
Gli Slightly Mad studios, sviluppatori di Need for Speed: Shift, hanno dichiarato sulle pagine di Gamerzines che reputano poco realistico il sistema di danni di Gran Turismo 5.
«Quando abbiamo visto il filmato di Gran Turismo 5 al GamesCom con le portiere che volavano via, siamo rimasti tipo ‘che ****! Come riescono a farlo?’» spiega Andy Tudor «Ma quando abbiamo guardato più da vicino abbiamo visto che hanno incorporato una rollbar nella macchina, che va anche bene, ma non è così realistico»
Sinceramente ci sfugge il senso di queste affermazioni. Aggiornamento: grazie ad alcuni commentatori (e a Gamerzine che ha aggiunto nuove parti dell’intervista, altrimenti incomprensibile) abbiamo capito che gli Slightly Mad vogliono dire che i costruttori di auto impediscono agli sviluppatori di spingersi troppo oltre e mostrare danneggiamenti che possano essere nocivi per la salute del pilota. A detta loro, per ovviare questo problema i Polyphony hanno dotato di gabbie protettive “rollcage” auto che nella realtà non ne dispongono. L’osservazione rimane comunque un po’ oscura perché nella realtà la Subaru Impreza di Solberg utilizzata per mostrare i danni su GT5 il rollcage ce l’ha eccome.
In ogni caso dobbiamo sempre considerare che la versione di Gran Turismo 5 mostrata al GamesCom non era quella finale, che troveremo nei negozi.
Need For Speed: Shift arriverà su PC, PlayStation 3, Xbox 360 e PSP il prossimo 17 settembre. Una demo giocabile dovrebbe essere ormai imminente. Dopo la pausa vi riproponiamo alcuni filmati di GT5 (quello dei danni) e di NFS:Shift.
pistu_foghecc
08 set 2009 - 08:52 - #1Quelli di nfs definiscono gt poco realistico?
mhahahaha
Magari forza 3 sarà anche migliore di gt, ma resta comunque un real driving simulator.Per i danni si vedra.Certo fare un giro con il cofano in faccia è un pò esagerato, sarebbe dovuto volare via
fedeilgrande da via
08 set 2009 - 08:52 - #2adesso arriverano quelli di forza motorsport a raccontare cazzate
sopratutto forza the best
e comunque non è vero….
_AX_
08 set 2009 - 08:58 - #3credo che l’invidia sia una brutta cosa… gran turismo sono sicuro che resta il THE REAL DRIVING SIMULATOR :D
blackcesar
08 set 2009 - 09:01 - #4adesso quelli di nfs che hanno sempre fatto giochi su gare clandestine arrivano e pensano di fare quelli che sanno tutto, queste affermazione dovrebbero essere lasciate stare e neanche pubblicata da quanto sono inutili, non è che uno da adesso non prende più gt5 per questa frase, serve solo a fare incazzare quelli che adorano gt5 e (forse) a far gioire chi si vuole prendere nfs. E poi il loro sistema di danni come é?
ToniX dj
08 set 2009 - 09:13 - #5Bah… ci hanno mostrato un solo video,in merito ai danni in GT5… e da “boxaro” (ahaha,solo su questo blog potevate inventarvi un termine più adatto),posso solo dire che è inutile dimenarci,finchè il gioco non sarà uscito (con i danni,le 1000 auto…i 100 circuiti,ecc ecc ecc).
ToniX dj
08 set 2009 - 09:16 - #6E poi scusate se invado ulteriormente lo spazio commenti…. l’avessero detto gli sviluppatori di FM3,allora si….. ma gli sviluppatori dell’arcade di prima classe come NFS… quando parlano di realismo…come dire,sono un pò fuori luogo U_U
sir arthur
08 set 2009 - 09:20 - #7Imho la notizia è ancora più ridicola della dichiarazione stessa…ditemi se esiste notizia adatta ad innescare flame più di questa…anche perchè sono convinto si tratti di un qualcosa di “mal riportato” perchè la frase stessa non ha significato alcuno.
