
Dopo le insistenti voci di corridoio relative ad un nuovo modello di Xbox legato a Project Natal, una nuova ed interessante indiscrezione comincia a prendere sempre più piede: Microsoft sta creando un motore grafico capace di spingere al limite l’hardware di Xbox 360.
Chiamato X-Engine dai ragazzi di Gamezine, il fantomatico motore grafico della multinazionale di Redmond sarebbe alla base di un progetto ben più ampio che prevede la collaborazione con tutti le case di sviluppo terze interessate a sviluppare titoli in esclusiva per la console Microsoft, e che si sono viste recapitare magicamente in sede, qualche mese fa, dei devkit (come quello che campeggia ad inizio articolo) specificamente ideati per dare vita a titoli capaci di spremere fino all’ultima risorsa hardware di Xbox 360.
Onestamente, non sappiamo se e quanto questo tipo di indiscrezioni possono essere prese per veritiere: l’unica cosa che possiamo sperare, è che Microsoft, Sony e Nintendo facciano di tutto (ed il più a lungo possibile) per supportare l’attuale generazione di console prima di accantonarla frettolosamente. Perchè, statene pur certi, il bello deve ancora arrivare…
via | Gamezine
SonOfLIberty
27 giu 2009 - 08:36 - #1Questa è una notizia che ( se vera ) dovrebbe far piacere ai possessori di xbox 360, perchè (credo) sarebbe la prima volta che delle esclusive vengano create con un motore esclusivamente dedicato a xbox 360, dato che il graficamente stupendo Gow 2 girava sul pluri-inflazionato UE3, seppur sfruttato a dovere. Invece su ps3 ad esempio Killzone2 credo abbia usufruito di un motore fatto su misura per lui e per ps3. Quindi se è vero potrebbe esserci un gran salto di qualità dal punto di vista tecnico sui giochi xbox 360.
Ezio Auditore
27 giu 2009 - 09:20 - #2La 360 e’ un mostro…
killer7_rebirth
27 giu 2009 - 09:42 - #3Ho sempre pensato ad una cosa del genere.
Mi fa piacere che qualcun’altro abbia avuto la mia stessa idea… ERA ORA.
SPREMETELAAAAAAAAA
Ezio Auditore
27 giu 2009 - 10:11 - #4Comunque bisogna ammettere che Microsoft sta svolgendo un lavoro encomiabile intorno a 360, la sta supportando in maniera esemplare, cercando di offrire sempre il meglio a noi videogiocatori, non risparmiandosi in nessun settore, dalle periferiche, al software, allo sfruttamento dell’hardware. Io sono un fortunato possessore sia di Ps3 che di 360, sono felice di entrambe, ma bisogna essere obiettivi e dire che al momento 360 e’ due spanne sopra a Ps3, la leadership di questa generazione di console e’ di Microsoft, non ci sono dubbi…
mikness360
27 giu 2009 - 10:46 - #5è inutile illudersi,meglio aspettare conferme ufficiali.
_Konnichiwa_
27 giu 2009 - 10:58 - #6 (nascondi)tutto questo per qualche poligono in piu?
come siete ridotti…
pp91
27 giu 2009 - 11:11 - #7sono curioso di come ribbattera la sony dopo questa notizia
zioferra
27 giu 2009 - 11:12 - #8son curioso di vedere cosa son capaci di tirar fuori da suddetta console,imho graficamente si raggiugeranno i livelli di killzone
Zell
27 giu 2009 - 11:16 - #9“per supportare l’attuale generazione di console prima di accantonarla frettolosamente”
questa frase secondo me non ha senso… parliamoci chiaramente…. siamo a giugno del 2009 e ancora non si è mai parlato della nuova generazione … o almeno ne parliamo noi ma sono tutti rumor nessuna tra nintendo microsoft o sony ha mai detto niente…. in caso microsoft(parlo di microsoft perche la 360 è stata la prima delle attuali console immessa sul mercato) al e3 2010 presentera la nuova console e la mettera sul mercato a natale 2010 l’attuale 360 in quel momento avra ben 5 anni di vita… periodo di vita normalissimo per una console….quindi qua nessuno sta affrettando nulla anzi forse si cerca di ritardare perchè a causa della crisi economica sparare 1 console nuova potrebbe avere un effetto boomerang!
karmameno
27 giu 2009 - 11:21 - #10se se microsoft cala le braghe!!!
