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Una simil-LAN per StarCraft 2 e Diablo III?

Pubblicato: 23 ago 2009 da Rosario

Commenti dei lettori

StarCraft 2 - immagini

Sentendo il pressing dei propri fan con la petizione (a quota oltre 120.000 firme) per avere il supporto LAN in StarCraft 2, Blizzard ha svelato di star studiando un qualche modo per garantire connessioni tra giocatori di alta qualità lasciando però l’obbligo di connessione a Battle.net.

Una delle soluzioni potrebbe essere quella di far connettere i giocatori al servizio per autenticare la propria copia del gioco per poi lasciare che la partita si svolga attraverso la rete LAN o una simil-tale, anche se lo sviluppatore Greg Canessa dichiara di non aver ancora ben chiara la strada da intraprendere e che la connessione a Battle.net potrebbe anche essere costante piuttosto che una tantum, lasciando comunque che i giocatori possano poi sfruttare una connessione peer-to-peer per connettersi tra loro.

Nel frattempo il lead designer di Diablo III Jay Wilson ha affermato che il gioco avrà le stesse politiche sulla LAN di StarCraft 2: in poche parole pur non essendo inclusa come modalità nel gioco base potrebbe sfruttare la soluzione studiata per lo strategico in tempo reale. Vedremo.

via | Shacknews

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23 commenti

Commenti dei lettori

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  • 23 ago 2009 - 13:22 - #1
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    Che palle però, io quando faccio (facevo mi sa, se andiamo avanti così…) una lan installo su tutti i pc la stessa copia del gioco, come credo che tutti o quasi gli utenti del mondo fanno… arrivare a questi limiti è davvero insensato, uccidono il divertimento dei videogiochi.

  • The R0ck3r

    23 ago 2009 - 13:41 - #2
    2 punti
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    Bella ca*****… ma una pura e semplice “Create a LAN game” no eh? Capisco che la casa deve guadagnarci soldi, ma questo è un furto ed una delusione enorme per tutti coloro che hanno acquistato il primo capitolo -_-. Sinonimo di quanto alla casa poco importi lo zoccolo duro dei fans ma interessi il totale profitto… E se io, non ho una connessione a internet quando vado a casa del mio amico per farmi una partita? Eeeeeh ma alla blizzard mica importa..

  • Profilo di Marco Dianti

    Marco Dianti

    23 ago 2009 - 15:40 - #3
    1 punto
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    …beh per quanto mi riguarda il fatto di comprarlo originale dipenderà dal fatto che abbia la lan game o no. Se voglio giocare con 6 amici una sera devo preoccuparmi di avere internet? E devo far comprare a tutti i miei amici il gioco originale? La Blizzard sogna un pò troppo se pensa questo. Con un cd originale devono poter giocare almeno 4 persone! (come col fantastico total annihilation) E’ improponibile che sia necessario fare 4 account su battlenet!!

  • Profilo di me stesso medesimo

    me stesso medesimo

    23 ago 2009 - 15:45 - #4
    1 punto
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    Sono ridicoli. Stanno letteralmente facendo i salti mortali per non includere la LAN. Pensano che così venderanno di più? Non si accorgono che invece sarà proprio il contrario?

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    23 ago 2009 - 16:28 - #5
    -2 punti
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    Ma tanto non lo compro comunque.

  • nettudd

    23 ago 2009 - 16:54 - #6
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    Quando qualcuno viene a raccontare che la pirateria non danneggia il mercato dei vg nonché gli stessi videogiocatori… ecco qua: questo è il risultato di decenni di pirateria. Gli sviluppatori sono condizionati sia nella concezione del gioco sia nell’aggiunta di features.

  • Profilo di N1ghtm4r

    N1ghtm4r

    23 ago 2009 - 18:46 - #7
    1 punto
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    a parte il discorso pirateria, mi sembra assurdo che 4 giocatori o più giocatori che hanno il gioco originale magari decidano di incontrarsi e non possano giocare perché manca una connessione internet

    che dicano a questo punto la LAN non si fa e punto. chi lo vuol comprare lo compra chi la ritiene una features indispensabile aspetterà altro

  • Profilo di vault-boy

    vault-boy

    23 ago 2009 - 19:34 - #8
    0 punti
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    Poverini quelli della blizzard, dopo tutti quei milioncini fatti con WoW faranno la fame…Ma vaffan(_|_) se non mi mettono la lan me lo scaricherò apposta.

