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Gran Turismo 5: filmati nuovamente i danni grazie ad una versione dimostrativa

Pubblicato: 20 set 2009 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori


Grazie ai ragazzi del sito francese GT5rs, possiamo dare nuovamente uno sguardo ad alcune sessioni di gioco di Gran Turismo 5 ed in particolare ai danni alle auto.

I filmati dopo la pausa sono stati ripresi direttamente durante il Festival du Jeu Video che si sta tenendo a Parigi in questi giorni e dove erano presenti alcune postazioni demo di Gran Turismo 5. Come potrete vedere, il secondo video mostra nel dettaglio un interessante test dei danni alle auto che questi simpatici giovani hanno effettuato per tutti noi.

Ricordiamo che Gran Turismo 5 con tutta probabilità verrà rilasciato il 2 dicembre per PlayStation 3. Ovviamente si attende l’annuncio ufficiale di Kazunori Yamauchi durante il Tokyo Game Show 2009.

Di seguito i filmati.

via | VG Arabia

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (3 Voti | Media: 3.67 su 5)
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57 commenti

Commenti dei lettori

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  • estinto

    20 set 2009 - 09:01 - #1
    -1 punto
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    Ah, ah ci si lamenta di shift….e qua il “mostro” delle auto, dopo una vita a lavorare per finirlo ( ma lo giocheremo mai sto gioco???) su ps3,l’auto a 200km si schianta e perde solo il cofano …ah, ah, aaaaah……mi viene da vaì!!!
    By

  • uno_

    20 set 2009 - 09:09 - #2
    -3 punti
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    notato … ?
    Alcuni alberi non proiettano ombra sulle auto… non sarànno mica ombre pre-randerizate vero? O_O

    Cmq… come al solito.. le luci inditruttibili…. anche se finalmente … i danni un pò incidono .. sulla guida

  • uno_

    20 set 2009 - 09:10 - #3
    -2 punti
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    @shift

    quando usi un auto in quel gioco… sembra di stare su un razzo

  • Profilo di workale

    workale

    20 set 2009 - 09:21 - #4
    -1 punto
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    bello flipper :-)

  • Grandis

    20 set 2009 - 09:30 - #5
    -2 punti
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    i danni era meglio se non li mettevano nemmeno…facevano più bella figura…

  • Profilo di Seyo

    Seyo

    20 set 2009 - 09:41 - #6
    0 punti
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    raga quella è una demo di 5-6 mesi fa…io non dico che i danni siano cosi…sapremo di più sul tgs e perciò non dico niente…riguardo alla fisica,beh secondo me è quella non penso che cambierà molto…

  • Profilo di rewire

    rewire

    20 set 2009 - 09:47 - #7
    3 punti
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    ma è la stessa versione del festival di colonia ….notizia inutile

  • Profilo di Arcania: A gothic tale

    Arcania: A gothic tale

    20 set 2009 - 09:52 - #8
    3 punti
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  • Profilo di Arcania: A gothic tale

    Arcania: A gothic tale

    20 set 2009 - 09:52 - #9
    2 punti
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    comunque a me piace…

  • dbantonio

    20 set 2009 - 09:59 - #10
    3 punti
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    ..oh ma certo che siete buoni solo a offendere sto gioco eh ? se non vi piace xkè state sempre a seguirlo e a commentarlo ?? se non lo volete non lo comprate !!

  • uno_

    20 set 2009 - 10:08 - #11
    -1 punto
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    però questo è gt5 non gt5p

  • uno_

    20 set 2009 - 10:08 - #12
    0 punti
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    @dbantonio
    e che dovremmo drie .. cche è fatto bene .. che le auto non si fanno niente quando collidono?
    Ma va la….

  • Profilo di Arcania: A gothic tale

    Arcania: A gothic tale

    20 set 2009 - 10:11 - #13
    5 punti
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    @12 guarda che la situazione non migliora affatto con forza motorsport 3 quindi…

  • Profilo di rewire

    rewire

    20 set 2009 - 10:15 - #14
    2 punti
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    ma cosa state ad ascoltare le provocazioni di quell imb..cille di uno?certo in una demo di m…a di mesi e mesi fa lui guarda le ombre degli alberi,che ridere…. apitolo danni,possano piacere o no (a me ora come ora non mi piacciono)ma se guardi i video di fm3 i danni sembrano quelli del 2 quindi…

  • Profilo di Dragonforce88

    Dragonforce88

    20 set 2009 - 10:22 - #15
    2 punti
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    Arcania, hai detto la frase perfetta!
    Vi ricordo, schiantarsi a quasi 160 all’ora contro la roccia e la macchina fa effetto flipper perdendo solo il paraurti, roccia zero danni, cappottata e nemmeno minimamente schiacciata…

  • Profilo di pitrinu

    pitrinu

    20 set 2009 - 10:22 - #16
    1 punto
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    comunque il pilota è stato fortunato, tanti incidenti e non ha rotto i fari…….

