Mancano pochi giorni all’inizio dell’autunno e al rilascio della demo pubblica di Forza Motorsport 3, e in entrambi i casi gli effetti del loro avvento cominciano a sentirsi: il sito ufficiale del simulatore automobilistico di Turn10 è stato infatti rinfrescato da una copiosa ma stupenda pioggia color rosso Ferrari.
Le immagini fiorite subito dopo sul fertile terreno di Redmond hanno attirato una marea di cavallini rampanti di ogni età e razza, dagli stalloni 250 GTO ed F40 ai ronzini Modena e California.
Vi invitiamo perciò ad accomodarvi a bordo pista per ammirare gli inestimabili cavalli rombanti dentro le Ferrari protagoniste delle nuove immagini di Forza Motorsport 3, la cui uscita in esclusiva Xbox 360, prevista per il 23 ottobre, sarà preceduta da una versione dimostrativa, che a detta di Turn10 sarà disponibile su Xbox Live entro il sempre più prossimo 24 settembre.
Forza Motorsport 3: galleria immagini
ToniX dj
17 set 2009 - 09:13 - #1Linee imperfette e ricche di Scalettature,da mancanza di Antialiasing?
Mah… io non ne vedo… eppure con questo fenomeno,su pc,ci lotto da 10 anni (anzi,ci lottavo.Il mio attuale sistema mi permette di sbarazzarmene con qualunque titolo).
Sluggishadj
17 set 2009 - 09:21 - #2che sbavo
Seyo
17 set 2009 - 09:27 - #3raga!!! questa foto sembra vera!!!! http://www.gamesblog.it/galleria/big/forza-motorsport-3-21/45 da sbavo!!!
David Gilmour
17 set 2009 - 09:48 - #4Ho capito che quest’anno all’università darò meno esami del previsto.
Pat_f40
17 set 2009 - 10:00 - #5http://jehovah.sg1005.myweb.hinet.net/GT5P/gt5p-11.jpg
Mauro84
17 set 2009 - 10:08 - #6sono sinceramente contento per tutti i possessori di XBOX perchè hanno tra le mani veramente un gran bel gioco
Turinos
17 set 2009 - 10:26 - #7Non capisco perchè a immagini praticamente fotorealistiche (vedi Ferrari California) si alternano altre con un dettaglio decisamente più basso (Ferrari Enzo e F40)
Mah…chissà come sarà veramente la grafica definitiva…
Stedex80
17 set 2009 - 10:56 - #8@Turinos
La grafica è quella del video in cui c’è l’auto che rimbalza sulle rocce alla Gran Turismo, va a campi senza alzare polvere e senza trotterellare come se ci fosse il parquet (alla “Pole position” x Atari2600). Graficamente eclatante ma millemila anni luce da sta CG.
Seyo
17 set 2009 - 11:06 - #9@ Stendex80
infatti Granturismo è conosciuto come Arcade perchè rimbalza!!! sulle roccie!!invece Forza non ha avuto mai effetto rimbalzo e sicuramento non lo avrà in nessun capitolo, se devi rosicare rosica su unaltro post per le foto sono in modalità foto e non in CG perciò vai va..
@ Turnios
ti sbagli, il dettaglio è sempre lo stesso solo che il colore fa la differenza, anke a me sembra un pò strano ma come vedo è questione di colore, che nella ferrari California è migliore perchè ha un grigio metalizzato, mentre sulla ferrari f40 e enzo hanno un colore decisamente opaco ,se ci mettessero il colore della california(color metalizzato e non opaco) stai sicuro che ti cambierà idea….e cmq le foto non sono in CG ma prese dalla modalità foto
Seyo
17 set 2009 - 11:08 - #10@ Pat F40
beh non ti posso dare torto ma è questione di colore, il livello poligonale di fm3 è superiore a gt5p
Turinos
17 set 2009 - 11:13 - #11@Seyo: forse è anche la modalità foto che toglie gli effetti di lucentezza della carrozzeria con tutti quei filtri… In ogni caso nn mi faccio particolari problemi, ho già ordinato la limited di Forza e probabilmente mi farò anche il volante microsoft. Tu per caso ce l’hai? Se si dimmi un pò se vale la pena acquistarlo..
