
Ancora una volta Shigeru Miyamoto interviene per dire la propria riguardo ai rivali di Nintendo. Questa volta il geniale game designer ha fatto alcune riflessioni sulle difficoltà che Sony e Microsoft dovranno affrontare per supportare i loro nuovi controller.
“I nostri rivali dovranno affrontare una sfida difficile, mettendo sul mercato le loro nuove periferiche. La difficoltà - continua Miyamoto - non sta solo nel creare un controller che risulti il più naturale possibile, ma soprattutto nel presentarlo alla gente“. Il papà di Mario ha sottolineato anche il fatto che mentre Nintendo è riuscita a piazzare milioni di controller a un buon prezzo, per le compagnie che partono ora da zero non sarà facile capire a quale cifra vendere i nuovi hardware.
Sinceramente, con tutto l’affetto per Miyamoto, dubito che due colossi come Sony e Microsoft avranno grossi problemi a trovare il giusto marketing per i propri prodotti. La parte più difficile, probabilmente, sarà quella di far capire ai nuovi giocatori che non esiste solo Nintendo, un po’ come accadde anni fa con il marchio PlayStation qui in Italia (dove Pro Evolution Soccer veniva spesso richiesto come “il calcio della Play”).
Miyamoto ha affrontato anche il tema del digital delivery, sottolineando che secondo lui non andrà mai a soppiantare del tutto la distribuzione tradizionale. “Personalmente - ha rivelato il guru Nintendo - anche se ho già acquistato tutte le canzoni di un album su iTunes, voglio comunque prendere il CD.
Al di là di questo tipo di approccio, Miyamoto ha fatto capire che, comunque, non tutto può essere distribuito per vie digitali, prendendo come esempio il Wii Motion Plus. Questo lascia intendere quanto Nintendo abbia intenzione di puntare sull’hardware e sulle periferiche per continuare a sfruttare i canali tradizionali di distribuzione. D’altra parte, secondo Miyamoto, la forza di Nintendo va ricercata proprio nella “capacità di concentrarsi sulle nuove sfide”.
killduke
04 ago 2009 - 11:00 - #1La Nintendo è sempre stata all’avanguardia per quanto riguarda i “controller”, anche nei periodi in cui era considerata una casa di “nicchia”. Lo dimostra il fatto che i loro controller sono sempre stati i più copiati della storia, in tutte le generazioni di console. Non ho difficoltà a credere che per i suoi rivali sarà dura competere su questo terreno dove la Nintendo gioca in casa. Tuttavia i due colossi rivali, come giustamente diceva l’articolo, sono abbastanza ricchi da potersi permettere di investire un po’ di capitale in questa direzione, se non altro per testare il mercato.
gmvproject
04 ago 2009 - 11:06 - #2OK con i nuovi controller, ma riflettiamo su una cosa… non dimenticherei quelle persone che magari sono impossibilitate ad usarli magari per colpa di incidenti o per qualche altro motivo… e si trovano ad usare il controller tradizionale…e che grazie alle console riescono a svagarsi un pò…
Cosa ne dite le case non dovrebbero abbandonare del tutto in un futuro i controlli standard almeno questo è un mio parere
us1929
04 ago 2009 - 11:16 - #3Io non sarei tanto sicuro del marketing Sony visto gli attuali risultati della PS3.
Anancuras
04 ago 2009 - 11:23 - #4#2 Difficilmente verranno abbandonati i controller tradizionali, per certi giochi sono indispensabili e non ha tutti piace agitar le braccia per aria .
uno_
04 ago 2009 - 11:24 - #5@La Nintendo è sempre stata all’avanguardia per quanto riguarda i “controller”
sei un nintendaro da ieri giusto?
Una volta nintendo era retrogada sempre indietro in quanto a innovazione (anche se le sue console avevano un HW innovativo)
a livello di controlle ha svoltato solo con il wii e con il ds
Filippo Facchetti
04 ago 2009 - 11:25 - #6In effetti il marketing Sony non ha dato prova di grande abilità, con la PS3, ma questa potrebbe essere l’occasione per recuperare un po’ di punti ;)
Mi interessa il discorso di gmvproject, invece. Hai fatto una bella osservazione. Credo proprio che i nuovi controller non andranno a sostituire del tutto quelli vecchi. Ci saranno semplicemente due categorie ben distinte di giochi.
diegofuck
04 ago 2009 - 11:30 - #7Miyamoto…preferisco quando si occupa di giochi…tra l’altro la vera sfida dei controller…è usarli a modo…una cosa che su Wii è riuscita per pochissimi giochi…ed è veramente un peccato perchè l’idea è stata grandiosa
marcomaryred
04 ago 2009 - 11:30 - #8Quoto la seconda parte del suo discorso in pieno …. viva i supporti fisici,
Digital delivery = cacca
Alezzz
04 ago 2009 - 11:43 - #9Perchè chi scrive aggiunge pensieri suoi interpretando quelli di miyamoto (male tra l’altro :D) ?