  • Profilo di marco66fi

    marco66fi

    20 set 2009 - 10:46 - #17
    0 punti
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    ragazzi ma come si fa’ a giudicare la resa dei danni da un filmato come questo?????
    sfido chiunque a fare dei commenti dopo aver provato personalmente il gioco.
    ne riparliamo dopo il 2 dicembre. (sperando sia il 2 il lancio)

  • Profilo di marco66fi

    marco66fi

    20 set 2009 - 10:48 - #18
    0 punti
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    @dragonforce come sei pignolo.

  • Profilo di marco66fi

    marco66fi

    20 set 2009 - 10:55 - #19
    0 punti
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    P.S. invito i boxari che rosicano perche’ GT5 sia peggiore di FM3 ad attendere le recensioni ufficiali e poi giudicheremo chi e’ il migliore.

  • Fabiooo

    20 set 2009 - 11:10 - #20
    0 punti
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    Vi ricordo che le simulazioni “hardcore” vendono 6 copie scarse.

    Forza e GT non sono e non vogliono essere simulazioni.
    Lo fossero, schianto a 160 km/h e stop.
    I danni sono perfetti per GT(o Forza)… e basta

  • Il burattinaio

    20 set 2009 - 11:34 - #21
    0 punti
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    Però sinceramente è meno reale….un po’ più di danni non avrebbero guastato.

  • Profilo di gabrielgeek93

    gabrielgeek93

    20 set 2009 - 11:43 - #22
    0 punti
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    sembrerebbe la stessa vecchia build … comunque anche se facessero schifissimo miglioreranno tutto con numerosi aggiornamenti penso. Poi parlare di simulazione come un punto di forza di FM3 o GT5 è una idiozia assurda … di simulativo hanno poco, sono solo meno arcade

  • Profilo di N1ghtm4r

    N1ghtm4r

    20 set 2009 - 12:10 - #23
    0 punti
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    io un gioco in cui al primo schianto mi si distrugge la macchina neanche me lo compro

  • Pimpadin

    20 set 2009 - 12:15 - #24
    0 punti
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    Solite rosicate di Uno_ a parte, credete che sarebbe davvero divertente un GT5 o FM3 in cui alla prima sportellata con un altro veicolo o alla prima curva presa un po’ “allegra” ci si veda costretti al ritiro ?
    Se si vuole la simulazione assoluta dei danni allora scordatevi le improbabili location su cui i processori di PS3 e X360 regalano il meglio del loro repertorio.
    Autodromi, carreggiate larghe, vie di fuga immense e tanto piattume, altrimenti col cavolo che con i modelli di guida semi-arcade implementati si finisce una gara…

    Non scadiamo nel ridicolo.

  • Profilo di Alatriste

    Alatriste

    20 set 2009 - 12:19 - #25
    1 punto
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    Bhe visti così i danni sono proprio ridicoli, non ci sono ammaccature, ne altro, la macchina perde solo dei pezzi… aspettiamo il TGS che è meglio!

  • Profilo di Seyo

    Seyo

    20 set 2009 - 12:35 - #26
    -1 punto
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    ma cosa dite,vedete che su fm3 le lamiere si deformano, i fari si rompono e se si schianta a 200kmh la macchina non cammina più( guardate qua sbatte a 300kmh è la macchina esce tranquillamente…ridicola..) quelli di fm3 non dico di essere danno ottimi, ma confrontati con questi, beh sono nettamente superiori…perciò non fate i fanboy del ca**o dicendo che uno è un fanboy…siete più ridicoli voi che i danni…(mettetimi i meno bimbominkia del ca**o , rosicate perchè i danni fanno sckifo , mah… fm3 ha danni buoni e se sbatte a 300kmh la macchina non parte più , non come qua che se sbatte a forti velocità la macchina resta indenna…ridicola…)

