Dare un’idea di cosa per molti possa avere significato l’annuncio del videogioco dei Ghostbusters è impresa assai ardua. Diciamoci la verità, tanti di noi sono cresciuti con questo mito degli Acchiappafantasmi, presi in una morsa dalla quale difficilmente si riusciva ad uscire – tanto è il fascino di questo film. E mentre i più piccoli ne apprezzavano le mille diavolerie quali zaini protonici, celle di contenimento, e chi più ne ha più ne metta, i più grandicelli si divertivano a cogliere quella insolita ironia proposta dal film, tale poiché adoperata in un contesto un po’ particolare come è quello dell’occulto.
Immaginate quindi quanto abbia potuto incidere negativamente sulle belle speranze di questa folta schiera di appassionati i continui rinvii o, addirittura, la sua provvisoria cancellazione. Incidenti di percorso che hanno contrassegnato pressoché l’intera fase di sviluppo del gioco, che a più riprese è sembrato un sogno che si sgretolava pian piano. Previsto per l’infornata di fine 2008, Atari ha successivamente optato per questo rilascio pre-estivo. Mossa azzeccata dal punto di vista commerciale, probabilmente. Ma che ne è del gioco in sé? Seguiteci lungo questa nostra analisi e lo scoprirete.
Sicuramente una delle frasi più inflazionate della storia del cinema, ma ci è sembrato doveroso aprire le danze con la storica frase “E chi chiamerai?”, peraltro appartenente all’altrettanto storico brano che funge da colonna sonora del film. Difatti il gioco riparte proprio da lì, da quel piccolo casermone a sud di Manhattan, sede dei nostri amati Acchiappafantasmi. Stavolta però prendiamo il controllo di un nuovo arrivato, una recluta, probabilmente affascinato da un lavoro così strano e mal retribuito al tempo stesso (così come lasciò intendere nel primo film il mitico Winston).
Dopo un rapido apprendistato, però, eccoci scaraventati nell’azione. E quale posto migliore se non lo sfarzoso Hotel Sedgewick, luogo in cui tutto ebbe davvero inizio con l’intrappolamento del simpaticissimo Slimer? Stavolta è un altro l’obbiettivo, ma la cosa ancora più inquietante è ciò che potrebbe celarsi sotto. Senza voler discutere su cose che non competono la nostra analisi, garantiamo ai più attenti e meticolosi appassionati che durante l’arco del gioco c’è parecchio materiale inerente ai due film su cui poter speculare. Un ultimo piccolo incentivo: ricordate Eleanor Twitty, la scrupolosa bibliotecaria ossessionata dalla mania del silenzio?
Insomma, le radici di questo titolo ci sono tutte e sono ben visibili, e non solo all’apparenza. Anche lo spirito delle due pellicole cinematografiche sembra essere stato mantenuto pressoché intatto. Il tenore non sarà esattamente identico in tutto e per tutto, ma i tratti essenziali ci sono eccome! Egon e Ray che blaterano riguardo temi incomprensibili ai comuni mortali; Peter con la sua solita indole da simpaticone, battuta sempre pronta e speciale predilezione per il gentil sesso; Winston pacato e misurato, ma ugualmente inserito nel contesto. Capite bene che aggiungere in un team così collaudato un nuovo membro non era così agevole, difatti si è preferito relegarlo ad un ruolo decisamente marginale in relazione ai ritmi della trama e ai suoi risvolti. Idea sensata se si considera il progetto con cui si ha a che fare.
Questa è la prima regola che ogni Acchiappafantasmi che si rispetti dovrebbe conoscere. Nonostante il ricorso a questa estrema misura risultò determinante per sconfiggere Gozer, questo avvertimento risuona sempre utile quanto minaccioso. Ma noi che non disponiamo di alcuno zaino protonico, limitiamoci a rilevare cosa ci sia di buono o di cattivo nella giocabilità di questo titolo. Tanto per cominciare partiamo dalla soluzione strutturale. Difatti i Terminal Reality hanno puntato su uno stile tanto caro ad un cospicuo numero di videogiocatori, ossia telecamera dietro il personaggio che è posto in basso a sinistra dello schermo (sì, l’allusione è proprio a Gears of War).