Stedex80
08 set 2009 - 09:27 - #8Sì, sì. Sto giro li superiamo i 300 commenti. Con tutta quella gente con le gomme deformate e i fondali 3d. Comunque io ho visto una gara di rally in cui un tizio dopo essere andato a sbattere si è fatto tutto il resto della gara a cofano alzato… roba da pazzi. Non è che il cofano deve volare via per forza, GTA non è una legge della fisica.
Avorio
08 set 2009 - 09:32 - #9I danni non saranno probabilmente mai veramente reali in un videogioco, troppe forze da calcolare, però il fatto delle portiere… dov’è il problema? I pezzi saltavano via già in F12000, un secolo fa! Per dire.
Per il discorso rollbar, non vorrei che fosse anzichè quello che pensiamo noi un termine tecnico legato al disegno 3D delle macchine, altrimenti davvero non si spiega…
workale
08 set 2009 - 09:36 - #10Guai a criticare GT5…
hellbly
08 set 2009 - 09:39 - #11il senso dell’affermazione sarebbe più chiaro se aveste meglio letto e tradotto quanto riportato nell’articolo: il team di NFS afferma che il rollcage (non rollbar, non sono la stessa cosa) che si vede nel video di GT5 non esiste realmente sulla vettura riprodotta nel gioco. I programmatorri di NFS spiegano: in fase di sviluppo i costruttori di macchine consentono di mostrare danni alla vettura entro i limiti della sicurezza del conducente/passeggero, nessun costruttore, affermano, permetterebbe di mostrare una propria macchina in un videogioco mentre si muove senza portiere. Per ovviare a questo problema il team di GT5 ha inserito una rollcage per garantire la sicurezza del conducente virtuale e spettacolarizza i danni alla vettura. Il team di NFS afferma semplicemente che così è MENO realistico perché NON come nella realtà: insomma fanno la punta al capello ma non è per niente come detto nell’articolo qui su gamesblog.
Fabiooo
08 set 2009 - 09:40 - #12A tutti quelli che dicono :
“quelli di nfs che hanno sempre fatto giochi su gare clandestine” e
“gli sviluppatori dell’arcade di prima classe come NFS… quando parlano di realismo…come dire,sono un pò fuori luogo”
ricordo che è sviluppato dai Slightly Mad Studios, co-autori di GTR 2 e GT Legends. Quindi non sparate ca.z.z.ate., di simulatori ne sanno.
Ciò detto aspetto con impazienza sia NFS che GT5.
.:Clarus:.
08 set 2009 - 09:42 - #13consideradno che sta per uscire GT5 e FMS3, questi si stannno cacando sottto, parliamoci chiaro chi se lo fila NFS con questi 2 giochi pronti ad uscire?
Hanno fatto male i calcoli, e il rischio di vendite basse è alto, quindi iniziano un po a sparare alto per richiamare l’attenzione e ricoradare che nella ressa ci sono anche loro
Stedex80
08 set 2009 - 09:48 - #14Grazie hellbly. Inizio a pensare che sti articoli li scriva mia nonna.
PS. Complimenti per il tuo sito… da lettore di P.Dick ho trovato articoli molto interessanti. Anche le recensioni dei giochi lo sono… peccato che la maggior parte dei giochi siano per il botolo. Ciao
Mr Carbon
08 set 2009 - 09:49 - #15Dicono che non è realistico perchè se ci sono i rollbar le portiere non possono volare via,sono ancorate.Tutto quà.Se vede che ci capite di macchine………giocate a tekken invece di pensare solo a ps3vsxbox.
Giovanni Santostefano
08 set 2009 - 09:52 - #16Se a 180km/h tocco il freno a mano …. o sono su Need For Speed o sono in faccia ad una pianta :S adesso non ho capito tutto sto scandalo di poco realismo relativamente una rollbar che a conti fatti viene montata su ogni automobile da competizione (reale).
