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Dragon Ball Raging Blast: anteprima del picchiaduro Dragon Ball nextgen

Pubblicato: 06 lug 2009 da iron mel

Commenti dei lettori

Dragon Ball Raging Blast: anteprima

Invitati da Atari alla presentazione dei nuovi titoli Namco-Bandai (forte della recente acquisizione della licenza dei titoli Dragonball), abbiamo effettuato una breve prova con Dragonball Raging Blast, nuovo titolo che ci mette nei panni degli eroi della famosa serie di fumetti.

Provato su PS3 ma previsto per l’uscita (a Novembre 2009) anche su Xbox 360, DbRB è il primo picchiaduro di dragonball sviluppato per la nextgen e si avvantaggia di stage 3D distruttibili e framerate a 60 fps.

Il titolo girava su un TV Full HD e, nonostante la compatibilità con le alte risoluzioni, la grafica non ci è sembrata nulla di eccezionale, anche se la caratterizzazione è fedele e il tratto piacevole.

Dragon Ball Raging Blast: anteprimaDragon Ball Raging Blast: anteprimaDragon Ball Raging Blast: anteprimaDragon Ball Raging Blast: anteprima

Certo, il titolo è ancora in lavorazione, ma sicuramente il primo impatto non ci ha dato l’impressione di un gioco nextgen. Detto questo ci sta un bel “chissene”, visto che chi gioca a Dragonball non cerca il dettaglio del brufolo di Goku ma vuole sparare onde energetiche (ben riprodotte con buoni effetti di luce) e fracassare di pugni l’avversario.

Poi quando con il teletrasporto riesci ad arrivare alle spalle di Cell e sparargli un onda energetica a sorpresa la goduria è massima! Goduria a parte, però, questo è indice di una scarsa reattività di alcuni personaggi. Forse il livello di difficoltà era al minimo (e in questo caso si perdona) ma, se fosse stato al massimo, vedere un Cell che non si accorge degli spostamenti degli avversari può divertire le prime volte ma risulta frustrante alla lunga.

Problemi a parte (che, ricordiamo, potrebbero non essere presenti nella versione finale a Novembre), giocato bene DbRB sembra un film grazie a animazioni di buon livello e a scene video/animate in occasione dei colpi in sequenza più devastanti!

Per concludere, segnaliamo che oltre a quanto specificato sopra, la versione mostrataci soffriva di “telecamera ubriaca” con inquadrature in ritardo, lente e spesso complici di lasciare fuori campo il nostro personaggio. Speriamo vivamente che, tra i difetti citati, questo sia quello in cima alla lista delle “cose da sistemare prima del lancio”.

In generale, comunque, DbRB si conferma un ottimo gioco per quanto riguarda il fattore divertimento ed è adatto sia ai fan della serie che a chi cerca un gioco divertente e sempreverde. Ka-me-ha-me-ha!

Dragon Ball Raging Blast: anteprimaDragon Ball Raging Blast: anteprimaDragon Ball Raging Blast: anteprimaDragon Ball Raging Blast: anteprima

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15 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di mikness360

    mikness360

    06 lug 2009 - 09:19 - #1
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    i personaggi li hanno migliorati graficamente,ma i fondali e gli effetti sono proprio da ps2 :D e magari la storia arriva solo alla fine della serie zeta,senza gt e nè film.

  • Profilo di Andrea 360

    Andrea 360

    06 lug 2009 - 09:48 - #2
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    dai carino un pensierino lo faccio anche se preferirei che facessero magari un gdr alla dragonball…magari con goku bambino :D

    non so peo non li spendo soldi per il solito gioco di dragonball “riscaldato..”
    mi sono giocato tenkaichi 1-2-3..ma ora basta..se è uguale non lo prendo nemmeno

  • Profilo di The Edge

    The Edge

    06 lug 2009 - 09:51 - #3
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    Beh direi proprio che se la storia non arriva a quella porcata schifosa del GT è tutto di guadagnato. Dragon Ball finisce con Majin Bu, il resto è spazzatura.

