Il giorno della commercializzazione di Rage è ancora lontano, ma il papabile capolavoro di id Software continua a tenere banco su tutte le maggiori testate videoludiche e sui forum dedicati a quest’affascinante avventura post-apocalittica tra gare automobilistiche e sparatorie senza esclusione di colpi. Dopo essersi preso un consistente spazio all’interno di Game Informer per mostrarci una serie di immagini inedite, John Carmack si concede ai giornalisti di Edge per darci la possibilità di capire a che punto si trovi lo sviluppo della sua nuova fatica videoludica:
“L’RSX (il processore grafico di PS3) è meno potente della controparte X360, mentre dal punto di vista della CPU, pur offrendo entrambe una potenza computazionale simile, la facilità di programmazione sulla console Microsoft semplifica significativamente la gestione del motore di gioco. Per questi motivi, la versione PC e Xbox 360 di Rage gira stabilmente a 60 frame al secondo, mentre la versione PlayStation 3, allo stato attuale, oscilla tra i 20 e i 30 fps.”
Siamo certi che John Carmack e i ragazzi di id Software riusciranno a porre rimedio ai problemi di programmazione di Rage su PlayStation 3 con la stessa professionale efficienza con cui sono riusciti ad aggirare le limitate capacità di immagazzinamento dati di Xbox 360… anche perchè di tempo da dedicare alla risoluzione dell’enigma ne hanno fin troppo, dato lo specchio d’uscita previsto tra la fine del 2010 e l’inizio del 2011.
via | Edge Online
uno_
01 ago 2009 - 10:35 - #1se qualcuno dice che è fake
questono è vero
l’ha detto
solo che non ha specificato i “20-30 frame”
ma ha detto che va alla metà rispetto delle altre versioni….
ma cmq è in programma un ottimizazione per farlo arrivare a 60 frame/s….
.:Clarus:.
01 ago 2009 - 10:35 - #2prima sminuiscono la xbox, poi la ps3, ma non è che questi si stanno anticipatamente parando il posteriore per la qualità del lavoro? Meno chiacchere più programmazione, se non son capaci, chiedano informazioni o alla EA games che in quanto a Multipiatta non la batte nessuno per qualità
uno_
01 ago 2009 - 10:42 - #3@.:Clarus:.
sono conosciuti come tra i più grandi programmatori del mondo dei video giochi
poche cance
su 360 si sono lamentati dello spazio ddel DVD
all’inizio del progetto… perché però il loro gioco ha una cosa come 20 GB di texture ed dovrebbe essere immenso…..
su ps3 si lamentano invece delle prestazioni
ma più che lamenti sono costatazioni
infatti hanno detto che hanno dei problemi.. non che non intendono raggiungere l’obiettivo dei 60 fps
mal14
01 ago 2009 - 10:49 - #4 (nascondi)Coma al solito si pubblicano chiacchiere per sminuire la ps3. Ormai credo che la 360 abbia vinto la console war e possiate smettere di pubblicare queste “grandi notizie”. Inoltre stando al livello qualitativo raggiunti dai giochi di punta sony credo si sia dimostrato già abbastanza. Se solo si fosse vendunto qualche milione di console in più avremmo letto commenti molto più positivi riguardo le possibilità che offre la cpu della ps3. Qualcuno mi sà dire com’è fat princess e se vale davvero la pena comprarlo, non ho trovato ancora alcuna recensione e non vorrei fosse un bidone
mirko ko
01 ago 2009 - 10:53 - #5tanto hanno poi detto che di tempo ne hanno ed il risultato saro uguale su entrambe le console.
erpiù
01 ago 2009 - 11:06 - #6parte la gara all’ultimo fps.scatenate l’inferno(di flames).
