È un Christophe Balestra raggiante e particolarmente in vena di dispensare buonumore e rassicurazioni a tutti gli utenti della console ammiraglia di Sony, quello che si è presentato ai microfoni di Ars Technica per discutere di Uncharted 2: Among Thieves. Il vice-presidente di Naughty Dog ha infatti deciso di regalarci il suo punto di vista professionale e qualificato sulla diatriba senza fine riguardante le potenzialità hardware delle due console ad alta definizione di questa generazione, ossia Xbox 360 e PlayStation 3:
“Posso garantirvi al 100% che Uncharted 2 non potrebbe girare su Xbox 360. Prima di tutto perchè abbiamo utilizzato tutti e 25 i Gb del BluRay, non c’è un solo spazio libero all’interno del supporto ottico, e poi perchè ogni Ps3 ci consente di utilizzare l’hard disk, dandoci così la possibilità di spremere a fondo l’hardware della console senza incidere negativamente sulle prestazioni.”
“Il primo Uncharted sfrutta il 30% delle SPU del Cell, ma il tempo che abbiamo investito nella creazione del motore grafico di Uncharted 2 ci ha permesso di arrivare al 100% della loro capacità d’utilizzo: naturalmente, la nostra condizione di casa di sviluppo interna a Sony ci ha permesso di conoscere a fondo l’architettura della Ps3. Così facendo, i tempi di caricamento di Uncharted 2 sono nulli anche senza installazione su hard disk, e la profondità visiva (DOF, depth of field) è irraggiungibile da una console come Xbox 360.”
Lasciando ai nostri lettori ogni commento al riguardo, ricordiamo che Uncharted 2: Among Thieves è previsto in uscita il prossimo 23 ottobre nella triplice versione Ps3, PlayStation 3 e Pureisutēshon Surī.
via | Ars Technica
Uncharted 2: Among Thieves - galleria immagini
.:Clarus:.
28 ago 2009 - 09:12 - #1hanno anche detto che metterenno le loro nuove conoscenze alla portati di altri studi, se c’è ne fosse bisogno, in modo da insegnare ad altre programmatori come tirare fuori il meglio dalle loro produzioni con la ps3
AmonRa
28 ago 2009 - 09:18 - #2“naturalmente, la nostra condizione di casa di sviluppo interna a Sony ci ha permesso di conoscere a fondo l’architettura della Ps3.” E non è poco!!!
mastahaze
28 ago 2009 - 09:21 - #3sta cosa la sento da parecchio. non che voglia difendere nessuno ma secondo il mio modesto parere la vera differenza tra le due macchine sta nel supporto ottico. dvd vs bd.
parere mio. non èer forza deve essere condiviso! =)
Steba
28 ago 2009 - 09:21 - #4Da felice possessore di PS3 e Xbox360 mi viene da ridere… vedremo il 2, ma il primo Uncharted offre animazioni legnose e nemici babbei in quantità, mollato dopo una ventina di minuti. Speriamo che per il secondo capitolo abbiano migliorato questo aspetto, basterebbe “studiare” il primo Prince of Persia, quello anni ‘90 per Amiga 500.
van der sborre
28 ago 2009 - 09:22 - #5dicono tutti così, poi chissà com’è che qualsiasi gioco riescono a farlo girare su entrambe. ognuno tira l’acqua al suo mulino.
hanno fatto girare il cry engine, figurati…
Fabiooo
28 ago 2009 - 09:28 - #6La solita marchetta.
#4 : mi vuoi dire che i nemici del primo PoP non erano babbei? Per l’epoca spettacolare, ma lineare e di una banalità sconcertante(tant’è durava un’ora)
P R E S I X
28 ago 2009 - 09:29 - #7nessuno mette in dubbio la superiorità hardware di Sony… è solo che programmare per la PS3 è stato dichiarato da molti essere costosissimo e difficile (non impossibile, ovvio).