A meno che non parla di altri dispositivi per registrare le forze impresse sui componenti delle automobili per calcolarne il danno/comportamento… una rollbar è una cosa che mediamente esiste
darioL
08 set 2009 - 09:54 - #17GT ha sempre fatto un errore: quello di proporsi come simulazione realistica. Invece è un gioco stupendo, con una simulazione dei comportamenti delle auto soddisfacente(pensando al numero delle vetture trasposte), ma più importante ancora, divertente. Con o senza danni i fan di gt lo compreranno lo stesso e per un solo motovo:è GT ed è pazzescamente curato in tutto.
Ei@
08 set 2009 - 09:56 - #18@8
Beh il cofano in teoria si dovrebbe staccare, la pressione dell’aria avrebbe dovuto spingere il cofano all’indietro,e subire movimenti dovuti alle accelrazioni frenate e cambi di direzioni, ma come si vede rimane fermo a fondo corsa diventando un tutt’uno con la macchina.
La cosa che non capisco e’ come si possano staccare le porte in un incidente simile…o come le fiancate rimangano intonse dopo una strisciata sulle protezioni…
.
Piccola nota sulla questione sviluppatori di Need For Speed Shift:
A mio avviso loro non confrontano GT5 a NFS, ma alla realta’, e il titolo Poly, dopo le promesse fatte, non la rispetta….
Savonarola
08 set 2009 - 10:02 - #19Si bello tutto, ma s’è capito se sto GT5 uscirà prima o poi…o magari resterà solo un esercizio di fantasia svelato con qualche filmato di tanto in tanto???
A me sembra na barzelletta!!!
Per giudicarli i giochi, ogni tanto, bisognerebbe farli uscire…i filmati e le chiacchiere restano aria fritta!!! IMHO
Antooo
08 set 2009 - 10:02 - #20beh sui danni hanno ragione, ma dicono tutti che la versione definitiva sarà diversa, quindi non ha senso la polemica. Di sicuro i danni come si vedono nel famoso video fanno pena, una macchina che si schianta a quella velocità e rimane così integra fa ridere.
hellbly
08 set 2009 - 10:03 - #21@stedex
ehi, grazie. Per comprare una ps3 aspetto un gioco che ne valga veramente la pena (non voglio trollare, parlo da una prospettiva puramente personale): non posso permettermi tutte le console e neppure tutti i giochi, il rapporto prezzo-lineup di xbox360 quando lo comprai era migliore. Adesso aspetto con ansia l’uscita o di DC Universe Online o di The Last Guardian.
mr_cacca
08 set 2009 - 10:21 - #22@15
non fare l’imbecille, stanno cercando invano di spiegarti che non era una vera e propria critica maligna, più una frecciatina. se poi sei il tipo “non toccatemi il mio dio Gran M*rda 8″ allora fatti un clistere bello caldo come piace solo al tuo sedere.
Fabiooo
08 set 2009 - 10:25 - #23#17 : straquoto, spero i troll ti leggano
gianpranzo
08 set 2009 - 10:33 - #24concordo con lion87 anche se la maggiorparte di noi non potrà col gioco se non esce col danno allora sarà la fine di tutto ciò che noi tutti ci aspettavamo…senza contare la strategia di forza3 e delle cossiddette “eliche” di luce allora si che avremo una simulazione coi fiocchi al di là delle prove su pista
non vedo l’ora
theclub-89
08 set 2009 - 10:35 - #25@blackcesar
Bravissimo e quello che penso anche io…hanno fatto ski.fo dal need for speed most wanted ,adesso se ne vengono che i danni di gt5 non sono realistici.