WII IS BETTER!!!!!
ratchetandjak
27 giu 2009 - 11:27 - #11god of war 3 ,heavy rain, killzone 2,ratchet and clank ,uncharted ,resistance …………..ci voloeva proprio un motore proprietario per xbox 360……….
speriamo facciano un grandissimo sparatutto come killzone che secondo me se su 360 con questo nuovo motore ,esclusivo solo per lei (niente pc per essere al massimo su xbox 360)sfruttato al limite dei limiti ,può dare qualcosa di veramente strabigliante ,anche se la ps3 sarà mia nel 2010 :)
ratchetandjak
27 giu 2009 - 11:34 - #12vi ricordo che il motore di killzone 2 è questo:
http://www.leadwerks.com/files/Deferred_Rendering_in_Leadwerks_Engine.pdf
è un motore alquanto inteliggente perchè è un miscuglio di immagini che si tramutano in frequenze di gioco ,di immagini diverse e al contempo primarie che se si uniscono fanno una immagine finale bellissima :) .
DanielSan
27 giu 2009 - 12:01 - #13Bene spero che siano veritiere queste voci.Cosi’ si avra’ un ulteriore balzo in avanti per la qualita’ dei giochi 360.Cmq gia’ con FM3 si vede come la 360 sia sfruttata a dovere e penso che abbia un motore grafico proprietario infatti i risultati si vedono eccome.
ratchetandjak
27 giu 2009 - 13:03 - #14vedendo gears of war 2 contro killzone 2 mi sono un po impaurito (uccidetemi di meno se volete ma non sono un fanboy)chiedendomi questo :gow 2 è veramnte il massimo che sa spingere l’xbox 360 ?vedendo una fisica alquanto semplice in confronto a killzone 2 ,una fluidita peggiore contro kiz 2 e il resto tutto inferiore inconfronto a killzone 2.
ma se facessero un motore con le p@lle ,MA VERAMENTE CON LE P@LLE ,ma con le grandissime p@lle,che ne uscirebbe fuori ?avendo l’xbox 360 mi chiedo perchè debbo continuare a fingere e a proteggere l’xbox 360 se fino ad ora le esclusive ps3 sono state molto ma molto + rabbriviranti ,anche se la ps3 me la devo comprare nel 2010.
continuo però a clmarmi con la cosa che la xbox 360 non si sta spingendo su queste cose ma se lo farebbe fosse una cosa molto spettacolare .
guardate qua :
http://www.youtube.com/watch?v=eTvYPiEi4eU
apparte il gameplay io vedo due mondi .gow 2 semplice e bello ,kz 2 spettacolare e mognifico .
simpio
27 giu 2009 - 13:19 - #15Ma si che diamine! Spremiamole ste console fino all’osso, evvai son contento, anche se… non è che mi dispiace vedere hardware nuovi eh, pero’ siamo in un’era dove il consumismo deve frenare, per l’ambiente e perché c’è la crysis, lunga vita a PS360.
burnout_paradise_rulez
27 giu 2009 - 13:39 - #16per me non ho capito perchè debbano aspettare per produrre un motore grafico e bla bla bla…avete fatto un hardware in quel modo? ecco, spremetelo fino all’impossibile
Dragonforce88
27 giu 2009 - 13:45 - #17un motore a fine gen?
simonex92
27 giu 2009 - 13:46 - #18non vedo l’ora che utilizzino questa nuova tecnologia e la soni sarà FINITA programmazione facile + motore grafico proprietario = nex nex gen.
e poi per rispondere a rhacetadjak come ca–o si chiama e ovvio ke killzone 2 e migliore di gow 2 lo hanno iniziato a produrre ancora prima che inventassero la ps3 chissa da quanti anni e in sviluppo
ramonxx
27 giu 2009 - 13:50 - #19ratchet si vede che sei un fanboy.Stai parlando di un motore multipiatta contro uno
esclusivamente per ps3.E poi parliamoci chiaro,come impatto sarà buono killzone,ma tecnicamente fa cacà.Certe texture di basso livello,mentre gears 2 le ha molto ma molto piu definite senza contare che è UE3
Il Druido
27 giu 2009 - 13:51 - #20@ Ratchetandjak
Sul sito linkato si fa appunto riferimento a Gow e Gow 2, e si fa un’analisi molto semplice: l’Unreal Engine 3 è ottimizzato per sfruttare appieno l’hardware del 360? Fare porting sul 360 è semplice data l’architettura ed il linguaggio di programmazione identici con quelli dell’ambiente PC, ma un vero motore grafico concepito ESCLUSIVAMENTE per il 360 non s’è ancora visto,fino ad ora abbiamo visto solo motori di gioco fatti su PC ed “emulati” sul 360.