Si è solo detto che Nintendo con wii il controller te lo ha già rifilato nella console e nella tipologia di giochi dove tutti, volenti o nolenti, devono sfruttare in qualche modo il wiimote a parte pochi titoli.
Per le console che introducono ora il nuovo pad sarà più difficile perchè si dovrà valutare a quanto venderlo per renderlo appetibile alla maggior parte degli utenti della console (su wii il 100% degli utenti ha il wiimote…sulle console HD a che percentuale si arriverà?) e di conseguenza poter poi valutare lo sviluppo dei giochi in se per se: se rimarranno 4 o 5 giochi in croce a sfruttare la periferica farà la fine di tante e tante periferiche morte per console (dal robottino dellla nintendo al megaCD tanto per dirne qualcuna).
Il rischio c’è ed è grosso, sarebbe stato ben diverso se dall’inizio ci fosse stato un pad coi sensori di movimento in bundle contutte le console, così c’è il rischio concreto che la periferica non sfondi e muoia li
MESS|AH
04 ago 2009 - 11:45 - #10@Alezzz
Quotone!!!
Cube______________92
04 ago 2009 - 11:49 - #11#6
Allora come mai il Dualshok mi sembra tanto un pad SNES?
mirko ko
04 ago 2009 - 11:54 - #12sony e microsoft dovranno solo far dei giochi interessanti e divertenti da affiancare ai nuovi controller e proporre il tutto ad un prezzo abbordabile.. non mi sembra cosi difficile!
Informtico01
04 ago 2009 - 12:15 - #13a miyamoto oramai gli interessano poco i giochi, pensa solo a fare robe casual, crolla lui crolla la nintendo, la sta rovinando….peccato….ma co fa a diren certe idiozie, sul fatto che non venderanno microsoft e sony, venderanno eccome sopratutto natal, il wiimote lo stanno trasformando in un coso per casual gaming, il futoro dei controller sta nel creare piu periferiche possibili per una console, e periferiche come natal, non wiimote troncati con 6 tasti.
Beyond Good and Evil
04 ago 2009 - 12:22 - #14bhè la maggioranza dell’utenza del wii ha comprato wii fit, a 90 euro, se saranno ben implementate e sostenute, wand e natal potrebbero vendere bene e diventare le console più comlplete.
Alezzz
04 ago 2009 - 12:49 - #15“l futoro dei controller sta nel creare piu periferiche possibili per una console”
grasse risate :D
Dai creiamo ad hoc una periferica per ogni gioco, una strada nuova e mai provata prima!
Torna al libro dei compiti delle vacanze che sono quanto mai necessari.
Alezzz
04 ago 2009 - 12:51 - #16“bhè la maggioranza dell’utenza del wii ha comprato wii fit, a 90 euro, se saranno ben implementate e sostenute, wand e natal potrebbero vendere bene e diventare le console più comlplete.”
e hanno comprato una pedana compatibile con tre o quattro giochi che nella maggior parte dei casi prende polvere.
La mia paura verso questi “nuovi controller” è proprio questa
dr.yosh2
04 ago 2009 - 13:03 - #17La Nintendo continua a macinare una quantità immonda di soldi e non abbassa i prezzi. Stanno a Kyoto con dei costi ridicoli, stanno sviluppando un sensore per anziani…ma per favore.
La cosa veramente triste è che tutti noi siamo dei gran sfigati a vivere in quest’epoca di transizione in cui compriamo tutte le stupidaggini che escono.
Quanto riuscirò a resistere prima di prendere il motion plus :)?
rakkio
04 ago 2009 - 13:26 - #18#4
non diciamo fesserie la nintendo è da semptre stata all’avanguardia nei controllere.
