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Need for Speed: Shift - disponibile la demo PC

Pubblicato: 19 set 2009 da David

Commenti dei lettori

Need for Speed: Shift - galleria immagini
Electronic Arts ha rilasciato ufficialmente la demo giocabile di Need For Speed: Shift per la piattaforma PC.

In questa versione dimostrativa si potranno guidare cinque auto nei circuiti di Spa-Francorchamps o London River:

  • BMW M3 E46 (ritratta nella foto di apertura)
  • 2008 Dodge Viper SRT10
  • 2006 Lotus Elise 111R
  • 2008 Nissan GT-R
  • 2006 Pagani Zonda F (sbloccabile)

Need For Speed: Shift è già disponibile su PC, PS3 e X360. La demo per le due console arriverà nei primi giorni di ottobre. A voi i link per il download.

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15 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di AbsoluT_92

    AbsoluT_92

    19 set 2009 - 00:29 - #1
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    Provato, graficamente superbo e guida in stile GRID ovvero né simulazione né arcade.

  • cockdiesel

    19 set 2009 - 00:50 - #2
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    si bellino ma la macchina va sempre troppo via di culo, sembra di avere 1000 kili sul muso e 10 sul dietro… boh

  • Profilo di andreavr81

    andreavr81

    19 set 2009 - 00:56 - #3
    -5 punti
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    scaricato completo gran bel gioco

  • Profilo di ciro207

    ciro207

    19 set 2009 - 03:05 - #4
    0 punti
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    Non sembra male, ma l’unica visuale giocabile, mi sembra quella nell’abitacolo. Le altre sono confusionarie: quella con la macchina intera fa venire addirittura il mal di testa!

    Graficamente mi pare eccellente, anche se non posso giocarlo al massimo con la mia 4870!!

  • Profilo di Junta

    Junta

    19 set 2009 - 03:54 - #5
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    pare carino xo io vorrei uno stile most wanted coi replay

  • Profilo di kogoglo

    kogoglo

    19 set 2009 - 07:01 - #6
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    provato su PC, col pad della 360. una porcheria. anche con tutti gli aiuti su off la macchina tende a raddrizzarsi da sola, rendendo il controsterzo (che viene naturale fare) inutile e anzi controproducente. singolare come se la macchina ti parte di culo a 200kmh hai un effetto alla Outrun, cioè ti fai tutta la curva in derapata e poi vai filato, mentre se ti parte a 40kmh devi rassegnarti perchè si gira e vai fuori pista regalandoti dei pregiati attimi di pura frustrazione. magari col volante è giocabile, ma col pad no di sicuro. comunque mariokart (si, quello dello SNES) ha una fisica più realistica. per me questo gioco è decisamente bocciato.

  • Profilo di fabius88

    fabius88

    19 set 2009 - 10:28 - #7
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    la demo per ps3 quando?

  • Juji

    19 set 2009 - 11:53 - #8
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    @7:
    C’è scritto nell’articolo…

  • Profilo di fabius88

    fabius88

    19 set 2009 - 11:56 - #9
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    grazie ;) non avevo letto perchè mi sono confuso con la pubblicità. Maledetta..

  • Profilo di Caligola

    Caligola

    19 set 2009 - 20:41 - #10
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    Ho giocato alla versione completa (disponibile “su internet” già da qualche giorno)…
    assolutamente PESSIMO.

    1) lo stile di guida è uguale a Pro Street, ma proprio identico. Cambia la veste ma il gioco è Pro Street.

    2) I livelli di difficoltà sono pessimi: o ti trovi la macchina che sterza da sola e frena da sola (letteralmente), oppure finisci fuori ogni due per tre per l’irrealisticismo della fisica

    3) Differenziazione dei veicoli assolutamente ASSENTE. Non c’è differenza tra una Bmw serie 1 e una Ford gt (entrambe provate)…e di questo passo credo che per gli sviluppatori la Bugatti Veyron sia identica come comportamento ad una Vw golf…

    4) Fisica di guida oscena. Siccome volevano fare un titolo misto arcade-simulazione, hanno fatto che fare tutte le macchine uguali (vedi punto 3), e un comportamento senza senso, con la coda che sbanda di continuo e il volante che dà l’impressione si guidi con dei blocchi di cemento al posto delle ruote.

    Grafica bella (provato al max in 1600×1200), ma a che serve su un gioco simile? E’ sprecata…ripeto, è Pro Street in abito nuovo, è l’ennesima mossa pubblicitaria alla need for speed, NON COMPRATELO!
    Sottolineo per chiudere che queste osservazioni le ho fatte sul gioco DEFINITIVO e sono oggettive, non frutto di nessuna ridicola fanwar…

  • Profilo di Caligola

    Caligola

    19 set 2009 - 20:44 - #11
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    ps: oltre all’irealisticismo della fisica, anche le velocità e le accelerazioni di una bmw serie 1 sono praticamente IDENTICHE a quelle della ford gt…ridicolo!

  • Salkju

    19 set 2009 - 23:29 - #12
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    condivido con caligola..mi aspettavo di più..

    da prostreet cambia che non puoi modificare l’auto come vuoi tu..ci sono vari body kit (3 per macchina)..e ci sono alcune features in più..
    ma è divertente anche con il dfp

    ps. i sound sembrano quelli di gtr2 pc..provate la maserati..

  • Profilo di Caligola

    Caligola

    20 set 2009 - 19:44 - #13
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    Nah i sound a me sembrano davvero tutti uguali :(

    Mi piace molto la grafica però, sia come interni che esterni, e anche la quantità di auto presenti (buona)…tutto sprecato su un gioco da una fisica così ridicola…
    Unendo queste qualità alla fisica e versatilità di GRID si avrebbe un OTTIMO gioco per PC di auto…purtroppo non è così…sperare in un GRID 2? BAH

  • Profilo di Caligola

    Caligola

    20 set 2009 - 20:38 - #14
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    ps: ho provato ora in un “evento speciale” la Veyron…macchina più potente del gioco.
    A parte il rumore del motore: identico alla golf o a una qualsiasi delle altre auto (almeno il rumote nell’abitacolo, io guido da lì, ma rpesumo ovunque), è ridicola, ovviamente.
    Velocità massima nella realtà: 407 km/h
    Velocità massima nel gioco: 310 km/h (si è proprio bloccata lì fisicamente sul rettilineo x 10 secondi buoni)
    Poi ovviamente la tenuta è ridicola ed uguale a una qualsiasi altra auto del gioco…
    SCHIFO!!

  • nico88_bt

    28 set 2009 - 13:39 - #15
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    @14
    sono arrivato a 350km/h e la potevo tirare ancora solo che ho dimenticato di disattivare la frenata assistita e ha rallentato in automatico (con i settaggi default)