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David Cage: giocare e finire più volte Heavy Rain ne uccide il "lato magico"

Pubblicato: 01 set 2009 da Michele

Commenti dei lettori

Heavy Rain: nuove immagini

Che David Cage, fondatore e capo-sviluppatore di Quantic Dream, non amasse particolarmente le lungaggini della trama (e di conseguenza un tipo di narrazione sterile) lo si è potuto velatamente capire dalle dichiarazioni rilasciate qualche giorno fa ai microfoni di Videogamer. Cercando però di esprimere meglio il concetto alla base del discorso, il buon vecchio Cage ha scomodato i ragazzi di G4 ed ha offerto loro il suo punto di vista sul “metodo filosofico” con cui gli utenti dovrebbero approcciarsi al suo attesissimo Heavy Rain:

“Vorrei tanto vedere la gente giocarci una sola volta… perchè la trama in Heavy Rain è fluida e incerta come la Vita. Così come la vita può essere vissuta una sola volta, allo stesso modo vorrei che i giocatori capiscano quanto possa essere bella un’esperienza di gioco ugualmente unica. So bene che la gente preferisce ricaricare un salvataggio se vede che la storia sta prendendo una brutta piega, ma il giusto modo di approcciarsi ad Heavy Rain è quello di scegliere una strada e percorrerla fino alla fine, solo così riusciamo a scrivere una storia unica, tutta nostra e di nessun’altro. Per questo penso che scegliere di giocare e finire più e più volte Heavy Rain equivale ad uccidere la magia che invece può offrire.”

Pur sapendo che il 99% dei futuri giocatori di Heavy Rain tenterà di finirlo tante volte quanto bastano per fondere il Blu-ray dentro la PS3 (il restante 1% invece seguirà il calendario induista ed inizierà una nuova storia ad ogni schiusura del Sacro Loto, per preservarne la “magia”), David Cage e i ragazzi di Quantic Dream ne ricordano l’uscita a tutti gli utenti della console Sony entro i primi mesi del 2010.

via | G4

Heavy Rain: galleria immagini

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23 commenti

Commenti dei lettori

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  • Fabiooo

    01 set 2009 - 08:48 - #1
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    Beh il discorso è ok considerando che nuovo costerà 20 euro.

    …. perché costerà 20 euro, VEROOOOOOOOOOOO?

  • Profilo di Alatriste

    Alatriste

    01 set 2009 - 09:06 - #2
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    Mica ti obbliga a giocarlo solo una volta… il bello secondo me sta propio nello scoprire tutte le possibilità offerte.

  • solo giochi pirata

    01 set 2009 - 09:11 - #3
    1 punto
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    Capolavoro assicurato.

  • Profilo di _invernomuto_

    _invernomuto_

    01 set 2009 - 09:30 - #4
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    70 eurozi per un gioco ed in più il produttore si raccomanda di giocarlo una sola volta? A questo punto poteva anche aggiungere “Mi racomando, dopo averlo finito una volta non rivendetelo, per carità, non alimentate il mercato dell’usato, ma appoggiatelo sullo scaffale e non toccatelo mai più!”
    Robe da matti….

  • ilinx

    01 set 2009 - 09:32 - #5
    -1 punto
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    Ma ceeeeeeeeeerto, una sola volta, tanto i 60 o 70 euri ce li mette lui di tasca, no? Se è davvero ben strutturato sarà comunque un’esperienza unica, anche a giocarlo mille volte. Io certe sparate non le capisco….

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    01 set 2009 - 09:40 - #6
    3 punti
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    …secondo me il senso delle sue parole sta più nel fatto:non cominciate da un vecchio salvataggio se siete morti ecc ecc….in quanto la trama va avanti ugualmente
    ..figuriamoci se dice di giocarlo una volta sola…anzi….una volta finito(a modo..lasciando che tutto scorra)si potrà reiniziare e probabilmente si assisteranno a soluzioni differenti in base a come si gioca

  • Profilo di me stesso medesimo

    me stesso medesimo

    01 set 2009 - 09:40 - #7
    0 punti
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    Ma io non capisco certi commeti invece… Cage ha solo dato un consiglio (che mi sembra anche piuttosto sensato), non è che vi ha detto che se lo giocate più di una volta vi viene a casa e vi uccide la famiglia…

    PS
    Se lo pagate 70€ è colpa vostra che vi fate fregare :P

  • Alezzz

    01 set 2009 - 09:47 - #8
    3 punti
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    Penso sia stato mal tradotto perchè sarebbe oltremodo stupido fare un gioco con una trama potenzialmente sempre differente e con più finali e pretendere che sia giocato solo una volta.