mal14
01 ago 2009 - 11:09 - #7@uno_
Questi gran professionisti hanno appena fatto notare che la ps3 non solo ha un processore grafico inferiore alla controparte, ma che la potenza della cpu e +o- simile. Ora se io non fossi un videogiocatore di vecchia data prenderei per oro colato queste notizie concludendo che non solo la ps3 costa di più, ma che è anche obbiettivamente inferiore. Tieni presente che ci sono una sfilza di programmatori seri che sono pronti a giurare il contrario ed inoltre giochi come uncharted mgs4, killzone2, wipeout hd sono dei piccoli capolavori grafici che stanno a dimostrare come la superiorità della 360 sia tutta nella mente di id software. In più mi sembra molto strano che quelli della id dopo aver sparlato della 360 (ricordi la faccenda relativa alla limitata capacità del dvd?), quasi per par condicio abbiano subito fatto dichiarazione sulla “limitata capacità dell’RSX”. Io credo che dietro ad ogni grande produzione vi siano chiaramente grandi interessi economici, quindi di questi tempi gli sviluppatori prima di dare dichiarazioni a favore dell’una od altra piattaforma ci pensino mille volte, quindi tale notizia và presa come un grossolano tentativo di porre rimedio alla precedente dichiarazione contro la 360
AbsoluT_92
01 ago 2009 - 11:11 - #8Si lamentano e constatano i difetti delle due console, ma alla fine faranno uscire il gioco ben programmato su tutt’e due le console perchè in quanto a programmazione se ne intendono.
il fatto che abbia attaccato prima 360 e poi PS3 mi fa pensare che sia dato dal fatto che lui ama il PC e un po’ gode a poter criticare le console.
andromAN
01 ago 2009 - 11:13 - #9non capisco perchè fanno certe affermazioni.. lavorate e non ci rompete i maroni.. che ci vuole un computer della NASA per giocare a certi giochi??
uno_
01 ago 2009 - 11:25 - #10@mal14
non sai di che parli, tra loro c’è uno dei 10 più grandi programmatori di tutti i tempi.. e se lodice lui che la ps3 è inadatta per i video giochi… vuol dire solo che lo è e basta, tutti si lamentano della ps3 non è un caso
o tu sei un genio e loro sono scemi
o l’opposto.
@come uncharted mgs4, killzone2
1° MGS4 graficamente è poco nex gen …ce l’ho e graficamente è brutto poi stilisticamente è un altro conto ma graficamente è brutto
2° uncharted è bello si ma anche su 360 c’è mass effect e gears of war e sono giochi con un engine multy piatta non nativo per 360
3° non parlare di kilzone2 come baluardo della grafica perchè non lo è…e qui non c’è molto da discutere
@non capisco perchè fanno certe affermazioni.. lavorate e non ci rompete i maroni..
dove c’è scritto che non le possono fare?
E poi hanno risposto ad un intervista e basta.
uno_
01 ago 2009 - 11:26 - #11@che ci vuole un computer della NASA per giocare a certi giochi??
una xbox 360 a quanto pare gli va benissimo
69
01 ago 2009 - 11:27 - #12Mi sembra che l’unica piattaforma ad non avere limitazioni sia solo il PC
Gli scatolotti erano già obsoleti alla loro uscita figuriamoci ora
uno_
01 ago 2009 - 11:33 - #13@69
grazie al cx….. su pc basta indicare le specifiche ed il gioco è fatto xD, ed anche su pc ci sono + DVD
inoltre qunado usci la 360 nel 2005 era molto superiore ad un pc medio
mirko ko
01 ago 2009 - 11:37 - #14appunto che sia uno dei migliori non posso credere che si limiteranno a fare un gioco con pochi fps! dai è assurdo… sicuro che alla fine le versioni si equiparranno, ma allora perche fare queste affermazioni? che importanza ha se una va di piu e una di meno se il risultato sara piu o meno uguale alla fine? mi vien da pensare sia per pubblicità… boh!
2009
01 ago 2009 - 11:39 - #15ma la console war non l’ha vinta la ragazzina di another code con il suo pseudo DS? Cavolo, quell’affare lì, se ricordo bene, faceva anche l’esame del sangue… :D
nogra
01 ago 2009 - 11:53 - #16perchè killzone2 gira a 60fps???
.:Clarus:.
01 ago 2009 - 11:54 - #17uno_
Id software si è fatta il nome in ambito pc.
Doom, quake, Wolfstain 3d e tanti altri sono tutti giochi per PC.
Saranno bravi quanto vuoi, ma son di parte per ovvi motivi, hanno sempre lavorato per x86.
