
La mente (ed il Lancer) dietro la saga di Gears of War, il famoso Cliff Bleszinski, ha approfittato dell’occasione concessa dal sito Develop per discutere del futuro degli sparatutto (sia in prima che in terza persona) in considerazione di quanto accaduto nel corso di questi anni videoludici ricchi di spunti di riflessione:
“Ultimamente ho chiacchierato con Harvey Smith, uno dei creatori di Deus Ex, e gli detto che, dal mio punto di vista, il futuro degli sparatutto sta nell’implementazione sempre maggiore di elementi caratteristici dei giochi di ruolo. Condivideva perfettamente il mio ragionamento.”
Nel corso dell’intervista, inoltre, CliffyB ha motivato tali dichiarazioni menzionando gli sviluppatori di BioShock e Borderlands: il riferimento al capolavoro ambientato a Rapture sta proprio nella spinta innovatrice che ha portato al settore, mentre il promettente titolo Gearbox Software viene citato come “il Fallout 3 degli sparatutto”.
Curiosi di sapere cosa ne pensate, rimaniamo in attesa di scoprire da Cliff Bleszinski nuove informazioni su Shadow Complex e, magari, sul misterioso progetto Epic Games di cui si fa un gran parlare nei siti videoludici di mezzo mondo.
via | Develop
uno__
08 lug 2009 - 10:42 - #1nooooooooooooooo
speriamo che almeno infinity bungie e dice
non vadano in questa direzione
anche se infinity ed dice .. già ci stanno andando….
gnacca
08 lug 2009 - 11:01 - #2A mio parere la notizia di per sé non dice nulla.
Quali elementi dei giochi di ruolo vuole cliffy-b (mamma mia…) negli sparatutto?
Fallout 3 mi pare già un gioco che implementa parti dei due generi.
tvzoid
08 lug 2009 - 11:05 - #3“il futuro degli sparatutto è nel gioco di ruolo”…Questi sono impazziti.
Tra filmati presentazione/intermezzo lunghissimi e stracciatestico*i e interfacce incasinatissime mo perdiamo pure altro tempo appresso alla fase di ruolo.
bha
me stesso medesimo
08 lug 2009 - 11:07 - #4Ma che statistiche scarse che ha Cliff :D
Comunque mi sembra una buona cosa, ma sparatutto tradizionali devono comunque rimanere (anche se un po’ meno di adesso).
Andrea 360
08 lug 2009 - 11:09 - #5fallout 3 , mass effect…
condivo cliff..magari un livello di crescita in gow ? :D
skill:
lancer : 32
fucile a pompa=56
qualcosa simile..non so vediamo pero.. :D
A Y A
08 lug 2009 - 11:23 - #6e il futuro dei giochi di ruolo è nello sparatutto
mass effect e fallout3 sono già quello che lui sostiene
gnacca
08 lug 2009 - 11:27 - #7#6
quoto.
infatti ripeto. la notizia non c’è.
ha scoperto l’acqua calda.
uno__
08 lug 2009 - 11:31 - #8@mass effect…
è un gdr
come ha detto aya
sono i rpg a diventare più action .. con elementi derivanti dagli sparatutto …
il viceversa invece non è ancora avvenuto.. altrimenti .. ci sarebbe la morte degli fps/tps
(loooool)
Avion
08 lug 2009 - 11:31 - #9Ogni volta che viene nominato Deus Ex, qualcuno lo reinstalla.
Mi sa che stavolta sarà il mio turno.
Mik127
08 lug 2009 - 11:46 - #10Non solo il tuo avion! Mi è appena venuto in mente che ho deus ex 2 ancora intonso causa acquisto con ancora pc ca.cca e poi è passato in cavalleria.
E a sto punto mi carico 1 e 2 e mi faccio tutta una tirata!
diegofuck
08 lug 2009 - 11:55 - #11Deus-ex è la sintesi del suo pensiero…ed è bellissimo..più il primo che il secondo
…fallout3 e mass effect non sono sparatutto con elementi rpg ma rpg con (timidi) elementi sparatutto…io in tutti e due i giochi non ho mai sparato un proiettile senza mettere in pausa l’azione…in definitiva si è tolte le armi bianche dei vecchi titoli e si son messe le armi da fuoco..più o meno è tutto li
mrblonde86
08 lug 2009 - 11:56 - #12ma la spinta innovatrice di bioshock che si menziona nell’articolo quale sarebbe?
comunque concordo con chi dice che gli ibridi fps-gdr già esistono,quindi niente di nuovo
Old Gamer
08 lug 2009 - 12:02 - #13Il mio odio verso i gdr mi porta a sperare che si sbaglino alla grande.
aBBa
08 lug 2009 - 12:04 - #14“il promettente titolo Gearbox Software viene citato come “il Fallout 3 degli sparatutto”…scusa cliffy ma fallout 3 non è uno sparatutto?? anzi è l’esempio perfetto di ibrido RPG/FPS
gnacca
08 lug 2009 - 12:13 - #15#11
dipende dalle armi che usi.
con la gatling sia proiettile che laser meglio senza S.P.A.V. che sparpaglia i colpi.
come anche i fucile da cecchino o da combattimento (che è molto bello da usare correndo intorno al bersaglio ^_^).
per tutto il resto come i fucili da caccia, lincoln, mitragliette, fucili d’assalto, o pistole lo S.P.A.V. rende al massimo.