Seyo
17 set 2009 - 11:21 - #12@ Turinos
si c’e lo!!! ho il volante della Microsoft!! vuoi la mia opinione?? è molto reale , io lo provato con forza 2 e devo dire che è molto reale ,quando vai sull’erba si attiva il forceback e trema tutto(in modo reale) però ad essere onesto me ne sono pentito un pò , vedendo che Forza 3 avrà anke la frizione mi divertirei di più con il volante della porsche (che costa 250-300€) e aime quella della micro non c’e li ha, ma se forza 3 non aveva la frizione ti dicevo bello è tondo di prenderti quella della micro, i 100€ li vale tutti…io anke ho prenotato la limited di forza 3 al gamestop..non vedo l’ora che esce!!(aspetto la demo) ma per caso tu c’el’ai xbox live??
Seyo
17 set 2009 - 11:23 - #13@ Turinos
in effetti si,è la mod foto…
Seyo
17 set 2009 - 11:24 - #14SE non so stato chiaro il volante della Microsoft si comporta molto reale ,perciò se non ti va di prendere quello della porsche prendi quello della microsoft è stupendo!
Turinos
17 set 2009 - 11:29 - #15@12: il punto è che il volante della Porsche non me lo posso permettere, sono davvero troppi soldi per una periferica che non è neanche il top dei top (l’unità del cambio manuale è fragilina e anche i paddles dietro il volante sono scomodissimi). Credo che alla fine prenderò quello Microsoft, anche se si vociferava che avrebbero fatto una versione “Pro” del wireless racing wheel con cambio ad H e frizione. Sai niente a riguardo? Cmq no, purtroppo non ho il live… :-(
Seyo
17 set 2009 - 11:37 - #16@ Turinos #15
che peccato non hai il live pazienza….cmq allora prenditi il volante della Microsoft ,quesi soldi li vale tutti!! (me la dai la notizia che il volante della micro avrà il cambia a H??non so niente a riguardo…)
Turinos
17 set 2009 - 11:56 - #17@Seyo: l’ho letta in un forum, chi si ricorda… Ma per me è impossibile perchè andrebbe a fare concorrenza diretta al Fanatec Porsche, non ha senso.
Cmq se dici che il volante MS è valido lo prendo, anche perchè suppongo lo abbiano calibrato alla perfezione per FM3…
Fabiooo
17 set 2009 - 11:59 - #18A dire il vero il G25 ha frizione, cambio ad H, e col G27 in uscita costa sui 200 euro circa.
100hp
17 set 2009 - 12:03 - #19#seyo 12;
ma per caso tu “”"”c’el’ai”"”" xbox live??
what?????????????????????????????????????????????????
Seyo
17 set 2009 - 12:03 - #20@Turinos
a ok..prendilo cmq…secondo te questa foto è ritoccata?? http://forzamotorsport.net/en-us/_templates/NewsDetail.aspx?id=1565
@fabioo
quello è per ps3
@Buddha-veritas
guarda che quella è in mod arcade e i danni sono disabilitati e cmq basta guardare i capitoli precedenti(si vede che sei abituato con gt)
Seyo
17 set 2009 - 12:05 - #21@ 100hp
scrivo di fretta xD
Seyo
17 set 2009 - 12:17 - #22buddha-veritas
ho visto meglio, hai ragione ,la macchina si comporta in modo molto male, ma qua la macchina non rimbalza cosi http://www.youtube.com/watch?v=-7OxlIHfc4Q&feature=related
Liquid snake
17 set 2009 - 12:20 - #23rispetto a gt5 fa schifo st gioco
TecnoNinja
17 set 2009 - 12:20 - #24E’ ovvio che il gioco in movimento soffrirà maggiormente di segghettature varie ma, come già succedeva in forza2, il photomode integrato del gioco le elimina con un filtro automaticamente, restituendo immagini perfette come queste.
Dalla sua però, Forza non ha mai sofferto di flickering (quel difetto che hanno sempre avuto i giochi su ps2; texture e tremolano in continuazione ovunque su schermo anche quando non si sta muovendo nulla) mantre gt è la serie porta bandiera di tale difetto fastidiosissimo!
Lo avranno finalmente sistemato! Chi lo sa.
Seyo
17 set 2009 - 12:21 - #25e cmq già fm2 ci da del filo da torcere a gt5p , i svilppatori hanno aumentato nuovamente la fisica del terzo pensa ora… http://www.youtube.com/watch?v=6UMyBQAWVAk&feature=fvw
Seyo
17 set 2009 - 12:23 - #26e cmq secondo me forza 3 avrà una fisica migliore di gt5(già il secondo dava del filo da torcere al prologue, non penso come sia il terzo!!)
Seyo
17 set 2009 - 12:26 - #27guarda questo video vedi come gli da del filo da torcere http://www.youtube.com/watch?v=jerP2gf1DqU&feature=related shatappa man!!
