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[GC 09] Gran Turismo 5: i danni alle auto per la prima volta in video

Pubblicato: 20 ago 2009 da David

Commenti dei lettori


Il video che segue meriterebbe di passare alla storia: dopo 11 anni compaiono finalmente i danni alle vetture nella serie Gran Turismo, nella fattispecie nell’attesissimo Gran Turismo 5.

Rilasciato da Polyphony Digital al GamesCom 2009, il filmato mostra la povera Subaru del pilota di rally Petter Solberg cadere progressivamente a pezzi dopo ripetute collisioni con il guardrail e con altre vetture. Evviva.

Gran Turismo 5 non ha ancora una data di uscita: c’è chi dice dicembre, c’è chi dice 2010

Il filmato dei danni dopo la pausa.

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152 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di A Y A

    A Y A

    19 ago 2009 - 19:24 - #1
    -1 punto
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    looool
    chi vuole il realismo e accontentato

  • Profilo di Deids

    Deids

    19 ago 2009 - 19:28 - #2
    0 punti
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    Vedendo questo video, di primo acchito non è che mi faccia questa grande impressione la gestione dei danni.
    Forse le collisioni sono state troppo lievi per generare danni più complessi e visibili.

  • uno di passaggio

    19 ago 2009 - 19:38 - #3
    5 punti
    Up Down

    fatemi capire la lancer tampona l’impreza, l’impreza si danneggia mentre la lancer rimane intatta, questo è realismo?

  • Grandis

    19 ago 2009 - 19:40 - #4
    2 punti
    Up Down

    solo sulla subaru??
    quell’altra non si ammacca per nulla…bah

    comunque mi sembra che le collisioni dimostrino un certo rimbalzo poco reale…anzi proprio falso.

  • Profilo di ReQ1982

    ReQ1982

    19 ago 2009 - 19:42 - #5
    0 punti
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    in effetti… l’altra macchina ja dato na caracca!!!! e invece… paraurti penzolante e un poco sporco… bha tanto a me i giochi di macchine non piacciono :P

  • Profilo di Asmodeo

    Asmodeo

    19 ago 2009 - 19:42 - #6
    4 punti
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    io lo specificherei nell’articolo che i danni stanno settati al minimo e la modalità simulativa è impostata su ARCADE eh ^^”

  • Profilo di SonOfLIberty

    SonOfLIberty

    19 ago 2009 - 19:43 - #7
    0 punti
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    Con il rischio di essere superficiale, mi espongo nel dire che la sensazione trasmessa da questo video è che i danni siano stati implementati a livello base proprio, non dico tanto per metterli, ma quasi.

  • Grandis

    19 ago 2009 - 19:48 - #8
    1 punto
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    Asmodeo, chi te lo ha detto??

  • Profilo di Asmodeo

    Asmodeo

    19 ago 2009 - 19:50 - #9
    2 punti
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    Datemi solo il tempo di cercare la fonte e ve la copio incollo ^^”

    scusate ma oggi avrò visitato una cinquantina di siti sul GamesCon ._.

  • andrea54778

    19 ago 2009 - 19:55 - #10
    -2 punti
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    resta sempre il soliuto gioco ripetitivo come la saga di gran turismo, innovazione no eh? bah

  • F474L_BuNNy

    19 ago 2009 - 19:58 - #11
    0 punti
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    Ank’io voglio una Mitsubishi INDISTRUTTIBILE!! >______<
    beh, però ragazzi…provate a guidare voi con il cofano in faccia! O___o

  • Profilo di Vincent94

    Vincent94

    19 ago 2009 - 19:59 - #12
    0 punti
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    Sembra che c’è la gomma x come rimbalza la macchina contro le pareti… mi sembra che in gta 4 la gestione dei danni e delle collisioni sia molto meglio… e non è neanche un gioco incentrato solo sulla guida… ma secondo me lo dovranno ancora perfezionare… comunque danni o meno, sono sicuro che ne uscirà fuori un capolavoro…

