Direttamente dal PAX 2009 arrivano nuove immagini di Mass Effect 2, gioco di ruolo destinato ad arrivare nei primi mesi del 2010 su PC e X360, salvo eventuali ripensamenti su una possibile conversione del gioco per PS3.
Ricordiamo che dallo sviluppatore BioWare arriverà nei prossimi tempi anche Dragon Age: Origins, previsto per l’esattezza per il 7 novembre su PC, X360 e stavolta anche PS3.
TecnoNinja
05 set 2009 - 09:14 - #1Scusate, ma questo dovreste vederlo: http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/852871/bungie-project-2/videos/haloodst_liveaction_trl_090409.html;jsessionid=cc7kllttrk8b1
Se ne faccessero un film con questa qualità sarebbe magnifico!
XBOX--360
05 set 2009 - 12:43 - #2Da quando i Reaper sono stati rispediti nel loro portare, mi sto’ mangiando le mani in attesa di vedere cosa succedera’, se la razza umana attraversera’ anch’essa il portale per combatterli o meno! Che gioco, che film, che avventura!
save3110
05 set 2009 - 13:08 - #3Giocone e ancora giocone!
diegofuck
05 set 2009 - 19:37 - #4indicativo che ci siano così pochi commenti per il seguito del più bel gioco della generazione..
mikness360
05 set 2009 - 20:16 - #5pure io ci sto ma non me va di commentare XD
SonOfLIberty
05 set 2009 - 22:23 - #6Ho visto dei video di gioco, sembra in cg, graficamente mi ha sbalordito, purtroppo però sicuramente sul mio pc non girerà. E mi dispiace dato che sento commenti piuttosto concordi sul fatto che che sia un gioco dalla trama fantastica, cosa importantissima per me. In qualche modo proverò a giocarli cmq, sia il primo gia uscito, che questo secondo.
XBOX--360
05 set 2009 - 23:44 - #7E’ una bella mattonella da far girare su pc, ti conviene prenderlo per console per il semplice fatto che almeno te lo giochi tranquillo e senza scatti!
save3110
06 set 2009 - 00:00 - #8@6
Ma non hai 80euro per prenderti una 360 usata ( da gamestop ti danno la garanzia )? Dai sù…
The_Forsaken
06 set 2009 - 02:20 - #9Bella mattonella? E come lo sapete? Deve ancora uscire.
Io ricordo che il primo Mass Effect su xbox 360 girava a circa 20 frames su 60… infatti questo Mass Effect 2, su console, girerà a 30 frames massimi. Avendo preso il primo per xbox 360, credo che prenderò il secondo su PC. Mai più Bioware su console, per me.
NB.
Su pc era abbastanza leggero. Si registra una media di 60frames su configurazioni medie (Dual @2.4ghz, 2gb ram, 8800gt - 720p) come ogni gioco che gira grazie all’UE3.0, infondo.
SonOfLIberty
06 set 2009 - 11:58 - #10#8 beh è un ipotesi che comincio a prendere sul serio, in effetti ne varrebbe la pena, potrei trovarla in effetti a poco piu’ del prezzo di un semplice gioco, sono tentato…
save3110
06 set 2009 - 15:47 - #11Poca spesa - tantissima resa!
save3110
06 set 2009 - 15:52 - #12@9
Io ricordo che il primo Mass Effect su xbox 360 girava a circa 20 frames su 60
- Non ho mai notato sulla mia copia per 360, un livello di fluidità talmente ridotto, da poter ritenere attendibili le tue “ipotesi”.
The_Forsaken
06 set 2009 - 15:58 - #13Sì, sì. Ricomincia pure a voler aver ragione nel torto.
Hai ascoltato l’intervista all’E3 del team? Hai sentito perché hanno deciso di limitare a 30 frames? No, ovviamente no.
Era ottimizzato talmente male che aveva un pop-up delle texture assurdamente elevato. Anche con l’installazione.
Ah già, la TUA mistica copia invece no! Eh già. Deve essere la mistica edizione fanboy. :)
Ma va a pascolare, va.
SuidokenIV
06 set 2009 - 16:04 - #14io ricordo dei framerate verso l’ingiocabile durante i combattimenti e nella cittadella
SinNiji
06 set 2009 - 16:14 - #15Sì, ho avuto modo di giocarlo su Xbox 360, prima di comprarlo per PC.
