
La conferma ci giunge dalla diretta interessata, ossia Sony, la quale conferma che la sua periferica PlayStation Eye dispone già di una interessante funzione, vale a dire il riconoscimento facciale. Ovviamente, però, non mancano ulteriori ulteriori chiarimenti circa il funzionamento di questa simpatica implementazione.
Un esponente del settore ricerca e sviluppo in SCEE ha fornito qualche altra piccola delucidazione a riguardo. La periferica è difatti in grado di rilevare la posizione della testa, nonché il sesso e l’età. E’ inoltre capace di rilevare altre componenti del viso, in primis i sorrisi, senza contare parti come gli occhi, il naso e la bocca.
Chiaramente attendiamo ulteriori informazioni in merito, anche perché al momento non disponiamo di alcun solido materiale - in altre parole, nessun nuovo e specifico video è stato rilasciato.
via | Videogaming247
me stesso medesimo
17 lug 2009 - 17:12 - #1Se non sbaglio ha anche un microfono integrato… vuoi vedere che esce un clone di Milo in versione PS3?
Andrea85
17 lug 2009 - 17:12 - #2Tutto merito di Microsoft che ha fatto vedere tutto di Natal, mentre il Wand era solo un prototipo ancora… Almeno inizieranno a sfruttarla a dovere la PS EYE!
uno__
17 lug 2009 - 17:13 - #3@Un esponente del settore ricerca e sviluppo in SCEE ha fornito qualche altra piccola delucidazione a riguardo. La periferica è difatti in grado di rilevare la posizione della testa, nonché il sesso e l’età. E’ inoltre capace di rilevare altre componenti del viso, in primis i sorrisi, senza contare parti come gli occhi, il naso e la bocca.
chi sa che fa il riconoscimento facciale se non questo ?
Andrea85
17 lug 2009 - 17:14 - #4@me stesso medesimo
Bè da un paio d’anni è in lavorazione EYE PET. Non è Milo, ma il concetto è quello, anche se più indirizzato ai bambini.
uno__
17 lug 2009 - 17:24 - #5beh milo basta un microfono ed il riconoscimento facciale…
peccato che in per Milo deve riconoscere anche gli oggetti, e scannerizarli (altrimenti come fa il bimbo a giudicare? XD)
in oltre quella cosa con lo stagno non lo potrebbe fare
farebbe come la xbox live vision su 360 … e cioè basta che muovi qualcosa e l’acqua si muove… (quando metti la web cam su 360 la DB ha un fondale ad acqua)
emntre natal !° se c’è qualcuno dietro di te .. non si cofonde..
oggetti o persone che siano…inoltre solo se metti le mani avanti muovi .. ad esempio l’acqua… mentre se le ritrai non la muovi… perchè è tutto in 3D
avanti=immergi le mani nell’acqua
ritrarre le mani=non immergere più le mani= l’acqua non si muove
piccole finezze
-_-
17 lug 2009 - 17:29 - #6@uno___
tutte cose che potrebbe fare qualunque periferica… basta che si concentri sul soggetto, e ignori quello che sta intorno!
uno__
17 lug 2009 - 18:05 - #7@ -_-
ma ad esempio non potrebbe fare quella cosuccia che ho detto.. con l’acqua
perché per avere una prospettiva 3D ci vogliono 2 web cam!
inoltre si ..come dici tu si potrebbe concentrare solo su quello ma se poi passq aualcuno davanti? Come completa il tutto?
Inoltre su natl c’è proprio un processore adetto a questo
invece ps3 eye “ciuccia” risorse dalla ps3 per fare quei calcoli
Juji
17 lug 2009 - 18:23 - #8@uno__
Bè certamente il Natal essendo uscito dopo è più sofisticato e quindi avvantaggiato, ma non deve sembrare la rivoluzione che vuole fare credere MS.