  • boring consolewar

    06 lug 2009 - 09:52 - #4
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    Vorrei vedere un filmato per farmene un’idea.
    Burst limit non era granchè come giocabilità ma almeno graficamente aveva degli effetti speciali che spero di rivedere in questo,l’ottimo utilizzo del motion blur per esempio che,secondo me,regala una certa pesantezza ai colpi;nei vecchi BT i personaggi sembravano troppo leggeri secondo me..
    Ok la grafica cartoon ma spero in un utilizzo di effetti speciali che enfatizzino l’azione oltre che una fisica e una vastità degli scenari migliore.

  • Profilo di _invernomuto_

    _invernomuto_

    06 lug 2009 - 10:08 - #5
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    It’s always the same soup!

  • Profilo di Andrea 360

    Andrea 360

    06 lug 2009 - 10:16 - #6
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    #4:madonna quotone….troppo leggeri li avevano fatti

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    06 lug 2009 - 10:47 - #7
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    veramente burst limit somigliava moltissimo per il parco mosse a dragonball shin budokai per psp,le mosse di broly sono identiche,ad esempio.
    meno male che l’avevo noleggiato.

  • Profilo di _Konnichiwa_

    _Konnichiwa_

    06 lug 2009 - 11:11 - #8
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    come rivorrei un gioco che si avvicini a budokai3
    o magari anche a tenkaichi2 il mio preferito della saga

  • Profilo di Kraziel

    Kraziel

    06 lug 2009 - 12:20 - #9
    -1 punto
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    basta sto dragon ball!!!! bastaaaaaaaa!!!!!

  • Profilo di Junta

    Junta

    06 lug 2009 - 12:22 - #10
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    ancora nn hanno capito che per fare un dragon ball decente devono farlo come è apparso l’origins su ds

  • Profilo di animal87

    animal87

    06 lug 2009 - 13:24 - #11
    0 punti
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    mikness 360:hai rperfettamente ragione,solo i pers sn ben realizzati,il resto è uguale a ps2… su youtube, ci sn già i video è vedendoli è uguale a ps2….. vedremo se mi convingo lo prendo,magari giokandoci mi piace un casino,senno lo riporto indietro ;)

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    06 lug 2009 - 14:05 - #12
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    vabbè tanto dragonball non lo comprerò mai,come al solito scroccherò XD

  • Kaim!

    06 lug 2009 - 14:38 - #13
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    “DbRB è il primo picchiaduro di dragonball sviluppato per la nextgen”

    Ma prima di scrivere certe cose perchè almeno non v’informate ?
    Burst Limit ve lo siete scordato , semmai ne conoscete l’esistenza ?
    Bah .

  • Profilo di animal87

    animal87

    06 lug 2009 - 16:37 - #14
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    burst limit a solo la grafica bella,il resto nn mi è piaciuto per niente… :)

  • SASORI86xx

    05 ott 2009 - 15:27 - #15
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    son dell’idea che scrivere “basta dragon ball,ha rotto le …” sia da persone poco intelligenti! perchè generazioni di persone sono cresciute con questo manga…e tante altre lo faranno…se fanno ancora giochi,è semplicemente xkè ce chi lo segue e ne riconosce la fantasia dell’opera in sè! è anche x questo chè la fascia di età che segue il cartone nn è ristretta…persino mia nonna lo guarda… poi sono dell’idea che se un gioco di dragon ball bello ho brutto che sia graficamente o altro…nn costringe nessuno a comprarlo…io che sono un fan di costui e del mondo manga i genere prenderei anche la schifezza piu assurda…il videogioco di dragon ball nn è x tutti…sono dll’idea che sia principalmente x i fan della serie…così come naruto e via dicendo… quindi invece di dire basta che…… basta semplicemente astenersi dal dare questo inutile commento… w dragon ball…