Come la maggior parte dei giochi che girano sotto l’UE3.0 e non sono “cappati” a 30 frames, soffrono di troppo tearing, pop-up e drop di frames fastidiosi.
L’UE3.0 sarà anche performante, ma anche quando perde 10 frames te lo fa pesare parecchio.
TLR (Specialmente questo), Mass Effect, Lost Odyssey, Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 , Rise of the Argonauts, sono la prova di tale teoria. O almeno questi ho provato dagli amici su Xbox 360 e poi sul mio PC di fascia, oramai, media e notato una abissale differenza in performance. Ma il punto non è questo!
Cappandolo a 30 frames, si spera che abbiano risolto i problemi. Ma ho dei dubbi. La Bioware non ha MAI in 14 anni di vita ottimizzato a dovere.
save3110
06 set 2009 - 16:50 - #16@13 PeterPan
Lasciamo stare gli insulti infantili.
Secondo me sei ancora troppo impegnato con le tue elucubrazioni sulle DDR2 per, condurre i tuoi discorsi ad un finale logico.
Riproviamo più avanti se vuoi…
YuSuKe
06 set 2009 - 16:58 - #17#10 - 150 euro, la moddi e c’hai il gioco comunque. Vale la pena comprare la console migliore, se sei amante della videoludica ovviamente.
The_Forsaken
06 set 2009 - 17:04 - #18Ennesima figura mera per te, save3110.
Continua così!
save3110
06 set 2009 - 17:17 - #19@15
Ho giocato a lungo con MassEffect per 360 senza mai aver notato fenomeni di tearing consistenti da essere identificabili; piuttosto a dare qulche fastidio di troppo sono stati effettivamente alcuni pop-up qua e là ( certamente non a livello di Halo 2 che in questo fa storia a parte ).
Per quanto riguarda invece il frame-rate medio non c’è dubbio che, pur non avendolo misurato personalmente, si attestasse al di sopra dei 25 fps.
Probabilmente Peter Pan deve aver effettuato il bench con la console molto calda.
Vegas2 invece è sempre stato una frana.
save3110
06 set 2009 - 17:24 - #20@14
Ho cambiato varie 360 per via dei tanto osannati “anelli della morte” e ti posso assicurare che le prestazioni, quindi l’efficenza nel raffreddamento, possono variare anche di molto da modello a modello.
Lo so, non è molto rassicurante…
SuidokenIV
06 set 2009 - 17:40 - #21na…. mass effect è stato il primo gioko che ho preso per xbox era praticamente nuova… ansi era visto ke mi è mrta già due volte
ha sempre avuto un pessimo frame rate a me istallato
save3110
06 set 2009 - 17:47 - #22Ripeto:
Le prestazioni, quindi l’efficenza nel raffreddamento, possono variare anche di molto da modello a modello.
Il fatto che fosse nuova non è quindi rilevante.
Ogniuno di noi poi si è fatto la propria idea giocandoci, chiaramente i pareri possono variare per via anche delle aspettative personali.
SinNiji
06 set 2009 - 17:48 - #23@17
25 frames su 60 per me sono ingiocabili.
Specialmente su quell’engine che ha bisogno di V-Sync a 30 per essere fluido.
Strano che tu non abbia notato tearing. Lo si vede perfino nei video di gioco in rete.
In Halo 2, per Xbox, ricordo Pop-Up esclusivamente nelle Cut-Scenes, Mass Effect ce l’ha sempre… c’è perfino su PC, ma un loading delle texture pari a meno di mezzo istante ed è solo di un livello, non totale come su console.
Ma è anche naturale. Mass Effect per PC, a livello d’engine è stato riscritto. Non convertito.
save3110
06 set 2009 - 18:03 - #24@23
Esclusivamente nelle cut-scenes? Fortunato te!
Per quanto riguarda Mass Effect invece , mi compariva solamente in alcune zone della cittadella ( rispettivamente dopo i caricamenti dell’ascensore, zona medica e mercato), davvero poca roba nei video ed ancora meno nei dialoghi.
Certo, 25 sono ingiocabili anche per me, tuttavia alcuni sopra sostengono di averne registrati 20?
