
Ken Levine, creatore del primo BioShock, prende le distanze dal seguito specificando che è un progetto interamente curato dal team di sviluppo 2K Marin: «Non sto lavorando su BioShock 2 e non rivendico nulla di BioShock 2, è un progetto di 2K Marin, ed è importante che sia un loro prodotto, con la loro cultura. Perché non puoi proprio clonare uno studio».
Levine si riferisce agli Irrational Games (diventati poi 2K Boston), team del quale era a capo per il progetto BioShock. E continua poi: «Credo che la loro fame di creare qualcosa di nuovo sarà molto importante per il loro successo. 2K Marin deve sviluppare il proprio gioco. Una cosa molto separata [dal primo BioShock]».
Confidiamo dunque nei 2K Marin, anche se dobbiamo dire che l’assenza di una figura importante come quella di Ken Levine non può certo essere una buona notizia.
BioShock 2 è stato recentemente rimandato alla prima metà del 2010, anche se la data non è ancora certa e ci potrebbero essere sorprese positive in merito.
Giggino
20 lug 2009 - 16:13 - #1Beh a parte questo, l’importante è che a livello qualitativo sia almeno paragonabile (se non superiore) al primo…
vault-boy
20 lug 2009 - 16:23 - #2#2
Senza il creatore originale la vedo dura se non impossibile…
marcomaryred
20 lug 2009 - 16:34 - #3perche ? …. penso che ne verrà fuori qualcosa di bello :D …. si che il primo mi restera sempre nel core :D
dinamitek92
20 lug 2009 - 16:39 - #4secondo levine teme una brutta figura del secondo bioshock, e per questo prende le distanze, a me suona così, e spero davvero che non sia così
mikness360
20 lug 2009 - 16:58 - #5con queste parole ho capito che siamo spacciati…
uno__
20 lug 2009 - 17:15 - #6parole poco rincuoranti
non è la prima volta che lo dice.. (la seconda)
infatti già si sapeva ….
il che mi rincuora molto poco.. speriamo che bioshock 2 non sia il solito fps….
con uno stile perso da bioshock 1 che se pur bello.. non è solo lo stile che fece di quel gioco.. uno dei migliori della nexgen
però mi rincuoro per il fatto di aver finalmente scritto con successo… una funzione in c++ di align to vector (di allineamento dei vertici ad un vettore che ruota..)
per il mio motore grafico 2D che si avvale di SDL come libreria multy-mediale….
cmq che centra questo?
niente Xd sto solo andando OT XD
me stesso medesimo
20 lug 2009 - 17:24 - #7C’è da considerare che molti saranno pronti a spalare pupù sul gioco per far vedere che loro sono veri intenditori e hanno giocato il primo, quello originale…
A me è piaciuto ma non mi ha preso come avrebbe potuto, questo spero sia meglio.
SonOfLIberty
20 lug 2009 - 17:30 - #8Caspita questo rinforza i miei timore per questo sequel, mi auguro fortemente di sbagliarmi…
........................................
20 lug 2009 - 18:58 - #9Aumentano le possibilità che esca fuori una ciofeca commerciale ma infondo la caffettiera gigante da controllare e il rinoceronte sommergibile avevano dato questo indizio
Andrea 360
20 lug 2009 - 19:14 - #10speriamo che non siamo fot**ti…
non penso sarà superiore al primo
Andrea 360
20 lug 2009 - 19:15 - #11spero che di bioshock 1 non avrà solo il nome
mrblonde86
20 lug 2009 - 22:35 - #12se questo implica un bioshock diverso dal primo stra-monotono e ripetitivo capitolo,ben venga
MAESTRO SPARTAN
21 lug 2009 - 06:04 - #13Non sarà neanche lontanamente ai livelli del primo, ormai è ovvio.
Lo Spettro di IShan
21 lug 2009 - 07:50 - #14@9: a cosa ti riferisci?
IEQI tyrrell
21 lug 2009 - 08:12 - #15Meglio non aspettarsi troppo dal seguito. Spesso (però non sempre) i sequel deludono.
Se poi sarà un capolavoro lo acquisteremo.