Stedex80
17 set 2009 - 12:27 - #28@Seyo
Non mi invento niente. Mi riferisco al video presentato su gamesblog del gameplay. Effetto rimbalzo alla gran turismo 1 sulle roccie. Non ha senso che in una eventuale modalità arcade riscrivino l’engine della fisica per farlo somigliare ad outrun. E’ palese… l’auto rimbalza e pure male.
Inoltre quando esce dal cordolo della curva non manca qualche dettaglio???
I modelli poligonali di queste foto (CG) sono superiori a quelle di GT5P è vero… ma inferiori a quelle di GT5 (CG). Se per modalità foto intendi che l’immagine sarà statica ti posso credere ma non posso concepire che la 360 smuova tutti quei poligoni con un frame rate superiore al 1/giorno (Neanche la PS3).
Il Nipote
17 set 2009 - 12:30 - #29Quando torno dalle vacanze se non ho speso molto mi prendo un X-Box anche solo per questo gioco.
Meraviglioso.
Seyo
17 set 2009 - 12:37 - #30@ Stendex80
ho sbagliato ma cmq la macchina non rimbalza alla gt5p(e non gt1 alla gt5p), macchina sbatte in modo reale ma si alza da terra in modo irreale , la modalità e in normale e i danni sono quelli ma la macchina si alza da terra in modo irreale ma sbatte in modo reale(non rimbalza eh??) e cmq ripeto che le foto non sono in Cg ma del gioco, se fossere in Cg vedremmo il casco del pilota in modo perfetto ma qua si vedono male(fatti male) perciò è del gioco(aspetto la demo che includerà la ferrari california poi ti dirò se sono veri o no), ovviamente i poligoni sono superiori a quelli di gt5p ma ovviamente non al livello di gt5(però ancora dobbiamo vedere).. non ho capito questa frase:
Se per modalità foto intendi che l’immagine sarà statica ti posso credere ma non posso concepire che la 360 smuova tutti quei poligoni con un frame rate superiore al 1/giorno (Neanche la PS3)
spiegati meglio ;-) cmq aspettiamo questi capolavori..
Liquid snake
17 set 2009 - 12:37 - #31seyo@ gt5 sarà il migliore è inutile che insistete boxari
Seyo
17 set 2009 - 12:45 - #32@ Liquid Snake
non c’e bisogno di dirmelo vai a guardarti la notizia di gt5 e leggi il mio commento…(è normale che un gioco sviluppato 5 anni venga migliore di un gioco sviluppato 2 anni..)
Turinos
17 set 2009 - 12:45 - #33Ma li avete visti bene i video postati da Seyo? Su GT5 le auto sembrano quasi “scivolare” sull’asfalto (stesso difetto che si porta dietro da GT2…). Come fate a non vedere che su Forza la dinamica e il comportamento stradale delle vetture è superiore?
Sulla grafica non c’è che dire, GT5 è superiore a FM3, è fotorealismo puro, praticamente perfetta.
TecnoNinja
17 set 2009 - 12:55 - #34Tu puoi anche non crederci ma è cosi!
La 360 muove molti più poligoni di quello che è stato visto fino ad ora!
In forza2 tutto è inferiore e non di poco, per il semplice fatto che nel 2 non hanno fatto altro che prendere il motore del 1 su xbox, migliorarlo portandolo a 60 frame, aggiustando le texture (mantenendo lo stile dei colori voluto appositamente) e quant’altro ma non spremendo la 360 come si può fare ora (sono passati anni ed è ovvio che si tira fuori il meglio solo adesso)!
Queste foto non sono in CG, è il motore di gioco durante i replay catturate dal photomode. Se potessi ti posterei io delle screenshot di cosa posso fare con il photomode di PGR (stessa tecnologia, visto che forza è stato creato con il lavoro dei due team) ma non so come catturare l’immagine dalla console al PC, o meglio non ho ciò che mi serve! Ma fidati che non è CG!
Ti faccio vedere una cosa che a ache fare con i poligoni!
