Chi ha intenzione di godersi Need for Speed: Shift su PC può finalmente confrontare la propria configurazione di sistema con quella richiesta dalla simulazione di guida per funzionare, abbastanza abbordabile considerando soprattutto le storiche esigenze in termini di potenza dei titoli di questo genere.
Per far girare Shift sul proprio computer basterà avere un Intel Core2 Duo 1,6Ghz, 1Gb di RAM per XP e 1,5 per Vista e una scheda video da ATI Radeon X1800 XT 512MB / NVIDIA GeForce 7800 GT 256MB in su.
Mentre vi ricordo che il gioco arriverà oltre che su PC anche su PlayStation 3, Xbox 360 e PSP il prossimo 17 settembre, dopo la pausa trovate i requisiti nel dettaglio insieme a qualche immagine di repertorio.
Need for Speed: Shift - ancora nuove immagini




* Connessione a Internet obbligatoria
* Sistema Operativo: Windows XP (Service Pack 3) o Windows Vista (Service Pack 1) / Windows 7
* CPU: Intel Core2 Duo 1,6 GHz o superiore
* Memoria: XP: 1 GB RAM; Vista/Windows 7: 1.5 GB RAM
* Hard Disk: 6 GB
* Lettore DVD 8x
* Scheda Video: 256 MB con supporto Pixel Shader 3.0 (ATI Radeon X1800 XT 512MB; NVIDIA GeForce 7800 GT 256MB)
* Scheda Audio DirectX 9.0c
* DirectX 9.0c
* Online Multiplayer: Connessione 512 Kbps minimo; 2-12 giocatori
* Input: Tastiera, mouse
Settete
04 set 2009 - 15:08 - #1Mah… i requisiti non sono poi così alti…
GIGITOTO
04 set 2009 - 15:12 - #2beh sono requisiti per giocarci a 640×480….
thunderace77
04 set 2009 - 15:30 - #3Bene…adesso la demo! :D
Speriamo solo che sia fluido, è da anni che anche con pc strapompati non riesco a far girare un NFS in modo fluido per colpa del motore grafico, spero abbiano imparato da codemasters e dal loro Grid che sembra un coin op dei bei tempi della model 3 sega.
Il Coso
04 set 2009 - 15:42 - #4ci sta benissimo
sir arthur
04 set 2009 - 15:45 - #5La cosa assurda è che con Vista ci vogliono 500mb di RAM in più per fare la stessa cosa…quand’è che lo inceneriscono quel sistema operativo??
Mr.Blonde
04 set 2009 - 15:48 - #6Voglio provare una demo, se gira bene lo gioco su pc.
E spero in una mod per levare tutti quegli sponsor, perchè mi stanno sulle balle.
Daroxx
04 set 2009 - 15:50 - #7Naturalmente questi sono i requisiti minimi…..aspetto di sapere quelli giocare con dettagli @ max e 50 fps…
z4ck-f4ir
04 set 2009 - 15:54 - #8beh guardate come requisiti minimi fanno pena e la prima volta ke vedo un gioco di questo genere kiedere meno di 2 gb i ram su vista ma sarranno mie impressioni queste
The_Forsaken
04 set 2009 - 16:07 - #9Sono tutti falsi i requisiti in ambito ram. Giochi dove ne consigliano 4gb, 2gb. Quando a stento il gioco ne occupa 800-900mb.
Fatevene na ragione. Mentono.
z4ck-f4ir
04 set 2009 - 16:12 - #10si questo e vero ne sempre sempre in + in modo ke il gioco sia + fluido ma in questo ha raggione forsaken
z4ck-f4ir
04 set 2009 - 16:13 - #11vengono scritte + alte per avere un gioco + fluido scs x l’erroere di prima
invasion888
04 set 2009 - 16:18 - #12Grande, mi gira anche nel portatile…
z4ck-f4ir
04 set 2009 - 16:25 - #13beh guarda in tutti i casi puoi mettere le prestazioni basse ma spera ke ti regga la risoluzione
ToniX dj
04 set 2009 - 16:42 - #14Ricordate che i super PC da 3000 euro,servono solo a giocare su schermi Over 32 pollici FULL HD.
Per tutti i giochi,da quì al 2011,su schermo 20″,basta un Pc da 400 euro (tondi tondi).