Infatti ad esempio il riconoscimento degli oggetti e la loro riproduzione era già stata mostrata in Eyepet.
mikness360
17 lug 2009 - 18:30 - #9ma eyepet non agisce nelle tre dimensioni…se vedete il video si muove solo a destra e a sinistra -.- e smettetela co sta storia di eyepet
uno__
17 lug 2009 - 18:43 - #10@Juji
se per questo xbox live vision (alterego di ps eye) ha ormai molti hanni
e poi questa funzione è stata aggiunta dopo che natal è stato predentato.. chi sa perché
microsoft non è stata originale perché natal l’ha comprato ;D
ma natal di per se è originale…
poche balle
uno__
17 lug 2009 - 18:47 - #11o dio .. sto scrivendo come un acane .. hanni con l’h
adetta con una D di meno…..
natl a posto di natal
ementre al posto di mentre….
XD
ODDIO
vado a fare il nerd finendo i miei metodi dello spirite
void spirite::draw(int x,int y, SDL_Surface *screen){
SDL_BlitSurface(image,&rThis,screen,&rDest);
}
void spirite::setRect(int x,int y,int w,int h){
rThis.x=0;
rThis.y=0;
rThis.w=image->w;
rThis.h=image->h;
rDest.w=image->w;
rDest.h=image->h;
}
etc…
Dragonforce88
17 lug 2009 - 19:00 - #12wand lavora in 3d tonti!!(in senso buono, non voglio offendere)
http://multiplayer.it/notizie/69111-ps3-wand-presentata-al-develop.html
Giò85
17 lug 2009 - 19:03 - #13SONY…..se non era x Microsoft……ancora la tua PLAY 3 doveva uscire……il servizio LIVE non sapevi nemmeno cos’era……
e te ne saresti fregata ancor di + dei tuoi utenti….
adesso era palese ke avresti copiato Microsoft……ovviamente non potevi restare indietro…..
copiona…..
Andrea85
17 lug 2009 - 19:07 - #14Non iniziamo con i discorsi del chi copia chi… perchè non si finisce più….
Dragonforce88
17 lug 2009 - 19:08 - #15@13
forse è il contrario, la nostra telecamerina esiste dal lancio, la vostra non esiste proprio
Dervar
17 lug 2009 - 19:19 - #16@10:
“e poi questa funzione è stata aggiunta dopo che natal è stato predentato”
Di quale funzione parli?
Hyppi
17 lug 2009 - 19:22 - #17@10:
Impariamo il vero significato dei termini:
Natal è un’evoluzione, non una cosa originale. E’ diverso.
Una cosa originale è una cosa mai vista, ma questa è un’evoluzione della telecamera da console.
Nessuna balla :)
mirko ko
17 lug 2009 - 19:32 - #18ho l’impressione che molti pretendano si sapere perfettamente tutto tanto da poter dire semza dubbio alcuno cosa è meglio, cosa è venuto prima, chi c’è la più lungo e via dicendo. fino ad ora mi sembra si sia visto poco di concreto e letto invece molto riguado teoriche capacità delle varie periferiche. direi che più opportuno aspettare di aver provato con mano entrambe per avere certezze! imho periferiche che sono enrambe fantastiche!
uno__
17 lug 2009 - 19:48 - #19Ho finito di scrive quei 30 metodi cmq
@Hyppi
ah evoluzione di una telecamerA?
Secondo molti il nuovo touch screen ad aria di Apple è originale
è sempre però un touch screen…..
l’originalità non è dai mezzi che uno possiede, ma ciò che ci si fa
inoltrelo scanner 3D del corpo
il wiimote allora non è altro che un puntatore
i puntatori esistono dal 1998 in ambito proff. usata per indicare sulle lavagne digitali- sulle scarmate proiettate…
allora neanche il wiimote è originale giusto??
@wand lavora in 3d tonti!!(in senso buono, non voglio offendere)
http://multiplayer.it/notizie/69111-ps3-wand-presentata-al-develop.html
questo è 3D perchè funziona con gli ultra suoni… non con la web cam…
ed di fatto è come un wiimote…. non è 3D nel senzo che prende gli oggetti 3D li riconosce e li trasmuta sullo schermo, non è che capisce quale braccio/dito/arto/faccia muovi e la loro posizione nello spazio 3D
Dragonforce88
17 lug 2009 - 20:00 - #20dove hanno detto che usa ultra suoni?