  • XBOX--360

    23 ago 2009 - 19:48 - #9
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    Nettudd, la pirateria ha fatto guadagnare miliardi di dollari alla Sony! La sai meglio di tutti la lezioncina di storia! La storia insegna anche che tutte le repressioni alla liberta’ di un prodotto PAGATO CARAMENTE (esempio le protezioni DRM) hanno fatto piu’ male che altro, quindi che la smettessero di piagnucolare accusando la pirateria!

    Come ha gia’ detto qualcuno, CHI PIRATA NON AVREBBE MAI COMPRATO L’ORIGINALE, quindi dire che c’e’ una perdita e’ solo una scusa! Il punto della questione e’ che quei maiali (nel vero senso del termine), vorrebbero far comprare 4 copie (circa 200€ di spesa) ad un gruppo di amici per farsi una lan con 4 robottini messi in croce!

    Tra l’altro il gioco non mi sembra un gran che!

  • Abracadabra82c

    23 ago 2009 - 20:02 - #10
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    I miei soldi li avranno quando saranno usciti tutti e 3 i capitoli a me sta cosa di separare il tutto non piace e la mancanza di LAN non aiuta…

  • Profilo di burnout_paradise_rulez

    burnout_paradise_rulez

    23 ago 2009 - 20:37 - #11
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    che bello! mi metteranno la lan a starcraft, cosi potrò riunirmi coi miei amici nerd a fare una sessione multiplayer di 36 ore! ma vaff… hanno pure raccolto 120.000 firme pe sta vaccata.

  • The R0ck3r

    23 ago 2009 - 21:03 - #12
    0 punti
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    Come se già non bastassero i milioni di dollari che incassano ogni mese con gli abbonamenti a WoW e i prezzi (ormai quasi un furto) dei videogiochi in negozio. Capisco che bisogna guadagnare, ma un tempo un gioco costava 60.000 lire, ora costa 60€. E dopo tutto questo sembra persino che si impegnino a non far divertire i giocatori:

    “Mmmmm, mettiamo la lan in questo gioco?”
    “No no è meglio di no, si divertirebbero troppo…”
    “Azz giusto hai ragione, meglio di no allora”

    ahahah vabbè questa era ironica eh…

  • Una situazione triste

    23 ago 2009 - 23:33 - #13
    1 punto
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    A me sembra perfettamente normale che se volete giocare in 4 ad un gioco, ognuno sul proprio pc, ognuno dovrebbe avere il suo gioco originale, anche se giocate insieme. Vale per tutti i giochi, non vedo perché la blizzard dovrebbe permettervi di organizzare una lan da 4-8-256 giocatori con un unico fesso che compra il gioco e tutti gli altri che scroccano.

    Sottolineo il normale, che è molto diverso dal “giusto”. Chi dà la colpa alla pirateria in casi (”scelte”) come questa chiaramente ha perso di vista la situazione, soprattutto quando alle spalle c’è un colosso che da milioni di fatturato al MESE e non lo studio sconosciuto con 4 poveri programmatori che cercano di monetizzare la loro idea.

    L’industria dei vg sta andando in una direzione volta a massimizzare i profitti il più possibile in ogni modo, anche se questo significa andare contro i propri stessi consumatori. Stanno pure cercando di ammazzare il mercato dell’usato, considerato “un problema” e vi stupite che esigano che ognuno giochi con la propria copia originale?

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    23 ago 2009 - 23:46 - #14
    0 punti
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    #13…comunque si…hanno bisogno di soldi sicuri..ormai è un business con numeri da capogiro…pure per produrre cumunque;…si esige la copia originale…..è una palla…perchè la pirateria moderata..magari mrati a giochi non proprio desiderabili…..è una cosa che…chi non l’ha fatta?…però ora che girano un sacco di oldi…soprattutto grossi progeti..imagino che se non rientrano in quanto pensano di poter guadagnare…sono dolori….guardate i G.R.I.N. …tre ochini i serie…BIonic commmando…Terminetor…Wanted….tra l’altro licenze che avran ben pagato..e licenze serie….che avrebbero dovuto fruttare!…han fallito…punto. e ora chiudono….eppure i giochi hanno pure un po’ venduto…ma se non ne vendi “come Ti aspetti”,in base all’investimento fatto all’inizio…vai a bagno…
    …tutto qusto per dire….ora più che mai la pirateria è un problema….ora più che mai investono persino in dlc per massimizzare i profitti…ora il mercato dell’usato è effettivamente un problemone…infatti..io Resident Evil5 usato…da gamestop non l’ho ancora trovato…ma volete che non li rivenda nessuno?…si trovano poco nei negozi perchè…igrossi progetti te li vogliono vendere originali..perchè costano..
    ..è un discorso un po’ paranoia…ma regge:)
    ..bè pardon la smetto