  • Profilo di Ketek

    Ketek

    19 ago 2009 - 19:59 - #13
    -2 punti
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    ”The next detail Kazunori touched on was regarding damage models. I can confirm that not every car in Gran Turismo 5 will sport damage models — it will only be select sets. However, Kazunori has yet to decide on a finalized list of featured car types for damage support.”
    praticamente solo una parte delle auto avranno i danni

  • capitan

    19 ago 2009 - 19:59 - #14
    0 punti
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    ma perchè non fanno mai vedere il gioco in game? questo si vede benissimo che è un video magari di una corsa fatta, possibile che dopo tutto questo tempo non facciano mai vedere qualcosa del gioco? le cose sono 2 o la grafica non è come la fecevao vedere nei filmati dichiarando che sarebbe stata la grafica del gioco o lo fanno uscire col botto lasciando tutti a bocca aperta.

  • Profilo di Vincent94

    Vincent94

    19 ago 2009 - 20:01 - #15
    2 punti
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    @14
    La grafica non potrà essere tanto migliore del prolugue…

  • Haga 92

    19 ago 2009 - 20:04 - #16
    0 punti
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    @14 questo è l’unico video in game http://www.youtube.com/watch?v=tPQw932hD5s

  • argus

    19 ago 2009 - 20:10 - #17
    0 punti
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    SIAMO LONTANI DAL REALISMO QUI

  • Profilo di MaBec

    MaBec

    19 ago 2009 - 20:11 - #18
    -1 punto
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    come ho ho già ripetuto tante volte(mi auguro sia vero) spero sia una beta,perché i danni sono penosi……per quanto riguarda il numero di danni alle vetture é semplicemente ridicolo implementarli solo a un tot numero,per di piu saranno quelle 170 dichiarate inizialmente, contro le 400 di Fm che i danni ci sono per tutte……..mah sento la delusione salire

  • Profilo di DAGMAR

    DAGMAR

    19 ago 2009 - 20:16 - #19
    -5 punti
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    Penso proprio che forza dominerà ancora per moooooolto tempo.

  • Profilo di OutofMind=)

    OutofMind=)

    19 ago 2009 - 20:26 - #20
    4 punti
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    Il tizio che guida la Subaru dev’essere un pilota molto in gamba per guidare con il cofano che gli copre la visuale :sisi:

  • Profilo di shinzo

    shinzo

    19 ago 2009 - 20:31 - #21
    -2 punti
    Up Down

    e si dominerà a casa tua x mooooolto tempo… dai ora la ps3 costa meno puoi chiedetla a Papa

  • Mr.Blonde

    19 ago 2009 - 20:34 - #22
    0 punti
    Up Down

    Quando spaccai un fanale e il cofano della mia micra contro un guardrail facendo un testacoda il meccanico mi disse di non superare gli 80 all’ora altrimenti la pressione dell’aria sarebbe andata sotto il cofano facendolo saltare come la subaru del video….ma mi disse anche di non continuare a guidare in quella condizione altrimenti il cofano mi sarebbe andato direttamente contro il vetro sfondandolo e rompendo anche il tetto nel peggiore dei casi.(me lo disse perchè prima di portare a riparare la macchina l’ho dovuta usare).
    Questo se la viaggia col cofano ribaltato e non succede niente! XD
    Quindi i punti sono 2 o sti danni fanno schifo(e non c’è settaggio che tenga, se salta il cofano in ogni caso non può continuare ad andare così forte)o il meccanico/carrozziere con cui ho parlato è un emerito inbecille, e sinceramente io pendo + per la prima.
    Cmq chissà che rumori avrà fatto quando c’è il tamponamento, qua non c’è neanche l’audio.

  • sgrull

    19 ago 2009 - 20:37 - #23
    0 punti
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    Si ineffetti con la fisica dei danni non ci siamo ancora. Poi il fatto che solo una parte delle macchine si danneggia è bruttissimo… Mi sa che non sarà il gioco definitivo di guida come dichiaravano. E non è che i mezzi non ci siano per creare un gioco del genere… Vabbè aspettiamo di giocarlo prima di giudicare.