A differenza del titolo Epic, però, qui di magagne ne riscontriamo di più e con maggiore frequenza. Risulta infatti macchinoso in alcuni frangenti il controllo del nostro personaggio, nonostante stranamente questo non incida in maniera notevole quando si tratta di colpire i nemici. Discorso diverso quando si tratta invece di sfuggire ad nemico, opzione resa un tantino più farraginosa dalla scarsa mobilità di cui il nostro alter-ego virtuale dispone.
Sempre appagante sfinire un fantasma per poi catturarlo ed intrappolarlo. Un plauso in tal senso agli sviluppatori, che nonostante gli oggettivi limiti del gioco, sono riusciti a ricreare in maniera encomiabile questa fase che per molti potrebbe (e a ragione) essere determinante. Il sistema è semplice: scarica di protoni all’entità ectoplasmatica per indebolirlo in un primo momento, per poi passare alla cattura e successivo ingabbiamento.
Chiaramente il tutto non si “riduce” a questo, dato che abbiamo anche un altro buon numero di possibilità. Non mancano, per esempio, i classici oggettini come il rilevatore di ectoplasmi, nonché numerosi potenziamenti per il nostro arsenale. In tal senso Ghostbusters è in linea con le classiche produzioni di questo genere, dove la componente potenziamento gode di una sua rilevanza.
La veste grafica soffre di alcune lacune che si traducono essenzialmente in una scarsa pulizia delle texture durante le fasi di gioco ed un frame rate che non di rado fa i capricci. Ad essere sinceri, da alcuni filmati rilasciati a suo tempo ci si aspettava che il risultato finale potesse essere lievemente superiore – niente di trascendentale, per carità, ma un pizzico più performante magari sì. A tentare timidamente di bilanciare queste evidenti mancanze c’è la possibilità di distruggere parecchio materiale su schermo, nonostante il frantumarsi di questo materiale non brilli per efficacia. Non vogliamo sminuire il lavoro degli sviluppatori, né sappiamo se realmente si potesse fare di meglio, fatto sta che qualche perplessità su questo aspetto permane.
Dulcis in fundo giunge l’audio. E’ con estremo piacere che intendiamo sottolineare la presenza dei brani dei film per l’intera durata del gioco, scelta azzeccatissima, che non può far altro che rallegrarci. Il cast delle voci, tra le altre cose, presenta quello originale del film (inclusa la particolare voce di Janine), altra gradita sorpresa per i più anglofoni.
Inutile negarlo, il fascino dei film usciti oramai venti e più anni fa ha contribuito in maniera tutt’altro che marginale all’atto di redigere questa recensione. Ma non è colpa nostra, né possiamo strettamente considerarla una colpa, dato che sin dall’inizio si è fatto leva proprio su questa componente: il gioco riguarda i celeberrimi Acchiappafantasmi.
Eppure i limiti ci sono e non è affatto difficile rintracciarli, visto anche che si sta parlando di un titolo che non doveva sicuramente stravolgere alcun equilibrio videoludico in senso lato. Essere appassionati dei due film (o anche uno solo), però, costituisce la condizione necessaria, non indispensabile – questo per usare un linguaggio più attinente alla matematica.
Chiunque può godere dell’impareggiabile ironia e cogliere quella irresistibile atmosfera che tutto sommato il gioco tenta degnamente di riproporre. Alla luce di quanto appena scritto fa scalpore (ma neanche tanto a dire il vero) come il carisma dei Ghostbusters non abbia risentito più di tanto dell’usura del tempo, quando oggi una miriade di tie-in nascono morti prima ancora di essere commercializzati.