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    23 ago 2009 - 23:48 - #15
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    ..e pieno di lettere dimenticate…vabè non lo riscriverò mai

  • XBOX--360

    24 ago 2009 - 00:07 - #16
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    Diego visto che hai nominato Terminator, volevo aggiungere che la versione per pc era pure buggata, perche’ su alcuni pc nemmeno si installava!!!!!!!!! Vi rendete conto???? Questi fanno beta testing con i piedi, non gliene frega nulla del videogiocatore, vogliono solo vendere usando il brand del nome!

  • 24 ago 2009 - 03:39 - #17
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    @14: RE5 da me a gamestop ce n’erano diverse copie però a circa 50 euro, per risparmiare 10 euro tanto vale che me lo compri nuovo che faccio girare l’economia…

    @13: forse non hai mai fatto una lan seria perchè se pur posso capire la sensatezza del tuo discorso tu non puoi capire cosa sia davvero una lan. Non ricordo di aver fatto lan serie in 4, minimo eravamo in 12 o di più, ognuno con il suo pc e chi aveva dei portatili in + li portava, ognuno che portava il suo gioco e poi si installava su tutti e si giocava. Sessioni interminabili (perchè vuol dire lasciarci le notti :P) tra AVP2, Diablo2, starcraft, counterstrike e team fortress, NWN2, pain killer e chi più ne ha più ne metta.
    Adesso io secondo te per divertirmi con i miei amici una sola notte devo avere tutti sti giochi? Eh no, io sono il primo a comprare i giochi originali e non favorire la pirateria, ma non ho scritto fesso in fronte. Ormai sono un pò cresciutello quindi sono + le partite online che quelle in lan che faccio, ma non trovo comunque giusto questo atteggiamento degli sviluppatori.

    Un’idea furba per le lan secondo me sarebbe permettere agli altri computer un’installazione soft del gioco in modo da avere l’host che ha il gioco completo e gli altri che possono usufruire esclusivamente del gioco in lan

  • Profilo di simosayan

    simosayan

    24 ago 2009 - 08:27 - #18
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    Una soluzione esiste! A parte il fatto che tutti gli amici DEVONO comprare una copia originale, e questo è fuori discussione, Steam ha la soluzione. Ovvero io registro la mia copia sotto utente e mi basta essere registrato in modo tale che posso installare il gioco su quante macchine voglio ma ci dovrà essere l’utente registrato per poter essere online. Ad ogni modo per me il problema è relativo, quando mi troverò con i miei amici saremo per forza su portatili… quindi…

  • Fabiooo

    24 ago 2009 - 10:31 - #19
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    A leggere i vostri commenti fan bene a togliere la LAN del tutto.

    Potrebbero fare un sistema multi-licenza(chessò gioco 60 euro, ogni utente in + 10 euro) e rompe che se manca internet non vada manco la LAN, ma voi pretendete con una copia di giocare in 8 o + amici.

    Allora via la LAN così questa pretesa assurda sparisce.

  • XBOX--360

    24 ago 2009 - 11:28 - #20
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    Io giocavo in LAN anni e anni fa’ con mio cugino e amici, quando il pc piu’ potente era un 400Mhz e non bisognava svenarsi per comprare schede video/processori/ram ogni mese, con una stessa ***configurazione andavi avanti anni e anni.

    Tornando al discorso, mi ricordo le sessioni su Duke Nukem 3D, Command & Conquer Red Alert, ecc ecc e ripenso a quei momenti con tanta nostalgia!

    In ogni caso, questo discorso era per dire che anche se non avete mai partecipato in vita vostra ad una sessione LAN, non potete dire che e’ inutile, perche’ c’e’ gente che ancora lo fa’ e gli sviluppatori, se non fossero dei maiali assetati di soldi, lo rispetterebbero!

    ***(Anche per questo motivo sono passato alle consolle, il pc ormai e’ un businnes schifoso e non voglio passare la vita ad up-gradare infinitamente un pc per giocare!)

  • fede32

    31 lug 2010 - 00:50 - #21
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    blizzard FAI CHIFO

  • Dani ele

    03 ago 2010 - 13:29 - #22
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    Vergogna!!
    Sempre ad aggiungere limiti e mai libertà!

  • edonet

    19 ago 2011 - 19:55 - #23
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    speriamo che vanno in fallimento