  • mustang_84.

    19 ago 2009 - 20:41 - #24
    0 punti
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    mah se non si vede l’uscita del gioco come fatte a commentare aspettate prima che esce gt5 poi commentate

  • Profilo di SonOfLIberty

    SonOfLIberty

    19 ago 2009 - 20:42 - #25
    0 punti
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    #24 in pratica ci stai chiedendo di non commentare piu’, per come è l’andazzo.

  • Antoooo

    19 ago 2009 - 20:44 - #26
    0 punti
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    c’è ancora tanta strada da fare…. però il fatto che almeno ci sono i “danni”anche se a livelli primordiali è già una buona cosa, merito della CONCORRENZA.
    La carrozzeria sembra fatta di qualche metallo ancora sconosciuto all’umanità che anche se sbattutto a 200 all’ora sul guard rail non si deforma…. vorrei tanto averla una macchina così! chissà quanto si risparmierebbe dal carrozziere!

  • ididitfortehlulz

    19 ago 2009 - 20:44 - #27
    0 punti
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    sto video mi lascia cosi cosi, anzi mi fa proprio ridere XD

  • Antoooo

    19 ago 2009 - 20:46 - #28
    0 punti
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    chissà quelli i programmatori di Forza Motorsport cosa potevano riuscire a fare con quel ben di Dio del Cell…. la polyphony se non se la merita l’esclusiva della ps3…

  • Profilo di MaBec

    MaBec

    19 ago 2009 - 20:52 - #29
    -1 punto
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    @antoo
    comincio a pensarla come te

  • Profilo di SonOfLIberty

    SonOfLIberty

    19 ago 2009 - 20:58 - #30
    1 punto
    Up Down

    #28 non so se c’entra qualcosa, perchè avrebbero dovuto fare i conti dall’altro lato con una scheda video peggiore e una ram peggio utilizzabile. E poi se ce qualcuno che secondo me riesce a tirare fuori il meglio dalla play graficamente quelli sono i poliphony, quindi probabilmente questo è tutto ciò che hanno potuto fare. Ricordo ancora come Gt4 per ps2 teneva testa ( graficamente, non per il resto) a fm sulla prima xbox, nonostante la prima console microsoft fosse decisamente superiore. Il fatto è che in questa gen le console si equivalgono, tutto qui. I Turn 10 hanno moltissimi meriti: aver tirato fuori una grafica sensazionale con questo fm3, una fisica come sempre impareggiabile, un livello simulativo che sicuramente sarà ai soliti livelli di eccellenza e quindi superiore a gt ( per lo meno considerando il prologue, che è meno simulativo anche del primo fm sulla prima xbox cui io ho giocato, per me) e soprattutto il fatto di aver tirato fuori due gioconi quando ancora non si ha nemmeno un video di gameplay di gt5 ne una data di uscita. Non credo sia poco.

  • Profilo di Pierz94

    Pierz94

    19 ago 2009 - 21:33 - #31
    0 punti
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    @30

    Ma ancora credi che la vera simulazione consiste che appena parti con un’auto fai 5 testacoda finchè non esci fuori strada? Se uno guida un’auto (nella realtà eh) di certo non inizia a sbandare e a decappottarsi, manco la Lancia Alfa 12 HP lo faceva (parliamo della prima creazione di Vincenzo Lancia 1907!!!)

  • Profilo di Pierz94

    Pierz94

    19 ago 2009 - 21:34 - #32
    -1 punto
    Up Down

    E leggete il commento numero 6 perfavore!!!

