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Heavy Rain: Guillaume de Fondaumière dice la sua

Pubblicato: 08 ago 2009 da Antonio


Orde di famelici videogiocatori in spasmodica attesa di saperne di più; ecco in quale categoria rientrano molti di noi. Pronti a sollazzarci per ogni minima sciocchezza, purché sia inedita, inerente a questo strano Heavy Rain. Per fortuna, di tanto in tanto, lì in Quantic Dream si ricordano anche di noi sciagurati, cosicché Guillaume de Fondaumière ci ha fornito qualche piccolo dettaglio in più sul gioco incriminato.

Una serie di notizie, insomma, ad uso e consumo dei numerosissimi interessati a questo progetto. Tra informazioni già ampiamente recepite e qualche gustosissima novità, de Fondaumière ha messo in evidenza alcune fondamentali peculiarità di Heavy Rain. L’intervista alla quale facciamo riferimento, abbiamo comunque preferito riportarla dopo la pausa, dimodoché i più anglofoni tra i nostri lettori possano dilettarsi nel seguirla senza la nostra mediazione.

Che altro aggiungere? Di seguito, oltre al video, troverete anzitutto alcuni punti salienti dell’intervista rilasciata dal co-CEO di Quantic Dream, doverosamente evidenziati (in maniera semi-schematica) da chi vi scrive a favore dei tanti, troppi curiosi. D’altra parte siamo qui per questo. Buona lettura!

“Le azioni delle persone avranno davvero un impatto sulla storia. Queste azioni comporteranno delle conseguenze sulla storia.”

“Comanderemo quattro personaggi, di cui conosciamo già due nomi: Madison Paige, ossia una fotografa, e Norman Jayden, che lavora per l’FBI.”

“Abbiamo cercato di creare personaggi credibili, con i quali ci possa essere empatia.”

“Per la prima volta nella storia dei videogiochi voi sarete in grado di essere il regista, l’attore e lo sceneggiatore della storia.”

“Pur mantendo la sua unicità, (Heavy Rain n.d.r.) trae spirazione da thriller come Il Silenzio degli Innocenti e Seven.”

Passiamo adesso ad un rapido sunto del restante materiale, incentrato essenzialmente sull’incipit su cui si baserà la trama del gioco, oltre a qualche breve accenno riguardo il profilo di due dei quattro protagonisti.

Norman è stato chiamato dalla polizia locale per investigare su di un serial killer noto col nome di The Origami Killer. Il motivo per cui è chiamato così è perché questo assassino lascia sempre un origami sulla mano delle sue vittime.

Madison, invece, per qualche strana ragione soffre d’insonnia: la notte quindi non riesce a dormire. L’unico modo per ovviare a questo problema è andare nei motel, dove finalmente riesce a prender sonno. Un giorno, in uno di questi motel, incontra un altro dei personaggi coinvolti nel caso dell’Origami Killer e da quel momento comincia a sua volta ad investigare sul caso.

Ci saranno più o meno 60 scene. Guillaume de Fondaumière non intende sbilanciarsi sui finali, ma afferma che “potrebbero essercene più di 20″. In Heavy Rain potremo “perdere” i nostri personaggi, ma se qualcosa andrà storto la storia continuerà comunque. Chiaramente potremo anche ricaricare la partita precedente e ripristinare il nostro personaggio.

L’intervistato, però, ammette che loro preferirebbero che il giocatore non lo facesse, quantomeno la prima volta che porterà a termine il gioco. Ciò affinché capisca quali siano le conseguenze delle proprie azioni, che in un primo momento saranno avvolte nel mistero ovviamente.

Addirittura potremo perdere tutti e quattro i personaggi. Ma de Fondaumière rincara la dose e continua affermando che questa sarà la nostra storia e potremo decidere se darle un epilogo triste o meno. Il punto è che, quali che siano le nostre azioni e relative conseguenze, Heavy Rain è stato strutturato in maniera tale che l’esperienza in grado di fornire sarà oltremodo appagante. Questo è probabilmente il punto di forza di questo gioco.

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (2 Voti | Media: 3 su 5)
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14 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Dragonforce88

    Dragonforce88

    08 ago 2009 - 18:22 - #1
    0 punti
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    Spettacolo.