Cosa ci piace |
Cosa non ci piace |
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Dontfeedme
07 lug 2009 - 09:11 - #1Voto?
baengio
07 lug 2009 - 09:20 - #2Ganza la copertina. ^^
uno__
07 lug 2009 - 09:51 - #3bella li avete messo i pro ed i contro!!
uno__
07 lug 2009 - 09:53 - #4@Sasis the real one
perché per coloro registrati al sito e che hanno comentato quei voti… a parte l’inafidabilità si è anche detto che se si mettesse un voto .. unitario.. tutti andrebbero a vedere quello.. e la recensione perderebbe di significato
Amtsèa
07 lug 2009 - 09:54 - #5Vorrei aggiungere che purtroppo le voci tradotte in italiano sono le originali del cartone animato (e dei film) soltanto per quanto riguarda Egon e Ray, per il resto sono scelti a casaccio e ben poco attinenti a mio avviso…non sarà quindi una “full immersion” in un nuovo loro episodio,almeno per quanta riguarda il parlato..L’alternativa è mettere le voci in inglese che rende sicuramente maggior giustizia alla qualità generale, anche se costringe a leggere i sottotitoli perdendosi eventi od espressioni particolari.
The Edge
07 lug 2009 - 10:02 - #6Ragazzi “don’t feed the troll”…….Sasis sa benissimo perchè non sono stati messi i voti eppure ad ogni recensione viene qui a rovinare le discussioni (infatti l’ho subito segnalato ai mod). Poi non capisco il problema: se non gli piacciono le recensioni di questo sito non le legga e amen.
Dontfeedme
07 lug 2009 - 10:32 - #7Lol raga non so manco chi sia questo Sasis :|
Sparate prorio a ZERO eh :|
Dontfeedme
07 lug 2009 - 10:34 - #8Lol comunque segnalami pure così dai log vedranno che non corrispondo a questo sasis
Dontfeedme
07 lug 2009 - 10:35 - #9Ah dimenticavo, sei patetico ad associarmi a un altro senza manco avere il minimo dubbio :)
The Edge
07 lug 2009 - 10:38 - #10Tu sei patetico a perdere tempo per scrivere 3 commenti quando non hai nemmeno letto bene il commento mio, che non si rivolgeva in alcun modo a te. Sono le 10:38 di mattina, sveglia!
Dontfeedme
07 lug 2009 - 10:41 - #11lol hai ragione ho letto il mio nickname e invece era un’altra cosa :|
a sto giro ho toppato di brutto, chiedo venia
Andrea 360
07 lug 2009 - 11:11 - #12nah ci ho giocato…non mi è piaciuto per niente :|
sconsigliato…come han detto nella rece è macchinoso il combattimento…noioso,la stessa procedura per ogni fantasma..nah scaffale
ps:e per fortuna che doveva essere un gears of war semplificato eh? XD
vosal
07 lug 2009 - 11:37 - #13Bella recensione ma si può sapere che versione ha testato?Perchè la versione ps3 è pessima graficamente (per problemi di ottimizzazione) quella 360 a quanto avevo visto pareva meglio,ho visto male io?
TheFostMaister
07 lug 2009 - 11:38 - #14Gioco carino, nulla di eccezzionale…in pecca un po’ troppo breve.
Però il doppiaggio originale dell’intero team in italiano, le battute molto divertenti e l’ironia ne fanno sicuramente una piccola chicca ed un buon passatempo senza troppe pretese.
fighissimo lo stage con l’omino marshmellow
_invernomuto_
07 lug 2009 - 11:48 - #15@ #4, #6
E’ stato fatto un sondaggio fra gli utenti del blog se gradissero o no i voti nelle recensioni e la maggior parte dei votati ha risposto di si. Sarebbe quindi lecito aspettarsi l’introduzione di tali voti, sempre ammesso che la redazione abbaia considerato seriamente i risultati del sondaggio o se, invece, l’abbiano ritenuto indicativo (loro è il blog, è quindi giusto che decidano loro come valutare i sondaggi fatti). Personalmente ho apprezzato molto l’introduzione dei pro e dei contro che aiutano nella valutazione, anche grazie alla buona capacità di analisi del redattore dell’articolo; certo se si introducesse anche il voto (o, come in molte riviste i voti dei vari aspetti come grafica, sonoro, longevità, gameplay, etc e poi un voto medio generale) sarebbe a mio parere un “in più” che non guasterebbe e ritengo non rovinerebbe il giudizio del lettore. Logicamente questo è solo il mio punto di vista e non vuol essere ne una critica ne un appunto a nessuno.