è stata la prima ad inserire i tasti dorsali la prima ad inserire la leva analogica la prima ad inserire la vibrazione…e poi il Wii bhè avete capito
diegofuck
04 ago 2009 - 13:29 - #19#17 …20 euro…prendilo è una figata:) finalmente il mote ha una risposta come quella che era stata pubblicizzata da subito
anonimus
04 ago 2009 - 13:35 - #20#5
non direi proprio
questa è l’unica generazione dove Nintendo ha fatto una console meno potente delle rivali, è sempre stata al passo con le altre, e a volte anche davanti alle altre.
Nintendo non è mai stata retrograda, anzi…
erpiù
04 ago 2009 - 13:57 - #21ma shige non parlava del marketing…
mastahaze
04 ago 2009 - 14:04 - #22quinto commento.
Croce direzionale brevettata (gl altri usano croci differenti. perchè non possono replicare quella brevettata)
vibrazione? stick analogico? shoulder button?
ma non spariamo a zero per piacere =)
ci fate figure barbine!!!!
a livello controller Nintendo è da sempre AVANTI.
sull’hardware se vuoi possiamo discuterne. in pace però. senno nisba
erpiù
04 ago 2009 - 14:18 - #23vuole capire se natal e vibro rappresentano per M e S un progetto “serio”,o se saranno solamente due optional tipo eyetoy.
Seyo
04 ago 2009 - 16:14 - #24io sono un boxaro, che ha piena soddisfazione della Microsoft, però non è giusto rubare le idee alla nintendo (sto parlando della microsoft ma anke della sony), non è giusto rubare i soldi alla nintendo, la nintendo ha creato questi controller , e ora la micro sta facendo le stesse cose(anke se non è la stessa, il project è un’altro mondo) , secondo me dovrebbero lasciare il campo alla nintendo punto….la possima generazione di console saranno supportati da questi telecomandi e dal 3d (giochi 3d)
killduke
04 ago 2009 - 16:23 - #25@uno_: non mi interessano le console war e lo stadio di calcio lo schivo come la peste, quindi già è troppo che ti rispondo perchè dal tono che hai usato ho già seri dubbi che serva a qualcosa.
Io ho parlato di “controller” e tu parli di innovazione….ma sei in grado di leggere quello che è scritto? O avete hai i filtri sugli occhi?
Controller del NES (crocetta e due pulsanti) —-> ultracopiato nel design
Controller del SuperNES (crocetta, 4 pulsanti più i dorsali) —-> idem (sopratutto i dorsali)
Controller del Nintendo 64 —-> prima la leva analogica non si sapeva neanche cosa fosse, da quel momento sono cominciate a comparire levette analogiche ovunque…
Controller del Gamecube —-> copiato anche questo alla grande da microsoft
Ti basta? O bisogna aprire un dibattitto anche per ’ste str@nzate?!!!!
Possibile che per ogni cretinata si debba aprire un “simposio” !?!?
Mi proprio rotto di questi attegiamenti da stadio e queste console war del CA@@O!!!!!!!!
YuSuKe
04 ago 2009 - 16:27 - #26Miyamoto buffone.
ratchetandjak
04 ago 2009 - 16:31 - #27@seyo
questi apparecchi cucciano soldi .che sono scemi a non copiare a nintendo?
Seyo
04 ago 2009 - 16:41 - #28@ Rachetandjak
si è vero, ciuccano parecchi soldi, ma non so , queste cose li ha creati la nintendo , la sony sta prendendo ispirazioni dalla nintendo, anke se prendono soldi non è giusto, poi è normale, i soldi so soldi
ratchetandjak
04 ago 2009 - 16:51 - #29il wand è una copia del wiimote ,mentre il natal meno.
Darkslayer Z
05 ago 2009 - 03:06 - #30Miyamoto ha ragione… col motion plus, il wiimote è una gran gatta da pelare per i concorrenti, l’unico rammarico è che il wiimote doveva essere così dall’inizio.
Quanto ai prezzi, se facciamo due calcoli, il mote completo con plus e nunchuck (odio che siano venduti separatamente, ma vabbè) vai a spendere circa 40-45 euro (molto meno se prendi il motionplus in bundle come gran slam, iperconveniente) mentre i dual shock 3 li trovi a 45-50 euro. La differenza non è poi molta a quanto sembra.
Darkslayer Z
05 ago 2009 - 03:09 - #31Comunque adesso basta periferiche, esigo che il motionplus cominci ad essere sfruttato anche dalle terze parti, cominciando così a sfornare giochi tremendamente cazzuti!