E poi voglio precisare che nell’ultimo video di nfs l’auto urta moltissime volte e lo specchietto non si toglie e addirittura non si spacca quindi è meglio che controllano i loro danni apposto di criticare gli altri
AbsoluT_92
08 set 2009 - 10:35 - #26@ 17 hai ragione
a me di quale sia la vera simulazione non me ne frega, a me basta avere un gioco di auto dove nonostante ci sia da impegnarsi un po’ diverta e sia alla portata mia. GT soddisa appieno le mie esigenze è il giusto bilanciamento tra le varie cose e il 5 cerca di avere una fisica molto + realistica rispetto ai predecessori e questo mi fa piacere.
P.s.
è vero nfs è un arcade, ma non per questo un arcade non può avere dAnni estetici realistici ad esempio GRID che simulazione non è ha i danni fatti bene, peccato che nfs al contrario + di un finestrino crepato non ha mai offerto niente.
Teppei
08 set 2009 - 10:41 - #27hellbly: hai ragione ma ieri ho visto lo stesso articolo linkato da un blog straniero, e la prima parte di discorso dei slightly mad NON c’era. e anche io ero rimasto parecchio perplesso perchè sembravano frasi sconnesse senza senso.
probabilmente quelli di gamesblog hanno fatto l’articolo e letto quelle dichiarazioni prima che gamerzine aggiungesse quella parte (che non ho idea del perchè mancasse: in effetti senza di quella non si capisce cosa vogliono dire).
darkgiulio
08 set 2009 - 10:42 - #28a me dai video piace un sacco e non vedo l’ora che esca
sapete dirmi se è presente anche questa macchina http://www.youtube.com/watch?v=74gCUyp35pU ? è la macchina di mio padre e mi piacerebbe guidarla nel gioco
ciao
Mr Carbon
08 set 2009 - 10:49 - #29@Mr cacca,vabbè il nome dice tutto.Se leggi ho proprio scritto che nn è importante la guerra tra le console,ma che denigrate a fare una considerazione se di macchine non ce capite na mazza.Siete di quelli che volete il gioco super realistico,poi quando lo avete tra le mani vi scazzate perchè non potete sorpassare sull’erba.A mario kart dovete giocare voi.
Valtere
08 set 2009 - 10:53 - #30#28
UAHUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUHAUAHUAH
ma che video è?????
doublem70
08 set 2009 - 10:55 - #31Ma fatemi il favore! Netkar è un simulatore, GTR, GTR2, GTL e Race PRO hanno dei bei modelli di guida, Forma Motorsport 2 si avvicina di molto a questi ultimi, ma Need for Speed Undercover o GT4 cosa simulano? NFS prende i marciapiedi senza distruggersi o GT4 (the real driving simulator?) ti permetteva di fare le curve sull’ovale con la Dodge Charger da 1000 CV sui muri… vedremo chi simulerà non solo i danni meglio ma anche una guida realistica…
forzathebest
08 set 2009 - 11:09 - #32hanno detto una grandissima ca$$ata quelli di shift!perchè per quanto visto fin’ora neanche need for speed ha dimostrato di avere chissà che danni!
poi questa non è la versione finale e quindi non sono i danni definitivi……si potrà parlare poi!
però una cosa spero:che nel gioco finito durante una gara si possano rompere tutte le auto anche quelle della I.A.
anche se secondo me la frase detta da Andy Tudor è stata fraintesa…perchè così leggendola non è che abbia tanto senso!
Arcania: A gothic tale
08 set 2009 - 11:45 - #33Stanno semplicemente cercando di farsi pubblicità…RIDICOLI!