Xbox è molto più semplice da essere sfruttata e portata al limite…
ZAMORA
28 ago 2009 - 09:29 - #8 (nascondi)Ecco un altro motivo.. MS con la sua console nn può darmi un gioco cosi! bene… comprate l’elit che vale tutti 299€!!! MS va ca…
riki
28 ago 2009 - 09:32 - #9dichiarazioni che lasciano il tempo che trovano..le motivazioni sono quanto mai assurde, perchè in realtà non si parla di vero hardware, quanto di supporto:”Posso garantirvi al 100% che Uncharted 2 non potrebbe girare su Xbox 360. Prima di tutto perchè abbiamo utilizzato tutti e 25 i Gb del BluRay, non c’è un solo spazio libero all’interno del supporto ottico, e poi perchè ogni Ps3 ci consente di utilizzare l’hard disk, dandoci così la possibilità di spremere a fondo l’hardware della console senza incidere negativamente sulle prestazioni.”
Damy88
28 ago 2009 - 09:34 - #10Finalmente si sta notando la colossale differenza tra le 2 consolle!!!
Ps3 4ever e i suoi blue ray :)
riki
28 ago 2009 - 09:37 - #11e aggiungo: il blu ray ha solo il vantaggio della capienza, ma la velocità di lettura è ancorata ai 2x contro gli 8x di un dvd..infatti i giochi su 360 (a maggior ragione se installati su hard disk) caricano più velocemente di quelli su ps3 (ho entrambe le console..non sto parlando a vanvera)..
e comunque se hanno utilizzato tutto lo spazio del disco è perchè non devono preoccuparsi di comprimere i files..altrimenti mi chiedo come un gioco come oblivion riesca a starci in un dvd..
wolversimon
28 ago 2009 - 09:38 - #12vabbè se lo dice lui… facciamocelo credere…
Barcol
28 ago 2009 - 09:39 - #13e x pc no??? XD
wolversimon
28 ago 2009 - 09:43 - #14Ma cosa vuole dire uno che viene strapagato da casa Sony??? Il fatto dei 25 gb di disco blue-ray (che inoltre ha una velocità di lettura molto inferiore a quella dei normali dvd) può essere risolto dividendo tutto su due dischi, e poi l’hard disk ce l’ha anche la 360 (e non è ESCLUSIVA Sony!!!)…
doublem70
28 ago 2009 - 09:45 - #15Io proprio non la capisco tutta questa supremazia hardware, il blu-ray viene costantemente superato usando l’hard disk (anche blockbuster inizia a noleggiare i film on-line, visto che di blu-ray se ne noleggia pochissimi e di connessioni ADSL ormai ne abbiamo molte anche in italia), nella gran parte dei giochi sono costretti a ridurre i dettagli , a patchare continuamente per risolvere i problemi ed in qualche caso anche la risoluzione… Xbox 360 ha giochi simili se non superiori, usando un motore grafico comune a tutti; sentirsi grandi usando un motore proprio è come affermare che l’auto campione dei rally può fare cose che la F1 non può fare, che senso ha questa affermazione?
ToniX dj
28 ago 2009 - 09:58 - #16La questione però…è che la PS3 è dannatamente difficile da sfruttare,in quanto sfrutta codifiche molto più complesse,di quelle Xbox360 (parole di Master Kojima).
Quindi,il limite su xbox 360 lo vederemo molto prima che su PS3… e non è un male.
Comunque,mi pare di capire che non sia questione di Hardware,ma di spazio.Non puntiamo il dito quindi,sulla scarsa potenza di xbox 360 (che è più potente della PS3,per la cronaca,in quanto ha 3 core paralleli da 3.1ghz,la stessa ram,e lo stesso quantitativo di ram video).
atteipapac
28 ago 2009 - 09:59 - #17Aspettiamo e vediamo, io penso che lo comprerò, magari usato o altro, ma mi sembra un gioco interessante
ToniX dj
28 ago 2009 - 10:01 - #18E poi,con tutto il rispetto per questo gioco (lo trovo molto interessante) ma non mi sembra poi così graficamente vasto e impressionante… guardate I Am Alive… COD Modern Warfare 2… c’è di più impegnativo per l’HW,e ve lo dice un futuro ing. Informatico.
