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Cliff Bleszinski: il futuro degli sparatutto è nel gioco di ruolo

Pubblicato: 08 lug 2009 da Michele

Commenti dei lettori

Cliff Bleszinski: il futuro degli sparatutto è nel gioco di ruolo

La mente (ed il Lancer) dietro la saga di Gears of War, il famoso Cliff Bleszinski, ha approfittato dell’occasione concessa dal sito Develop per discutere del futuro degli sparatutto (sia in prima che in terza persona) in considerazione di quanto accaduto nel corso di questi anni videoludici ricchi di spunti di riflessione:

“Ultimamente ho chiacchierato con Harvey Smith, uno dei creatori di Deus Ex, e gli detto che, dal mio punto di vista, il futuro degli sparatutto sta nell’implementazione sempre maggiore di elementi caratteristici dei giochi di ruolo. Condivideva perfettamente il mio ragionamento.”

Nel corso dell’intervista, inoltre, CliffyB ha motivato tali dichiarazioni menzionando gli sviluppatori di BioShock e Borderlands: il riferimento al capolavoro ambientato a Rapture sta proprio nella spinta innovatrice che ha portato al settore, mentre il promettente titolo Gearbox Software viene citato come “il Fallout 3 degli sparatutto”.

Curiosi di sapere cosa ne pensate, rimaniamo in attesa di scoprire da Cliff Bleszinski nuove informazioni su Shadow Complex e, magari, sul misterioso progetto Epic Games di cui si fa un gran parlare nei siti videoludici di mezzo mondo.

via | Develop

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28 commenti

Commenti dei lettori

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  • uno__

    08 lug 2009 - 10:42 - #1
    1 punto
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    nooooooooooooooo

    speriamo che almeno infinity bungie e dice
    non vadano in questa direzione

    anche se infinity ed dice .. già ci stanno andando….

  • Profilo di gnacca

    gnacca

    08 lug 2009 - 11:01 - #2
    0 punti
    Up Down

    A mio parere la notizia di per sé non dice nulla.
    Quali elementi dei giochi di ruolo vuole cliffy-b (mamma mia…) negli sparatutto?
    Fallout 3 mi pare già un gioco che implementa parti dei due generi.

  • tvzoid

    08 lug 2009 - 11:05 - #3
    1 punto
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    “il futuro degli sparatutto è nel gioco di ruolo”…Questi sono impazziti.

    Tra filmati presentazione/intermezzo lunghissimi e stracciatestico*i e interfacce incasinatissime mo perdiamo pure altro tempo appresso alla fase di ruolo.

    bha

  • Profilo di me stesso medesimo

    me stesso medesimo

    08 lug 2009 - 11:07 - #4
    0 punti
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    Ma che statistiche scarse che ha Cliff :D

    Comunque mi sembra una buona cosa, ma sparatutto tradizionali devono comunque rimanere (anche se un po’ meno di adesso).

  • Profilo di Andrea 360

    Andrea 360

    08 lug 2009 - 11:09 - #5
    1 punto
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    fallout 3 , mass effect…

    condivo cliff..magari un livello di crescita in gow ? :D
    skill:
    lancer : 32
    fucile a pompa=56
    qualcosa simile..non so vediamo pero.. :D

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    08 lug 2009 - 11:23 - #6
    2 punti
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    e il futuro dei giochi di ruolo è nello sparatutto
    mass effect e fallout3 sono già quello che lui sostiene

  • Profilo di gnacca

    gnacca

    08 lug 2009 - 11:27 - #7
    0 punti
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    #6
    quoto.
    infatti ripeto. la notizia non c’è.
    ha scoperto l’acqua calda.

  • uno__

    08 lug 2009 - 11:31 - #8
    1 punto
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    @mass effect…
    è un gdr

    come ha detto aya
    sono i rpg a diventare più action .. con elementi derivanti dagli sparatutto …

    il viceversa invece non è ancora avvenuto.. altrimenti .. ci sarebbe la morte degli fps/tps
    (loooool)

  • Profilo di Avion

    Avion

    08 lug 2009 - 11:31 - #9
    0 punti
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    Ogni volta che viene nominato Deus Ex, qualcuno lo reinstalla.

    Mi sa che stavolta sarà il mio turno.

  • Profilo di Mik127

    Mik127

    08 lug 2009 - 11:46 - #10
    0 punti
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    Non solo il tuo avion! Mi è appena venuto in mente che ho deus ex 2 ancora intonso causa acquisto con ancora pc ca.cca e poi è passato in cavalleria.

    E a sto punto mi carico 1 e 2 e mi faccio tutta una tirata!

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    08 lug 2009 - 11:55 - #11
    0 punti
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    Deus-ex è la sintesi del suo pensiero…ed è bellissimo..più il primo che il secondo
    …fallout3 e mass effect non sono sparatutto con elementi rpg ma rpg con (timidi) elementi sparatutto…io in tutti e due i giochi non ho mai sparato un proiettile senza mettere in pausa l’azione…in definitiva si è tolte le armi bianche dei vecchi titoli e si son messe le armi da fuoco..più o meno è tutto li

  • mrblonde86

    08 lug 2009 - 11:56 - #12
    2 punti
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    ma la spinta innovatrice di bioshock che si menziona nell’articolo quale sarebbe?

    comunque concordo con chi dice che gli ibridi fps-gdr già esistono,quindi niente di nuovo

  • Profilo di Old Gamer

    Old Gamer

    08 lug 2009 - 12:02 - #13
    0 punti
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    Il mio odio verso i gdr mi porta a sperare che si sbaglino alla grande.