  • MrIMHO

    20 set 2009 - 12:38 - #27
    0 punti
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    io lo comprerò lo stesso, danni o non danni, tra tutti i giochi di guida è quello ke più si avvicina a ciò che cerco: divertimento, grafica, poco sbattito nel settaggio…

    quando voglio un gioco simulativo avvierò uno dei GTR per pc… gli unici ke si avvicinino davvero a trasmettere sensazioni e reazioni reali…

    cmq danni bocciati se restano questi… a 200 nn si può impattare e la macchina va ancora… c’è da considerare ke in gara nessuno impatta a 200 all’ora… al max struscia o si sportella… e in questo caso i danni sarebbero più che adeguati a renderne l’idea…

  • Profilo di Seyo

    Seyo

    20 set 2009 - 12:59 - #28
    -1 punto
    Up Down

    ahahah come pensavo state rosicando…. IN FINE DOPO AVER VISTO STO VIDEO , GIUDICO LA SERIE GRANTURISMO NON UN SIMULATORE MA UN MISTO TRA ARCADE E SIMULAZIONE, http://www.youtube.com/watch?v=6O-CCQzRc1g guardate al secondo 5 fino al secondo 6 come si muovno le ruote davanti… beh si muovono in modo veloce”a razzo” e c’e che diceva che è un simulatore..mah…fate ridere…siete fanboy troppo fanboy che nel commento che ho fatto mi avete messo anke i meno nonostante ho detto la verità…andate a sperare a pregare a supplicare ai poly che fannno uscire questo gioco…sarebbe il minimo…dopo 5 anni di attesa(se propio devo dirlo sono morti di vecchiai alcuni per aspettare sto gioco) mettetemi i meno..mi danno più orgoglio e mi rendo conto che voi state rosicando …

  • Profilo di Seyo

    Seyo

    20 set 2009 - 13:04 - #29
    -1 punto
    Up Down

    sulla grafica non ho niente da dire, semplicemente spettacolare!!

  • Fabiooo

    20 set 2009 - 13:04 - #30
    0 punti
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    FM3 è un simulatore, GT5 no!!!!!!

    ma andate a ca*are bimominkia del cavolo, entrambi sono “UN MISTO TRA ARCADE E SIMULAZIONE”

  • giopilota

    20 set 2009 - 13:14 - #31
    0 punti
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    questa è la demo della gamescom 09!!!! aspettiamo la settimana prox!!!

  • Profilo di burnout_paradise_rulez

    burnout_paradise_rulez

    20 set 2009 - 13:14 - #32
    1 punto
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    @seyo
    come al solito devi venire a fare il troll sui post di GT. allora ti spiego per benino come stanno le cose:
    1) è una beta vecchissima coi danni al minimo e i danni meccanici sono disabilitati
    2) l’auto non rimbalza più
    3) il paesaggio è interattivo (vedi gli pneumatici colpiti al video 2)
    4) tirare in ballo forza ORA è degno solo del miglior fanboy rosicone = boxaro
    5) paragoni GT a forza quando persino shift è superiore a quest’ultimo
    6) secondo te in un mese possono sistemare la visuale interna di forza (che come sappiamo andrà s 30FPS) e da questa beta alla versione definitiva per te non cambierà niente
    7) non hai la minima idea di cosa sia la simulazione, perchè se tornare indietro nel tempo per te significa simulazione, continua a giocare a ghiars of uor che fai più bella figura.

  • Profilo di burnout_paradise_rulez

    burnout_paradise_rulez

    20 set 2009 - 13:16 - #33
    1 punto
    Up Down

    tra l’altro mi sembra che sei tu che stai rosicando perchè sai di non poterci giocare…

  • Pimpadin

    20 set 2009 - 13:17 - #34
    0 punti
    Up Down

    @ Seyo

    Piuttosto che pubblicare video di “GT5 Prologue” che mi dicono non essere GT5, non hai mica dei video/foto di danni su FM3 ?

    Premettendo che entrambi i titoli mi fanno sbavare pesantemente, sono curioso di vedere cosa si sono inventati lato danni i ragazzi della Turn10, dato che in questi commenti ci si fa riferimento.

    Anyone?

    PS: da quanto ho letto, ma spero sia una bufala, non tutte le auto di GT5 potrebbero essere danneggiabili per questioni di licenze ecc…
    Banfa atomica ?

  • Mikko Hirvonen

    20 set 2009 - 13:21 - #35
    0 punti
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    Smettetela! Sembrate dei bambini! @Seyo: vai a giocare con le bambole, al posto di parlare di cose di cui non si sa ancora nulla.