Ninio
28 ago 2009 - 10:07 - #19Della serie… chi non ha vantatori si vanta da sè!
Ricordo che già il primo doveva far mangiare la polvere a mass effect…
_Konnichiwa_
28 ago 2009 - 10:10 - #20uncharteeeeeeeed 2
.:Clarus:.
28 ago 2009 - 10:10 - #21ogni tanto mi vien da pensare se non andate a vedere anche altri siti, perchè
1) quì viene riportata solo una parte dell’intervista, ad esempio manca questa parte
“L’abilità sta nell’usare l’RSX [il chip grafico della PS3] per disegnare i pixel a schermo e utilizzare il Cell per il gameplay e le animazioni: siamo riusciti nell’intento di aiutare molto la RSX appoggiandola al calcolo del processore. Ciò ci permette di avere una qualità nell’illuminazione dei pixel senza precedenti. ”
2) su Gametrailer ci sono video che mostrano una gafica e gamplay spacca masciella
3) no, un gioco simile non c’è ne su ps3 ne su xbox
Andrea85
28 ago 2009 - 10:12 - #22Quando ho letto “Pureisutēshon Surī” mi sono piegato dal ridere immaginando la pronuncia giapponese XD
naughtyboy
28 ago 2009 - 10:12 - #23@Steba
Uncharted aveva IA pietosa e animazioni legnose? XD
Mi sà che non l’hai visto nemmeno dal cannocchiale il primo Uncharted!
Intelligenza artificiale ottim, belle animazioni e la grafdica migliore su console dell’epoca. Questo era il primo Uncharted!
Stai bene con la xbox tanto la qualità non la capisci.
Fabiooo
28 ago 2009 - 10:17 - #24#18 : “ve lo dice un futuro ing. Informatico.”
Ahhh beh allora… (lo sono anche io ma i miei giudizi non li do con la puzza sotto al naso, pur con una tesi sulla grafica 3D).
Tornando IT non potevano dire altrimenti, che PS3 sia superiore per ora non è dimostrato, forse sfruttando le CPU al posto della GPU lo sarebbe. Ma nemmeno i team interni che hanno il supporto Sony hanno mostrato chissà che cosa.
BringMeTheHorizon
28 ago 2009 - 10:17 - #25il blue ray il dvd…ma perche cambia qualcosa?
poi apparte quello che ha detto il vice presidente della naughty dog,uncharted è sempre stato un’eslusiva sony,quindi gli utenti di xbox non potevano pretendere nulla…
BringMeTheHorizon
28 ago 2009 - 10:19 - #26Blue ray Dvd…ma perche cambia qualcosa?
poi apparte quello che ha detto il presidente della naughty,uncharted è sempre stato un’esclusiva sony,quindi i possessori di xbox 360 non possono pretendere nulla..
Bahh
28 ago 2009 - 10:20 - #27Ma come che senso ha, è ovvio che questo è il tipo di dichiarazioni che i fanboy sony hanno bisogno di sentire per essere rassicurati di aver fatto la scelta giusta, specie in un momento come questo in cui c’è un nuovo modello e un taglio di prezzi in atto.
Queste sono dichiarazioni che non incidono sulll’acquisto del pubblico casual ma che assicurano alla casa madre il supporto fedele dell’armata fanboy in qualità di “esperti” (in altre parole sono quelli che fanno vendere una console rispetto ad un’altra quando qualcuno meno pratico si rivolge a loro per un consiglio, non sono tanti quanti i casual ma sono cmq tanti).
