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[TGS 09] Alan Wake: l'importanza della luce spiegata in immagini e video

Pubblicato: 26 set 2009 da Michele

Commenti dei lettori

Alan Wake: galleria immagini

Il Tokyo Game Show 2009, come era più che logico attendersi, ha fatto uscire dall’ombra i ragazzi di Remedy per portare alla luce una serie di nuove immagini ed un trailer riguardante l’attesissimo Alan Wake.

Stando alla video-intervista di Sam Lake, uno degli scrittori della trama di Alan Wake, la caratteristica predominante della giocabilità e della narrazione dell’action-thriller psicologico della casa di sviluppo finlandese è il rapporto tra la Luce e l’Ombra: le creature soprannaturali che attenteranno alla vita del povero Alan si alimentano delle sue paure, traendo vantaggio dalla sua indecisione e dai “lati oscuri” (appunto) del suo carattere per attaccarlo nei momenti e nei luoghi più inattesi.

Tornando però all’esperienza videoludica vera e propria, vi lasciamo in compagnia delle immagini e del trailer di Alan Wake, la cui uscita su Xbox 360 e (forse) PC è prevista per la primavera del 2010.

Alan Wake: galleria immagini

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Alan Wake: galleria immaginiAlan Wake: galleria immagini

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35 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di ToniX dj

    ToniX dj

    26 set 2009 - 08:49 - #1
    0 punti
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    Alan Wake è stato troppo al lungo rimandato…spero solo che l’abbiano fatto per migliorarlo ed adeguarlo ai tempi,e non per problemi di natura tecnica…

  • uno_

    26 set 2009 - 08:56 - #2
    0 punti
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    CHE GRAFICA FANTASMAGORICA!

  • solo giochi pirata

    26 set 2009 - 09:09 - #3
    0 punti
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    Ha tutte le carte in regola per divenire il mio gioco preferito di questa gen… dopo il colossale Mass Effect ovviamente :)

  • Hidedanielejima

    26 set 2009 - 09:15 - #4
    0 punti
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    Quel tocco “all’Alone in the Dark”c’è l’ha tutto.

  • Profilo di Ketek

    Ketek

    26 set 2009 - 09:18 - #5
    0 punti
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    lo sviluppo della versione pc è stata sospeso, probabilmente non uscirà mai se non molto tempo dopo

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    26 set 2009 - 10:33 - #6
    0 punti
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    E uno dei giochi che aspetto di più!
    Anche se so già che potrebbe avere vari limiti tecnici (sentieri obbligatori nei boschi, erba e/o cespugli che non interaggiscono con il pg o altro) non me ne frega nulla, quello che conta sono TRAMA ed ATMOSFERA! E queste cose ci saranno sicuramente, nessun dubbio al riguardo (visto anche i precedenti giochi, max payne su tutti!)!

  • Profilo di TecnoNinja

    TecnoNinja

    26 set 2009 - 10:40 - #7
    0 punti
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    Anche solo guardando il filmato della notizia, si capisce che l’atmosfera e la trama hanno un importanza assoluta nel gioco!

  • uno_

    26 set 2009 - 10:59 - #8
    0 punti
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    beh guarda che l’erba - alberi e cespugli non interagiscono tutti nel senso che non si muovonoo quando si toccano .. pero è tutto distruttibile…. a parte il terreno..

  • Profilo di MaBec

    MaBec

    26 set 2009 - 11:37 - #9
    -1 punto
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    Criticano tanto il ritardo di gt5,ma sto Alan Wake nn é da meno….

  • G.e.S.u.'

    26 set 2009 - 11:41 - #10
    0 punti
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    Grafica … Tutt’Altro Che Deludente … Cioè … In Confronto Alla Grafica Che C’Era Sulle Prime Immagini (Quelle Vecchie) è Migliorato Con Passi Da Gigante :D
    P.S. Non Credo Che Uscirà Per PC … Perchè Forse L’Hanno Fatto Con Un Engine Che Sprema Per Bene L’XzoXX … Il Genere Sembra Bello … Sarà Mio Al Day Prima Del One xD

  • G.e.S.u.'