  • uno_

    20 set 2009 - 13:27 - #36
    0 punti
    Up Down

    @@12 guarda che la situazione non migliora affatto con forza motorsport 3 quindi…

    lo vedremo quando uscira e sarà giocato alla modalità massima e non quella per noob

  • uno_

    20 set 2009 - 13:30 - #37
    0 punti
    Up Down

    @http://www.youtube.com/watch?v=6O-CCQzRc1g
    peccato che sia replay se non erro (30 fps+ dett.)()come anche in fm3 c’è da dire)

  • Profilo di SonOfLIberty

    SonOfLIberty

    20 set 2009 - 13:38 - #38
    0 punti
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    L’illuminazione è realizzata in modo superbo, davvero ben fatta. Ma nel complesso l’impatto grafico di Fm3 mi sembra superiore, probabilmente anche grazie a ai bellissimi paesaggi 3D che fanno da cornice alle corse. In ogni caso, di sicuro i polyphony hanno tirato fuori il meglio da ps3 sotto il punto di vista tecnico (non significa che non possano migliorare), perchè se esiste qualcuno in grado di farlo davvero, quelli sono loro piu’, piu’ di chiunque altro. Ricordo ancora come GT4 reggeva alla grande il confronto grafico con il primo Fm nonostante quest’ultimo girasse su un hardware decisamente piu’ potente.

  • Profilo di zioferra

    zioferra

    20 set 2009 - 14:21 - #39
    0 punti
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    ma sono belli entrambi e i possessori di una o dell altra console potranno godersi il loro gioco, è tanto difficile?

  • Profilo di -_-

    -_-

    20 set 2009 - 14:46 - #40
    -1 punto
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    ma cos’è questo casino??? come dite? è il classico suono di uno che rosica? ah allora va bene dai, mi dispiace per loro poverini!

  • Profilo di Seyo

    Seyo

    20 set 2009 - 16:08 - #41
    0 punti
    Up Down

    @ Burnout
    vedi che la cw la iniziata Arcania su #13 perciò dillo fanboy prima a lui e poi a me…( a vero non gli e lo dici perchè è un sonaro…vergognosi..)nei ultimi commenti mi sono comportato da fanboy perchè ero un pò inca**ato per questioni personali….il mio giudizio rifinisce come al primo commento
    @Burnout
    ma dai shift ha solo la visuale ottima, in cui forza e GT si possono mettere da parte(anke gt perciò finiscila) e poi e cacca inconfronto a fm3 e gt5, e poi chi ha mai detto che in un mese sitemeranno la visuale??penso di non averlo detto e cmq la visuale interna ora gira a 60fps non portare disinformazione, e cmq tu dicevi che gt5p era migliore di fm2(anke gridi dicevi..bah..) al livello simulativo, vedendo questo video,il comportamento delle ruote e ridicolo(non ci avevo fatto caso quando lo provai..)….
    @Pimpadin
    beh, non ho visto ora come ora video che fanno vedere danni pesanti…e cmq basti vedere quelli di fm2(che su fm3 saranno migliorati) che sono buoni(non ottimi ma almeno il faro di rompe la carozzeria perde la vernice e si deforma..chimare i danni di fm3 uguali a quelli visti da gt5, beh è da fanboy) e cmq a 200kmh la macchina non cammina più…
    @Mirko ivoren
    per le bambole non ti posso dire niente mi sono comportato da fanboy(ero inc**ao nero per fatti personali) e chideo scusa, e cmq sto parlando di ora, ora come ora fisica(non penso che cambiano qualkosa in 5 mesi, non era vecchissima sta demo, può essere vecchia di 5 mesi o poco più, e ricordiamoci che è gt5 e non gt5p) e danni lasciano un pò a desiderare, che confrontati a l’altro gioco non può competere(ricordiamoci che ci lavorono da ben 5 anni e non 2 anni…se i danni e fisica sarebberò migliori sarebbe normale e non rimarei deluso)
    infine dico che sto solo giudicando questo video, non lo vedo come ottimo e sono sicuro che tutti la pensano come me(anke quelli che dicono l’incontrario dicendo”i danni non m’interessono, lo vedo buono”..non voglio fare nomi) e che cmq io credo che i danni non siano cosi, sulla fisica non posso parlare se sia cosi o meno(perchè è gt5) aspettiamo la demo(quella finale) al TGS

