
In un mondo senza valori dominato dal più becero materialismo, il Videogioco come moderna forma d’espressione può ambire allo status di opera d’Arte contemporanea? A questa e a diverse altre domande ha tentato di darvi risposta Ron Gilbert, l’autorevole ideatore di storiche serie LucasArts come Maniac Mansion e Monkey Island, intervenendo al PAX 09 di Seattle con un discorso brillantemente pragmatico:
“Quella videoludica è un’Arte che va vissuta in prima persona, non vista dall’esterno. Hollywood sbaglia a prendere sottogamba questo mondo e a credere che i prodotti videoludici siano semplici giocattoli. Il mondo videoludico si è trasformato ormai in una vera e propria industria: è divenuta un’Arte capace di attrarre a sè milioni di persone, e continuerà a farlo con titoli, come gli MMORPG, orientati ad offrire una storia appagante ed un’esperienza condivisa.”
Dopo la pausa, le restanti considerazioni di Gilbert e il sondaggio per sondare (scusate la ripetizione) gli umori e le idee al riguardo del nostro fidato pubblico lettore.
Dopo aver disegnato idealmente il panorama videoludico attuale, Gilbert fa sfoggio della sua ventennale esperienza per continuare il discorso in chiave “storica”:
“Le dimensioni mastodontiche assunte dall’industria videoludica e il volume gigantesco di denaro da investire per dare vita ad una produzione moderna hanno però portato le principali aziende del settore a seguire esclusivamente le ferree logiche di mercato: c’è bisogno di andare sul sicuro per salvarsi. Tanto per fare un esempio, il primo Monkey Island è il frutto del lavoro di sette persone con un tetto di spesa massimo di soli 135.000$: per questo adoro i team che sviluppano titoli indipendenti, perchè loro almeno possono permettersi il lusso di fallire.
La vera forza trainante del settore è però l’incredibile passione dei fan: senza di loro sia i piccoli titoli originali che le grandi produzioni multimilionarie non esisterebbero, e l’Arte dei Videogiochi sarebbe solo uno sbiadito ricordo del passato. Grazie, grazie davvero per aver reso i videogiochi importanti, anche perchè solo Dio sa che non ho altri modi per guadagnarmi da vivere!”
E voi, cosa ne pensate al riguardo? Orsù, c’è un bel sondaggione e uno spazio tutto vostro di commenti che v’aspettano.
Ryo_Shenmue
07 set 2009 - 15:12 - #51Penso che basti una parola per rispondere alla domanda….
Shenmue…
diegofuck
07 set 2009 - 15:21 - #52#51..lo sapevo che comparivi e dicevi questa cosa:))
valdoras87
07 set 2009 - 15:59 - #53Spazzolando tra i contenuti speciali del BD di Advent Children ho trovato una sequenza che mostrava la trama di FFVII a grandi linee con immagini e dialoghi del gioco originale…..
non ho parole..
improvvisamente sono riemersi decine e decine di ricordi legati indissolubilmente a svariate emozioni, un tuffo nel passato dove i videogiochi stavano mutando.. stavano diventando qualcosa di più.
“Se non avete amato FFVII, lasciate perdere… l’Arte Videoludica non fa per voi” Cit. PSMagazine del 1998^^
erpiù
07 set 2009 - 16:48 - #54elektroplancton…penso sia stato l’unico gioco creato da un’artista.e i risultati si son visti…
Sephos
07 set 2009 - 16:57 - #55shenmue, ma anche ocarina of time,mario galaxy che tra colonna sonora, level design,gameplay,carisma è davvero arte.
Shenmue ogni volta che ci gioco mi prende sempre come se fosse la prima volta…quelle musiche,l’atmosfera orientale,i cittadini,l’inquietudine di ryo,i piccoli gesti che si possono fare…immenso.Altro che gta…
Peccato che non vedremo mai un terzo episodio :(
Oby
07 set 2009 - 19:36 - #56E’ arte tutto quello che ci fa emozionare. Non si puó definire oggettivamente l’arte, anche se spesso lo si fa per comoditá o per vil denaro (alcuni quadri astratti ad esempio).
save3110
07 set 2009 - 20:11 - #57Arte…
E’ arte ciò che supera le caratteristiche dello standard, a tal punto, da poter essere apprezzata solamente da quelle persone in grado di comprenderla.
In grado appunto di coglierne le peculiarità straordinarie.
@55
“Peccato che non vedremo mai un terzo episodio”
- Vuoi dire “vedrò” mai un terzo episodio
@53
-Sei talmente inutile…come puoi basare i tuoi gusti sul parere di una stupida rivista?
All’interno delle redazioni ci sono persone come me e come te: possono sbagliare, possono essere degli idioti, e tu potresti non possedere le caratteristiche per rendertene conto. Evidentemente.
ulixes
07 set 2009 - 22:40 - #58Faccio soltanto un nome… Metal Gear Solid.
Nel piano dell’intrattenimento, non c’è stato qualcosa di maggior coinvolgente del capolavoro di Kojima, a partire dal primo per psOne, fino ad arrivare al quarto capitolo per playstation 3.
Pippolo
08 set 2009 - 00:46 - #59Un esempio calzante di “rovinare tutto inserendo qualche maledizione maya” come scritto da PincoPullo (che sembra mi abbia tolto le parole di bocca ad una ad una) era Fahrenheit…
non si era mai visto qualcosa di simile, peccato che abbiamo distrutto tutto nelle ultime 2 ore di gioco; e cmq si, i videogiochi sono arte; trasmettono emozioni, e sono il risultato della creatività, dell’inventiva e delle capacità di chi li crea…il loro limite è l’essere fatti per creare profitto;questo per ovvi motici limita la creatività di chi il videogioco lo crea
Darkslayer Z
08 set 2009 - 00:52 - #60Per me, è arte tutto ciò che riesce a trasmettere le emozioni che l’artista ci ha messo dentro (bisogna anche coglierle però!)… l’arte visiva è sostanzialmente differente, in quanto sta nell’occhio di chi guarda.
Alcuni titoli che mi sento di definire ARTE a 360 senza alcun dubbio sono castlevania:SOTN per l’epicità e l’eleganza che trasmette con la grafica, la musica e l’atmosfera… MGS (per psx) per l’esplosione di emozioni che ha in ogni scena… e Silent Hill per il suo angosciare con stile, orripilare con il suo essere tremendamente realistico a livello emozionale.
Poi ce ne sono sicuramente molti altri, ma questi sono i primi che mi vengono in mente…. (tipo Zelda Ocarina of Time, sicuramente uno dei migliori VG di tutti i tempi)
sephiroth_88
08 set 2009 - 12:13 - #61#25: definire Zelda arte mi sembra eccessivo.. parliamo di vera arte.. anche sperimentale senza citare titoli blasonati tipo (MGS e final fantay ops non ho resistito a citarli) chi si ricorda il controverso ma bellissimo fahrenheit