_invernomuto_
07 lug 2009 - 11:49 - #16“fighissimo lo stage con l’omino marshmellow”
ecco, opra lo devo prendere assolutamente ;)
Coxinator
07 lug 2009 - 12:47 - #17A me sta piacendo molto, l’ho quasi finito (purtroppo) ed è divertentissimo essere uno di loro, ci si sente immersi nell’ambiente. Molto divertenti e varie le 4 armi, anche se c’è quella principale che si usa più spesso.
Peccato che non si può guidare la Ecto-1, che non si possono scegliere i casi da affrontare o girare liberamente per la città, ci fosse stato questo e un pò più di interattività in generale sarebbe stato un super giocone.
Era molto bello anche il cartone animato della serie, potevano mettere quelle musiche di sottofondo, le trovavo molto azzeccate, avrebbero potuto inserire intere puntate e mostri di quella serie, visto che erano ben caratterizzati.
Il mio voto è un 8/ 8,5 anche perchè ancora non ho fatto tutto e il multiplayer l’ho sfruttato ancora poco, ma da quello che ho visto e fatto mi son divertito molto con compagni “umani” ad acchiappar fantasmi.
Altra soddisfazione è girare per la loro mitica caserma, c’è poco da fare ma è bella da vedere.
Amtsèa
07 lug 2009 - 13:01 - #18#14
“Però il doppiaggio originale dell’intero team in italiano”
Non credo.
TheFostMaister
07 lug 2009 - 13:56 - #19Amtsèa
Winston è doppiato da Gianni Bertoncin che è anche il suo doppiatore in Ghostbusters 2 e la serie animata (real ghostbusters) non del primo film però che era Massimo Foschi.
mentre ti posso dare ragione per peter in quanto è il doppiatore attuale di Murray ovvero Michele Gammino, penso a causa di contratti vari.
Da fan della serie non ho comunque notato queste differenze di voce in quanto l’ironia, comicità, tono non ne sono stati assolutamente compromessi.
burnout_paradise_rulez
07 lug 2009 - 14:32 - #20“ps:e per fortuna che doveva essere un gears of war semplificato eh?”
il gameplay è pressochè identico, però ho trovato più facile gears of war :lol: non è un giocaccio, è poco immediato certo, però potrebbe interessare anche ai non appassionati del celebre film. il voto lo do io và, 7.5
YuSuKe
07 lug 2009 - 14:36 - #21A me è piaciuto.
Amtsèa
07 lug 2009 - 15:28 - #22#19
No,mi spiace ma nemmeno la voce di Winston mi suona lontanamente familiare a quella del cartone o dei film…è molto più probabile che sia uno dei tanti doppiatori che cerca di scimmiottare l’originale,un pò come la doppiatrice di Janine…Se è veramente il doppiatore originale di Winston, devo veramente constatare che ha dato il peggio di se in quanto a coinvolgimento…ma non credo lo sia!
Ripeto per me solo Egon e Ray sono gli unici ad avere il cast originario.
TheFostMaister
07 lug 2009 - 15:45 - #23confermo il cast è totalmente originale originale e ti dirò di più Amtséa: Oreste Rizzini il doppiatore originale di Peter Venkman non fa parte del Cast per il semplice motivo che non è più in vita, è morto l’anno scorso.
quindi se tu ritieni che la qualità del doppiaggio è pessima è una tua opinione condivisibile o meno ;)
io l’ho trovato fantastico, sempre in mia opinione.
spooky12
07 lug 2009 - 15:57 - #24allora una precisazione sul doppiaggio :
A mio parere e’ stato fatto uno sforzo notevole,sia a livello economico che di prestazione,per ricreare bene la sensazione che si aveva nei film.Le voci dei 4 Acchiappafantasmi,si di tutti e 4.sono prestate da doppiatori professionisti che di solito lavorano al cinema o in tv e non dalle solite voci che si sentono nei videogames.Tanto per essere precisi,proprio precisi,l’unica voce che resiste fin dal primo film e’ quella di Stantz che e’ stato sempre doppiato da Sergio di Giulio.Spengler invece era doppiato da Mario Cordova nel primo film e da Claudio Capone nel secondo.Nel Gioco e’ stato doppiato da Mario Cordova,essendo Claudio Capone morto da un paio d’anni.Stessa cosa per quanto riguarda Venkman,il cui doppiatore Oreste Rizzini e’ deceduto l’anno scorso.Qui e’ doppiato da Michele Gammino,l’attore che di solito presta la voce a Harrison Ford,Kevin Costner o Jack Nicholson.Zeddmore invece e’ Gianni Bertoncin,che gli ha dato la voce sia nel cartone sia in GB II
Amtsèa
07 lug 2009 - 15:57 - #25Esatto, ho precisato infatti che si ritenesse mia opinione dall’inizio alla fine.