  • aBBa

    08 lug 2009 - 12:04 - #14
    0 punti
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    “il promettente titolo Gearbox Software viene citato come “il Fallout 3 degli sparatutto”…scusa cliffy ma fallout 3 non è uno sparatutto?? anzi è l’esempio perfetto di ibrido RPG/FPS

  • Profilo di gnacca

    gnacca

    08 lug 2009 - 12:13 - #15
    0 punti
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    #11
    dipende dalle armi che usi.
    con la gatling sia proiettile che laser meglio senza S.P.A.V. che sparpaglia i colpi.
    come anche i fucile da cecchino o da combattimento (che è molto bello da usare correndo intorno al bersaglio ^_^).
    per tutto il resto come i fucili da caccia, lincoln, mitragliette, fucili d’assalto, o pistole lo S.P.A.V. rende al massimo.

  • Giovanni Santostefano

    08 lug 2009 - 12:14 - #16
    1 punto
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    Personalmente amo il passato degli sparatutto :D (chi ha detto Duke Nukem?)
    In ogni caso lo sparatutto lo vedo come un gioco d’azione in cui si spara-tutto e mi rilassa in quanto tale.
    Senza dover pensare alla crescita del personaggio oppure al deprimente fatto che se punto alla testa un tizio il proiettile finisce a 4 metri di distanza perché ho mira=2

    Effettivamente sono fondamentalista all’opposto e amo i gdr che diventano action (un po tipo Oblivion).
    Ho sempre sostenuto e continuerò a sostenere questa tesi:
    “In un gioco di ruolo cartaceo tiro un dado per vedere se colpisco il nemico e mi sta bene! diciamo che non ho altri mezzi pratici.
    Quando invece a Neverwinter Nights arrivo dinanzi ad un manichino e gli tiro una spadata che lo attraversa da parte a parte non mando giu il fatto di vedere “miss!”. Al massimo fai vedere che non gli ho fatto niente ma non mi dire che l’ho mancato quando si sono intersecati i poligoni”

    Questa è la prima cosa che non voglio dagli sparatutto

    Gio

  • 2009

    08 lug 2009 - 12:22 - #17
    2 punti
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    Il futuro degli sparatutto non è nello sparare?

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    08 lug 2009 - 12:28 - #18
    0 punti
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    #15 :) specializzazione in armi leggere,furtività ed eloquenza..effettivamente l’ho giocato meno sparatutto che potevo:)

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    08 lug 2009 - 12:33 - #19
    0 punti
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    spero non mettano mai degli elementi gdr nei loro giochi.mi basta questo.

  • -Ryo-

    08 lug 2009 - 12:34 - #20
    0 punti
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    @17

    …si, a tutto! Ammiro la tua saggezza e perspicacia! :p

    Io per quanto riguarda il mix Sparatutto con elementi di RPG mi auguro solo che non implementino esperienza e livelli in ambito multiplayer, insomma, il sistema di Jedi Academy è quello che più mi sta simpatico! :)

    Per quanto riguarda campagne e single player mi piacerebbe vedere un po di giochi stile BioShock o anche Vampire - The Masquerade: Bloodlines.

  • Profilo di _invernomuto_

    _invernomuto_

    08 lug 2009 - 12:36 - #21
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    Per me può sperimentare e fare tutto ciò che vuole, basta che non sforni l’ennesimo FPS…..Cliff, ti prego, resta sulla terza persona che di FPS non se ne può più!

  • Profilo di Marco Dianti

    Marco Dianti

    08 lug 2009 - 12:41 - #22
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    mi paice l’idea che escano titoli ibridi, ma non toglietemi i massacri senza mezzi termini di serious sam o duke nukem, o soldier of fortune! Non si ha sempre voglia di trafficare con le armature, potenziare armi (o ricaricare mana!?!?) ogni tanto bisogna rilassarsi sullo schienale e tritare carne! :-D

  • nettudd

    08 lug 2009 - 12:42 - #23
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    Il problema è che questi fantomatici celebrati “game designer” sono tutti programmatori che hanno imbroccato qualche perizia tecnica negli anni 90. Sono dei tecnici, non sono degli artisti. Per me il videogame è un’arte… e allora ci vogliono degli artisti.
    Questi tizi non hanno idee. Questi tizi sono banali come i giochi che producono.

  • Profilo di GiustiziaDivina

    GiustiziaDivina

    08 lug 2009 - 12:46 - #24
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    secondo me è il contrario:
    il futuro dei giochi di ruolo online è negli sparatutto!
    vale a dire abbandonare le meccaniche ‘numeriche’ e metterci dentro un bel po’ di azione. abbandonare l’atteggiamento pipposo e metterci dentro un po’ di gioco vero.

  • Profilo di gnacca

    gnacca

    08 lug 2009 - 12:50 - #25
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    @diegofuck
    è ora di viuuulenza! affina le armi pesanti e da mischia ora. a liv 30 la gente esplode solo a guardarla male. :D

  • Profilo di AbsoluT_92

    AbsoluT_92

    08 lug 2009 - 12:55 - #26
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    No dai ci vuole l’FPS che prendi parti e uccidi senza troppe pippe mentali u come devo crescere, anche perchè il tuo personaggio ha già di solito capacità ben superiori a quelle dei tuoi avversari, piuttosto mettessero + FPS tattici alla Rainbow Six Vegas, quello sì che è figo.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    08 lug 2009 - 13:16 - #27
    0 punti
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    #Gnacca..oramai ho dato:) veramente ..ci ho giocato un assurdità di ore..un centinaio spulciando quasi tutto..(senza missione nuke cola e..Agata)
    ..sono giusto tentato di prendere l’ultima espansione uscita..Point look e qualcosa..quella mi ispira…alberi..paludi…atmosfera horror…si si

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    08 lug 2009 - 16:05 - #28
    0 punti
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    questa affermazione è cretina ,ma il suo gioco proprio ed assolutamente no :)