Può registrare in vero 3D”, spiega Sony. “Dovunque lo direzioni, registrerà completamente ogni angolazione. Non ci sarà lag, come invece abbiamo avuto sulle altre cose basate sulla camera PS3 fino ad ora”.
uno__
17 lug 2009 - 20:14 - #21@19:
Appunto, ritengo sbagliato considerare originale anche il nuovo touch screen di Apple. E’ un’evoluzione dei touch screen.
“il wiimote allora non è altro che un puntatore
i puntatori esistono dal 1998 in ambito proff. usata per indicare sulle lavagne digitali- sulle scarmate proiettate…”
Qua però l’hai sparata grossa. Hai equiparato la tecnologia del Wiimote con uno spara-lucina. In ogni caso anche i due usi sono totalmente differenti, quindi un paragone veramente forzato.
Comunque non sto assolutamente svalutando il Natal, volevo solo precisare la terminologia.
Inoltre scrivere parte di codice nei commenti e informarci sulle cose da grande professionista che stai facendo, non serve certo ad alzare il livello delle tue opinioni sopra a quelle degli altri.
Hyppi
17 lug 2009 - 20:27 - #22@uno__
Ops, ti chiedo scusa se nel mio commento 21 ho usato il tuo nickname, sarà stato il subconscio perchè volevo risponderti. :)
-_-
17 lug 2009 - 20:33 - #23@7
“iinoltre si ..come dici tu si potrebbe concentrare solo su quello ma se poi passq aualcuno davanti? Come completa il tutto?”
riconoscimento facciale ad esempio…
Andrea 360
17 lug 2009 - 20:35 - #24Piccoli project natal crescono :P
uno__
17 lug 2009 - 22:26 - #25@
Andrea 360
tanti piccoli cloni
DanielSan
17 lug 2009 - 23:49 - #26Be’ e’ normale copiare.Lo hanno fatto un po’ tutti dai…
TheBlackAngel
18 lug 2009 - 01:01 - #27Tutto è una copia di tutto, e tutto viene spacciato per innovazione, ma non è cosi! L’importante secondo me è capire qual’è la copia meglio riuscita XD
marcomaryred
18 lug 2009 - 08:06 - #28Sara ma per me natal non scannerizzera un bel nulla se non quadrati e fogli di carta … perche nella demo non gli ha passato un paio di occhiali chiusi e lui li apre e se li mette ? …. solo per fare un esempiu … cioè, un foglio !!! … che potente scanner 3D lol xD …. e comunque Natal lo vedo molto piu utile su pc dove si sta seduti , soprattutto nell’uso di programmi, ma anche qualche gioco per comandi extra :D
uno__
18 lug 2009 - 10:46 - #29@marcomaryred
vediti la demo con la japponesina che prende a calci il pallone
o vediti pproprio l’e3 microsoft e tutte le 5 demo…
lol
gabrielgeek93
18 lug 2009 - 13:05 - #30ma ragazzi … ma voi veramente pensate che le varie trovate di Microsoft e Sony sono innovazioni di uno o dell’altro? sono tutte tecnologie che nel mondo dei PC esistono da tempo. Poi il fatto di copiare ragazzi … guardate questa console apple
http://www.apple-italia.com/wp-content/uploads/pipin.jpg
a me il pad della 360 mi ricorda tanto questo della pipin … è normale copiare. Il commercio è animato proprio da queste tattiche alla “copia e grida al miracolo”
Junta
18 lug 2009 - 15:03 - #31se non era per per sony la distribuzione di massa e la concorrenza tra le console sareb stata molto piu lenta e meno efficace di come è il mercato oggi :P
ratchetandjak
18 lug 2009 - 15:11 - #32sono sonaro però natal è molto più superiore.
NON nascondiamoci dietro un filo di paglia .la verità e l’onesta devono regnare.