La difficoltà di programmazione su Ps3 ha spinto tutti gli sviluppatori di esclusive a creare motori grafici nativi per la console Sony: paradossalmente, il limite massimo del 360 non solo non è stato mai toccato, ma non hanno nemmeno mai provato a toccarlo, per questo è importante il fatto che Microsoft si metta di mezzo e dica “oh, adesso avete i devkit, avete il nostro supporto, avete i soldi, e allora DATEVI UNA MOSSA!” XD
ratchetandjak
27 giu 2009 - 13:53 - #21@simonex92
basta fare copia e incolla sul mio nome-nick ,grazie :)
killzone è un mostro ,speriamo che questo nuovo motore sia qualcosa di veramente strabigliante.anche perchè questa cosa è un punto in + che ha già sony con playstation 3 .
ratchetandjak
27 giu 2009 - 13:56 - #22@ druido
infatti ti straquoto :)
se leggi il commento #11 (scritto da me ) capirai che ho gia afferrato alla grande il concetto.
ratchetandjak
27 giu 2009 - 13:58 - #23@ramonxx
fanboy io ?
no mi dispiace ma hai beccato uno degli unici che non lo sono qui .ed infatti te lo mostrero quando avrò la ps3 a fine 2009 o all’anno prossimo :)
samvise
27 giu 2009 - 14:28 - #24@14: come fai a dire a parte il gameplay? Cioè un gioco non è solo grafica. Certo la grafica è importante, ma non è più importante di gameplay e storia. Io non ho giocato a nessuno dei due, tra un po’ inizierò con Gears of War, però mi sembra sbagliato basare un giudizio solo sulla grafica.
@17: se per te altri 6 anni sono fine gen…. (In molti articoli si parla di xbox 360 fino al 2015….)
Infine sono contento che ci sia un motore grafico proprietario per le esclusive microzozz, e non vedo l’ora di vederne i frutti. Spero solo che questo non vada a discapito delle altre componenti del gioco!
ramonxx
27 giu 2009 - 14:37 - #25stai mettendo in confronto un motore multi fatto 5 anni prima di killzone.
A me sembra fanboysmo.
ramonxx
27 giu 2009 - 14:39 - #26Comunque apparte questo rachet pensa quello che voui,ognuno ha i suoi gusti.Parlando del motore xbox,era ora che si decidessero a farne uno,cosi vedremo cosa ha da offrire in piu xbox 360.
A Y A
27 giu 2009 - 15:07 - #27speriamo sia vero….
sono d’accordo con Danielsan simpio il Druido mikness liberty… un po’ tutti insomma….
spremiamole ora e divertiamoci ma non illudiamoci
perché la prossima generazione potrebbe essere migliore ma anche no
DAGMAR
27 giu 2009 - 15:08 - #28fINALMENTEE, questa è la prova che 360 è piena di cartucce e deve offrire ancora un sacco di cose.
MAESTRO SPARTAN
27 giu 2009 - 15:59 - #29Bene, anche perché se continua così si dovrà aspettare il 2012 prima di vedere le nuove console, perciò tanto vale avere il meglio da queste.
SonOfLIberty
27 giu 2009 - 16:05 - #30#29 Mi auguro anche oltre il 2012…
erpiù
27 giu 2009 - 17:22 - #31beh in effetti microsoft ha fatto le cose a puntino col 360.peccato per il red ring.proprio per questo l’ho venduta,prima che si scassasse un’altra volta.furbo io…
DAGMAR
27 giu 2009 - 17:49 - #32ricomprala no? Tanto comprare PS3 per i soliti 5 o 6 giochi non ve vale la pena ;)
diegofuck
27 giu 2009 - 18:06 - #33gran cosa questo devkit….anche se..tardiva…prima di veder giochi passeran 2 anni…
simpio
27 giu 2009 - 18:08 - #34Vedete uncharted2 che è sbalorditivo, c’ho giocato con la beta, credetemi, non è fanboysmo, un motore 3d cosi per la play3 da veramente soddisfazione.
