Electronic Arts ha pubblicato i requisiti di sistema PC di Need for Speed: Shift e, già che c’era, ha dato una piccola spolveratina alla galleria immagini del sito ufficiale aggiungendone di nuove.
Pur rientrando nel ristretto novero dei giochi di guida visivamente più spettacolari, la grande scalabilità del motore grafico di NFS Shift garantisce al titolo Slightly Mad Studios di poter girare su PC Windows Xp con un gigabyte di Ram ed una scheda grafica da 256 Mb: anche i requisiti consigliati, traendo vantaggio dalla leggerezza del comparto tecnico, non si spingono troppo oltre i 2 Gb di Ram (sempre per Xp), la scheda grafica da 512 Mb ed il processore dual core da 2-2,5 GHz.
Dopo la pausa, i requisiti di sistema PC nel dettaglio e le restanti immagini di Need for Speed: Shift, la cui commercializzazione su Xbox 360, PlayStation 3, PSP e PC (ma va?!), è prevista per il prossimo 17 settembre.
Need for Speed: Shift - galleria immagini
Requisiti Minimi
Windows XP SP3 / Vista SP1
Pentium IV 3,2 GHz (3,4 GHz per Vista)
1 Gb RAM (2 Gb per Vista)
Scheda Grafica 256 Mb compatibile Shader Model 3.0
Scheda Audio compatibile DirectX 9.0c
10 Gb di spazio disco disponibile
Requisiti raccomandati
Windows XP SP3 / Vista SP1
Core 2 Duo 2,5 GHz / Athlon 64 X2 2 GHz
2 Gb RAM (3 Gb per Vista)
Scheda Grafica 512 Mb compatibile Shader Model 3.0
Scheda Audio compatibile DirectX 9.0c
10 Gb di spazio disco disponibile
baengio
30 giu 2009 - 11:23 - #1Bel giuoco,
il mio masochismo mi porterà ad acquistare questo VG. Nonostante la forza di Gran Turismo 5 ( scusate il gioco di parole ) coi suoi dicono 1080p effettivi, di cui non ho ancora visto nada, e Forza 3 che mostra di avere stoffa da vendere.
Purtroppo ho mancato l’Undercover che non mi ha mai convinto subito, ormai è tardi ( come diceva il Blasco ) per comprarlo. Un N4S lo devo avere in bacheca.
Qui dicono diciassette e 17 settembre sia, avrò i contanti con me.
luke25
30 giu 2009 - 11:25 - #2Ormai non mi fido piú dei requisiti che danno.A volte per giocare bisogna avere dei pc che hanno dei componenti superiori rispetto a quelli raccomandati.
loripod
30 giu 2009 - 11:34 - #3giochi ancora in directx 9??? e bastaaaaaaaaaaaa :(
LOLOLOLOLOs
30 giu 2009 - 11:46 - #4beh la serie NFS è sempre stata clemente con i requisiti pc, (Carbon a parte)…forse sono gli ultimi che si sbattono ancora a fare porting ONESTI.
diegofuck
30 giu 2009 - 12:00 - #5Ea e giochi di corse….sono anni che non è un buon connubio..
Mr.Blonde
30 giu 2009 - 12:01 - #6+ che altro quei 3 gb di ram per vista nei consigliati mi lasciano basito.
Ricordo assassins creed fu uno dei primi a chiederne 3 e nonostante ne avessi 4 facevo cmq fatica a farlo girare.
_invernomuto_
30 giu 2009 - 12:10 - #7@loripod
Nonostante esistano (credo) dei sistemi per forzare le directx 10 su xp, Microsoft, comunque, non le rilascia ufficialmente per quel sistema operativo, quindi limitare un gioco a dx10 “teoricamente” escluderebbe gli utenti xp.
Coguaro
30 giu 2009 - 13:17 - #8VERO!
DX10 è una libreiria esclusiva di Vista, però anch’io ho sentito dire di certi emulatori.
Per me potevano tranquillamente farlo usclusivamente per Vista (quindi anche 7), non credo che chi possieda un computer abbastanza potente(nuovo) per far girare bene questo gioco, non abbia installato sul pc l’ultimo SO di Microsoft.
Io sul mio PC li ho provati entrambi, e devo dire che pur avendo prestazioni inferiori, Vista ha una maggiore compatibilità con i giochi;
Più che altro con l’SP1
Coguaro
30 giu 2009 - 13:22 - #9Undercover non ha riscosso un buon successo di vendite, io invece non l’ho trovato peggiore degli altri, anzi!
ciro207
30 giu 2009 - 15:59 - #10Undercover è veramente pessimo. Spero che questo sia migliore. Recentemente ho trovato ottimi GRID e Burnout Paradise. I N4S precedenti (Carbon e Most Wanted) erano veramente divertenti…
speriamo di vedere qualcosa di buono…
razor89
30 giu 2009 - 18:16 - #11undercover nn mi ha preso proprio (underground 2 e most wanted erano molto più belli) l’ho cestinato subito (prostreet ce l’ho ma lo devo ancora provare), però questo shift mi ha colpito subito e credo che lo prenderò, recentemente ho giocato e finito i superlativi grid, dirt e tdu
burnout_paradise_rulez
01 lug 2009 - 01:41 - #12comunque sia, questo non è need for speed. non ho capito perchè dopo il titolo di “gioco più deludente del 2007″ affibiato a pro street, la serie ha deciso di rigettarsi sulle corse legali. insomma, io li ho tutti (o almeno li ho finiti tutti gli ulltimi 3 li ho dati via) dall’high stakes ad undercover e beh sapete che ho capito? che di need for speed non mi appassionava altro che il tuning, le tamarrate varie e il fatto che fossero corse illegali (scusate per questa uscita da bimbominkia), perchè era quello che lo rendeva diverso. per me la serie per risollevarsi dovrebbe proporre un underground 2 con le meccaniche di shift, con tanto di interni, li si che staremmo parlando di need for speed vero
AbsoluT_92
01 lug 2009 - 02:16 - #13@ burnout
se quello che vuoi sono le corse illegali hai sbagliato serie, gioca a Midnight Club.
Quelle di N4S sono corse illegali??
bello correre in strada con curve segnate da frecce continue che fanno da barriere, belle le autostrade a 5 corsie in pieno centro, bella la punto che truccata al massimo va come una lamborghini elaborata anche lei, bello vedere la pula che con un rottame passa tranquillamente la tua viper e poi ti sperona.
Prova midnight Club e poi vediamo quali sono le corse illegali.
burnout_paradise_rulez
01 lug 2009 - 13:07 - #14dai non venirmi a parlare di midnight club con le auto che hanno i “poteri”. e comunque need for speed è sempre stato un gioco di corse illegali. la polizia l’hanno levata e rimessa continuamente e sinceramente in carbon e most wanted non ci hanno azzeccato niente (dico per quanto riguarda l’aspetto “polizia”)
AbsoluT_92
01 lug 2009 - 16:27 - #15togli i poteri che nell’ultimo sono + lenti a caricare e hanno meno effetto, oltre al fatto che i tuoi avversari non li usano, quindi sono solo un aiuto al giocatore, che può benissimo non usarli, visto che il tasso di sfida è almeno 3 volte superiore a N4S.
Togli quello MC da molta + sensazione di correre per strada e non su circuiti con ambientazione cittadina come in N4S, dai in N4s basta che alle curve ti appoggi sulle barriere e fai le curve.