
Bethesda Softworks ha rilasciato due nuovi filmati per Wet, nuovo gioco d’azione sviluppato dagli Artificial Mind and Movement.
Wet, che nei primi stadi di sviluppo è stato rallentato da numerosi problemi, vedrà come protagonista una sexy-eroina armata, come ormai da tradizione per molti giochi del genere, con armi da fuoco e spade.
Wet dovrebbe arrivare nei negozi entro il 2009 su PlayStation 3 e Xbox 360. I filmati dopo la pausa.
-_-
13 lug 2009 - 08:58 - #1nel secondo video, mi sembra che stia pigiando i tasti a caso… comunque sarà sicuramente ripetitivo, ma è spettacolare come mosse!
Andrea85
13 lug 2009 - 09:00 - #2Bello ma… non esiste nessuna legge fisica in questo gioco…
me stesso medesimo
13 lug 2009 - 09:47 - #3Mi sembra bruttino… ottime le idee, ma realizzazione piuttosto scarsa…
Andrea 360
13 lug 2009 - 09:48 - #4scaffale,nel 2 video come ha detto -_- sta premendo tasti a brazzo di cane,le mosse con la spada sembrano solo l attacco standard che ripete varie volte e quello in volo -.-
Mr_Rud
13 lug 2009 - 10:28 - #5si però bisogna dire che l’atmosfera con le musiche fa veramente un grande effetto … però avete ragione che probabilmente sarà un mezzo fallimento
kazuma_kiryu
13 lug 2009 - 11:22 - #6Guardando il primo video continuavo a pensare ai giochi di Tony Hawk. Comunque pare divertente.
AmonRa
13 lug 2009 - 12:51 - #7Caruccio…avrà preso spunto da Max Payne??
aer33r3r3r3r3r3r3r3r
13 lug 2009 - 14:53 - #8orrendo ahah, mi annoio solo a vedere i video
ps:belle le telecamere sul secondo video, si capiva di più in tomb raider 1!
Todd "Il Todd" Quinlan
13 lug 2009 - 15:30 - #9Qualcuno ricorda Stranglehold (X360-PS3-PC)? Era un gioco con questo tipo di mosse e giocabilità, ma faceva veramente ca*are!
Spero non sviluppino un gioco simile, ma dai video non ho molta speranza..
Zen180
13 lug 2009 - 16:21 - #10idea interessante ma sviluppata non proprio bene….la telecamera sembra quella di ninja gaiden 2 (troppo disorientante soprattutto al chiuso come nel secondo video), poi il fatto che la protagonista non colpiva i nemici ma invece colpiva accanto oppure prima ancora di arrivargli vicino può essere attribuito o ad una incapacità di quel giocatore (ma ne dubito) oppure ad un cattivo sistema di controllo……
Infine c’è troppo bullet-time..di questo passo il gioco avrà una longevità doppia rispetto ad una versione che nn l’avrebbe XD