    26 set 2009 - 11:45 - #11
    0 punti
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    #10 …
    Quel GT5 Di Cui Tanto Parli … Ha Rimandato E Rimandato … I Turn 10 Non L’Hanno Fatto … E Sembra Che I Giochi Siano Quasi Alla Pari Come Livello Grafico … Livello Simulativo Ecc. FM3 Uscirà Circa Mezz’Anno Prima Di GT5 … Quindi Regolati Un Po’ ;)

  • Profilo di MaBec

    MaBec

    26 set 2009 - 11:45 - #12
    -1 punto
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    Dopo quasi 6 anni di sviluppo nn sembra un granché, texture sottotono, animazioni facciali pure(fatte meglio in Uncharted), forse unica cosa che si salva sono gli effetti luce

  • Profilo di SonOfLIberty

    SonOfLIberty

    26 set 2009 - 11:56 - #13
    1 punto
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    #12 A me tecnicamente sembra eccellente, tra le cose migliori che si sono viste. Le texture non mi sembrano proprio sottotono, anzi il comparto tecnico da una grande impressione di solidità, quindi non è tutto impatto, ci sono basi solide sotto. Effetti luce come dici anche tu davvero eccellenti. A me pare tecnicamente una delle cose migliori della generazione, almeno da ciò che abbiamo visto. Peccato sia esclusiva e non potrò giocarlo, perchè inoltre l’atmosfera mi intriga tantissimo.

  • freak!

    26 set 2009 - 12:00 - #14
    0 punti
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    Non vedo l’ora che esca questo AW!! Avrà sicuramente dei limiti, è un videogioco, naturalmente, nonostante tutto l’atmosfera è incredibile…Un po’ come per Silent Hill, se ci pensiamo il primo era abbastanza pessimo graficamente e aveva i suoi difetti, ma nonostante tutto era un capolavoro grazie alla trama e all’atmosfera che ancora, a distanza di anni, riesce a catturarti completamente…
    A me di Alone in the dark non ricorda un bel nulla (fortunatamente)…
    Se riuscirà ad avere una propria personalità senza per forza essere incasellato e paragonato obbligatoriamente a qualche altro gioco, ne sarà veramente valsa la pena aspettare tutti questi anni…

  • Profilo di Andrea85

    Andrea85

    26 set 2009 - 12:00 - #15
    -1 punto
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    Come grafica e animazioni non mi sembra il massimo, ma secondo me i punti di forza su cui deve puntare sono la storia e un uso sapiente del buio/luce.

  • G.e.S.u.'

    26 set 2009 - 12:16 - #16
    0 punti
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    #12 … Tutta Invidia ASD

  • G.e.S.u.'

    26 set 2009 - 12:18 - #17
    0 punti
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    Questa Grafica Non è Un Gran Che ??? Ma Sembra CG XD http://static.blogo.it/gamesblog/alan-wake-03/big_20090926_014527.jpg

  • Profilo di MaBec

    MaBec

    26 set 2009 - 12:30 - #18
    0 punti
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    ma hai notato l aliasing nelle ombre

    quell immagine si sa é ritoccata…

  • uno_

    26 set 2009 - 12:31 - #19
    0 punti
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    COME GRAFICA
    soprautto l’illuminazione .. ed gli effetti grafici … è MAGLNIFICO
    le animazioni un po meno…. Ma i volti finalmente sono bellissimi
    I PAESAGGI quasi foto realistici… ed è vasto più di GTA come gioco.. inoltre è quasi tutto distruttibile.. imho fantastico…

  • uno_

    26 set 2009 - 12:34 - #20
    0 punti
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    @ma hai notato l aliasing nelle ombrequell immagine si sa é ritoccata…
    1° non si vedono le ombre a terra in quella foto (o meglio si vedono, ma non ci sono contorni per dire se è ritoccata o no… )
    2° aliasing nelle ombre con il bur che hanno… si vede veramente poco

  • freak!

    26 set 2009 - 12:48 - #21
    0 punti
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    La grafica non è un granchè???? Cristo, ma cosa pretendete da un videogioco? Possibile che si debba sempre cercare il pelo nell’uovo? Cos’ha di brutto sta grafica?

  • G.e.S.u.'

    26 set 2009 - 13:13 - #22
    0 punti
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  • G.e.S.u.'

    26 set 2009 - 13:15 - #23
    0 punti
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    Cioè … Altro Che Passi Da Gigante … MOLTO DI PIU’ !!!
    Vedete Gli Alberi Nella Prima Foto … Vedete La Giacca Di Alan … Cioè … Fanno Veramente Schifo … Ma La Grafica Di Ora … è Sbalorditiva :D

  • G.e.S.u.'

    26 set 2009 - 13:19 - #24
    0 punti
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  • solo giochi pirata

    26 set 2009 - 13:20 - #25
    1 punto
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    andate a ca°are voi e la grafica… sto gioco anche in 2D è favoloso.

  • Profilo di DAGMAR

    DAGMAR

    26 set 2009 - 13:46 - #26
    3 punti
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    Questa grafica non teme confronti.

    E su PS3 questo tipo di gioco con questa grafica non lo vedono nemmeno con il binocolo i sonari.

  • B1oS

    26 set 2009 - 15:10 - #27
    1 punto
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    Siamo indiscutibilmente allo stesso identico livello di Uncharted 2. Sia come grafica che come fisica degli oggetti su schermo.

