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Uncharted 2: Among Thieves in fase gold, Naughty Dog sfrutta PS3 al massimo

Pubblicato: 12 set 2009 da Rosario

Commenti dei lettori

Uncharted 2: Among Thieves - nuove immagini
I possessori di PS3 saranno sicuramente lieti di sapere che Uncharted 2 è finalmente entrato in fase gold, che ricordiamo è uno dei più importanti passi prima dell’uscita di un videogioco, nel caso della nuova avventura di Nathan Drake fissata per il prossimo 14 ottobre.

Nel frattempo Amy Hennig di Naughty Dog ha nuovamente parlato del motore grafico del gioco, sostenendo di aver raggiunto con il proprio team il massimo possibile sulla console Sony, grazie al lavoro fatto non per realizzare un semplice sequel ma per riscrivere completamente il già ottimo motore di gioco.

Uncharted 2: Among Thieves - nuove immagini
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82 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    12 set 2009 - 21:20 - #51
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    ahaahah gt5 è 1280 x 1080p ,forza 3 invece 1280×720 UPSCALATOa 1080p.odio i fanboy ,almeno un pò di verità da qualcuno ,come uno_

  • Rachel

    12 set 2009 - 21:20 - #52
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    @50
    ma tu come fai a dirlo che cambierà qualcosa?
    @51
    tu qui dentro sei il più ignorante in assoluto.
    Hai combinato tu questo casino tirando fuori forza contro GT in una discussione di Uncharted2.

  • Rachel

    12 set 2009 - 21:21 - #53
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    @53 lo sai che UPSCLANDO SI PERDE QUALITà? è meglio evitare upscaling se è possibile

  • the_fallen

    12 set 2009 - 21:27 - #54
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    @53 odii te stesso allora

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    12 set 2009 - 21:30 - #55
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    non ti permetto di chiamarmi fanboy .
    sono uno degli unici a non esserelo .cerco di dire parole con il fattore “verità” e sincerità.credevo che afferravi il concetto ma a quanto pare non ne capisci molto di queste cose….

  • the_fallen

    12 set 2009 - 21:37 - #56
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    se microft velocizzatroppo lo sviluppo dei giochi per 360 non è colpa mia.poi se permetti il gioco con il motore proprietario è forza 3 e sembra che faccia il culo a gt5.

    a casa mia questo è un commento da fanboy.
    Se volevi non esserlo non avresti dovuto dire “faccia il culo a gt5″

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    12 set 2009 - 21:39 - #57
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    è la verità ,basta .
    se in 5 anni è questo il gt5 contro 2 anni di fm3 bè c’è solo da vergognarsi.

  • the_fallen

    12 set 2009 - 21:42 - #58
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    Hai visto l’ultimo video di forza? quello fa vergognare veramente.

  • the_fallen

    12 set 2009 - 21:44 - #59
    0 punti
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    @59
    il tuo ragionamento di anni è errato, perchè se è così uncharted 2 che è stato annunciato solo nel 2008, ha umiliato alan wake che lo aspettiamo dai tempi di GT.
    Poi mi sembra che Dragonforce, abbia detto una grossa verità nel suo elenco forza vs GT.

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    12 set 2009 - 21:52 - #60
    0 punti
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    eh? allora hai visto quello di gt5 ?ancora più schifo.

  • the_fallen

    12 set 2009 - 21:56 - #61
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    che aveva, argomenta la tua tesi anziche sparare sentenze a zero.

  • Profilo di simpio

    simpio

    12 set 2009 - 22:03 - #62
    0 punti
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    Ma avete messo il turbo alle cazza.te? Parlate di Uncharted2 che ci fate piu bella figura…

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    12 set 2009 - 22:11 - #63
    0 punti
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    aimhe io voglio jak hd non uncharted.i veri nd platformari dove sono finiti?

  • Hidedanielejima

    12 set 2009 - 22:37 - #64
    0 punti
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    #65 Ti informo che Uncharted 2 ne ha sequenze platform,in caso ne avessi fame! ;)

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    12 set 2009 - 22:40 - #65
    0 punti
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    no grazie ,lo stile cartonesco ovvero crash bandiccot jak e daxter,il vero umorismo non ci sono più .

  • Hidedanielejima

    12 set 2009 - 22:44 - #66
    0 punti
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    Uncharted di umorismo ne ha da vendere!!! ;)

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    12 set 2009 - 22:53 - #67
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    guardate qua:
    nessun gioco di ora e del domani batte questa qualità grafica :

    sia su xbox 360 e ps3 .da quel che si è fatto capire la crytek conta tanto sulla gpu e la 360 riesce a prevalere sicuramente ,ma..ma…la ps3 probabilmente grazie al cell,carica un pò di più il ben di dio.

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    12 set 2009 - 22:54 - #68
    0 punti
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    eccolo:
    http://www.youtube.com/watch?v=ibb-3XfVcQg
    uncharted ,gow,killzone gli calano le braghe

  • uno_

    12 set 2009 - 23:01 - #69
    0 punti
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    @ahaahah gt5 è 1280 x 1080p ,forza 3 invece 1280×720 UPSCALATOa 1080p.odio i fanboy ,almeno un pò di verità da qualcuno ,come uno_

    a 1920×720p….
    lol io che ho detto?