Io ad occhio dico di averne visti non meno di 25 nelle situazioni più concitate, con la “mia” console.
SinNiji
06 set 2009 - 18:43 - #25@24
Halo 2 dove l’hai giocato? Su xbox o xbox 360? Ho collegato, la prima xbox al mio televisore e ho messo la mia copia di Halo 2. Nessun pop-up. Eccetto Cut-scens. Forse su Xbox 360 succede? Causa pessima retro-compatibilità?
Sinceramente non so come fai a regolarti coi frames. Ad “occhio” non è professionale, ne coerente. Ti faccio un esempio: Prototype, gira a 30 frames. Eppure ad occhio non si direbbe. Sembrano 60 tondi tondi. Quando l’ho scoperto non ci credevo.
E, se devo essere sincero, anche io, credo che siano sotto al 25 in troppi casi, tornando all’argomento Mass Effect. 20 è più sensato nelle scene più pesanti. Sta di fatto che pesano troppo per quel cap di V-Sync @ 60.
Quindi mi pare giusto la scelta di Mass Effect 2 a 30 frames massimi. Si noterà MOLTO meno il calo, come giustamente hanno detto all’ultima intervista ufficiale al team.
save3110
06 set 2009 - 19:10 - #26Su di un PC tradizionale, basta muovere velocemente il mouse sinistra-destra durante una sparatoria: se la tacca di mira sullo schermo non segue abbastanza fedelmente lo spostamento del tuo polso vuole dire che sicuramente sei sceso sotto i 30.
Per quanto riguarda il pad, questa mossa perde parte della sua utilità, in quanto il pad è calibrato per effettuare movimenti comunque più smorzati rispetto ad un mouse.
E’ molto difficile senza un paragone diretto, notare differenze tra 30 e 60FPS, dipende più che altro dalla cognizione della fluidità che noi stessi abbiamo.. questa è appunto variabile.
Si può comunque dire che il limite di accettabilità sia molto simile ad una media abbastanza costante di 25-28 FPS.Per i miei gusti almeno.
“E, se devo essere sincero, anche io, credo che siano sotto al 25 in troppi casi”
Attento, io parlavo di 25 minimo di MEDIA!
Probabilmente in qualche punto raro avrò raggiunto anche la quindicina..
save3110
06 set 2009 - 19:55 - #27Se vuoi misurare i fotogrammi sul tuo PC, ti consiglio di provare FRAPS senza riserve.
A ricordi ti posso dire che suula mia 360, avevo trovato parecchio pop-up sia nel livello di New Bombasa e sia nella maggior parte delle strutture nei livelli avanzati ( che ora nemmeno ricordo precisamente), subito dopo i checkpoint ovviamente.
Se non mi sbaglio, il pop-up era piuttosto evidente anche in Halo3, ma è passato tanto tempo da quando l’ho venduto..
SinNiji
06 set 2009 - 20:21 - #28Apparte il fatto che FRAPS lo uso da svariati anni, io mi riferivo alla versione CONSOLE. Dove non puoi calcolare i frames, se non a vista. Ergo, non preciso. Sono solo supposiozioni personali, prive di reale valore. Sta di fatto che il gioco cala di frames, vergognosamente e tende ad essere ingiocabile.
Dato che hai ammesso che sono “secondo te” 25 frames e “anche per te ingiocabili”, la questione secondo me, è bella che conclusa.
Io non parlavo di “media 25 frames”, ma di “minimo 25 frames”, la “media 25 frames” è peggio. Molto peggio.
E ripeto, concludendo, dato che devo andare e starò via un pò.
I frames, con “test alla mano”, come agitare un mouse o un pad, valgono poco. Molto poco. Mi affido alle interviste degli sviluppatori, invece.
save3110
06 set 2009 - 20:45 - #29Ergo cosa ?
Ti ho appena detto che sotto i 28-30 qualsiasi cristiano avverte il tipico effetto “scatto” e mi vieni a parlare di supposizioni!
Cosa ti importa se saranno 28 oppure 25 ?
Vai nella zona più cazzuta del gioco poi vedi:
Scatta pochissimo 28-29, scatterella 25, scatta moltissimo 20, muovi i piedi a rallentatore 15-18!