[Per esempio,io gioco a Crysis a 1280×1024 dettagli medi,con un Athlon X2 7750+HD4670 DDr4+2GB di DDR2 800MHz corsair su Sk Mamma: Asus M2N68-CM,dal costo totale di 280 euro).
z4ck-f4ir
04 set 2009 - 17:03 - #15vbb a sto punto meglio avere una console su 32 pollici o superiore
The_Forsaken
04 set 2009 - 17:30 - #16Ah sì? E perché z4ck-f4ir?
Le console fanno Upscaling da 720p, se non inferiore. Un pc sfrutta la risoluzione NATIVA di uno schermo 32”. La differenza finale è abissale.
300€ per un PC, da gioco e non solo, sono un affare ora come ora.
Disinformazione
04 set 2009 - 17:44 - #17“Ricordate che i super PC da 3000 euro,servono solo a giocare su schermi Over 32 pollici FULL HD.”
Per giocare in full hd basta ben poco, una 4870 da 1GB e si è a posto. 120 euro.
fabius88
04 set 2009 - 17:54 - #18ma conviene prenderlo per la ps3? cioè merita?
noki57oo
04 set 2009 - 21:01 - #19io ho 4gb di ram, xp sp3, hd4850 e q8300 da 2.5Ghz, e gioco a crysis con tutto al max e AA 8x a 1280×1024(a circa 25 fps) pagato 500 euro ;)
quidni non credo servano pc ultra pomapati per il gaming(a livello ragionevole)
ToniX dj
05 set 2009 - 00:37 - #20Bravissimo! Hai capito il trucchetto dei siti e delle riviste del settore.
Loro consigliano al lettore,schede video da 200 euro,perchè danno per scontato che tutti vogliono giocare su uno schermo FULL HD di medio-grandi dimensioni.
La realtà è che solo il 30% dei lettori,va oltre i 20 pollici. Con 20 pollici,basta e avanza un pc da 300-400 euro per giocare DIVINAMENTE! (per anni)
save3110
05 set 2009 - 01:08 - #21Ma che state dicendo?
Cosa c’entra la grandezza del monitor?
Una risoluzione FULL-HD comporta gli stessi aggravi al sistema sia che venga generata su uno schermo da 40, sia che lo sia in uno da 24.
I requisiti minimi non andrebbero nemmeno presi in considerazione dagli acquirenti, per quale motivo vi siete soffermati sui requisiti RAM ?
Oggi l’unica RAM di cui c’è bisogno ( e questa si paga cara) è quella della GPU, la memoria RAM di sistema è oggi più che altro relegata al caricamento delle texture ( che determina la durata dei caricamenti ) e poco più; tra l’altro il suo prezzo è irrisorio.
P.S.
La grafica sembra peggiore che nelle versioni per console, bel risultato davvero.
save3110
05 set 2009 - 01:12 - #22@19
25 FPS di MEDIA è praticamente ingiocabile, spero per te 25 di MINIMA!
E comunque nemmeno in DX10…
save3110
05 set 2009 - 01:25 - #23@ 20
Fino al 2011? Ma che razza di stron..
Se le tue pretese sono quelle di giocare in DX9 a vita, alla “fantastica” risoluzione di 1024×768 cavoli tuoi!
Io piuttosto con 500euro mi prendo una console e poi ti piscio pure in testa!
Crescete và!
save3110
05 set 2009 - 01:29 - #24Dico DX9 perchè con la tua schedina in DX10 con dettagli FULL con AA e Anisotropico, al limite ci fai girare il gioco dei Puffi.
Saluti
The_Forsaken
05 set 2009 - 01:48 - #25Ci si sofferma sulla ram, perché è dove spingono di più ultimamente. Anche, qua, in Italia. Ti arrivano i volantini di Eldo, MediaWorld (e così via) a casa?
Mettono in risalto una cosa. Principalmente. La ram dei Desktop, Notebook.
Oltreciò, ti consiglio vivamente di informarti. Ha un quadcore. E la sua GPU è DX11 ready.
Può arrivare fino ad una risoluzione di 1680×1050 e continuare a giocare a qualsiasi cosa fino alla fine di questa, indegna, generazione.
Tranne se iniziano a programmare come la Rockstar. :)
The_Forsaken
05 set 2009 - 01:53 - #26PS. Ormai 1gb di vRam è quasi uno standard. A meno di 100€ si comprava la 8800 GT 1gb.
save3110
05 set 2009 - 02:05 - #27@25
Mettono in risalto a chi?