E’ un tipo di dichiarazione perfettamente normale e che fa capire certe cose “tra le righe” che sfuggiranno (volutamente o meno) a quelli interessati solo alla consolewar spicciola.
gabrielgeek93
28 ago 2009 - 10:21 - #28bah … per fortuna Clarus ha aggiunto la parte mancante. Comunque non capisco … quando il tipo della Caciocavallo Software dice che programmare “le avventure del Fantasma Formaggino” è stato facile per 360, ma per Ps3 no perché il nero della console faceva male agli occhi tutti a dire, ma si il tipo ha ragione il nero è da emo, il BD non serve, la 360 ha il cavo dell’alimentazione più lungo e grosso (la tipica gara alla “chi c’è l’ha più lungo”) e il rosso dei RRoD mette in risalto gli occhi dei giocatori se usano la webcam. Ora che dicono che la ps3 non è poi tutta questa “c4g4t4″ tutti a criticare Uncharted, a sminuire la Naughty Dog (mica la prima arrivata). Va beh … qui sono tutti esperti programmatori che conoscono il mercato come le proprie tasche quindi non ha senso parlarne…
Bahh
28 ago 2009 - 10:21 - #29Ma come che senso ha, è ovvio che questo è il tipo di dichiarazioni che i fanboy sony hanno bisogno di sentire per essere rassicurati di aver fatto la scelta giusta, specie in un momento come questo in cui c’è un nuovo modello e un taglio di prezzi in atto.
Queste sono dichiarazioni che non incidono sulll’acquisto del pubblico casual ma che assicurano alla casa madre il supporto fedele dell’armata fanboy in qualità di “esperti” (in altre parole sono quelli che fanno vendere una console rispetto ad un’altra quando qualcuno meno “pratico” si rivolge a loro per un consiglio, non sono tanti quanti i casual ma sono cmq tanti).
E’ un tipo di dichiarazione perfettamente normale e che fa capire certe cose “tra le righe” che sfuggiranno (volutamente o meno) a quelli interessati solo alla consolewar spicciola.
invasion888
28 ago 2009 - 10:22 - #30@ninio
ma xkè non lo ha fatto, il primo è graficamente superbo.. Anche se per il resto mass effect è un genere completamente diverso.…
Capitano Barbanera
28 ago 2009 - 10:25 - #31Uncharted 2 sarà di sicuro un giocone ma queste sparate sono ridicole… vabbè, è pagato per farle.
Alezzz
28 ago 2009 - 10:26 - #32E certo doveva dire che ps3 era peggio di 360 no…..^^;;;;
Contentini per i fanboy mi pare ovvio che quanto citato dall’articolo serva solo a fare celodurismo sulle differenze hardware (BD, processore) glissando sulle differenze hardware in negativo (GPU).
Di fatto più e più volte si è rimarcato che le differenti architetture delle due console le rendono praticamente uguali come prestazioni possibili (cell “castrato” dalla GPU per PS3, GPU “castarata” dal processore per 360), senza contare che la maggioranza dei giochi su BD, causa lentezza del lettore, è consigliabile installarla su HD, o richiede almeno un’installazione parziale obbligatoria.
Sul piano del gioco quindi che cambia….?
Bahh si scusa
28 ago 2009 - 10:32 - #33Per quanto sia convinto di quello che ho scritto, non sentivo il bisogno di mandarlo 15 volte, mi spiace ma il blog mi sta dicendo che qualsiasi messaggio io scriva è respinto dal filtro di spam (ed evidentemente non è così…)
Se c’è un mod in giro, che cancelli pure e dia un’occhiata alla tabella del db, ricevo un msg di errore da parte di dblite ogni volta.
Plet
28 ago 2009 - 10:33 - #34Se se… vabbè. Imparate da Square Enix, va! Loro almeno sono capaci di portare una saga playstation su xbox360 senza toglier nulla.
Ma dite meno cazzate, è meglio.
ZALE
28 ago 2009 - 10:33 - #35@4 parto da te in ordine… dunque, parli delle animazioni di uncharted, ma hai visto quelle di gears su x360… se ripudi l’eccellenza allora hai dei grossi problemi caro amico….non averlo finio significa avere “perso” una delle più galvanizzanti avventure degli ultimi anni…peccato per te!!!