  • Profilo di Anancuras

    Anancuras

    20 set 2009 - 16:13 - #42
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    Quante pagine di GT FM3 War raggiungeremo in questa notizia?XD
    Questo odio non lo capirò mai XD Cmq in generale concordo con Fabioo, fossero entrambi simulatori al 100% perderebbero la maggior parte dei clienti, infatti i simulatori di guida per pc non hanno la fama e l’hype di FM3 oGT. Star qua a lamentarsi dell’ammaccatura invisibile o nell’altra notizia di FM3 del pilota che non cambia la marcia, lo trovo abbastanza ridicolo XD Comunque prima criticare, aspettiamo le uscite, video, immagini o demo sono solo assaggi.

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    20 set 2009 - 17:28 - #43
    0 punti
    Up Down

    Petit bug

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    20 set 2009 - 17:33 - #44
    0 punti
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    Comunque si son fatti furbi gli autori di Gamesblog, hanno capito che le news su GT5 e FM3 portano utenti e commenti.

  • mammolo74

    20 set 2009 - 17:47 - #45
    0 punti
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    raga qui non si tratta di danni o fisica, qui c è una legge assurda x la quale il nostro veicolo si distrugge e quello degli altri no…secondo me è questa cosa qui che è insopportabile…voi vi fossilizzate sul fatto se i danni sono stati fatti bene o male, ma o bene o male che siano stati fatti su 170 auto sono stati fatti cosi (da come ho cpaito solo auto da rally), ma la cosa che proprio non mi scende è perkè solo l auto che portiamo noi si danneggia, quando un altra auto da rally ci viene addosso guidata dalla Cpu non si fa niente…….questa cosa non sbilancia tutto? io penso sia questo il vero problema di Gt5 non come sono fatti i danni…

  • mammolo74

    20 set 2009 - 17:58 - #46
    0 punti
    Up Down

    x @fabioo
    di solito i tuoi commenti esulano da quello che si tratta nei thread, cmq sta volta ti do piena ragione FT5 e FM3 sono tra arcade e simulazione, ovviamente ki li ha reati lo sa questo anche perkè devono essere dei prodotti x TUTTI, devono far fare soldi e quindi troppo simulativi e ingiocabili perderebbero solo clienti. ed in effetti come hai detto tu prima i giochi realmente simulativi se li comprano in 6 persone x dire in pokissimi ovviamente. quindi le case madri devono tentare di creare un gioco il piu possibile accessibile a tutti ma che nn sia frustrante…. purtroppo a volte il mercato dei $$$ rovina i giochi -.-’

  • G.e.S.u.'

    20 set 2009 - 17:58 - #47
    1 punto
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    # Burnout … #34
    1-Danni Disabilitati ???? Mi Sentite Robe Del Genere -.-”
    2-Sicuro ???
    3-Interattivo … Ma Rimane Sempre In 2D … (Interattivo … Per 5 Cm Di Distanza)
    4-Forse Hai Ragione
    5-Se Shift è Meglio Di Forza … è Meglio Anche Di GT5 … (O 6 Solo Un Fanboy?)
    6-Ti Sbagli … La Visuale Interna Va A 60 Fps … E L’Hanno Migliorata In Quel Mesetto -.-”
    7-Perchè Tu Ce LìHai ??? Sei Laureato In Questo ??? … Adesso Stai Zitto … Poi Quando Escono le Due Versioni “Intere” Ne Riparleremo …

  • mammolo74

    20 set 2009 - 18:14 - #48
    0 punti
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    @budda veritas:

    “Quello che desta perplessita’ e differenza tra chi pensa e chi pena è racchiusa in questa normalissima frase citata da Pimpadin: “Premettendo che entrambi i titoli mi fanno sbavare pesantemente”;
    IL RESTO SONO DETTAGLI”

    si vero, ma Pimpaldin ha anche fatto un altra domanda, dove TUTTI VOI SONARY avete fatto Orekkie da mercante, ed è qui che si capisce quanto siete obiettivi, la domanda è questa:

    @Pimpaldin
    “PS: da quanto ho letto, ma spero sia una bufala, non tutte le auto di GT5 potrebbero essere danneggiabili per questioni di licenze ecc…
    Banfa atomica ?”