Se avessi mai preso in mano anche solo una rivista per computer sapresti di stare dicendo incredibili “stranezze”, in base a quello che dici dubito fortemente che tu abbia mai giocato su un computer.
La DX11 non sarà disponibile prima del 22 di ottobre, non esistono ancora schede grafiche in grado di supportarla.
Ati ad ogni modo ha fatto sapere di poter mostrare qualche cosa in merito prima dell’inverno.
save3110
05 set 2009 - 02:07 - #28A quel prezzo ci sono schede che a parità di RAM offrono prestazioni drasticamente superiori, leggasi 4770 by Ati.
The_Forsaken
05 set 2009 - 02:15 - #29Allora. Le DX11 attualmente esistono, dato che sono distribuite su Windows 7 che è attualmente in RTM da quasi due mesi. Inoltre, le librerie DX11 sono completamente, ma completamente, compatibili con l’hardware DX10.
Messe in risalto da chi? Come ti spieghi, che ogni gioco PC che consigli 2gb di ram in full stress non allochi oltre 900mb a stento? save3110, ti dirò. Passo la giornata a fare benchmark e test con qualsiasi gioco. Batman AA, alloca crica 600mb di ram in stress. Eppure consiglia 2gb.
Capisci che intendo? La maggior parte dei requisiti sono diventati un CeLoLunguismo insensato. Addirittura Dragon Age, consiglia 4gb di ram.
Sìsì, so bene dei prezzi ATI e della loro performance, ti parlavo del passato. Se leggi, ho scritto che 1gb, oramai, da diversi anni… lo regalano. Tu parlavi di caro prezzo delle vRam. (con 1gb si mettono filtri assurdi a risoluzioni assurde)
z4ck-f4ir
05 set 2009 - 02:18 - #30forsaken in questo hai raggione cmq windows 7 è stupendo e girano benissimo i giochi su quel sistema operativo
The_Forsaken
05 set 2009 - 02:30 - #31In questo preciso istante sto giocando Trine. Sotto emulazione 32bit, datoché uso Windows a 64bit. Mi alloca, esattamente 526mb di ram. Eppure il gioco consiglia 1gb. Sotto Vista, addirittura 2.
E’ chiaro ciò che cerco di dirvi? E’ per QUESTO che ci si sofferma PROPRIO sulla ram, cari amici.
z4ck-f4ir
05 set 2009 - 02:34 - #32farsaken devi dirlo a quei nabbi ke sn fissati a seguire le prestazioni scritte sulle scatole dei giochi ed anke a quelli ke se ne vantano ke le doppiano anke con i l’oro pc
save3110
05 set 2009 - 02:34 - #33Cosa c’entra la quantità di RAM effettivamente sfruttata, questa varia in base alla configurazione del sistema, potremo parlarne per ore.
E’ proprio questa tua soffermazione sulla RAM di sistema che non ha un senso, qualsiasi cristiano sa per certo che oggi come oggi non è determinante ai fini del benchmark, cosa ne discuti a fare?
Compatibili a casa tua cosa vuole dire?
Vuole dire che un’applicazione DX11 potrà benissimo girare su di un sistema nativo DX10, l’applicazione in questo caso verrà riprodotta in DX10 ovviamente.
Notte.
save3110
05 set 2009 - 02:43 - #34Io in questo momento con Vista SP1 32 ne sto utilizzando un giga a riposo, fai tu le tue conclusioni.
The_Forsaken
05 set 2009 - 02:45 - #35Guarda, se era SOLO a casa mia, il problema NON si poneva. Se leggi dietro, vedrai che altri ancora hanno notato ciò. :)
Sono tutte panzane i requisiti. Specialmente nella sezione RAM. Tutto qua.
No, save3110. Le DX11 non necessitano di hardware dedicato “nuovo” per essere sfruttate. Ovviamente una GPU che nasce con lo scopo di “aiutare” i processi DX11 aumenterà le prestazioni.
Non verrà mai riportata in Dx10, anche percHè sono due archietetture notevolmente differenti. :)
notte.
The_Forsaken
05 set 2009 - 02:49 - #36Ecco. Dal commento 34 si capisce che non sai come funziona il tuo SO principale. Vista e 7 non allocano dal 25% al 35% della ram complessiva per loro. Ma per i software. Infatti, il SO fa posto ai processi che richiedono quella ram.