    Eppure secondo cert’uni Uncharted 2 è un capolavoro, mentre questo qui non è un granchè… mah…

  • Profilo di DAGMAR

    DAGMAR

    26 set 2009 - 15:36 - #28
    3 punti
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    Sono entrambi giochi estremamente validi.

    Vbè forse non per andrea85 che non riesce a vedere oltre quel suo buco di m.e.r.d.a che ha tra i denti e la bocca dove non esce nient’altro che ANNCIIARTTTEDDD DUEE EEONE!!!!

    Buffone bimbomin k ia.

  • uno_

    26 set 2009 - 16:01 - #29
    0 punti
    Up Down

    si però B1oS U2 è lineare
    alan wake è open world

  • freak!

    26 set 2009 - 16:52 - #30
    0 punti
    Up Down

    Vaglielo a spiegare a quei 4 sfigati che credono che un gioco si giudichi unicamente dalla grafica…Non vedo l’ora che esca questo AW!

  • Pimpadin

    26 set 2009 - 18:17 - #31
    0 punti
    Up Down

    Dal mio personalissimo punto di vista con “grafica” si dovrebbe intendere il mix tra due aspetti distingi : Realizzazione Tecnica e Realizzazione Artistica.
    Nel primo si valutano aspetti più oggettivi, quali le performance del motore grafico, la fisica, il numero di poligoni, la complessità strutturare dei modelli e delle ambientazioni, nel secondo si valutano gli aspetti più inerenti la suggestione visiva vera e propria. La scelta delle palette, la profondità di colore, disposizione e qualità delle telecamere di gioco, regia, effetti di illuminazione e di atmosfera, capacità di trasmettere emozioni ecc ecc…

    Se per quanto riguarda la tecnica pura il gioco secondo me non fa gridare al miracolo (e credo sia un po’ infantile ostinarsi ad affermare il contrario) la realizzazione artistica è fenomenale.
    Personalmente adoro le giornate nebbiose in montagna, soprattutto all’imbrunire o in quelle condizioni di illuminazione non “standard” (alba, tramonto, spesse nuvole non uniformi ecc) e questo trailer mi ha trasmesso una bella scarica di emozioni.

    Riassumendo…
    Top : Atmosfere, effetti di luce
    Flop : Livelli un po’ scarni ma, soprattutto, orrendi modelli facciali (belle invece le animazioni dei personaggi, a mio avviso)

    Da valutarsi la consistenza del free-roaming e della giocabilità in genere, lo spessore della trama e la fluidità della narrazione.

  • uno_

    26 set 2009 - 19:08 - #32
    0 punti
    Up Down

    a me la realizazione tecnica fa gridare al miracolo per il semplice fatto che una grafica cosi in un gioco open wolr.. è un miracolo
    le nuvole volumetriche gli sh dell’acqua.. la nebbia volumetrica LE OMBRE COMPLETAMENTE DINAMICHE .. un filtro AA come si deve (ma non ci metto la mano sul fuoco) ambienti vastissimi con personaggi molto poligonati.. (certo non come HR cmq volti molto realistici e certo non poveri di poligoni) ed illuminazione all’avanguardia…
    a me stupisce… sopratutto su una console!!

  • uno_

    26 set 2009 - 19:10 - #33
    0 punti
    Up Down

    si effettivamente i livelli.. non sono a livello di definizione di un pc.. cioé texture sensa una risoluzione .. che fa arrizare i capelli…. e non una cura maniacale dei dettagli.. che .. c’è…

    ma a parte hce se non erro questo gioco si avvale di un algoritmo che permette di diminuire il numero di poligoni da randerizare… rispetto alla lontananza con la telecamera… ma poi qundo sale sulla funivia.. la casa… tutto insomma.. da vicino è bellissimo!!

  • maracanà

    26 set 2009 - 20:15 - #34
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    utenti ps360.età media=11 anni.illuminazione,grafica,texture,bla bla bla.valutiamolo sotto altri aspetti questo sicuro capolavoro.chi gioca tutto l’anno a gears of war e killzone non merita questo titolo.avrei preferito fosse stato esclusiva pc.

  • ASDDSAdasd

    27 set 2009 - 00:21 - #35
    0 punti
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    Allooooooora….graficamente solo il personaggio principale [Alan] { Ma nemmeno tanto } … sembra raggiungere la grafica di Uncharted 2 [ vedi quel coso con la divisa verde, che parla quasi in primo piano -_- ‘ … ho detto tutto ]
    Le animazioni, non raggiungono nemmeno la metà di quella di Uncharted2.
    Le texture, anche se alcune, sono buone, molte vengono nascoste dall’ombra…
    ——
    Artisticamente, è fantastico, le atmosfere sembrano uscite da un libro di King.
    In parte, quoto pimpadin…A G.e.s.ù dico, i Poly, non hanno mai annunciato una data…i ritardi da voi inventati, sono basati su supposizioni e rumors…