Il tour pubblicitario intrapreso da Turn10 dalla fine dell’E3 non conosce pause: dopo aver catalizzato l’attenzione dei visitatori della manifestazione losangeliana prima e della ventiquattr’ore di Le Mans poi, i ragazzi della casa di sviluppo di Redmond puntano diritti ad oriente e ci regalano nuovi tracciati ed immagini delle autovetture giapponesi presenti in Forza Motorsport 3.
La scelta dei circuiti nipponici da inserire nel doppio DVD di Forza 3 è ovviamente ricaduta sullo storico terzetto composto da Suzuka, Twin Ring Motegi e Tsubaka.
Forza Motorsport 3 è atteso in uscita in esclusiva Xbox 360 per il prossimo ottobre: dopo la pausa, potrete infine trovare la lista delle nuove automobili giapponesi presentate e le rispettive immagini.
Forza Motorsport 3: galleria immagini
Forza Motorsport 3: nuovi giocattoli dal Giappone
Production 2009 Lexus IS F
Production 2008 Infiniti G37 Coupe Sport
Production 2009 Mazda Mazdaspeed 3
Production 2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR
Production 2010 Nissan 370Z
Production 2009 Nissan Versa SL
Production 2008 Subaru Impreza WRX STi
Production 2008 Toyota Yaris S
Production 2009 Honda Fit Sport
Race Car 2008 Nissan #12 CALSONIC IMPUL GT-R
Race Car 2008 Nissan #23 XANAVI NISMO GT-R
Race Car 2008 Nissan #24 ADVAN Clarion GT-R
Race Car 1997 Nissan #23 Nissan Motorsports R390
Race Car 2008 Nissan #3 YellowHat YMS TOMICA GT-R
Race Car 2008 Toyota #25 ECLIPSE ADVAN SC430
Race Car 2008 Toyota #36 PETRONAS TOM’S SC430
Race Car 2008 Toyota #6 ENEOS SC430
forzathebest
03 lug 2009 - 19:45 - #51oddio cosa ho sentito!!!!
GT4 grafica fotorealistica!!!!??siamo messi proprio male….
forza 2 non si può definire “simulazione”!!!!????peggio……e beh certo GT4..quella si che è una simulazione!!!!mah….
ma come si fanno a dire certe cose!!??vabè…..ti consiglio una visita all’oculista…seriamente…..non sto scherzando…o.0
Raiden the ripper
03 lug 2009 - 21:21 - #52Sai ne ho vista tanta di gente come te che è troppo affezzionata ad un gioco da non ammetere i difetti di un game…io ti ho dato dei fatti per la critica tu invece sai solo insultarmi…che presuntoso…allora dimmi quali sono i pregi con cui stimi così tanto la serie FM???…perchè gt4 è un gioco che fa tanto schifo???fammi un confronto tra i due game indicandone le grande “lacune” che presenta GT…dammi una ragione per non darti del’inetto…
forzathebest
03 lug 2009 - 22:48 - #53ma semmai sei tu quello affezinato alla serie gt da non ammettere i difetti di quel gioco…..perchè uno che mi dice che gt4 ha la grafica fotorealistica…non credo dimostri di avere tanta obbiettivita….poi si è vero sul fatto che ai box non si sia nessuno a forza 2…infatti ciò non mi è piaciuto molto….ma dire che non può essere definito “simulazione”….è proprio da chi di auto non ne capisce molto…..anche perchè fin’ora anzi fino ad ottobre sarà il miglior simulatore di console….dico fino ad ottobre perchè verrà sostituito da forza 3…..
io quando ho giocato per la prima volta a gt4..sono rimasto con l’amaro in bocca…..intanto per la guida…..non mi è piaciuta per nulla…solito suono delle gomme che slittano….in curva qualsiasi auto usi non ti accorgi se è a trazione anteriore/posteriore/integrale…..mentre in forza 2….a seconda di come è la sbandata c’è un tipo di suono delle gomme….poi ti accorgi veramente quando hai una macchina a trazione antoriore o posteriore o integrale…..in forza 2 avrei preferito delle auto più nuove e un parco auto maggiore…..mentre una cosa che mi è piaciuta di GT4(forse l’unica)è il parco auto..molto vasto…
ecco ti ho detto tutti i pregi e difetti di forza 2 e ti ho anche detto con più precisione cosa ne penso di GT4….