“MGS4 graficamente è poco nex gen”
se lo dici tu
“uncharted è bello si ma anche su 360 c’è mass effect e gears of war e sono giochi con un engine multy piatta non nativo per 360″
uncharted paragonato a mass effects?
ma sopratutto sai che grandi multipiatte ME e GoW, si basano sulla stessa architettura.
MaBec
01 ago 2009 - 11:55 - #18questa cosa di sminuire un pò una e pò l altra console, mi puzza tanto di fregatura, chissà cosa tirano fuori
uno_
01 ago 2009 - 12:03 - #19@mirko ko
hanno detto che per adesso hanno la metà degli fps
ma che cmq alla fine a 60 fpa girerà sicuramente
@Killzone2 - MGS4 - Uncharted2
Tecnicamente superiori a qualsiasi cosa visto finora su console…
ah bimbetto
1° ha detto Uncharted non Uncharted2
2°MGS4 se lui ha una bella grafica .. beh … anche mario 64 è nex gen
3° Killzone2 si graficamente è bello è innegabile ma ancora c’è gente che lo sostiene come migliore su console .. ma dai!!!
e
ps. ho Killzone2, MGS4, super mario 64, non ho Uncharted ma ci ho giocato sulla mia ps3
p.p.s. come fate a dire che MG4 ha una grafica incredd, ma come si fa io dico…
ma infatti lo dicono solo i sonary e i mgs fan…. le recensioni sono ben diverse…
ma non solo quelle (http://www.play3-live.com/screens/metal-gear-solid-4/ps3_metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots_1158892185.jpg)(http://img.hexus.net/v2/gaming/screenshots_ps3/killzone2/killzone2_large.jpg)(http://talkplaystation.com/wp-content/uploads/2008/06/killzone-2_23-06-08_04.jpg, bellissimo come effetti particellari e non solo ma per il resto :P)
uno_
01 ago 2009 - 12:04 - #20@stupid_blog
impara di chi si parla non di microsoft ma di http://it.wikipedia.org/wiki/John_Carmack
DAGMAR
01 ago 2009 - 12:08 - #21mio dio ma quanti utenti fake ci sono in questa discussione?
uno_
01 ago 2009 - 12:10 - #22@stupid_blog
accaunt psn: tallcommando
puyoi vedere i miei giochi ps3 se vuoi ti ripsondo pure se mi mandi un messaggio
…arrogante fanboys ps3
che dice che mgs4 è il meglio su cnsole come grafica,…..
ma dai1!!!
MaBec
01 ago 2009 - 12:10 - #23uno_
01 ago 2009 - 12:16 - #24@stupid_blog
e doom?
e i primi QK?
Sei un bimbetto se pensi di sminuire John Carmack,a propositi di fan boys non mi pare che tu uomo imparsiale abb. attaccato John Carmack, quando criticco xbox…. ed ioc mq gli diedi ragione, sul fatto che ormai il dvd sta stretto, anche se per questa gen può ancora andare bene… (anche se in alcuni casi tipo questo non più)
marcomaryred
01 ago 2009 - 12:17 - #25queste sono scuse, diciamo che non sanno programmare, sarà pure difficile, però resta il fatto che questo studio non sa programmare (come tutti gli altri che fanno lo stesso discorso).
uno_
01 ago 2009 - 12:22 - #26@marcomaryred
ma infatti commento finale dice che le versioni saranno identiche quindi infondo tanto discutere per NULLA
MaBec
01 ago 2009 - 12:27 - #27@marcomaryed
hai ragione, invece di star li a lamentarti che nn riesci a programmare, continua a provare e vedrai che migliori, sono come i bambini dell asilo…..o lascia perdere la versione ps3, preferisco nn averlo, che averlo e poi é una ciofeca
Beyond Good and Evil
01 ago 2009 - 12:28 - #28Carmack ha smentito, PS3 sarà uguale, 60fps. Edge ha rigirato un pò la notizia per far vedere che conta, infatti dopo un giorno Carmack li ha stroncati. La rivista non è più affidabile.
MGS4, il gioco che la critica ha nominato la miglior grafica del 2008, battendo proprio Gears of War2.
