. Diciamo che se un gico “scatolato” adesso costa in media 65 Euro, lo stesso titolo in DD dovrebbe costare all’utente finale attorno 30/35 Euro, circa la metà (un po’ come film e musica adesso su iTunes o simili)
Io voglio vedere quanti a 30/35 Euro non acquisterebbero più titoli, senza nemmeno uscire di casa, di quanto facciano ora a 65/70.
Una ulteriore alternativa da aggiungere (cosa che auspico da tempo…ma nisba) sarebbe quella che il titoto in DD differisca da quello “scatolato” per quantità di contenuti.
In pratica il gioco scaricato doverbbe essere un po’ meno “ricco” del gioco in scatola. Ad esmepio meno automobili, meno circuiti, meno armi, meno club, etc etc e costare ovviamente meno. Insomma una sorta di demo (e a questo punto peserebbe forse meno anche il download) e poi se mi piace posso acquistare i pacchetti aggiuntivi (e alla fine andrò a pagare il gioco di più del pacchetto completo iniziale..ma solo se mi è piaciuto, altrimenti vai di “demo estesa” e basta). L’esempio reale è il gioco “limitato” in DD a 20 Euro o poco più, e poi vai di pacchetti aggiuntivi a 5-10 euro al colpo.
Non so io vedrei benissimo soluzioni di questo genere, sta a chi prende le decisioni fare delle scelte intelligenti e che siano vantaggiose anche per i consumatori…speriamo bene.
-Ryo-
22 giu 2009 - 12:57 - #33@brewis78
Mi pare che ci stiano gia facendo troppi trusci con i DLC/Contenuti Aggiuntivi…
Con le console si sono viste cose tremende, tipo il DLC di Mass Effect che per Pc è free, mentre per consolle non lo è. Tra l’altro, se il gioco comprende una minima parte di Multiplayer, potrebbe voler dire che chi ha pagato di più si puo trovare avvantaggiato (gia capita in giochi che di base sono Free come Dungeon Heroes)
L’idea della “Demo” a pagamento onestamente non riesco a farmela piacere…
Se comunque ci fosse un qualcosa di simile, credo che la prima cosa che farei è creare un account condiviso coi miei amici e ci si compra i giochi tutti assieme… Non so se sia più conveniente una cosa del genere alle Software Houses rispetto al mercato dell’usato…
info_dodo
22 giu 2009 - 13:02 - #34“sicuramente dovrebbero costare molto meno per 10 euro me lo prendo con tanto di confezione”
Io invece per 10 euro preferirei il DD, certo non di meno.
Poi secondo me il vantaggio di avere qualcosa che non si può rovinare mai è molto rilevante.
Cioè spendo 50 euro (60-10?) per un gioco e so che NON c’è la possibilità che mi si rovini il disco, con la conseguente spiacevole sorpresa di aver buttato via i soldi.
Poi convengo anchio che debba essere data la possibilità di scegliere.
stokazu
22 giu 2009 - 13:05 - #35l’importante è che restino i 2 canali (fisico e digitale) anche nel 2020…
cuordileone
22 giu 2009 - 13:18 - #36Secondo me verso la metà del 2014, tipo maggio-giugno
simpio
22 giu 2009 - 13:25 - #37Ma i 4000 dipendenti che lavorano per gamestop? E tutti i commercianti autonomi? E tutte le migliaia di persone che lavorano per imballare i giochi? E tutte le ditte produttrici di dvd/bd? Che fine faranno? Non so ma qui si parla di milioni di persone…
claudietto
22 giu 2009 - 13:32 - #38alla fine rimarranno 2 canali quello classico (il videogiocatore classicovero) e quello digitale dove entri dentro il negozio gamestoppe metti il supporto rigido in una fessura scegli il gioco e lui lo innietta dentro per poi ridartelo carico….
gamestop= ovvero come rovinare un tradizionale mondo di videogiochi credendo di evolverlo
Arkio
22 giu 2009 - 13:42 - #39Ma i prezzi???
Attualmente i giochi venduti tramite DD hanno lo stesso prezzo di quelli scatolati, non ci siamo proprio!!
info_dodo
22 giu 2009 - 13:44 - #40@ claudietto
Scusa ma vorrei proprio insultarti, non hai capito niente di quello che si è detto ma che cavolo dici? Sei sc€mo? Il “videogiocatore classcio/vero”? Ma per piacere, vai a nasconderti.