Guarda quanti poligoni sono stati usati per creare queste montagne rocciose e che texture ultra dettagliate sono state applicate sulle rocce di sinistra (quelle più vicine all’inquadratura): http://blogs.dailyrecord.co.uk/gaming/Forza3.jpg
e guarda la collina e le roccie che si intravedono sull’erba di questa immagine di gt5p (le montagne in fondo sono 2d e lo sanno tutti), è spigolosa dai pochi poligoni usati per crearla ed è una superficie quasi piatta (le roccie non sono 3d o modellate una ad una, ma una texture), e i tanti alberi 2d (a X) non portano via certamente potenza di calcolo alla gpu:
http://ve3dmedia.ign.com/images/02/34/23483_GT5Prologue-15.jpg
Questo è solo per farti vedere cosa può gestire un gioco come forza3 creato sulla console che basa tutto sulla gpu (migliore a detta di tutti e creata su consiglio dei vari sviluppatori che ci dovevano lavorare sopra) e su di una ram che non è ferma a 256 mb fissi ma può essere bilanciata come i programmatori ne hanno più bisogno, per il semplice fatto che è unificata (512 da dividere come meglio serve al gioco).
PS So benissimo che il prologo è solo un demo e tutto il resto ma, a detta di poliphony, quella è la base di partenza per il vero gt5!
Seyo
17 set 2009 - 12:58 - #35@ Turinos
beh quello era gt5p su gt5 dicono che la fisica è completamente nuova e cmq io penso che gt5 sia migliore ma sulla fisica ,io Forza 3 non lo tradisco, il 2 era sublime e su forza 3 i sviluppatori hanno dato di più , infatti hanno detto che sarà il simulatore definitivo, la fisica di forza 3 inconfronto a gt5 sarà uguale o superiore nn si sa, ma so solo una cosa non sarà da meno (vedremo so parole mie :-)) sulla grafica c’e poco da discutere gt5 sarà migliore, anke su licenze e altre cose(per esempio avrà i meccanici, forza 3 questo non c’e l’a)
TecnoNinja
17 set 2009 - 13:02 - #36Consiglio aprile su due schede separate per passare da una all’altra velocemente, e non dimenticare di zoommare: sembrano due generazioni diverse di giochi!
claus2376
17 set 2009 - 13:02 - #37Penso che la differenza con alcuni modelli sia data dal fatto che su certe macchine hanno potuto fare loro i rilevamente su altre si siano appoggiati a modelli 3d gia scanzionati…..non credo sia cosi facile anche per loro avere tutte le macchine compresi esemplari unici come le f40.
Seyo
17 set 2009 - 13:04 - #38@ Tecnoninja
wau!! non sapevo che gestiva tutte queste cose Forza 3 …tu per caso c’e lo hai xbox live??io si , me lo dai il tuo gametrag cosi potremo giocare alla demo di forza 3(se sempre avrà l’online) o al gioco completo(ho ordinato la limited) e cmq è una cosa logica gt5 non sarà molto differente dal prologue, infatti si chiama gt”5” PROLOGUE..ciao!
TecnoNinja
17 set 2009 - 13:06 - #39In Forza gli sviluppatori vogliono creare la migliore fisica in gioco, poliphony vuol creare anche quello che c’è intorno (box con meccanici e tutto il resto) per dare la senzasione di essere li. Chi9 la spunterà su ciò che dovrebbe essere la cosa più importante in un gioco “simulativo”? Io un idea me la sono fatta da un po!
TecnoNinja
17 set 2009 - 13:09 - #40La mia gametag è “TecnoSteelNinja”, ma il live lo metterò gold solo all’arrivo di forza 3, come feci con il 2!
TecnoNinja
17 set 2009 - 13:19 - #41@39
i modelli possono anche essere stati dati direttamente dalle case delle varie auto per quel che ne sappiamo ma, comunque sarebbe una cosa simile a questa:
http://www.carbodydesign.com/archive/2007/09/29-mazda-2-design/Mazda2-3d-wireframe-1-lg.jpg
I riflessi, i colori ecc ecc sono creati dal motore di gioco non ti vengono forniti già calcolati e belli che pronti.
I riflessi possono variare da molti fattori: posizione del sole, materiale su cui appoggiano, tipo di vernice che si cerca di simulare (opaca, metallizata ecc) e altro.
Puntiglioso
17 set 2009 - 13:53 - #42Ma nessuno ha notato che la f40 di colore nero NON ESISTE!!!
A parte la vesione grigia del sultano del brunei l’unico colore è il rosso!!
Fabiooo
17 set 2009 - 13:54 - #43#21 : io lo uso sia su PC che su ps3. Sull’xbox non funge?