Fabiooo
08 set 2009 - 11:48 - #34#31 : beh il team dietro a questo NFS ha lavorato su GTR2 e GTL, quindi potrebbero fare un buon lavoro anche qui.
dfrtyuio
08 set 2009 - 11:54 - #35Qui chiunque si lamenta del fatto che i danni su gt5 non sono realistici,ma voglio dire…. conoscete un gioco in cui lo siano?Nella vita reale se andiamo a sbattere a 50Km/h in un muro la macchina è da buttare,non c’è possiblilità di ripartire se non con un carro attrezzi!É impossibile pensare che un giocatore medio apprezzi dei danni veramente realistici ;ogni volta che andiamo a sbattere dovremmo riniziare di nuovo la partita.Detto questo io l’avrei preferito ancora senza danni
Fabiooo
08 set 2009 - 12:03 - #36Cmq vi vedo sempre scannarvi per chi è simulativo e chi no e poi…
… ma ho letto ben pochi commenti su Ferrari Challenge e Super Challenge, ben + simulativi di FM e GT.
Nessuno qui parla mai di roba tipo rFactor(usato da RedBull come base ai suoi simulatori) e NK:Pro.
Poi parlate come se aveste il verbo, di giochi semi-simulativi.
Junta
08 set 2009 - 13:09 - #37in effetti nk:pro è notevole °°
mammolo74
08 set 2009 - 13:36 - #38ohhhh MR CHUCK!!!
mammolo74
08 set 2009 - 13:40 - #39cmq io non sottovaluterei NFS, non perkè sia un gioco simulativo, sara il GRID della serie NFS, ma perkè dalle recensioni che ho eltto in giro dicono che sia fatto veramente bene, ovviamente arcade, nn puo scontrarsi con titoli come forza o gt5, pero secondo me la sua porca figura la fara sicuramente, se contiamo che c è gente che ha comprato UNDERCOVER che è vomitevole e x parekkio tempo è stato in testa alle vendite! assurdo….veramente brutto undercover! pero nonostante tutto la gente quando sente NFS, se ne viene nelle mutande! mah…. NFS puo gareggiare solo con Grid o al massimo DIRT 2 con gli altri 2 nn si puo nemmeno avvicinare! pero vendera parekkio lo stesso secondo me ….asd
mammolo74
08 set 2009 - 13:53 - #40cmq i polyphny a farsi prendere x il c…o da quelli di NFS, penso che oggi abbiano stabilito un RECORD! AHUahuahuahuhua che m3rd4 ahuauhauh
Catdaddy
08 set 2009 - 14:04 - #41netkar pro è notevole, e mi fa piacere che fra i maggiori siti italiani gamesblog sia l’unico che ne parli :)
ADEXXX88
08 set 2009 - 14:06 - #42è senza dubbio un sistemaa dei danni ridicolo…e sempre la storia che “non è la versione finale” ma porcozzio, sono quasi dieci anni che sono a farlo, in due mesi cosa possono migliorare? secondo me, sarà una bella ca-catona ma tanto venderà lo stesso per il nome, il brand e ovviamente tutti i bimbiminckia fanboy che sony ha! (e che qua è pieno)
E ORA GIU COI MENO!!! dopo piango! :)
Danji
08 set 2009 - 14:11 - #43@38: prima di tutto, ti ricordo che l’italiano non impone la maiuscola prima di ogni parola. In secondo luogo, voglio avvistarti che il peso delle tue impressioni, te lo sei sputt@nato da un pezzo. Scrivi con rancore e di certo non sei obiettivo :)
mammolo74
08 set 2009 - 14:13 - #44tanto la gente lo comprava pure se gt5 metteva 10 auto e 5 tracciati, figuriamoci!la Polyphoni lo sa che le vakke vanno munte tutti i giorni ahuahuhau
Danji
08 set 2009 - 14:14 - #45Ah, sono intervenuti i mod. Cmq palla al balzo per rispondere a mammolo74: probabilmente, hanno “attaccato” il loro più pericoloso concorrente. Credo che non aver preso in considerazione FM come punto d’osservazione non sia stato un caso ;)
mammolo74
08 set 2009 - 14:27 - #46si Danij pekrè è inattaccabile, che si ride nei blog di gt5 è da quando è uscito il video, quindi informati prima di parlare, di forza 3 si solo elogiala qualita e che tutto è stato migliorato rispetto al 2, anon che propongono un Gt5 prologue con danni da Pole position, e circuiti e auto importate da gt4 perkè in 5 anni si sono grattati! poi se tu che nn sei attendibile! poi se sputano su Forza 3 me ne sbatte altamente non sono un fanboy con i prosciutti sugli okki come te, è che per quanto mi possa sforzare l unico difetto che trovo in forza a differenza di gt5 è il cockpit a 30FPS, anche se ho letto che nella versione finale sara a 60FPS, ah un altra cosa che nn mi sta bene sono le 8 auto online e ingame, come vedi io sono obiettivo tu? ha qualche problema gt5 o è perfetto cosi come vuoi far credere? ma finiscila…..