Cmq per simpio, cioè che dici è vero si rischia di creare disoccupazione, tuttavia se il canale “tradzionlale” viene garantito vuol dire che non chiuderanno tutti i negozi e le copertine verranno ancora stampate, anche se in quantità minore.
Probabilmente la conseguenza sarà anche un abbassamento dei prezzi per i consumatori finali speriamo.
claudietto
22 giu 2009 - 14:07 - #41@info_dodo impara a rispettare gli altri modi di pensare
dico solo che i vecchi giocatori o quelli Veri amano scartare il gioco,annusarlo con il nuovo profumo,assaporare le figure del llibretto,collezionarlo sullo scaffale per vederli tutti in fila…è come una prassi che si ripete nel tempo è come un collezionista di francobolli dove anche quella piegatura quel particolare ti da il sapore dell’invecchiamento del bene che hai collezionato…dove una volta che lo hai sul dvd lo puoi sempre mettere in una nuova consol che è retrocompatibile,puoi rimediarlo usato a 2 soldi,può sempre regalartelo qualcuno…invece se la cosa viene pilotata da loro “dalle multinazionali” il giochetto del regalo e dell’usato a poco te lo scordi oppure te lo rendono difficile…fidati
ratchetandjak
22 giu 2009 - 14:54 - #42stessa cosa del natal e del dd :
lunga vita ai pad classici ed ai supporti fisici !!!!
le cose buone e giuste non dovrebbero cambiare mai.
TheLostOne
22 giu 2009 - 15:07 - #43Ma l’articolo è stato scritto da un ritardato? Perchè solo così si spiegherebbe come avete potuto travisare nel titolo una frase così limpida.
MAESTRO SPARTAN
22 giu 2009 - 15:09 - #44“dico solo che i vecchi giocatori o quelli Veri amano scartare il gioco,annusarlo con il nuovo profumo,assaporare le figure del llibretto,collezionarlo sullo scaffale per vederli tutti in fila…”
Ma anche no.
Oltre ad essere un sistema arcaico (già oggi, se fosse per me si sarebbe passati da tempo al dd, su pc e console: i servizi non mancano, almeno su pc, e anche su console tra poco MS lancerà un servizio di dd su larga scala, non limitato a pochi titoli, quindi la direzione che sta prendendo il mercato mi piace molto), è anche antieconomico.
pippolo
22 giu 2009 - 15:51 - #45Perchè devo pagare la stessa cifra sia per scaricare un gioco che per comprarlo con scatola, libretto ecc ecc ecc?
Che lo facciano pagare la metà e poi ne parliamo.
IEQI tyrrell
22 giu 2009 - 15:54 - #46Forse è meglio non iniziare a dire è meglio questo o quel tipo di canale di vendita. Ognuno ha i suoi vantaggi e svantaggi.
Se voglio fare un regalo a qualcuno faccio più bella figura con un gioco “fisico” su supporto (così viene scartato come regalo).
Se ho problemi di spazio o voglio risparmiare qualcosa sul prezzo forse è meglio il digital delivery ecc. ecc.
devil88bg
22 giu 2009 - 15:58 - #47si probabilmente permetterà un bel taglio di costi. Ma devono dimezzare i costi del gioco da 60 a 30. E non solo 10 euro… visto che i costi di imballaggio, produzione, vendita, trasporto, guadagno negozio sono ben oltre 10 euro.. E poi a mio avviso è possibile reperire giochi a 30 euro già su play.com e game.co.uk molti giochi sono in italiano… finchè ci sarà questa possibilità preferirò avere il supporto fisico.
devil88bg
22 giu 2009 - 16:03 - #48Guardate http://www.gamestop.nexway.it/Descrizione-del-gioco-REF-663760-gs.html
E da quello che c’è scritto non ha nemmeno la compatibilità per mac!!!!! Invece io furbo vado qui http://www.play.com/Games/PC/4-/5822240/Football-Manager-2009/Product.html e con 20 euro ho il gioco. Facciamoci furbi i canali per risparmiare già ci sono e questa storia del DD non mi piace visti i prezzi
YuSuKe
22 giu 2009 - 16:38 - #49Io già ne usufruisco ampiamente. oh oh oh
claudietto
22 giu 2009 - 16:47 - #50e bravi informatevi su play.com ….. socetà imboscata in paradisi fiscali evasione totale al fisco e poi andiamo a criticare il briatore perchè non paga le tasse…ma dai famme sta zitto sennò andiamo in super ot