Giovanni Santostefano
08 lug 2009 - 12:14 - #16Personalmente amo il passato degli sparatutto :D (chi ha detto Duke Nukem?)
In ogni caso lo sparatutto lo vedo come un gioco d’azione in cui si spara-tutto e mi rilassa in quanto tale.
Senza dover pensare alla crescita del personaggio oppure al deprimente fatto che se punto alla testa un tizio il proiettile finisce a 4 metri di distanza perché ho mira=2
Effettivamente sono fondamentalista all’opposto e amo i gdr che diventano action (un po tipo Oblivion).
Ho sempre sostenuto e continuerò a sostenere questa tesi:
“In un gioco di ruolo cartaceo tiro un dado per vedere se colpisco il nemico e mi sta bene! diciamo che non ho altri mezzi pratici.
Quando invece a Neverwinter Nights arrivo dinanzi ad un manichino e gli tiro una spadata che lo attraversa da parte a parte non mando giu il fatto di vedere “miss!”. Al massimo fai vedere che non gli ho fatto niente ma non mi dire che l’ho mancato quando si sono intersecati i poligoni”
Questa è la prima cosa che non voglio dagli sparatutto
Gio
2009
08 lug 2009 - 12:22 - #17Il futuro degli sparatutto non è nello sparare?
diegofuck
08 lug 2009 - 12:28 - #18#15 :) specializzazione in armi leggere,furtività ed eloquenza..effettivamente l’ho giocato meno sparatutto che potevo:)
mikness360
08 lug 2009 - 12:33 - #19spero non mettano mai degli elementi gdr nei loro giochi.mi basta questo.
-Ryo-
08 lug 2009 - 12:34 - #20@17
…si, a tutto! Ammiro la tua saggezza e perspicacia! :p
Io per quanto riguarda il mix Sparatutto con elementi di RPG mi auguro solo che non implementino esperienza e livelli in ambito multiplayer, insomma, il sistema di Jedi Academy è quello che più mi sta simpatico! :)
Per quanto riguarda campagne e single player mi piacerebbe vedere un po di giochi stile BioShock o anche Vampire - The Masquerade: Bloodlines.
_invernomuto_
08 lug 2009 - 12:36 - #21Per me può sperimentare e fare tutto ciò che vuole, basta che non sforni l’ennesimo FPS…..Cliff, ti prego, resta sulla terza persona che di FPS non se ne può più!
Marco Dianti
08 lug 2009 - 12:41 - #22mi paice l’idea che escano titoli ibridi, ma non toglietemi i massacri senza mezzi termini di serious sam o duke nukem, o soldier of fortune! Non si ha sempre voglia di trafficare con le armature, potenziare armi (o ricaricare mana!?!?) ogni tanto bisogna rilassarsi sullo schienale e tritare carne! :-D
nettudd
08 lug 2009 - 12:42 - #23Il problema è che questi fantomatici celebrati “game designer” sono tutti programmatori che hanno imbroccato qualche perizia tecnica negli anni 90. Sono dei tecnici, non sono degli artisti. Per me il videogame è un’arte… e allora ci vogliono degli artisti.
Questi tizi non hanno idee. Questi tizi sono banali come i giochi che producono.
GiustiziaDivina
08 lug 2009 - 12:46 - #24secondo me è il contrario:
il futuro dei giochi di ruolo online è negli sparatutto!
vale a dire abbandonare le meccaniche ‘numeriche’ e metterci dentro un bel po’ di azione. abbandonare l’atteggiamento pipposo e metterci dentro un po’ di gioco vero.
gnacca
08 lug 2009 - 12:50 - #25@diegofuck
è ora di viuuulenza! affina le armi pesanti e da mischia ora. a liv 30 la gente esplode solo a guardarla male. :D
AbsoluT_92
08 lug 2009 - 12:55 - #26No dai ci vuole l’FPS che prendi parti e uccidi senza troppe pippe mentali u come devo crescere, anche perchè il tuo personaggio ha già di solito capacità ben superiori a quelle dei tuoi avversari, piuttosto mettessero + FPS tattici alla Rainbow Six Vegas, quello sì che è figo.
diegofuck
08 lug 2009 - 13:16 - #27#Gnacca..oramai ho dato:) veramente ..ci ho giocato un assurdità di ore..un centinaio spulciando quasi tutto..(senza missione nuke cola e..Agata)
..sono giusto tentato di prendere l’ultima espansione uscita..Point look e qualcosa..quella mi ispira…alberi..paludi…atmosfera horror…si si
ratchetandjak
08 lug 2009 - 16:05 - #28questa affermazione è cretina ,ma il suo gioco proprio ed assolutamente no :)