Danji
08 set 2009 - 14:30 - #47Parli di questo blog? Io leggo tante risate da boxari ;)
Parli di altri blog? Quelli pro GT ridono di FM, quelli pro FM ridono di GT.
Ovvio che da possessore di XBOX, tu legga solo i secondi ;)
mammolo74
08 set 2009 - 14:37 - #48no caro, i veri fans di gt5 ovvero non i fanboyy ma ki si aspetta uan simulazione almeno degna dei 10 anni di GT sono tutti rimasti allibiti dopo i video mandati in giro,ma apparte i video avere 170 auto su 1000 che si danneggiano male ti sembra una cosa bella?REALE? ma sopratutto vi aspettavate questo voi da gt5?o vi aspettavate danni e auto tutte distruttibili dopo tutto sto tempo?se poi non lo vuoi ammettere non fa niente a me nn cambia nulla, ma sei poko credibile, io lho detto cosa no mi piace di forza e i suoi difetti, e nn ho parlato di fisica di gt5 perkè so di colpire in un punto basso, ma restando solo sui danni la cosa è ridicola, sopratutto se a danneggiarsi è solo l auto che GUIDI!cioè gli altri ti vengono addosso a 200 km orari tu crashi eloro rimbalzano e ti sorpassano e magari vincono pure la gara!BELLO! ammazza che giocone!questa si che è una vera gara!-_________- poi quando io giocavo a gt tu forse ancora nn esistevi quindi x cortesia…..che se c è stato un miglioramento tra gran turismo e gt5 è solo in grafica e un po di fisica, per il resto i polyphony si sono adagiati sugli allori,perkè per la potenza che avevano della makkina (Ps3) potevano fare un gioco che veramente spakkava il c…o a tutti, ma nn l hanno fatto perkè sono stati PIGRI! questo è un mio parere!
Danji
08 set 2009 - 14:43 - #49per i danni, alcune case si sono rifiutate. dovresti informarti. credi che non ci siano interessi dietro (basta leggere l’intervista della news)? dimostrare che le bmw si sfasciano e che con la smart hai più possibilità di sopravvivere credi sia una questione di secondo piano? lo stesso yamauchi aveva detto che ci sarebbero stati problemi con alcuni costruttori…
mammolo74
08 set 2009 - 14:43 - #50ah cmq no non parlavo di sto blog x i commenti di gt5, assolutamente nn lo prendo in considerazione, visto che tutti dicono che è un blog Boxaro, io ti parlo di blog Inglesi gamesryde etc.. o anche lo stesso gametriler, e molti altri.poi scusa un attimo ma che ti servono i blog con le opinioni degli altri x renderti conto se un gioco è fatto male o meno?è talmente palese che non si sono impegnati a dovere che non hai bisogno di riscontri piu di tanto no? Poi ekko un altro difetto di FM3, ha l esclusiva x l e MANS, ma non capsico come facciano a fare la 24ore senza il cilco giorno notte! mah! questo sara da vedere ma mi sembra una boiata!cmq vedremo…piu obbiettivo di cosi che te devo di?