Druido ma che dici? Il 360 emula il gioco sviluppato su pc? XD Dai vacci piano, il 360 è un mostro ma mò non ci mettiamo a di cavolate, se ti intendi un minimo capirai che, si, un motore fatto ad oc per xenon e xenos può dare di piu ma, proprio per la stretta parentela tra pc e 360, sta console è stata sfruttata abbastanza, tra l’altro lo dice anche EA.
diegofuck
27 giu 2009 - 18:16 - #35#34…ma guarda che la parentela tra pc e xbox360 non è così stretta…non stiamo parlando mica della prima xbox…. certo è che ps3 è decisamente più dissimile..
…la EA….potrebbero stare zitti…se Critek non mente..il loro Cryengine 3 girerà allo stesso modo per entrambe le console hd(con qualche miglioria per l’una e per l’altra in differenti campi)
..se pensi che il miglior risultto grafico su xbox360 è stato ottenuto su di un motore multipiatta…un motore totalmente proprietario fatto come si deve sarà perlomeno sorprendente
..comunque chi vivrà vedrà
diegofuck
27 giu 2009 - 18:20 - #36#14 …killzone a texture è decisamente inferiore…non fosse per le luci ed i particellari non stupirebbe granchè
..certo è che quelle luci e quei particellari sono magnifici:)..e probabilmente denotano la maggior potenza di ps3..potenza bruta intendo..perchè la poca ram che ha la limita
simpio
27 giu 2009 - 18:49 - #37diego, pc e 360 sono simili, multicore simmetrico e librerie DX, solo che il 360 ha un multicore risc, poi non dico che è stata sfruttata al 100%, ma dire che emula i giochi… è troppo… EA ha detto che è stata sfruttata piu di ps3 per l’esattezza.
simpio
27 giu 2009 - 18:55 - #38diego, poi il miglior risultato grafico? E tu già hai giocato a crysis2 su 360?
ratchetandjak
27 giu 2009 - 19:23 - #39sinceramente la xbox 360 non ha ancora avuto un gioco con un motore esclusivo e estremamente ottimizzato .ci sono sempre l’accoppiata pc-xbox ed è per questo che c’è bisogno di un motore per essa .la sony ha tanti motori esclusivi per ps3 e che girano meravigliosamente .@diegofuck infatti è vero che kz non ha le texture uguale a gow ,ma è fatto meravigliosamente bene ,per questo che devo farmi la ps3 più avanti :).
spero solo che non facciano una commercialata ma un gioco fatto in modo originale e che faccia dire alla xbox : UN’ALTRO PO ESPLODO :)
chi sa quanto ha sfruttato gow 2 su 360?
nonsonolatalpa
27 giu 2009 - 20:18 - #40Gears of War 2 lo muove l’Unreal Engine 3 che il motore piu usato nei videogiochi forse perchè è il piu semplice da programmare anche se ormai si parla di tecnologia di qualche anno fa solo potenziata con i nuovi hardware,anche se bombato come su gears fa la sua porca figura…Un motore grafico solo per 360 sarebbe il minimo non vedo perchè non lo hanno ancora fatto se vedi God of War 3 e Uncharted 2 sbrilli di brutto…
nonsonolatalpa
27 giu 2009 - 20:19 - #41Sono daccordo con Diegofuck la teoria è giusta
ratchetandjak
27 giu 2009 - 20:20 - #42@nonsonolatalpa
infatti ci vuole proprio anche perchè se non lo fanno molti si credono che la 360 non può andare a passi uguali con la ps3
Dragonforce88
27 giu 2009 - 20:30 - #43io penso che non lo facciano perchè realizzare un motore ottimizzato per un singolo gioco(il motore naughtydog o quello di killzone per esempio) richiede un sacco di tempo, e infatti i giochi che usano questi motori escono dopo anni di programmazione e non ogni uno-due anni come capita di consueto.
