
Sia Polyphony Digital che Turn10 hanno rilasciato nelle scorse ore due che rendono omaggio alla 458 Italia, ultima nata in casa Ferrari ed erede della F430.
La vettura comparirà nei rispettivi Gran Turismo 5 e Forza Motorsport 3. Il fatto che i filmati siano stati rilasciati contemporaneamente non può che alimentare nuovi confronti fra i due titoloni che si contenderanno la palma del gioco di guida più venduto del 2009.
Gran Turismo 5 dovrebbe arrivare nei negozi per il 2 dicembre (ma ancora non è confermato), mentre Forza Motorsport 3 arriverà sugli scaffali il 23 ottobre e in demo da domani, 24 settembre. I filmati dopo la pausa.
forzathebest
24 set 2009 - 00:15 - #151@marco66fi
ovvio…..sono bravi a fare i video in CG!
mammolo74
24 set 2009 - 00:39 - #152si ma tra sti 2 video vi siete accorti che il video di forza è molto ma molto ma molto simile x non dire Identico al gioco INGAME? che fa vedere il circuito di Amalfi che realmente ci sta, e fa vedere una grafica molto meno dettagliata e pulita ripetto al video di gt5, proprio perkè è la grafica fatta col motore di gioco, invece quella di gt5 ci credo che è meravigliosa, è 2 spanne sopra, ma è in computer grafica, tra quella che hai visto nel video e quella del gioco finale ci sta un abisso -________-, ma siete rinco o ci fate? ma manco certe cose capite? Gt5 è fatto meglio solo come modellazione delle auto (qui parlo di Gt5 reale quello Ingame), perkè hanno buttato tutte le risorse di Ps3 sulla modellazione auto, a patto di togliere ovviamente dai Fondali (2d), dai danni (solo su 170 auto su 1000) e su altre cose, ma sono riusciti a mettere tempo che muta, e 12 auto online contro il tempo che nn muta e le 8 auto online di forza, insomma facciamoci a capire, enrtambi sono dovuti scendere a compromessi, quindi quando si arriva alla fine, nessuno dei 2 supera l latro nettamente, ma neanche minimamente…la potenza di calcolo e le schede grafiche sono molto simili, poi ognuno ha fatto le scelte che poteva, ma la coperta sempre quella è!se tiri da una parte si scopre dall altra.quindi rimangono 2 bei gioconi della mad@nna, ma cmq diversi x scelte di realizzazione, ki ha sacrificato delle cose e messe agigunte o mantenute altre e viceversa.fine della diatriba ….INFINITA!
Hidedanielejima
24 set 2009 - 01:13 - #153Ma Mammolo74,chi ti credi di essere il Padre Eterno tu?
Fra tutte le baggianate che hai scritto,quella più degna di nota(negativa)e:”fine della diatriba…..INFINITA!”
COS’ E’,PONI TU FINE ALLE COSE,VOSTRA SUPERIORITA’?
mah88
24 set 2009 - 01:20 - #154è un peccato che però il video di gt5 non rispecchi la vera grafica in game.
Basta guardare i video della demo del gc09…
Mentre per lo meno forza 3 nel video usa la modalità replay senza prerenderizzare.
Sicuramente i turn10 sono più onesti.
Poi ho letto la cazzata immane: gt più maturo di forza e più simulativo…ma casomai è il contrario…siamo seri.
G.e.S.u.'
24 set 2009 - 15:00 - #155forza … ma ci 6 o ci fai ??? deve uscire uguale su tutte e 2 le consolle gta IV … non è esclusiva … se lo facevano esclusiva ps3 ci mettevano tutto il mondo … dentro xD
+ Quantità … Migliore Qualità …
forzathebest
24 set 2009 - 16:48 - #156@163
ma che stai dicendo!!!?se hanno dovuto fermare i lavori di gta 4 su xbox 360 perchè per la versione PS3 avevano difficoltà e si trovavano indietro!!!!
ma che dici!!
forzathebest
24 set 2009 - 16:51 - #157+quantità…migliore qualità
esempio….
GT5:1000 auto, 170 danneggiabili
forza 3:400 auto,400 danneggibili
non sempre la quantità porta migliore qualità..
G.e.S.u.'
24 set 2009 - 20:44 - #158-.-” Io Dico Come File … Non Qualita O Quantità Nel Gioco … Se 1 Gioco Occupa 25 Gb… Secondo te … è Migliore o Peggiore DI Un Gioco Da 8 Gb ??? o.O’
Gabry64
16 dic 2009 - 14:32 - #159Salve a tutti, mi chiamo Gabriele B. e sono il vincitore delle edizioni nazionali del GFGWC2008 e 2009, ed inoltre sono pilota GTR virtuale esperto di livello C. Bisogna dire innanzitutto che “simulazione”, significa praticamente quasi identico alla realtà, e di conseguenza la parola comprende tutti i parametri connessi ad essa come usura gomme, consumo carburante, usura freni, abnormità nelle campanature, consumo parti meccaniche del motore, usura interni autovettura ecc… Detto ciò, escluderei questi due videogiochi dal gruppo “simulazione”, da subito visto che rispettano alcuni parametri sopra citati ma ne tralasciano altri, purtroppo. Io ho giocato sia in proprio che ai tornei da me vinti, a GTR e GTR2, che a mio parere sono decisamente su un altro livello, sia qualitativo che tecnico: insomma due videogiochi per piloti esperti e non certo per tutti. Con il videogioco GTR Evolution, c’è stata l’intenzione da parte dei Simbin di avvicinare questo tipo di simulatori al “popolo”, cioè a quella fascia di utenti comuni che giocano saltuariamente con le auto, e di certo non hanno un certo tipo di esperienza. La cosa fallì tra l’altro. Con il prossimo GTR3, si farà un ulteriore passo in avanti inserendo tantissime novità, che non sto ad elencare per motivi di spazio. Quindi la categoria di videogiochi simulativi è ben altra e i piloti esperti come me, lo sanno bene. Volete che vi dica quale preferisco tra i due? Beh posso dirvi che a mio parere GT5 è superiore a FM3 graficamente, ma tecnicamente, FM3 è superiore a GT5, nonostante sia nato dopo quest’ultimo. Questo perchè un occhio esperto di qualunque persona lo nota subito: FM3 si avvicina decisamente di più alla simulazione di guida. In conclusione vi dico che qualunque dei due giochi scegliate farete un ottima scelta, ma rimangono dei giochi per il “popolo”, non simulativi dunque, perchè uno pecca da una parte e l’altro dall’altra.
Gabry64.