TecnoNinja
17 set 2009 - 13:55 - #44Primo, questa te la motevi risparmiare ( http://img26.picoodle.com/img/img26/4/3/11/f_GT5P3m_e4b56af.jpg ) perche mostra come sono in realtà gli sfondi del gioco (rispetto alle altre immagini stupende ma create ad hoc): mediocri, con dettagli prossimi allo zero (nel senso di quantità e qualità degli elementi a bordo pista), e colori non troppo “realistici” (come siete soliti dire voi per forza, per me i colori son tutti realistici!) .
Secondo, ho scelto due foto che ritraevano un paesaggio simile, per far vedere la quantità di poligoni raggiunti su schermo dai turn10 nel loro gioco, rispetto al prologo di cui ossanate la grafica come se fosse il dio!
Ho visto proprio dei bei tracciati in game (quello postato da me più su e quello che riporto qui postato da te!), degni di una ps2! Complimenti.
TecnoNinja
17 set 2009 - 14:03 - #45Nella foto che ho giudicato prima ( http://img26.picoodle.com/img/img26/4/3/11/f_GT5P3m_e4b56af.jpg ) tugardi solo il dettaglio dell’abitacolo (la punta del tuo naso), ma guarda un pelo più avanti a bordo pista (un po più avanti del tuo naso!) e dimmi se il dettaglio e confrontabile a questo: http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/988/988776/forza-motorsport-3-20090601012224239.jpg
E parlo solo della quantità/qualità di roba su schermo a bordo pista!
Aprili in grandi i due screen e fai un confronto da screen a screen!
TecnoNinja
17 set 2009 - 14:07 - #46Dai buddha fammi ridere ancora un po, che tra poco dovro andare a lavoro e volgio essere felice!
TecnoNinja
17 set 2009 - 14:15 - #47Ti risparmio la fatica e te li ho uniti in una sola immagine (non ho modificato nulla e forza è a 1280×720 mentre gt5p è a 1920×1080, ma ci sono molti più difetti in GT%p tipo le ombre dei pali o le seghettature nei bordi!):
http://img42.imageshack.us/img42/7539/forzagt5p.png
Fai un confronto e dimmi se preferisci ancore la grafica o il dettaglio di gt5P!
Mi raccomando aprila bene zommando, io ho un 32 pollici per schermo del pc e li vedo bene in grande! Non so tu.
TecnoNinja
17 set 2009 - 14:22 - #48IO ci posso giocare quanto voglio (ma non mi da nessuna soddisfazione farlo), dato che praticamente tutti i negozianti della mia città sono amici miei e ci posso stare anche 4 ore attacato senza che mi dicano nulla! E lo fatto a suo tempo, ma il risultato è stato disastroso. Grande nitidezza dell’immagine ma dettagli a bordo pista da ps2 e lo confermo: DA PS2.
Su di una console di una generazione in più, che vale (secondo sony) più di 600 E, che a detta della stessa sony dovrebbe macinare (il caffe?!? Dopo la pizza mi aspetto anche questo dalla ps3!) più poligoni di una 360, mi aspetto un dettaglio almeno simile! Non da PS2!
Guarda bene l’immagine che mi ha messo tu prima, fatti un favore e smettila di dire cazzate sul fotorealismo. Perche lo raggiungo anche io il foto realismo con 3d studio se per fare gli elementi dello scenario uso delle foto 2d invece che moddellarli personalmente! Sveglia.
TecnoNinja
17 set 2009 - 14:27 - #49Non sarò un proffesionista ma di grafica un po me ne intendo: http://img197.imageshack.us/img197/8904/screenshotmygame.png
Questo è uno screen del gioco che sto sviluppando da solo da 2 anni circa!
E qui ci sono i risultati di uno screen contest a cui ho partecipato per il gioco assieme ad altri partecipanti, controlla c’è il mio nome TecnoNinja:
http://www.makerando.it/forum/index.php?showtopic=9854
Seyo
17 set 2009 - 14:33 - #50@ Budda-veritas
guarda nessuno sta dicendo che la grafica di Gt5p faccia sckifo anzi ha una grafica molto sorprendente, però i fondali lasciano a desiderare (in 2d) e si possono mettere da parte inconfronto a fm3(3d) , su dai diciamo la verita no?? cmq ho notato che in questa foto http://playoverdrive.files.wordpress.com/2009/06/gt5-prologue91.jpg i fari della mercedes di color rosso sembrano una foto , sembrano spiaccicate , booo saà impressione mia(non voglio far cw ,è un’impressione forse mi starò sbagliando)
@Tecnonija
anke io sono silver quando uscirà forza 3 mi abbonerò propio come te(ho un’altro account gold,ma tu come farai a scaricarti forza 3??la demo??)