
Ricorderete sicuramente OnLive, il rivoluzionario servizio di gaming on demand annunciato durante la Game Developers Conference 09 suscitando immediatamente un notevole interesse da parte di pubblico e stampa specializzata ma allo stesso tempo alcuni scetticismi da parte di Sony e Crytek.
Il servizio in grado di raggiungere la risoluzione di 720p con una connessione da 5Mbps o alternativamente la risoluzione standard a 1,5Mbps ha raggiunto in questi giorni la fase di beta pubblica negli Stati Uniti: non ci resta che aspettare con pazienza che qualcuno lo provi per iniziare finalmente a vedere con una prima prova su strada di cosa si tratta ma soprattutto se sarà veramente così rivoluzionario come ci si aspetta.
via | Crunchgear
atteipapac
04 set 2009 - 09:46 - #1questo “nuovo” stile per giocare mi da parecchi dubbi, questa cosa porterà alla fine delle console war (e ciò non mi dispiace) e alla fine dei lamentosi commenti dei programmatori (è difficile programmare per tale console, ecc), però mi piacerebbe capire meglio i costi, il funzionamento preciso, e se veramente la connessione da 5Mb sarà sufficiente, vedremo certo che se questo è il futuro (immagino lo sarà anche per film e altro) bisognerà lavorare parecchio sulla velocità della connessione, soprattutto in Italia.
Cmq ovvio che sony fosse scettica, chissà MS e nintendo che dicono? Non mi aspetto commenti positivi.
Asmodeo
04 set 2009 - 10:32 - #2guarda…che non è che si pone fine alle console war o quant’altro…sono dei PC le macchine su cui gira tutto…ergo…se un gioco esiste per pc puoi giocarci così…se fosse un esclusiva console…adios…
Tonnogrigio
04 set 2009 - 10:57 - #3giocare costretto ad essere collegato in rete non mi piace per nulla…
Lunga vita alle console!
kkX
04 set 2009 - 11:05 - #4L’ho scritto anche in un altro blog ieri e lo riporto qui sperando che venga fuori una risposta tecnica:
Se ora un video con risoluzione caccola ci mette del tempo a caricarsi come fanno a portare dati 100 volte più pesanti in maniera istantanea sul mio monitor?
Old Gamer
04 set 2009 - 11:18 - #5Fail
solidthebest
04 set 2009 - 12:41 - #64
Vengono inviati solo i dati relativi alle immagini create non vengono inviati dati di elaborazione quelli vengono “elaborati dai server poi solo le immagini vengono inviate a casa tua …
non so se mi sono spiegato bene …
Io ho letto un articolo su Jack ed era spiegato il tutto cmq funziona
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04 set 2009 - 14:12 - #7#2 guarda che ormai le eclusive importanti si contano sulle dita della mano, e poi voglio vedere quale casa produttrice di videogiochi non userà questo sistema, poichè certamente porterà a un guadagno sicuro dato che non vedo il modo di piratare un gioco con questo sistema poichè l’utente non lo possiede fisicamente e anche l’utente dovrebbe guadagnarci poichè il costo teoricamente dovrebbe essere minore, chissà ci sono ancora troppi interrogativi, l’unica certezza al momento è che in Italia non avrebbe molta vita dalla la scarsezza della velocià di connessione
Asmodeo
04 set 2009 - 14:59 - #8a direi il vero le esclusive CONSOLE sono TANTE
io parlo di giochi che per pc non escono…e ne sono proprio tanti se ci pensi bene =)
gabrielgeek93
04 set 2009 - 15:00 - #9l’idea è buona … peccato che in Italia la linea ADSL si fa fatica a chiamarlo così
gabrielgeek93
04 set 2009 - 15:07 - #10PS in Giappone dove viaggiano anche a 160 mega può funzionare alla grande :D
Vahn_of_the_Grave
04 set 2009 - 16:09 - #11Ma spegnete emule quanno giocate a pes online tacci vostra! ahahahha