@19 ma guarda che il primo uncharted dava la polvere a Mass effect, che di fatto era ingiocabile a causa di un frame rate bislacco, e manifestava errori grafici osceni dallle ombre con effetto Parkinson, ai poligoni ad incastro effetto lego…
perdonali signore perchè non sanno quello che dicono !!!
XBOX--360
28 ago 2009 - 10:37 - #36Come invidio voi (S)FORTUNATI possessori di un bidone dell’immondizia che potete provare questo capolavoro di scripting hahahahahahahhaha
Prendetevi una XBOX-360 e iniziate a giocare a qualcosa di decente!!!
Vertex
28 ago 2009 - 10:39 - #37Anche considerando il Cell superiore al proc della X360 non si spiega come abbiano aggirato i limiti imposti dalla GPU della PS3. Il FOV infatti incide sia sulla CPU che sulla GPU.
Potrebbero aver utilizzato il cell anche per alcune elaborazioni normalmente riservate alla scheda video, visto che inizialmente secondo i progetti della Sony doveva occuparsi anche della grafica…
gabrielgeek93
28 ago 2009 - 10:40 - #38XBOX–360
ah beh … io sono felicissimo di aver lasciato il microondino dall’anello sempre rosso a quei barboni del negozio che me lo hanno venduto e aver preso la PS3. Tuttavia ho ancora una cera oggettività … io
ToniX dj
28 ago 2009 - 10:48 - #39@24
Ho forse dato un giudizio con la puzza sotto al naso? Ho dato un giudizio in base al fatto che sto studiando le architetture HW,la loro composizione interna,e come programmarle…e che quindi,so distinguere un codice scorrevole e facile da ricreare,da uno tosto e ostico…e poi,io mi fido di Game Newell (si,il creatore di HL2) che ha dichiarato,un’impresa titanica cominciare a sviluppare Half Life 3,su PS3,più tosto che su winzozz e xbox 360.
E cmq: PS3 vanta SPE 7 SPE da 3.2Ghz…che non sono core a tutti gli effetti,in quanto non hanno accesso alla ram ne hanno cache…quindi mai sfruttabili per il gaming,poichè ferrati solo nei calcoli a virgola mobile.
Xbox 360 è più modesta si,ma ha 3 core reali e paralleli (come ad esempio gli AMD Phenom II X3 BE,che sono mostri a poco prezzo). Considera che xbox 360 ha il doppio della ram video (512 GDDR3 vs 256 della PS3,che affianca ad altri 256Mb di ram di altro tipo) e che ha anche le cosidette EDRAM,capaci di 256Gb’s di banda… unite a 3 processori (i core possono essere definiti processori a tutti gli effetti,in quanto hanno le stesse capacità di scelta [accesso alla ram,memoria cache ecc ecc])ho detto tutto.
ToniX dj
28 ago 2009 - 10:49 - #40al commento precedente: si chiama Gabe Newell… ho sbagliato a scrivere.
gabrielgeek93
28 ago 2009 - 10:49 - #41“Anche considerando il Cell superiore al proc della X360″
ehm … “anche” è di troppo. E’ superiore come potenza
Cell Processor
• One general purpose PPE core that is used for the OS and the game application.
• 256 MB of main memory and can be only accessed directly by the PPE core.
• 7 specialized SPE cores. One is used for the OS leaving 6 for the game application.
• Total of 512KB of L2 cache for all 7 SPEs. 73 KB average per SPE.
• 256KB SRAM per SPE. No common memory between SPEs or between PPE.
• Communications between SPEs or to PPE is performed via the Element Interconnect Bus (EIB) by either accessing ports or via DMA.
• SPEs do not have branch prediction capability.
Xenos Processor
• 3 General purpose PPE cores that are used for the OS and game application.