io ho DOVUTO insultarti…perchè non posso leggere certe cose……
se tu fossi stato più obbiettivo non avresti mai detto
(GT4 HA UNA GRAFICA FOTOREALISTICA) e (FORZA 2 NON SI PUò DEFINIRE “SIMULAZIONE”)
ora sono stato chiaro???
forzathebest
03 lug 2009 - 23:01 - #54“quello più grave era quello di quando finivi contro un muro e la macchina in qualsiasi posizione sbatteva si trovava con il muso perpendicolare a dove aveva sbattuto”
scritto da te…
ti dico subito una cosa….preferisco che accada questo e non come in GT4 che rimbalzi e vai a finire sull’altra carreggiata….o peggio….hai mai urtato un’auto???beh..in GT4 rimbalzi come una palla in modo davvero IRREALE!!oppure ti sembra normale che uno finisce sull’erba e 200 km/h senza che la macchina si muova minimamente e tagliare la curva finendo primo???provaci in forza 2…..metti una ruota sull’erba e se non sei bravo vai dritto contro un muro……oppure per quando si attiva l’ABS…sull’asfalto hai una frenata sicura…sull’erba o ghiaia…tendono molto a bloccarsi……questa è simulazione….tanti piccoli dettagli che lo rendono simulativo….ovviamente oltre che ai grandi dettagli….
Raiden the ripper
04 lug 2009 - 20:33 - #55Ma che idiozie…ma dove l’hai visto che le auto di gt4 quando sbattono rimbalzano come una palla???…poi fai questa prova visto che presumo tu giochi ad alta risoluzione prova a impostare la grafica a 480p e gioca a FM presumo sia inguardabile e bhe fai conto che a quella risoluzione gt4 ha preso premi per il fotorealismo(questo non significa che la grafica gt4 è migliore ricordiamo però che siamo paragonando un game next-gen con uno old-gen)…e poi con una ruota nell’erba non credo che perdi il controllo di un auto…e il rumore delle gomme sono lo stesso in qualsiasi sbandata!?!?!…quando si taglia l’erba la macchina non deve necessariamente sbandare(nota la F1)ma il pilota dovrebbe ricevere una penalità(purtroppo manca in gt4)però in FM l’auto quando esce di strada presenta un limite di velocità per darti una penalità rispetto agli altri piloti(se questa è simulazione…)…l’unica cosa che condivido è la buona progettazione dell’elettronica in generale…rispetto le tue conclusioni ma non mi vanno a genio…guarda inoltre che io non sono affezzionato a nessun game la prova è che critico FM dopo che è l’unico gioco di corse che gioco!!!…e paragonandolo a gt4 non sembra simulazione…quando giochi in QUALSIASI modalità di difficoltà la IA degli altri piloti è pessima!!!…non escono mai fuori strada e c’è sempre quello fortissimo che dà il distacco a tutti mentre rimane il gruppetto tutto ammassato dietro!!!…poi in questo gioco non esiste il controllo del sovrasterzo!!!…quando giocavo con la mia beneamata 430(difetto di gt4 che rimpiango è l’assenza di ferrari e lamborghini presenti però nel nuovo capitolo della serie)e andavo in sovrasterzo era impossibile concludere la curva tenendo l’auto in pista!!!…e questo con tutte le macchine che ho provato…buono invece la realizzazione dei danni…brutto il live troppo frustrante…limitato il parco macchine…e SOPPRATUTTO limitatissimi i tracciati c’è ne sono davvero pochi…ottima la grafica e buona simulazione(che secondo me non è paragonabile a gt4)…gameplay poco variato(in gt4 era un’altra cosa tornei suddivisi in stati,patenti,limiti alle cilindrate;al tipo di motore e non suddiviso in classi che poi ti ritrovi a utilizzare sole le 3-4 auto più forti dell’apposita classe…)…buoni invece i continui aggiornamenti anche se sono a pagamento che però se uno è patito e vuole acquistarli tutti ci paga una barcata di soldi…buono anche la creazione di vinili personalizzati,non sono mai stato bravo a crearliXD,e le elaborazioni
Io non sono come te che insulta e valuta in negativo le mie risposte(lascia che siano gli altri a valutarci…)…io rispetto i tuoi criteri di valutazione e ammetto che ci sono certi aspetti che ho elencato come buoni che mancano in gt4 però renditi conto…come un gioco può cambiare in 6 anni di produzione io solo all’idea rabbrividisco…peccato che FM nasce per fare concorrenza a questo capolavoro…
))-Læ)(-((
05 lug 2009 - 14:08 - #56Ne forza, ne GT sono dei simulatori.
