
Intervistato ai microfoni di Videogaming247, Jesse Houston di BioWare ha inteso fare chiarezza circa una delle componenti tecniche più rilevanti del prossimo Mass Effect 2, ossia il frame-rate. Dopo aver rilevato come parecchi buoni sparatutto si attestino più o meno sotto i 30 frame per secondo, Houston ha portato un esempio di come questo seguito migliorerà il suo predecessore.
Come molti ricorderanno, questa componente era una delle poche croci del primo Mass Effect, anche se per molti giocò un ruolo fondamentale ma in negativo purtroppo. Uno degli esempi riguarda un episodio in cui, con il nostro personaggio, facevamo un passo all’indietro. In una simile ipotesi era sin troppo evidente un blocco dell’immagine, a dire il vero piuttosto fastidioso. Ebbene, niente di tutto ciò sarà presente in Mass Effect 2.
In tal senso Jesse Houston parla di solidi 30 fps quale compromesso migliore ottenuto per il loro atteso titolo. Speriamo di poter apprezzare quanto prima i benefici di questo loro lavoro relativo alla stabilità dell’immagine, anche perché attualmente il rilascio di Mass Effect 2 si colloca nel bel mezzo di un quanto mai incerto “primi mesi del 2010“.
via | Videogaming247
Andrea 360
23 ago 2009 - 09:31 - #1il titolo che attendo di piu dopo alan wake….non resisto altri 7 mesi….fatemelo uscire subito T.T
Disinformazione.
23 ago 2009 - 09:59 - #2Era scontato direi, basta che siano stabili e che per pc raggiunga e superi i 60.
Mr.Blonde
23 ago 2009 - 12:30 - #3Se sono fissi va + che bene.
uno_
23 ago 2009 - 12:33 - #4hanno detto che su entrambe le piattaforme andra a 30 fps….
(pc-xbox 360)
probailmente su pc si potrà disabilitare il v-sc. e quindi avere un frame/s superiore a xbox 360… ma cmq il gioco di perse è “bloccato” a 30 fps
siccome non è un gioco di corsa.. credo sia più che accettabile…
con un di blur…
certo che, se fosse stato ung ioco di corsa tipo NfS:shift che va a 30 fps…. quello si che è inac.
N1ghtm4r
23 ago 2009 - 12:54 - #5io ci giocherò su PC e anche se dovesse tenere la grafica del primo sarebbe più che dignitoso
Disinformazione.
23 ago 2009 - 13:28 - #6@uno
Su PC non sarà mai bloccato a 30 fps, non avrebbe senso. Il primo l’ho giocato con una media di 80 in full hd, e lo stesso sarà per il secondo. Il v-sync stabiliizza a 60. Il primo episodio era molto più fluido su pc che su consle, anche perchè non si avevano quei fastidiosi e bruschi cali di frame rate.
Kiorgk
23 ago 2009 - 14:49 - #7il forum bioware ha chiarito e ufficializzato che i 30 saranno su xbox 360,non su pc
Todd "Il Todd" Quinlan
23 ago 2009 - 22:50 - #8@uno_
“certo che, se fosse stato ung ioco di corsa tipo NfS:shift che va a 30 fps…. quello si che è inac.”
sono parole tue..
ma lo sai che Forza Motorsport 3 sarà a 720p e 30 fps??
-_-
http://xbox360.console-tribe.com/news/5-6-239236/no-1080p-nativi-per-forza-motorsport-3.html
Todd "Il Todd" Quinlan
23 ago 2009 - 22:51 - #9Dal tuo commento deduco che essere a 30 fps lo inficiterà parecchio..
-_-
Todd "Il Todd" Quinlan
23 ago 2009 - 22:52 - #10FM3 intendo.
RickyZeta
23 ago 2009 - 22:58 - #11@Todd
Guarda che FM3 sarà nativo a 720p ma a 60 fps, lo dice pure la notizia nel link che hai postato.
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