Dragonforce88
27 giu 2009 - 20:31 - #44quindi come la vedo io, fare un motore che sfrutti ora, significa avere giochi decisivi solo tra minimo 2 anni ergo durante l’uscita della 720
coondor
27 giu 2009 - 20:49 - #45#39
Come ho detto in altri forum non capisco perchè si è ancora convinti che la Xbox sia stata già sprumuta.
Il motore (cioè il cuore il micropocessore è identico sia su xbox che su ps3 in quanto l’unica cosa che differenzia i due processori sta nel fatto che il cell ha incorporato la GPU e la Xbox è esterna) sono pressochè identici cambiano solo gli assetti delle console.
GOW 2 su 360 non spreme la xbox ma spreme UE3 fino al suo limite che è diverso.
Infatti quelli della Critek hanno apertamente dichiarato che con il loro motore grafico anch’esso multipiattaforma faranno fare un salto generazionale ai giochi fino ad ora pubblicati su entrambe le console.
Per finire se la notizia fosse vera e vi fosse un motore grafico esclusivamente creato per Xbox 360 e aggiungo con la semplicità dichiarata dai programmatori di creare giochi su di essa non vedo un futuro roseo per Sony.
Per finire aggiungiamo l’uscita di Natal con motore grafico di proprietà e si raggiunge il futuro.
coondor
27 giu 2009 - 20:51 - #46Ho detto due volte per finire scusate.
Dragonforce88
27 giu 2009 - 21:03 - #47@45 sbagli.
Il microprocessore della PS3 è due volte più potente di quello della 360, e PS3 possiede una GPU esterna che si chiama RSX della nVidia.
GOW2 spreme la 360 e non UE3, visto UE3 viene spremuto soltanto sui giochi per pc.
Il processore Cell possiede 6 SPU, ergo può “creare” la grafica, ergo sostituisce la scheda video, xenon è un processore normalissimo che non dispone di questa possibilità, quindi 360 si affida esclusivamente alla GPU.
Per finire, un motore proprietario Microsoft spingerà al massimo la GPU, mentre uno PS3 spingerà al massimo la GPU e il Cell.
Per finire, PS3 ha già superato 360, e il futuro è sempre più roseo verso PS3, basti vedere Uncharted 2 che usa il 60% delle SPU, o God of War 3 che gira a 1080p.
Dragonforce88
27 giu 2009 - 21:04 - #48involontariamente ho fatto il tuo stesso errore sul finire sorry.
coondor
27 giu 2009 - 21:14 - #49#47
La Sony ha messo RSX solo alla fine perchè si è resa conto che programmare i giochi solo con il Cell era lungo e assolutamente controproducente infatti Killzone 2 usa solo il cell e le SPU ignorando completamente RSX.
Ripeto che GOW2 non spreme l’xbox ma UE3 sull’xbox infatti basta guardare moder warfare 2 per rendersi conto che UE3 è gia superato e che l’HW xbox regge alla grande.
Il processore xbox è nato partendo dal cell e l’unica differenza sta che il cell è programmato per gestire contemporaneamente anche la GPU mentre sull’xbox è esterna.
Quando dici che il motore grafico spreme la GPU dell’xbox commetti un grandissimo errore perchè l’xbox 360 ha tre processori che verranno sfruttati a dovere contemporaneamente e non singolarmente.
Ryo_Shenmue
27 giu 2009 - 21:23 - #50Rachetandjak…è inutile esaltare il motore di Killzone 2..non è niente di sbalorditivo..ha delle texture pessime..alcune sono fantastiche ma..alcune sono davvero mediocri..gow 2 è molto meglio…vuoi perchè l’UE3 è di epic e lo sanno sfruttare meglio di chiunque ma è così…gow 2 semplice e bello? e killzone 2 spettacolare e magnifico? non sono un fan accanito dell’UE3 anche se è in grande parte dei giochi che compriamo ma…non c’è storia..il motore di killzone 2 è troppo “discontinuo”…si pensava sarebbe stato “graficamente su un altro livello” ma non lo è stato affatto…
Un motore di proprietà microsoft è sicuramente una cosa positiva…magari lo testeranno su un Halo…non Halo Reach ma..un futuro Halo..oppure ci sarà un nuovo titolo basato su questo motore..chi lo sa..vedremo..