Quando lo capirete?
Sono semplicemente dei bellissimi giochi di guida, ma il comportamento delle vetture, la fisica e la dinamica dei veicoli, e la risposta del volante e del freno, non sono affatto realistiche.
Fatevi una partita a GTR2 con NapMod, Netcar pro, ecc.. e poi vedrete che non sto dicendo cazzuate.
Per quanto riguarda la grafica, sono tutte immagini prerenderizzate in CG, non sono immagini in game, e lo stesso vale per GT5, ma secondo me GT5 sarà superiore sia perchè girerà in FullHD vero (non con l’upscaling come sulla 360), e avrà molte più macchine e piste.
forzathebest
05 lug 2009 - 17:57 - #57vabè…mi spiace ma purtroppo non posso che essere non d’accordo con quello che dici…..io infatti ho provato a giocarci a 480p….e si vede comunque benissimo…..che GT4 sia più simulativo di forza 2 è impensabile…e sei anche l’unico a pensarlo se vai a leggere i diversi commenti e confronti fatti tra loro….sul fischio delle comme…si è vero hanno lo stesso suono sempre e le auto come succede ancore in GT5P rimbalzano tra loro…..se ti vai a vedere un video su youtube te ne accorgerai subito….e su questo proprio non potrai darmi torto….se stai dicendo che gt4 è fotorealistico allora forza 2 è praticamente la realtà in confronto….poi a forza 2 quando si mette una ruota sull’erba l’atuo si comporta come nella realtà….e te lo posso dire perchè ho avuto come asperienza personale nella realtà…..quindi….sul fatto che il gameplay non è variato…non è vero perchè le stesse cose che hai detto dei limiti di cilindrate ecc…..ci sono anche su forza 2….
forzathebest
05 lug 2009 - 18:06 - #58post 56
come fai a dire che la grafica di forza 3 è in CG???….su quali basi???….che quella di gt5 sia in CG non c’è dubbio….ma su forza 3 non credo proprio……se sei in grado di dimostrarmi quanto detto….cioè con un link da cui hai preso qusta info….riportala qui così mi leggo tutta la pagina….altrimenti taci….
anche se questa notizia non sò quanto possa essere veritiera dato che dagli sviluppatori stessi hanno dichiarato di aver mostrato fin’ora immagini ingame….
))-Læ)(-((
15 lug 2009 - 10:05 - #59#58
Non c’è bisogno che me lo vengano a dire, anche perchè i produttori dicono un sacco di castronerie, e voi ci credete sempre.
Dicono che sono simulatori e non lo sono, che girano in FullHD e invece lo fanno solo alcuni giochi per PS3, che sono dettagliati come le versioni per PC e invece se si confrontano le immagini con due schermi affiancati si vede che su pc alcune cose sono più dettagliate…. insomma, fanno come molte persone, tirano sempre l’acqua verso il proprio mulino.
Non ho bisogno che mi vengano a dire che sono in CG.
Ho un buon occhio, ho lavorato abbastanza con il 3d e ho visto abbastanza giochi per poterlo dire con certezza.
Inanzitutto lo si nota dall’ antialiasing, che è qualitativamente a livello di un 16X, quando su X360 l’ AA reale esiste solo in pochissimi giochi (quello che voi pensate sia AA, è in realtà l’upscaling, che ingrandendo l’immagine da 720p a 1080p, sfoca lievemente gli angoli, dando l’idea di avere un’ immagine filtrata, ma un occhio esperto nota sia i difetti di questa procedura, sia la mancanza di definizione).
Poi lo si nota dalla cura maniacale dei particolari (che in game vengono disabilitati per appesantire inutilmente il gioco), dai riflessi ambientali che sono strapompati e a molti più bit di quanti sia in grado di gestire realmente una X360, dalla enorme quantità di poligoni, dalla profonditàdi campo e dalle sfocature troppo cinematografiche, dalle texture troppo grandi.
Voi continuate a credere alle favole, io guardo la realtà ;)
Lo stesso vale per il fattore simulazione.
Provate un vero simulatore, poi la differenza la capirete da soli.