    E gli altri finali che li hai messi a fare allora :D? Facevi un gioco con un finale unico se la pensavi come scritto qui :D

    Secondo me in originale era inteso di continuare a giocare e vedere quello che succede senza cambiare scelte nei bivi tornando a un vecchio salvataggio, anche quando le cose sembrano andare male.

    Così già ha più senso cerco l’intervista in inglese e vedo ;)

  • Profilo di .:Clarus:.

    .:Clarus:.

    01 set 2009 - 09:50 - #9
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    un diegofuck più razionale del solito oggi

    ;P

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    01 set 2009 - 10:10 - #10
    1 punto
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    ahahha sono sempre razionale!maledetto:)

  • XBOX--360

    01 set 2009 - 11:06 - #11
    0 punti
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    Il problema e’ che ha ragione! Questo tipo di avventure va’ giocato una volta sola (con che voglia ricominciate l’avventura da capo???), ovviamente il prezzo giusto dovrebbe essere 20€, che e’ gia’ troppo!

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    01 set 2009 - 11:25 - #12
    5 punti
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    #11 che dici??..se ha assicurato che persino la morte dei protagonisti non decreta il game over vuol dire che l’intreccio della storia sarà qualcosa di partocolare e mai visto prima…altro che 20 euro ,ci dev’essere un sacco di lavoro dietro questo gioco..
    ..persino Farenaith era rigiocabile(pur nella sua limitatezza)..era un gioco fantastico

  • mio09

    01 set 2009 - 11:25 - #13
    0 punti
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    una volta ke una persona l’ha finito dovrebbe buttarlo via… si come no xkè i giochi costano sl 70 euro… ma cm prima dice ke in questo gioco ci sn un infinità di possibilità sulla trama ora dice ke è meglio finirlo una sola volta… mah

  • Profilo di simpio

    simpio

    01 set 2009 - 12:22 - #14
    -1 punto
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    un piu per diegofuck

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    01 set 2009 - 12:24 - #15
    1 punto
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    Oddio… ROTFL
    Vi prego fate venire quelli che dicevano “eh ma tanto dura poco solo perché puoi giocartelo più volte”. Vi pregoooo!!! ahahah

  • Bahh

    01 set 2009 - 13:21 - #16
    0 punti
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    E’ ovvio che consigli di giocarlo una sola volta, così non si scoprono certe magagne che diventano lampanti se si verifica cosa succede durante i presunti twist della trama. Cage (e i suoi fanboy) non ha capito che quando uno va a vedere una storia cinematografica paga (circa) 7 euro, non 70…

  • analboyuy

    01 set 2009 - 14:16 - #17
    0 punti
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    @16
    l’hai detto:vedere, non VIVERE

  • Unoqualsiasi3

    01 set 2009 - 15:49 - #18
    0 punti
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    bah il discorso fila qualora non sia cosí semplice morire o non si rimanga stuck in qualche punto del gioco. Cmq se le recensioni saranno come dovrebbero essere c’e’ la possibilitá che io compri la PS3

  • Profilo di TheLostOne

    TheLostOne

    01 set 2009 - 16:19 - #19
    -1 punto
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    Mah, noto che ormai gli sviluppatori una larga maggioranza delle volte aprono bocca e dicono la prima cosa che gli viene in mente.

  • Playnaro

    01 set 2009 - 16:50 - #20
    0 punti
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    ecco se prima ero indeciso se comprare o meno questa esclusiva ps3 adesso ho la certezza
    SCAFFALE A VITA.
    In quanto a te Cage,perchè non ti fai dare i soldi da spielberg invece che da Sony
    e ti fail il tuo c.a.z.z.o di filmetto psicologico di m.e.r.d.a ?
    no sul serio piu va avanti piu penso che questo tizio ha le idee confuse
    il cinema è una cosa e i giochi sono un’altra.

  • XBOX--360

    01 set 2009 - 17:34 - #21
    -1 punto
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    Questi sono i giochi tipici della PS3, 7-8 ore di giocabilita’ haahahahahha

    Se facessero un aborto simile su XBOX-360, poco importava tanto c’erano altre centinaia di esclusive, ma su ps3 e’ gia’ tanto che avete questa, quindi tenetevela stretta sara’ una delle poche hahahahha!

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    01 set 2009 - 18:43 - #22
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    Erano 10 le ore, non 7-8.

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    01 set 2009 - 18:44 - #23
    0 punti
    Up Down

    Più sequel e prequel almeno il doppio?