Ps. Cos’é? ora il “funziona così a casa tua” ha valore? :D
save3110
05 set 2009 - 03:13 - #37@36
Ti spieghi davvero malissimo, cerca di occupare il tuo tempo diversamente, l’informatica sicuramente non fa per te.
Continui a scrivere “stranezze” davvero notevoli.
Le schede attualmente commercializzate da Nvidia ( tanto per citare la fetta più grossa del mercato) pur sfruttando l’ottima tecnologia physix, non sono nemmeno in grado di sfruttare le “vecchie” DX10.1, e tu tiri in ballo addirittura le 11?
Queste non sono opinioni, sono semplicemente DATI DI FATTO.
Leggi di più e meglio.
Ciao.
The_Forsaken
05 set 2009 - 03:28 - #38@37
Guarda, non ha senso fare una battaglia personale su dati di fatto.
L’hardware DX10 e DX10.1 sono DX11 capable. :)
Trovi Link praticamente ovunque, che avvalano tale realtà.
“At its GamesFest event in Redmond today, Microsoft shared the first details of DirectX 11 – the numerically superior successor to DirectX 10.1 – which will feature full support for Windows Vista, as well as future versions of the popular operating system. Worried about hardware? DirectX 11 won’t just ignore your fancy DirectX 10 or 10.1 cards – nope, it offers support for both of those standards, as well as for new DirectX 11 hardware. ”
Via: http://www.joystiq.com/2008/07/22/directx-11-detailed-vista-and-dx-10-10-1-hardware-supported/
“Microsoft ne rilascia i primi dettagli, confermando che le nuove librerie saranno compatibili solamente con Windows Vista e con i prossimi sistemi operativi (è quanto accade anche con le DirectX 10). Le DirectX 11 offriranno dei vantaggi con hardware DirectX 10, ma al momento Microsoft non chiarisce ulteriormente questo punto.”
http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/microsoft-rilascia-i-primi-dettagli-sulle-directx-11_26066.html
Oltreciò, attualmente utilizzo una 8800 GTS 512mb (Inizio 2007) che mi riconosce, perfettamente la DX11.
http://img34.imageshack.us/img34/2447/catturaw.png
Prova ad usare una GPU DX9 su Windows 7. E vedi che DX ti usa. Non di certo la 11. :D
The_Forsaken
05 set 2009 - 03:41 - #39Ps.
Non ci hai fatto caso che quest’anno escono diversi giochi che supportano NATIVAMENTE un engine in DX11? (Dirt 2, tanto per iniziare.)
Non sarebbe, alquanto, stupido mettere il supporto alle DX11 quando praticamente NON si sa se verranno messe in commercio le GPU DX11 entro il 2009?
Se hai smanettato (coi PC, chiaro. ;D ) per 10 lunghi anni, dovresti sapere che tale cosa non sarebbe mai potuta accadere.
Esce un gioco che sfrutta una DX che, praticamente, non è ancora supportata a livello hardware.
Fattene una ragione, le GPU DX10-10.1 sono compatibili con la DX11.
Magari non al 100% come farebbe una GPU NATA DX11, ma l’hardware lo supporta.
ToniX dj
05 set 2009 - 12:03 - #40@save3110
AOOOO,MONGOLOIDE! MA TI CALMI??!??!?!?!?!?!?!?!?!?!??!
Ti rendi conto che siamo su un blog,e che si discute pacificamente???
Ti p.iscio in testa… crescete…Ma da dove vieni??? Dalla Papuasia?????
Renditi conto,che il mondo non è fatto di soli figli di papà (o comunque gente che lavora per spendere tutti i suoi soldi in PC,giochi,e consolle).
C’è gente che a differenza tua,si accontenta…. e gode.
Che razza di defi.cent.e….
P.s.
Ho anche un’XboX 360,comprata CON IL SUDORE DELLA FRONTE… ed un 32 pollici HD Ready… non ci perdo niente a comprarlo per la console,questo gioco… defi.cent.e
ToniX dj
05 set 2009 - 12:07 - #41Sopprimete Save.
Vi prego!
ahahahaha… D.efi.cente
Una risoluzione FUll HD 1080p,non è sufficente,in base ai tuoi standard,per giocare su un 40 pollici.
Per come parli tu,sul 40 pollici,bisognerebbe giocare a 2048×1980 ahahahahaha… ma ti rendi conto che dovremmo avere tutti un pc da 8-900 euro???
E cmq,fessacchiotto… si,fino al 2011.