  • Profilo di Ryo_Shenmue

    Ryo_Shenmue

    08 ago 2009 - 19:04 - #2
    0 punti
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    GOTG subito…(game of the gen)..graficamente sarà sicuramente superato…tecnicamente molto probabilmente…ma non ci sarà un gioco più geniale di Heavy Rain fino al prossimo capolavoro di David e compagnia..conosciuti come Quantic Dream…

  • Profilo di stokazu

    stokazu

    08 ago 2009 - 19:11 - #3
    0 punti
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    wow! che intervista! mi aspetto davvero molto da questo gioco, potrebbe ridefinire un genere!

  • Commento #4 (-4 punti) - 08 ago 2009 - 19:11 - Apri commento
  • qte = no fun

    08 ago 2009 - 19:16 - #4 (nascondi)
    -4 punti
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    Ma li hai visti i video di gameplay? E’ sicuramente interessante per certi versi, ma non si discosta molto da dragon’s lair (parliamo di 30 anni fa) nelle sequenze piene di QTE (di cui ha abusato anche ninja blade e infatti è stato presto dimenticato dai più). Per quanto riguarda la storia, un serial killer che lascia un origami sulle vittime, ehi davvero originale… si ispira a seven e il silenzio degli innocenti, e a mille altri film con tematiche uguali…

  • Profilo di K4kashi

    K4kashi

    08 ago 2009 - 19:41 - #5
    1 punto
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    @#4
    qualcuno per caso non ha la ps3??xD e non dirmi ora che ce l’hai perchè saresti patetico

  • Profilo di Ryo_Shenmue

    Ryo_Shenmue

    08 ago 2009 - 19:54 - #6
    1 punto
    Up Down

    Non si ispira a mille altri film..le tematiche sono partorite ancora una volta dalla geniale mente di David Cage…se stiamo a guardare ogni singolo gioco si ispira a qualcosa..non Heavy Rain comunque…
    I QTE vengono rifilati anche nei peggio giochi..proprio come ninja blade..ma i QTE sono un contesto narrativo…non un modo per differenziare o ampliare il gameplay di un gioco più o meno buono…i QTE non li sa usare quasi nessuno..l’unico che li sa usare con maestria e genialità..(quindi stile Suzuki) è David Cage…ma la gente ignorante deve proprio poter commentare??

  • Profilo di Lord Sephiroth

    Lord Sephiroth

    08 ago 2009 - 20:49 - #7
    0 punti
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    Sicuramente un gran titolo, speriamo solo sia accolto dall’utenza adeguatamente

  • Bahh

    08 ago 2009 - 23:13 - #8
    -3 punti
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    Gli unici patetici qui sono quelli che ogni volta che qualcuno commenta un gioco in maniera negativa subito danno per scontato che sia un fanboy di una console concorrente, crescete. Ryo prima di dare dell’ignorante agli altri impara l’educazione: insulti qualcuno per aver “osato” parlar male di un gioco, quanti anni hai, 12?

  • Profilo di Ryo

    Ryo

    08 ago 2009 - 23:36 - #9
    1 punto
    Up Down

    Concordo pienamente con il mio omonimo Ryo, d’altrocanto, ce ne vuole di coraggio per denigrare i qte… Fahrenheit… Shenmue… capolavori.

  • uno_

    08 ago 2009 - 23:53 - #10
    0 punti
    Up Down

    le prospettive sono intriganti .. vedrmo il gameplay… spero sia anche divertente

    intrigante + divertimento= … S…..sballo allo stato purro XD

  • Profilo di A Y A

    A Y A

    08 ago 2009 - 23:56 - #11
    3 punti
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    altro gioco da incubo,bene
    sono già curioso di vedere il finale con tutti i personaggi morti.
    magari appare MILO a dirmi che sarò il prossimo….
    altro che seven :OOOOOOO

  • Profilo di SonOfLIberty

    SonOfLIberty

    09 ago 2009 - 09:37 - #12
    0 punti
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    che tecnicamente non sia eccelso non mi importa granchè, perchè questa gioco mi intriga tantissimo e lo prenderò senza pensarci due volte. D’altronde sono tra coloro che hanno apprezzato farheneit nonostante il finale , quindi…una bella esclusiva per ps3..

  • Profilo di Andrea85

    Andrea85

    09 ago 2009 - 12:43 - #13
    0 punti
    Up Down

    Da come ne parlate sembra che la grafica sia quasi brutta… sinceramente io consiglierei di scaricare i trailer dal PSN e vederseli sulla TV… non dai video in scarsa qualità di Youtube.
    E ovviamente la grafica ora è anche migliore rispetto ai primi video.

  • ci88

    09 ago 2009 - 15:57 - #14
    0 punti
    Up Down

    wow nn vedo l’ora….

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