Per quanto mi son sempre piaciuti gli acchiappafantasmi mi sono trovato piuttosto pignolo/selettivo su alcune scelte apportate su questo gioco che si fanno cmq pur sempre notare..poi vabbè siamo tutti fan di sto titolo e quindi alla fine fa tanto piacere a priscindere,che ci han dato la possibilità di impastare personalmente le mani nei loro spettrali mondi ;)
doomboy
07 lug 2009 - 16:02 - #26Sarà che sono un trentenne, sarà che sono affezionato a Ghostbusters, ma a me il gioco è piaciuto. Dal punto di vista tecnico non è nulla di particolare, lo riconosco. Una versione “in peggio” di Gears of War dal punto di vista del modo di giocare.
Ma l’atmosfera è quella giusta, quella che speravo di trovare. Anche se tutto spesso è visto attraverso gli occhi del “quinto”, ovvero del personaggio che noi gestiamo, ilché da all’insieme un che di etereo… comunque nel complesso sono contento di averlo comprato e giocato.
PS: Le voci sono quelle del cast originale dei film, solo che gli anni passano per tutti, e dal primo Ghostbusters ne sono passati 23 ;)
diegofuck
07 lug 2009 - 18:05 - #27se volete un buon doppiaggio…giocate a Bad Company
Coxinator
07 lug 2009 - 19:17 - #28Sì, infatti, oltre a qualche doppiatore diverso c’è da considerare il fatto che sono passati 25 anni dal film! E la voce cambia in questo lasso di tempo! La voce di Egon nel primo film per me era spettacolare, perfetta per quella parte leggendario questo dialogo:
Egon: “Una cosa molto importante ho scordato di dirti.”
Peter: “Quale?”
E: “Mai incrociare i flussi!”
P: “Perchè??”
E: “Sarebbe male.”
P: “Faccio sempre confusione tra il bene e il male. Che intendi per male?”
E: “Immagina che la vita come tu la conosci si fermi instantaneamente, e ogni molecola del tuo corpo esploda alla velocità della luce…”
R: “Inversione protonica totale…”
P: “E quello è male. Ok, è un importante ragguaglio. Grazie Egon.”
Ah ah Mitici! Anche nel videogioco si può sperimentare l’inversione protonica totale.
Lord Sephiroth
07 lug 2009 - 19:48 - #29bello…nemmeno la copertina ps3 mettete…
Dragonforce88
07 lug 2009 - 20:56 - #30sì infatti…da noi è esclusiva sony e si mette la copertina non sony vabbhè
Aldebarante
08 lug 2009 - 08:44 - #31piccolo errata: sicuri che sia “necessario, non indispensabile”, e non “sufficiente, non necessario”?
TheProv
15 lug 2009 - 17:08 - #32Ci sto giocando da ieri, solo che giocare è una parola troppo grossa…mi sembra di fare il beta tester!
Questo potenzialmente è il gioco migliore che abbiano mai fatto sulla saga, ma l’hanno rovinato con questa mania di fare i giochi multipiattaforma!Innanzitutto è pesantissimo, ma roba da non credere, ok che il mio notebook nn è allo stato dell’arte, ma cmq è abbastanza potente per giocare tranquillamente a Grid, Far Cry 2, persino a Crysis…e ghostbusters lo mette k.o.
Non solo è pieno di errori, crasha continuamente, a volte non mi fa finire le missioni perchè non si “accorge” che ho fatto tutto quello che dovevo fare…
Una delusione immensa.