• 512 MB main memory that is shared by all three cores.
• 1 MB of L2 cache that is shared by the 3 cores (333 KB per core average).
• 2 Hardware threads per core.
noct
28 ago 2009 - 10:57 - #42“naturalmente, la nostra condizione di casa di sviluppo interna a Sony ”
che altro poteva dire? :D
Senza contare che sembra che si possa fare solo su ps3 perchè usa il bluray e l’harddisk.
* Il bluray basta passarlo su tre dvd9 , (vedi prossimo final fantasy in uscita anche per 360).
* l’hard disk.. devo aggiungere altro?
Insomma.. puro marketing.
Polili
28 ago 2009 - 11:00 - #43Non mi interessa se sia vero o no.
Però bisogna dire che i Naughty se la cavano alla grande!
Damy88
28 ago 2009 - 11:03 - #44VOI COMUNI MORTALI NON POTETE CAPIRE LA POTENZA CHE SPRIGIONA LA PS3!
ToniX dj
28 ago 2009 - 11:09 - #45@48
non ci siamo… ho appena spiegato 2 cose al mio collega (si spera!) futuro ing.informatico,che non servono (quanto fa 3.200 x 7?) 22400 MHz,perchè un processore sia migliore di un altro…
dr.yosh2
28 ago 2009 - 11:10 - #46la ps3 è un casino senza personalità, la 360 va a fuoco…secondo me gli ingegneri di ms e sony non ci hanno un capito un casso a sto giro. e noi generazione di sfigati gli abbiamo dato tutti i nostri soldi (credo che la maggior parte di noi possiedano entrambe le console, più ovviamente quell’altro fuoco di paglia del wii)…..mah
.:Clarus:.
28 ago 2009 - 11:16 - #47Le affrmazioni di naughty dog sono si a sfondo marketing, ma non sono così “maligne” come tanti stanno sottolineando, primo perchè l’articolo postato è tendenzioso, secondo non risalta il fatto che il suddetto team dia la
“disponibilità dello studio nel condividere le proprie conoscenze tecniche sull’hardware Playstation 3 con gli altri studi di sviluppo - sia first party che thrid party”
scusate se è poco
le softwear house hanno problemi? i ND gli vengono incontro
pistu_foghecc
28 ago 2009 - 11:17 - #48Scusate, ma il 2x dellettore bd non è certo uguale al 2x di un dvd.
Quando guardo un bd il bitrate arriva anche a 40kbit al secondo.l’8x di un dvd arriva circa a 9000 kb al sec, quindi non si tratta di banda passante, ma piuttosto di tempo di accesso al disco che è superiore per il bd, e quindi quando si deve leggere molti file di piccole dimensioni il bd resta un pò lento, ma personalmente non ho mai notato tutta questa lentezza.E poi in uncharted i caricamenti sono proprio ridotti all’osso e piuttosto veloci.Certo in sottofondo ogni tanto (anzi ogni poco) il lettore carica e ricarica.
Per chi ha detto che il primo aveva animazioni legnose e ia da babbei…si vede che l’hai mollato subito.Le animazioni sono molto ben fatte e finire il gioco a livello + difficile è ….davvero difficile.Comunque sia a me è piaciuto davver un sacco, tanto che mi son preso tutti i trofei.Sistema di copertura davvero ben fatto, luci dinamiche spettacolari, come il personaggio interagisce con l’ambiente(vestiti che si bagnano etc), musiche davvero belle.Unica pecca è che forse gli enigmi non sono poi così enigmatici e la lunghezza del gioco è media.Un pò più lungo sarebbe stato meglio.
Andrea 360.
28 ago 2009 - 11:25 - #49Queste dichiarazioni da parte delle Sh le rendono solo ridicole
Lord Sephiroth
28 ago 2009 - 11:25 - #50Bhè loro si che sanno lavorare, in meno di due anni hanno tirato fuori un capolavoro, e loro stanno confermando la superiorità di PS3.