    cmq ti rispondo io Pimpaldin, non è una Banfa atomica come la chiami tu, purtroppo è realta! solo 170 auto su un parko di 1000(ma anche 10mila) bha.. si danneggiano, e dovrebbero essere a quanto si sa solo le auto da rally (parole del capo di Polyphony) non mie….. pero col cavolo che ti hanno risposto quelli che hanno la ps3, complimenti x l obiettivita!..ma nn lo dico x buttare m3rd@ su Gt5, perkè pure forza 3 ha solo 8 auto ingame senza eventi atmosferici…potevano anche arrivare a 10 o 12 nn dico 16……ma non abbimo il bluray…quindi da un lato si possono pure capire, gia il gioco occupa un botto…

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    20 set 2009 - 19:47 - #49
    0 punti
    Up Down

    Comunque non so se è stato detto, probabilmente l’ho mancato in mezzo al fuoco incrociato della console war, ma i danni non possono essere tanto realistici finché vengono usati marchi di auto. Le aziende vietano di mostrare i loro veicoli distrutti o distruttibili. Altrimenti diciamocelo, la piena simulazione sarebbe totalmente più avvincente.

  • Profilo di Seyo

    Seyo

    20 set 2009 - 20:51 - #50
    0 punti
    Up Down

    @ Yusuke # 52
    come ho visto in un’intervista fatto al padre di forza 3(green walt) ha detto che non possono fare danni enormi che danneggiano anke il pilota, ma non dice che le case sviluppatrice impongono di vedere le loro auto distruttibili…qua c’e una frase(ti faccio un copia e incolla ; )) (SI RIFERISCE A FORZA 2)

    XCN: E’ possibile che un’auto si ribalti durante una gara?
    Dan Greenwalt: C’è un mito in questa industria, secondo il quale non si possono danneggiare auto su licenza ufficiale. MGS ha danneggiato auto con licenza ufficiale per circa un decennio – Midtown Madness, PGR ed il primo Forza Motorsport avevano tutti danni su veicoli in produzione. Non è facile da fare, ma è sicuramente possibile – persino con Ferrari, Porsche e Lamborghini. Si tratta di lavorare con i costruttori e stringere forti alleanze. Impiego molto tempo nel parlare con i costruttori per aiutarli a capire la mia visione del gioco e la mia passione per il loro marchio. E’ più facile per noi perché siamo un simulatore. Ovviamente ci sono delle limitazioni. Se avessimo avuto solo auto da corsa o un numero di costruttori molto ristretto, avremmo potuto simulare i danni fin nel più piccolo dettaglio. Comunque, la maggior parte dei costruttori non vogliono danni che possano ferire il pilota, quindi non è possibile far ribaltare un’auto, farla andare a fuoco o distruggerla completamente.

    capito??perfino su porsche(dove quando i poly se non mi sbaglio avevano detto che non vogliono,forse loro vogliono fare danni spettacolari , su gt5 forse vedremo macchine che si incedieranno oppure che si ferirà il pilota) si possono implementare i danni ma che siano limitati(come fm2, i danni la sono buoni ma se vai a 200kmh ha la stessa deformazione se ti scontri a 100kmh) ma se avevano un parco macchine più ristretto e avevano licenze ufficiali in cui permettono questi danni(ha detto che la maggiorparte dei costruttori non vogliono) anke pesanti allora li farebberò a ogni minimo particolare, SECONDO ME I DANNI DI GT5 SARANNO IMPRESSIONANTI , già me lo ha detto un mio amico che lavora per una testata è ha avuto per una settimana di prova una beta di gt5, in cui c’erano 2 macchine(mi ha detto un’audi e l’altra non la specificata) …per questo avrà i danni solo su 170 auto(equivale al campionato rally e quello nascar) … e cmq io preferisco averli su tutte le auto…a me quelli di fm3 mi piacciono , se urti a bassa velocità la i danni sono abbastanza realistici e la già mi piace , se però sbatti a 200kmh la macchina non si derformerà più di tanto(o almeno io ho visto su fm2, quelli di fm3 ancora non li ho visti bene) ma però la macchina non cammina più, e già la ci siamo….ho la sensazione che i poly stanno facendo danni impressionanti(hanno detto che la porsche non li voleva anke la ferrari(dove quando su fm2 ci sono anke su fm1 e altri giochi)..voranno fare danni spettacolari??) ma su un parco di macchine ristretto(io preferisco avere i danni su tutte le auto, eccome che io c’e lo più lungo e tu più corto…non va bene sta cosa..) aspettiamo il TGS la faranno vedere la versione finale di gt5 e i danni finali e data…ciao!

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