Uncharted, un gioco del 2007 che sfrutta molto bene il Cell, con Texture da capogiro?
KZ2 il meglio del meglio su console, media altissima, pregi in tutto, considerato pure da Microsoft il migliore.
mal14
01 ago 2009 - 12:28 - #29Ragazzi il 2 agosto ci sarà un raduno della setta di john carmack! Accorrete Accorrete. Se dice che la ps3 non va bene per i videogiochi è così lo dice anche uno_ che la sà lunga in fatto di videogiochi! solo oggi, grazie a uno_ e soprattutto a LUI john carmack sono stato illuminato ed ho scoperto che mgs4 ha la stessa grafica di mario 64. almeno sono felice che sia stato accostato ad un altro capolavoro
simonex92
01 ago 2009 - 12:29 - #30non e un caso se tutti gli sviluppatori si lamentano della ps3 mentre tutti dicono quanto sia semplice sviluppare sulla 360 la ps3 ha un cpu potente ma ha pochissima ram quindi e inutilizzabile ed e per colpa della ps3 che i giochi ci mettono così tanto ad uscire gta 4 usci con 6 mesi di ritardo per colpa di ps3 secondo me dovrebbero prima svilupparli per 360 farli uscire in comercio e poi svilupparli per la ps3 xche non mi sembra giusto aspettare tutto questo tempo solo perche la ps3 e progettata male
MaBec
01 ago 2009 - 12:35 - #31@simonex92
nn possono far uscire prima la versione xbox e poi la ps3, per una SH é costoso e ci perde soldi, perché la versione ps3 se dovesse uscire 6 o 8 dopo é già bello che “vecchio”
Lord Sephiroth
01 ago 2009 - 12:40 - #32scusate ma nessun programmatore ha mai detto che PS3 ha poca ram, NESSUNO.
Oltre ciò PS3 ha 256mb di ram, + 512mb di GPU.
360 ha 512mb di ram unificati tra sistema e cpu.
Oltre al fatto che il Cell, essendo più performante impedisce l’intasamento della ram
marcomaryred
01 ago 2009 - 12:41 - #33diciamo che per per saper programmare sulla xbox basta saper programmare su pc, invece per programmare sulla ps3 bisogna studiare, cosa che tante SH non hanno minimamente voglia di fare..
Lord Sephiroth
01 ago 2009 - 12:43 - #34@37 esatto
yuto
01 ago 2009 - 13:10 - #35Non si è mica obbligati a studiare una macchina per programmare? Mica bisogna rendere difficile la vita ai programmatori e poi è proprio grazie a questo che nessuno vuole fare giochi solo per ps3 ma preferisce fare i multipiatta.
fbhsghesgheh
01 ago 2009 - 13:13 - #36stupdblog sei proprio degno del tuo nome…..ma davvero vuoi mettere la ps3 a paragone con la360? ma x piacere
lampo81
01 ago 2009 - 13:13 - #37la ps3 e molto complessa da programmare ,difetto che aveva la ps 2 che poi sono riusciti a capirla , purtroppo solo a fine della carriera della ps2
uno_
01 ago 2009 - 13:14 - #38@ PS3 ha 256mb di ram, + 512mb di GPU.
no 256-256
non 256-512
la vram della ps3 è 256
in totale la ps3 e la 360 hanno la stessa ram
solo che mentre su 360 si può gestire a piacimento su ps3 non è cosi
uno_
01 ago 2009 - 13:16 - #39@xbox basta saper programmare su pc
questo è vero in parte
su 360 cmq ci voglio certi accorgimenti che su pc non sono richiesti
inoltre anche lei se ottimizato il Sw rende molto di più (vedi forza motr sport 2)
uno_
01 ago 2009 - 13:17 - #40a cofronto con forza motorsport 3
atteipapac
01 ago 2009 - 13:22 - #41ma esiste un programmatore che non si lamenti ogni volta di qualcosa, è sempre colpa delle console difficili da programmare, che costano troppo, mi sembra di sentire Biaggi quando dava la colpa alla moto (Honda ufficiale) perchè perdeva contro Rossi (primo anno in Yamaha).