Non ci perdiamo nei bicchieri d’acqua perfavore!
Il gioco o è fluido o non lo è! Non ci sono tante altre alternative!
“Io non parlavo di “media 25 frames”, ma di “minimo 25 frames”, la “media 25 frames” è peggio. Molto peggio.”
- dipende dal tipo di gioco e dalla configurazione del PC!
Sul mio portatile: Fear, nell’FPS test riesce a generare con la mia attuale configurazione una media di 25-30fps molto costanti.
( registrati in una sessione di gioco precalcolata molto “realistica”, non certo camminando a testa in giù)
Ci sono giochi che sono capaci di passare da 30fps a 10fps in pochi passi, e ce ne sono altri che riescono a generare valori molto più costanti. PUNTO.
E ricordati che le medie che vengono calcolate da questi programmi, non sono semplici medie matematiche.
Addio.
save3110
06 set 2009 - 21:04 - #30“Dato che hai ammesso che sono “secondo te” 25 frames e “anche per te ingiocabili”, la questione secondo me, è bella che conclusa.”
Ripeto
“Si può comunque dire che il limite di accettabilità sia molto simile ad una media abbastanza costante di 25-28 FPS. Per i miei gusti almeno.”
- Stavo rispondendo a PeterPan che sosteneva che la MEDIA FOSSE DI 20, gli ho appunto risposto che a mio parere NON ERA INFERIORE A 25, questo implica il fatto che potesse essere possibilmente anche superiore.
La mia tesi di “MINIMO 25 DI MEDIA” , è semplicemente frutto del ricordo che ho del gioco, cioè un’esperienza piuttosto fluida!
APPUNTO NON MENO DI 25 DI MEDIA!
Tutto questo per arrivare a dire che il gioco, pur non essendo stato davvero fluido, era stato godibilissimo.
Quindi non da 20 ma da 25!
save3110
06 set 2009 - 21:07 - #31“Apparte il fatto che FRAPS lo uso da svariati anni”
Apparte il fatto che scommetterei l’anima che tu sia un teen, ergo stai sicuro che lo uso da prima di te.
The_Forsaken
06 set 2009 - 21:45 - #32Può anche venire la NASA e iniettargli la ragione nel cervello, lui la espellerà sempre.
save3110
06 set 2009 - 22:12 - #33Non è una questione di ragione, è una questione di utilità!
Non si pùò stare ore a riflettere e discutere sull’inutile: o si dimostra di capire almeno un pò alla prima, oppure non si sarà mai in grado di capire.
Mi sembra di imboccare della pappina premasticata a dei bebè!
The_Forsaken
06 set 2009 - 23:03 - #34Occhio che la pappina ti va storta.
La tua utilità non l’hai ancora mostrata. In qualsiasi post.
Oppure credi che le TUE esperienze le TUE opinioni siano di utilità contro DATI?
Il low frame rate di ME è un issue risaputo, confermato dalla BIOWARE, che CA**O puoi saperne tu? Se a “TE” andava andava bene in SlideShow, NON FREGA A NESSUNO. Il problema dei pochi frames, c’era, c’è e ci sarà.
Cristo. Possibile che non riesci a CAPIRE ciò?
Sai solo parlare a raffica, parlare. Parlare. Parlare.
Eppure sei totalmente INUTILE.
SinNiji
06 set 2009 - 23:11 - #35Lascialo perdere.. ho letto ora i suoi “commenti”. Non ha le capacità di offrire un discorso da adulti. Basta farsi un giro nel suo profilo e leggere ogni suo commento, non ha detto ancora una cosa sensata. Fà come me, ignoralo. E’ uno dei tanti.
‘notte
save3110
07 set 2009 - 02:45 - #36Siete proprio “lenti”, cosa volete che vi dica?
Avete età tanto diverse, ma menti così simili…
save3110
07 set 2009 - 02:58 - #37@35
Era ora, scavati!
save3110
07 set 2009 - 03:08 - #38@PeterPan
“Oppure credi che le TUE esperienze le TUE opinioni siano di utilità contro DATI?”
- I dati sono fatti per essere smentiti.
- Anche da me, certo.
- Ho ancora molti dubbi sulla tua età.