  • uno_

    12 set 2009 - 23:04 - #70
    0 punti
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    @@50
    ma tu come fai a dirlo che cambierà qualcosa?
    sicuramente qualcosa cambia… vedendo la ps3 … e tutti precedenti tutte le console se ottimizate danno di + inoltre sai che 100mb di ram della 360 erano inutilizate perchè il vecchio sdk non aveva una memora per il debug??…..
    Xd Pensa quanto era ottimizato!!!

    @ratchetandjak
    scusa non avevo capito ;)

  • Hidedanielejima

    12 set 2009 - 23:06 - #71
    0 punti
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    Vabbe tanto sicuramente platform con il Cry Engine non ne faranno….quindi a te,come ci hai fatto capire,non interessano altri giochi al di fuori dei platform… :)

  • Profilo di Lord Sephiroth

    Lord Sephiroth

    12 set 2009 - 23:32 - #72
    -1 punto
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    Ne riparleremo con l’uscita di Crysis se supererà i giochi in esclusiva…una tech demo non dice nulla.

  • The_Forsaken

    13 set 2009 - 03:26 - #73
    0 punti
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    Che ignoranza. Hanno detto 1080p.
    1080p può SOLO essere interlacciato con 1920 pixel di larghezza. uno_ disinformato e ratto ancora di più che lo quota oltre a capslockare pensieri di un 16enne.
    Se poi avranno mentito su questo punto è un altro discorso. Ma non fanno che ripetere 1080p da anni, oramai. Possibile che parli così tanto e non sai nemmeno come funzioni una risoluzione HD? :)
    Guarda, io ho una xbox 360 come console HD e sinceramente mi fa pena come upscala sul 42” FullHD. C’è Aliasing ovunque. Ovunque. I giochi, tipo quelli con l’UE3.0 che spesso non lo hanno proprio, sono inguardabili.

    Ps. Al resto di voi, Uno_ è colui che sostiene che Halo 3 sia tecnologicamente superiore all’engine di Killzone 2.
    E ho detto tutto.

  • Profilo di burnout_paradise_rulez

    burnout_paradise_rulez

    13 set 2009 - 04:22 - #74
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  • uno_

    13 set 2009 - 10:43 - #75
    0 punti
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    scusate se non rispondo subito ma ero uscito XD ed cmq bernatu sei patetico come un bambinetto

    @The_Forsaken
    sono 1240×1080p cerca su internet SCALATI (a livello soft.a 1920×1080p)

    siete patetici non sapete dic osa parlate….
    secondo me The_Forsaken sei uno dei rivenditori della MW .. parla parla.. ha tante notizie confuse.. e non sa minimamente come funzionano le nuove tecnologie.. “se uno gli dice.. quello è 1080p ed va solo a 1920×1080p….”
    lui ci cADE COME UN POLLO…
    ecco il link che dimostra che i 1080p non sono reali quelli di GT5
    http://www.n4g.com/ps3/News-76181.aspx

    @burnout_paradise_rulez

    ps.
    http://assets.knowyourmeme.com/i/6512/original/DoubleFacePalm.jpg
    (taci… fai un favore a tutti)

  • Profilo di DAGMAR

    DAGMAR

    13 set 2009 - 11:14 - #76
    0 punti
    Up Down

    Sparatevi tutti quanti, ragazzetti pervertiti e malati.

  • uno_

    13 set 2009 - 12:03 - #77
    0 punti
    Up Down

    @DAGMAR

    Te compreso XD

  • The_Forsaken

    13 set 2009 - 14:25 - #78
    0 punti
    Up Down

    uno_
    Sei un troll. Il link riporta Prologue. Non la versione finale di GT5. Prologue non ha nemmeno la parte finale dell’engine. Non lo sapevi?
    Ma come? Il Cliente numero 1 di Eldo non lo sa?

    Non sai nulla. Ne di tenologia, ne di uso corretto del cervello. Riritrati.

  • The_Forsaken

    13 set 2009 - 14:34 - #79
    0 punti
    Up Down

    E per la cronaca
    GT5 Prologue, non l’hanno mai chiamato 1080p. E’ il fud a chiamarlo così. Nemmeno nei replay è a 1080p. Oppure credete che basta che abbia l’altezza a 1080 per essere considerato 1080p?
    E svèglia.

  • MIPS-R5900

    14 set 2009 - 00:28 - #80
    0 punti
    Up Down

    Leggo un sacco di commenti confidanti nelle mirabolanti potenzialità di un fantomatico XENGINE.

    Ma cosa vi fa pensare che sarà così “groundbreaking”? Stiamo parlando di xbox360 quindi di direct3D.. le API meno performanti mai realizzate. L’alternativa è il pushbuffer della scheda video.. ma mi chiedo chi sarebbe così demente da voler realizzare un motore grafico usando i comandi a basso livello.

    Dall’altro lato c’è la tanto biasimata difficoltà di programmazione di PS3, che confinando il discorso al solo aspetto grafico, consiste in un’API a medio livello, abbastanza vicina all’hardware da non creare bottleneck e sufficentemente umana dall’essere utilizzabile. Chiaramente il piccolo programmatore DirectX non ha speranze sull’api di SCEI.

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