Ho appena buttato un 3200+ Athlon,con 2 GB di DDr 1 e una X1900Pro,che mi ha fatto giocare DEGNAMENTE dal 2004 al 2008… ahahahahha anche a 1280.
Che Fesso Immatricolato!
save3110
05 set 2009 - 13:58 - #42-Analizza quello che scrivi per un’attimo:
“Prova ad usare una GPU DX9 su Windows 7. E vedi che DX ti usa. Non di certo la 11″
-Avevo dubbi a riguardo?
the numerically superior successor to DirectX 10.1 – which will feature full support for Windows Vista, as well as future versions of the popular operating system. Worried about hardware? DirectX 11 won’t just ignore your fancy DirectX 10 or 10.1 cards – nope, it offers support for both of those standards, as well as for new DirectX 11 hardware
-Mi pare molto generica la spiegazioncina….
Microsoft ne rilascia i primi dettagli, confermando che le nuove librerie saranno compatibili solamente con Windows Vista e con i prossimi sistemi operativi (è quanto accade anche con le DirectX 10). Le DirectX 11 offriranno dei vantaggi con hardware DirectX 10, ma al momento Microsoft non chiarisce ulteriormente questo punto.”
-Non era ovvio? Abbiamo appena detto che DX11 è compatibile con solo l’ardware DX10, come sappiamo quest’ultimo digerisce solo Vista. Non è una cavolata da postare questa?
Oltreciò, attualmente utilizzo una 8800 GTS 512mb (Inizio 2007) che mi riconosce, perfettamente la DX11.
-Quella te la riconosce 7.
Non sarebbe, alquanto, stupido mettere il supporto alle DX11 quando praticamente NON si sa se verranno messe in commercio le GPU DX11 entro il 2009?
-Non è una novità, stalker supportava per es. le DX10 dal suo lancio.
-Insomma: tu stai affermando che non avrai assolutamente bisogno delle nuove schede DX11 per sfruttare a pieno le nuove librerie di Microsoft ( con tutte le feauter del caso), anzi ti basterà addirittura la tua 8800. Auguri e figli maschi.
Magari non al 100% come farebbe una GPU NATA DX11, ma l’hardware lo supporta.
-Riuscire a trincerasi dietro una frase del genere, non è da tutti; hai davvero un gran coraggio.
save3110
05 set 2009 - 14:07 - #43@40
Tranquillizzati, fai un respiro profondo.
Per essere appassionati di PC non bisogna certo essere figli di papà, io di certo non lo sono!
Si impara molto di più risolvendo (anche solo tentare) i messaggi di errore che spesso i computer ci presentano, piuttosto che starcene con le mani in mano, semmai aspettando la fine del caricamento sulla tua amata (evidentemente) ps3.
save3110
05 set 2009 - 14:11 - #44@40
Che permaloso…anche un po zarro.
save3110
05 set 2009 - 14:21 - #45@41
Comunque 1080p sul tuo “solo” HDready te lo sogni, mi dispiace deludere le tue aspettative.
Max898
05 set 2009 - 14:22 - #46perfetto io ci gioco sul mio 42 e sono a posto :) la GTX 295 fara’ il suo dovere
save3110
05 set 2009 - 14:40 - #47@46
Complimenti per l’attrezzo :)
ToniX dj
05 set 2009 - 14:49 - #48@ 44
Zarro da uno che mi ( ci ) ha detto Vi piscio in testa… è UN COMPLIMENTO.
ToniX dj
05 set 2009 - 14:51 - #49@43
No,non ho una PS3… ho un pc modesto,ma di tutto rispetto,ed una XboX 360.
:)
E non mi sogno nemmeno minimamente di spendere 300 euro per un’altra console… preferisco (ad averceli) metterli da parte per il prossimo PC,o che ne so,per camparci un paio di mesi ;)
ToniX dj
05 set 2009 - 14:54 - #50@45
FULL HD su HD ready??? E dove l’hai letta questa???
AAh… ma perchè invece di mettermi a studiare,perdo tempo a leggere e a risponderti?
Lo so benissimo che gioco a 720p. E tra poco nemmeno più a quello… il mio vecchio si è leggermente incazzato,vedendo per l’ennesima volta,il BOX bianco per terra accanto al mobiletto della TV,quindi… mi sa che me ne torno in camera mia al mio LG 20pollici Monitor+Tv… e siamo tutti più contenti! ;)