A questo punto visto che il prodotto è inferiore su una consolle dovrebbe costare meno e invece guarda caso il prezzo è circa lo stesso
-_-
01 ago 2009 - 13:41 - #42“Carmack ha smentito, PS3 sarà uguale, 60fps. Edge ha rigirato un pò la notizia per far vedere che conta, infatti dopo un giorno Carmack li ha stroncati. La rivista non è più affidabile.
MGS4, il gioco che la critica ha nominato la miglior grafica del 2008, battendo proprio Gears of War2.
Uncharted, un gioco del 2007 che sfrutta molto bene il Cell, con Texture da capogiro?
KZ2 il meglio del meglio su console, media altissima, pregi in tutto, considerato pure da Microsoft il migliore.”
il commento più sensato che ho letto in questa notizia… a parte quel “il meglio del meglio su console” Killzone 2, è tutto tranne che il meglio del meglio!
simpio
01 ago 2009 - 14:43 - #43Lo chiediamo al boss di Crytek? Che ha affermato che Crysis 2 girerà un p’o meglio su ps3 nonostante sia un multi? Lo chiediamo alla EA? Alla Tecmo? Perchè Carmak non dice che Rage doveva essere programmato in Open gl, ma poi chissà perché si è andati sulle DX, perché ci vengono sempre a dire che ps3 è difficile o ha limiti che poi dopo aver visto Uncharted 2 sti limiti do stanno? Perchè non si parla del nuovo HDRi utilizzato in God of War 3? ID è forte ma nel programmare per pc, quindi su console sono ancora acerbi, difendere ste dichiarazioni significa avere il cervello tarato giusto giusto a norma M$.
MAESTRO SPARTAN
01 ago 2009 - 15:03 - #44Certo che ce ne vuole per criticare Carmack.
I soliti fanboy alla frutta, che tra l’altro citano dichiarazioni, a volte inesistenti o male interpretate, di altri sviluppatori, solo per dimostrare la superiorità di ps3 (superiorità che, nei multipiattaforma, non si è mai fatta vedere, e si dà il caso che Rage sia multipiattaforma).
nogra
01 ago 2009 - 15:05 - #45beh non ha molto senso parlare di uncharted 2 e gow3 sviluppati in esclusiva…da gente che sviluppa in esclusiva su play…poi a quanto pare è stata smetita questa notizia così come la si legge…comunque smebrate tutti parenti stretti di sony o microsoft a volte! XD
Lord Sephiroth
01 ago 2009 - 15:10 - #46@ 48
Certo, visto che dopo che Edge ha sparato la notizia pro 360, il giorno dopo Carmack ha garantito lo stesso livello su PS3. quoto simpio
ratchetandjak
01 ago 2009 - 15:18 - #47@ simpio
si dia al caso che ps3 e mac sfrutteranno l’open gl e xbox e pc il dx .state parlando addirittura ora che c’è anche una versione mac con l’open gl? bò come ragionate non so.
Beyond Good and Evil
01 ago 2009 - 15:27 - #48ragazzi, siamo concreti, tutte le console Sony sono difficili, lo fanno perchè vogliono evitare che i loro giochi sbarcano su altre piattaforme. (bisognerebbe rifarli da zero e spendere almeno un anno). Poi maggiore è la base installata più cresce e più verrà sfruttata, guardate il 1080p di GOW3, graficamente spaventoso.
.......................
01 ago 2009 - 16:39 - #49Adoro la coerenza di certe persone.Quando Carmack diceva che rage non era un gioco adatto a un solo dvd per boxari era solo un miracolato per i sonari era il migliore.Oggi per i sonari peste e corna su Carmack per i boxari bravo bravo sei il migliore.
C O E R E N Z A A G O G O
marcomaryred
01 ago 2009 - 16:55 - #50“si dia al caso che ps3 e mac sfrutteranno l’open gl e xbox e pc il dx .state parlando addirittura ora che c’è anche una versione mac con l’open gl? bò come ragionate non so”
Che cosa stai dicendo ? O__O
Se vuoi fare un confroto sarebbe fra openLG di ps3 contro XNA di xbox.