  • Profilo di SonOfLIberty

    SonOfLIberty

    19 ago 2009 - 21:38 - #33
    0 punti
    Up Down

    Non pretendo di conoscere cosa sia la vera simulazione, ma posso dirti che secondo me il livello simulativo di fm è superiore a quello di gt, se poi neanche fm simula correttamente la realtà beh non saprei, ma di sicuro ritengo piu’ realistica una guida che comporta i rischi da te citati, che una guida su “binari” , perchè andando a certe velocità le sbavature e gli errori dovrebbero essere sempre dietro l’angolo. Poi ovviamente ognuno ha il suo parere! Ma non penso di essere il solo a pensarla cosi.

  • Profilo di Andrea 360

    Andrea 360

    19 ago 2009 - 21:41 - #34
    0 punti
    Up Down

    Spero che i danni INFLUISCANO sulla guida..

  • Antoooo

    19 ago 2009 - 21:45 - #35
    0 punti
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    In effetti non avevo pensato ai tempi del gt per ps2 vs forza motorsport, li la polyphony aveva davvero fatto dei miracoli spremento la ps 2, scusate per le parole poco comprensibili del commento 28, ero in ufficio in pausa ;)

  • Profilo di SonOfLIberty

    SonOfLIberty

    19 ago 2009 - 21:47 - #36
    0 punti
    Up Down

    #35 eh già davvero, gt4 era visivamente pazzesco per la ps2, un vero gioiello.

  • Antoooo

    19 ago 2009 - 21:48 - #37
    0 punti
    Up Down

    comunque non esiste il gioco “perfetto” ognuno ha qualcosa che non ha l’altro…. ricordo che ai tempi della xbox (la prima) giocando a Toca race driver 3 mi scoppiavano le gomme se sotto sforzo per troppo tempo, calore eccessivo ecc… (ovviamente non scoppiavano per un’uscita fuori strada, ce ne voleva…) e questo particolare non l’ho visto ne in Fm, ne ovviamente in GT

  • Profilo di SonOfLIberty

    SonOfLIberty

    19 ago 2009 - 21:50 - #38
    0 punti
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    #37 sisi infatti, ognuno ha le sue peculiarità, tra l’altro il gioco da te citato aveva secondo me un grande realismo e un controllo delle vetture che dovrebbe ancora fare scuola ^_^

  • Antoooo

    19 ago 2009 - 21:54 - #39
    0 punti
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    Si a me piaceva parecchio, poi l’idea di un “manager” che ti seguiva era discretamente coinvolgente, campionato Dtm appassionante, tante macchine (toccavano la ventina) in una gara e poi tutte le Williams in un campionato! Poi deriva da uno dei primi giochi a cui ho giocato (Toca 2, mi pare anno 1998 eheh)

  • uno_

    19 ago 2009 - 22:01 - #40
    -1 punto
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    già in particolare un tizio è molto sfigato.

  • Auzzzzz

    19 ago 2009 - 22:01 - #41
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    mah, GRID ha danni migliori……poi come volevasi dimostrare solo poche auto avranno i danni, altro che tutte e mille……non meglio fare anche solo 500 auto ma con danni completi??

  • Profilo di Seyo

    Seyo

    19 ago 2009 - 22:03 - #42
    -1 punto
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    raga gt5 sarà un bel gioco, ma se 170 auto saranno deformanti e il restante no, non mi deluderà però a pensare che ci hanno messo 5 anni, ci vuole un bel coraggio a far uscire un gioco cosi eh??

  • Profilo di Lord Sephiroth

    Lord Sephiroth

    19 ago 2009 - 22:04 - #43
    1 punto
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    170 saranno deformanti anche dentro

  • Mr.Blonde

    19 ago 2009 - 22:11 - #44
    0 punti
    Up Down

    @ Pierz94
    Non c’entra una mazza il settaggio arcade, un cofano che si alza in quel modo non può rimanere così guidando a quella velocità in qualsiasi caso, soprattutto con il tipo di guida che stava effettuando la subaru.
    Secondo me anche a settaggio hard o simulazione in parabrezza si sarebbe rotto o il cofano si sarebbe staccato.

