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Dead Space: Extraction - video documentario riguardante i controlli di gioco

Pubblicato: 04 lug 2009 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori

Electronic Arts ha rilasciato oggi un nuovo filmato riguardante il prologo dell’ottimo survival horror fantascientifico Dead Space in arrivo su console Wii.

In questo video documentario gli sviluppatori del team Visceral Games spiegano nel dettaglio i vari comandi di Dead Space: Extraction e alcune meccaniche del gameplay. In particolare vengono mostrate alcune sessioni di gioco dov’è possibile vedere il funzionamento dell’accoppiata Wiimote e Nunchuck. Per esempio, ruotando il Wiimote sarà possibile utilizzare una seconda funzione per ogni arma presente nel gioco, agitandolo invece verrà attivato un sistema di illuminazione per rendere più visibili le ambientazioni buie.

Le partite in multigiocatore porteranno invece modifiche alla giocabilità espandendo l’esperienza di gioco con alcune caratteristiche non possibili altrimenti nelle partite in singolo. Grazie ad un amico si riuscirà portare a termine dei puzzle mentre in il secondo compagno sarà intento a difendere entrambi dagli attacchi dei nemici, oppure grazie alla cooperazione sarà possibile aiutarsi a vicenda per sbarrare alcuni accessi dei nemici tramite assi disseminate nello scenario.

Ricordiamo che Dead Space: Extraction sarà disponibile solo per console Wii da questo settembre. Di seguito il filmato.

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12 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    04 lug 2009 - 15:06 - #1
    -2 punti
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    sinceramente questo non sfiora neanche un capello alla sorellona .

  • Profilo di Junta

    Junta

    04 lug 2009 - 15:07 - #2
    0 punti
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    non sembr amale graficamente anche se sta cosa dei binari nn mi convince in enssun gioco

  • Profilo di Andrea 360

    Andrea 360

    04 lug 2009 - 15:28 - #3
    -1 punto
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    ottimo..davvero bello!a me dead space su 360 non mi ha spaventato..non so perchè..ma questo su wii lo vedo piu cupo

  • Profilo di SonOfLIberty

    SonOfLIberty

    04 lug 2009 - 15:35 - #4
    0 punti
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    Sarò prevenuto, ma il fatto che sia a binari mi fa rimanere scettico. Secondo me avrebbero dovuto farlo in terza persona e magari sfruttare in qualche altro modo le peculiarità del wii mote, così proprio non mi convince ma spero di sbagliarmi.

  • 2009

    04 lug 2009 - 15:54 - #5
    0 punti
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    La copertina è bella bao.

  • uno__

    04 lug 2009 - 18:04 - #6
    0 punti
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    questo gioco derivante da dead space per xbox 1 … mai uscito…

    sembra molto bello

    finalmente un bel gioco non nintendo su wii…(non è il primo… ma cene sono pochi…)

    cmq la copertina è veramente bella

  • Profilo di burnout_paradise_rulez

    burnout_paradise_rulez

    04 lug 2009 - 18:47 - #7
    0 punti
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    questo conferma la mia ipotesi su wii una volta per tutte. si i controlli e bla bla bla, ma un survival horror con quella graficaccia nemmeno si può definire tale. tanto vale lo facessero in stile anime come il film, tanto la nintendo ce li ha questi “giapponesismi” a volte. fail.

  • Cube_______92

    05 lug 2009 - 02:12 - #8
    0 punti
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    #7
    Graficaccia questa? O.o
    E poi che ipotesi,non ho capito? XD

  • Profilo di SonOfLIberty

    SonOfLIberty

    05 lug 2009 - 08:37 - #9
    0 punti
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    #7 Non capisco il ragionamento, un survival horror con ” quella graficaccia ” non si può definire tale? Quindi secondo te non sono degni di tale nome neppure i primi resident evil perchè erano su psone e per ovvi motivi non avevano ancora una grafica granchè? Se è così, non condivido affatto: a tutt’oggi i migliori survival horror a cui abbia mai giocato sono ancora re 1-2, e non credo di essere l’unico a pensarla così. La grafica è si importante, ma non determinante. E poi dato quello che può dare il wii credo che abbiano fatto un lavoro apprezzabile anche dal punto di vista tecnico.

  • Profilo di burnout_paradise_rulez

    burnout_paradise_rulez

    05 lug 2009 - 12:39 - #10
    0 punti
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    no vabbe che c’entrano i primi resident evil! quello che intendevo dire (scusate non mi sono espresso bene) è che dopo aver giocato a dead space su pc, questo non lo definisco un SH come il primo dead space tutto qui.

  • uno__

    05 lug 2009 - 13:36 - #11
    0 punti
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    @burnout_paradise_rulez

    ti contraddici da solo

  • Alezzz

    05 lug 2009 - 19:43 - #12
    0 punti
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    Brutta cosa non capire nulla di videogames a parte guardare la grafica….ma direi di soprassedere sul gusto personale e andare oltre, tanto non c’è possibilità di dialogo in questo senso.

    RImane il fatto che questo non è un survival horror, è uno sparatutto su binari, e questo genere può si essere interessante e anche bello da fare in due, ma non ha per me l’appetibilità di un survival horror vero e proprio.

    Peccato sprecare il brand e l’ottimo lavoro dal punto di vista tecnico con un gioco su binari, genere che su wii è comunque sin troppo ben coperto.