  • DavidGilmour

    19 ago 2009 - 22:16 - #45
    0 punti
    Up Down

    Ragazzi, io ci ho giocato oggi nello stand a Colonia, e sinceramente non mi è piaciuto per nulla!!!!! Sembrava di giocare con la ps2 invece che con la ps3 e c’era più fila per Need for speed shift (che invece è stata una piacevole sorpresa, la visuale dentro l’abitacolo è PAZZESCA!!). Queste sono le mie (e non solo le mie da quello che ho visto a Colonia) impressioni….
    Spero che lo migliorino GT perchè davvero sta perdendo strada…..

  • Profilo di simpio

    simpio

    19 ago 2009 - 22:20 - #46
    4 punti
    Up Down

    Accontentare stupidi fanboy che l’obbiettività ce l’hanno sotto le scarpe è assai impossibile,io giocherò forza e giocherò questo e dico che i danni sono come devono essere,con una grafica molto fotorealistica, che aimè forza3 non ha, ma forza3 sarà un giocone, cime gt5 daltronde, ma con voi che casso ci parlo a fare, anche se gt5 era 1920p,non 1080p addirittura 1920p, voi lo criticavate lo stesso.Poi il cazz di cofano si staccherà perchè tra la demo di gt5p e gt5p già ci sono belle differenze, come le mani sul volante che sul demo non si muovono, ma sul prologue si, buonanotte bambinoni.

  • Profilo di MaBec

    MaBec

    19 ago 2009 - 22:30 - #47
    -4 punti
    Up Down

    guardate questa anteprima di multiplayer, il redattore parla solo di cose positive nn accenna nulla di negativo
    http://multiplayer.it/video/gran-turismo-5-per-ps3/gran-turismo-5-gt-5-videoanteprima-gamescom-2009.lo/

  • mammolo74

    19 ago 2009 - 22:36 - #48
    -2 punti
    Up Down

    “170 saranno deformanti anche dentro”

    bella consolazione! non vedevo l ora di vedere gli interni rotti e rinunciare a tutto il resto e le premesse del REAL DRIVING SIMULATOR che spaccava tutto!

    addirittura hanno messo pure la Pseye , questo nn lo dici? pensi che sia utile? o possa portare la bilancia verso la meta’?

    la parola Compromesso poliphoni non la conosce? forza ha messo 8 auto invece di 12 o 16,sono dovti scendere a compromessi, pero hanno bilanciato il tutto, qui fanno gli sboroni con 1000 auto, 80 tracciati,ciclo giorno notte, e poi vai a vedere che se guidi di notte a 200 e l ora come succede spesso, ti schianterai da qualche parte senno sarebbe come guidare di giorno no?ci dovra essere meno visibilita e quindi aumentare il riskio, è a questo che serve la notte nelle gare no? poi ti skianti o ti vengono addosso e non succede niente o rimbalzi,oppure la tua auto perde il paraurti e la portiera e quella che ti ha fatto il danno ti sorpassa senza un graffio …… potevano bilaciare meglio le cose e trovare i compromessi giusti, dico solo questo, togliere cose superflue che non giovano alla giocabilita piu di tanto e ottimizzare tutto il resto.

  • Mr.Blonde

    19 ago 2009 - 22:42 - #49
    0 punti
    Up Down

    @ MaBec
    Non per fare polemica ma il tipo parla come un disco preimpostato(che fa anche errori)sta semplicemente dicendo quello che si è scritto prima e riferisce ciò che ha detto Polyphony, non c’è nessun commento suo personale sennon la ripetuta leggera critica sulla data di uscita del gioco.
    E tra l’altro non commenta il video coi danni, che non compare nel video che hai postato.
    A sto punto aspettiamo il gioco e basta, ci si fa il sangue amaro per niente.

  • Profilo di MaBec

    MaBec

    19 ago 2009 - 22:49 - #50
    0 punti
    Up Down

    @blonde

    Forse hai ragione, aspettiamo altre notizie buone e conferme…….speriamo in bene!!!

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